人工精选快速掌握前端必会的 7 种设计模式
课程主题与适用场景 这门课聚焦于前端开发中最常用的7种设计模式,旨在帮助学习者从"写代码"的层面提升到"设计代码"的思维。课程针对前端开发者常见的痛点:设计模式资料繁多但缺乏实用性,难以落地应用。通过精选7种高频模式并结合场景化实例,重点解决组件化开发、状态管理、代码复用等实际工作场景中遇到的耦合过
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课程主题与适用场景
这门课聚焦于前端开发中最常用的7种设计模式,旨在帮助学习者从"写代码"的层面提升到"设计代码"的思维。课程针对前端开发者常见的痛点:设计模式资料繁多但缺乏实用性,难以落地应用。通过精选7种高频模式并结合场景化实例,重点解决组件化开发、状态管理、代码复用等实际工作场景中遇到的耦合过紧、维护困难等问题。适合有一定JavaScript基础,希望系统梳理核心设计模式并提供实践指导的开发者。
适合人群与基础要求
建议学习基础:需掌握ES6语法、类与继承概念,了解React/Vue等前端框架的基本工作原理。课程将少量时间用于TypeScript基础铺垫,但核心内容仍以JavaScript实现,偏重思维训练而非语言入门。适合的场景包括:需要构建可维护前端架构的初级开发者、项目中面临组件重复造轮子问题的中层开发者,以及想通过设计模式提升代码质量的资深工程师。
核心内容与资料配合建议
课程重点解决的问题:如何将高内聚、低耦合的设计模式在前端实际项目中落地。学完后能独立完成:根据业务需求选择合适模式重构现有代码、设计可复用的UI组件库、搭建可维护的状态管理方案。资料包配合建议:先学习第1章导学建立整体认知,重点掌握第2章面向对象基础和第3-4章单例、工厂、观察者等3种核心模式。电子书可作为设计模式速查手册,源码中包含7种模式的完整实现和对比案例,建议通过修改参数或业务场景进行复刻练习。每周至少用2个业务模块尝试应用学到的模式,保持代码与设计模式的对应关系,避免理论脱节。
课程目录
从“写代码”到“写好代码”到“设计代码”,不仅是技术的提升,更是编程思维的提升,其中关键的就是设计模式。但很多人想学习设计模式时,往往是查到的资料一堆,有用的知识少见,学得云里雾里,难以实践。本课从23种设计模式中精选前端常用的7种设计模式,利用场景化实例教学,让想学的人尽可能学明白、会应用、能实践。 第1章 课程介绍 1-1 导学 (06:45) 1-2 -下载课程源代码和电子书 (10:41) 第2章 面向对象 OOP 和 UML 类图 – 前端开发的必备编程思想 2-1 章介绍 (08:20) 2-2 章介绍-讲义 2-3 Typescript 介绍 – 前端最热门的编程语言 (09:41) 2-4 TS 简介-讲义 2-5 Typescript 基础类型 (10:58) 2-6 Typescript 自定义类型和 interface (11:27) 2-7 面向对象 – 前端主流的编程思想 (08:06) 2-8 什么是面向对象?-讲义 2-9 面向对象重要概念-类和实例 (08:54) 2- 10 面向对象三要素-继承,封装,多态 (22:43) 2- 11 Vue 和 React 组件也是对象 (04:42) 2- 12 UML 类图 2- 13 UML 类图-单个类 (12:43) 2- 14 UML 类图-类之间的关系 (14:53) 2- 15 UML 类图-关联关系的细化 (06:04) 2- 16 章总结 (03:08) 2- 17 章总结-讲义 2- 18 课后作业 第3章 设计原则 – 设计模式只是套路,设计原则是指导思想 3-1 章介绍 (06:28) 3-2 章介绍 3-3 设计原则-讲义 3-4 -设计原则-感性与理性 (11:24) 3-5 SOLID 五大设计原则 – 软件设计和开发的参考标准 (13:10) 3-6 Unix-Linux 设计哲学 – 前辈们总结出来的经验 (13:02) 3-7 UNIX Linux 设计哲学-讲义 3-8 介绍 23 种设计模式 (09:09) 3-9 介绍 23 种设计模式-讲义 3- 10 章总结 (02:14) 3- 11 章总结-讲义 3- 12 作业 第4章 工厂模式 – 封装实例的创建过程,解放 Vue React 内部都在用 4-1 章介绍 (04:35) 4-2 章介绍-讲义 4-3 工厂模式介绍-讲义 4-4 什么是工厂模式,它主要解决什么问题 (06:37) 4-5 工厂模式代码演示和 UML 类图-简易版本 (08:25) 4-6 工厂模式代码演示和 UML 类图-标准版本 (15:34) 4-7 演示-讲义 4-8 工厂模式的场景-jQuery (17:27) 4-9 工厂模式的场景-Vue和React的createElement (09:34) 4- 10 场景-讲义 4- 11 章总结 (03:48) 4- 12 章总结-讲义 4- 13 课后作业-并动手画出 UML 类图 第5章 单例模式 – 全局只允许有一个实例,多则出错(用 TS 语法实现更优雅) 5-1 章介绍 (02:49) 5-2 章介绍-讲义 5-3 什么是单例模式,它解决什么问题 (06:21) 5-4 单例模式的演示-使用 Typescript (15:40) 5-5 单例模式的演示-使用 Javascript (08:40) 5-6 单例模式的演示-讲义 5-7 单例模式的场景-登录框 (07:56) 5-8 章总结 (02:58) 5-9 章总结-讲义 5- 10 作