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飞豹客体系课

覆盖车载投屏、多媒体、智能语音等核心功能开发

如果你做的是移动端或后端开发,想转到车载方向,最常卡住的地方不是语言本身,而是不知道车里那套东西和手机上的差别在哪。这门课选了一个相对具体的切入口:车载投屏、多媒体播放、智能语音这三块座舱里最常被点名的功能,从零做一遍。它不承诺帮你转行成功,但能让你在面试里说清楚自己动手搭过什么。 它解决的是"没碰

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如果你做的是移动端或后端开发,想转到车载方向,最常卡住的地方不是语言本身,而是不知道车里那套东西和手机上的差别在哪。这门课选了一个相对具体的切入口:车载投屏、多媒体播放、智能语音这三块座舱里最常被点名的功能,从零做一遍。它不承诺帮你转行成功,但能让你在面试里说清楚自己动手搭过什么。

它解决的是"没碰过车机"这个空白

手机开发和车载开发用的都是 Android,但运行环境完全不同:多屏、多音区、开机就要能用的稳定性要求、和整车信号打交道的部分,这些在普通 App 开发里遇不到。课程前半段花了不小篇幅讲行业背景和 AAOS 架构,这部分对纯做应用层的人来说是必要的补课——你得先知道车机上的 Android 被改成了什么样,后面写投屏和播放器才不会照搬手机上的思路。后半段直接进入工程实践,投屏协议、播放器构建这些内容是动手为主的,不是概念介绍。

适合的基础:有 Android 开发经验,能独立写 Activity、Service、熟悉网络和多媒体基本 API 的人学起来最顺。如果你只是刚学完 Java 或 Kotlin,直接上这门课会吃力,因为课程默认你能看懂工程代码,不会回头补语法。iOS 或前端背景的人也能跟,但需要自己补 Android 侧的坑。

建议的看课顺序和练习方式

如果时间有限,可以跳过前面的行业介绍,直接从 AAOS 架构那部分开始看,把座舱的进程模型、权限和普通 Android 的差异搞清楚,再进投屏和播放器。投屏这块建议跟着敲一遍接收端框架,重点不是跑通,而是理解设备发现、协议交互的流程,这部分面试常问。播放器部分跟着做,把解码、渲染、状态管理这条链路走通,遇到问题再回头看前面的架构讲解,会比顺序看更有效率。

资料包里除了视频,工程代码和协议相关的文档是主要练习材料。建议不要只看不写,投屏和播放器这两个模块必须自己动手跑一遍,哪怕只是把示例改一改、加个日志,也比纯看强。语音那块如果资料里偏概念,可以先把交互流程理清楚,动手部分按自己项目需要取舍。

学完能独立做什么

比较现实的目标是:你能独立搭起一个投屏接收端的雏形,说清楚 DLNA 这类协议在车机上怎么落地;能读懂并修改车载播放器的核心逻辑,知道多媒体在座舱里怎么和系统服务配合。这些经历写进简历,比"了解车载开发"这种空话有说服力。至于智能语音,如果资料里以流程和认知为主,那它更多是帮你建立整体理解,别指望学完就能独立做一套语音系统。

一句话判断:这门课适合已经会 Android、想拿一个具体项目切入车载的人。如果你还在纠结要不要转,先看架构和投屏两段,能跟下来再决定要不要投入更多时间。

课程目录

第1章 课程导学1 集
  • 1-1 课程导学.mp4
第2章 浅谈汽车行业发展历程5 集
  • 2-1 本章导学.mp4
  • 2-2 新能源汽车整车结构划分.mp4
  • 2-3 新能源汽车的发展趋势.mp4
  • 2-4 新能源汽车市场规模和政策支持.mp4
  • 2-5 本章总结.mp4
第3章 腾讯架构师的汽车行业转型亲历记7 集
  • 3-1 本章导学.mp4
  • 3-2 从互联网大厂到汽车行业的动机和考虑.mp4
  • 3-3 判断自己是否适合转型及转型的决策思路.mp4
  • 3-4 汽车行业前景与机会.mp4
  • 3-5 如何利用现有技能快速融入新能源汽车行业.mp4
  • 3-6 面临的挑战和解决方案.mp4
  • 3-7 本章总结.mp4
第4章 彻底搞懂 AAOS:车载 Android 核心架构与底层逻辑全解析8 集
  • 4-1 本章导学.mp4
  • 4-2 新能源汽车操作系统发展现状.mp4
  • 4-3 车载操作系统全解析.mp4
  • 4-4 AAOS 架构层级与核心模块深度拆解.mp4
  • 4-5 原生Android源码及AAOS的本质差异对比.mp4
  • 4-6 梳理AAOS与Android Auto关系与应用实践.mp4
  • 4-7 Android系统在车载行业中的地位.mp4
  • 4-8 本章小结.mp4
第5章 智能座舱开发认知与交互设计:入行必须打好的思维底座5 集
  • 5-1 本章导学.mp4
  • 5-2 车载开发为什么比手机App难:核心挑战深度拆解.mp4
  • 5-3 智能座舱开发中遇到的挑战.mp4
  • 5-4 车载开发完美避坑指南:带你畅行无阻.mp4
  • 5-5 智能座舱常用的交互方式.mp4
第6章 车载工程实践全攻略:代码管理、大厂方案与开发环境搭建8 集
  • 6-1 车载App的迭代策略.mp4
  • 6-2 腾讯内部Git管理方案.mp4
  • 6-3 吉利内部Git管理方案.mp4
  • 6-4 分支命名规则参考.mp4
  • 6-5 深度解码FlymeAuto:吉利车机底层架构的技术内幕.mp4
  • 6-6 教你如何自研车载系统.mp4
  • 6-7 开发工具准备及环境搭建.mp4
  • 6-8 本章总结.mp4
第7章 DLNA/UPnP 协议精讲与投屏设备框架搭建实战17 集
  • 7-1 本章导学.mp4
  • 7-2 UPnP协议核心理念详解.mp4
  • 7-3 车载投屏方案全景分析.mp4
  • 7-4 什么是 DLNA.mp4
  • 7-5 DLNA核心原理解析.mp4
  • 7-6 UPnP协议基础.mp4
  • 7-7 设备发现与注册机制-DMR设备创建流程.mp4
  • 7-8 设备发现与注册机制-依赖与权限配制.mp4
  • 7-9 设备发现与注册-创建设备并设置参数.mp4
  • 7-10 设备发现与注册-DLNAService框架搭建.mp4
  • 7-11 DLNAService框架搭建.mp4
  • 7-12 设备发现与注册机制.mp4
  • 7-13 AVTransport服务架构设计.mp4
  • 7-14 UPnP的核心概念.mp4
  • 7-15 UPnP服务注解体系详解.mp4
  • 7-16 Action与StateVariable代码完整编写.mp4
  • 7-17 Action与StateVariable真实报错现场全程排查.mp4
第8章 从零构建车载视频播放器:ExoPlayer+MediaPlayer完整实战17 集
  • 8-1 ExoPlayer 引擎集成与管道渲染优化.mp4
  • 8-2 从零设计MediaPlayer:分层架构拆解与接口抽象工程实践.mp4
  • 8-3 MediaPlayer生命周期管理:驱动播放器正确运转的状态机实现.mp4
  • 8-4 MediaPlayerManager需求分析:多来源播放调度的边界设计.mp4
  • 8-5 MediaPlayerManager核心实现:优先级队列与播放焦点仲裁.mp4
  • 8-6 创建ExoPlayer.mp4
  • 8-7 视频LRU缓存开发.mp4
  • 8-8 播放生命周期全掌控:onPlay/onPause/onCompletion事件响应实战.mp4
  • 8-9 异常场景不慌:Buffering超时与播放错误的健壮处理策略.mp4
  • 8-
  • 10 别再傻傻new MediaPlayer:API设计才是决定播放器上限的关键.mp4
  • 8-11 视频组件UI开发.mp4
  • 8-12 实现无缝播放控制:play/pause/seek指令的精准响应开发.mp4
  • 8-13 车载音量战场:AudioFocus申请与释放+播放速率精准控制.mp4
  • 8-14 播放器的安全气囊:错误码体系设计与容错状态机保障.mp4
  • 8-15 全场景联调验收:MediaPlayer功能完整性收尾与边界测试.mp4
  • 8-16 播放器后台切换处理.mp4
  • 8-17 播放器状态接口回调.mp4
第9章 DLNA 投屏通路贯通与工程化优化全攻略16 集
  • 9-1 UPnP指令如何驱动ExoPlayer播放:投屏播控通路完整打通.mp4
  • 9-2 投屏播控边界攻坚:播放/暂停/跳转等指令处理与压力测试.mp4
  • 9-3 LastChange机制详解.mp4
  • 9-4 LastChange数据格式设计:XML结构定义与状态变更序列化.mp4
  • 9-5 推送订阅闭环实现:LastChange实时通知控制点的完整方案.mp4
  • 9-6 Android 兼容性处理.mp4
  • 9-7 UPnP设备状态同步.mp4
  • 9-8 GENA 双通道信息分发.mp4
  • 9-9 GENA双通道状态同步.mp4
  • 9-10 UPnP控制方法调试技巧(一).mp4
  • 9-11 UPnP控制方法调试技巧(二).mp4
  • 9-12 动态适配视频比例.mp4
  • 9-13 界面及功能优化(一).mp4
  • 9-14 界面及功能优化(二).mp4
  • 9-15 Service功能扩展.mp4
  • 9-16 本章小结.mp4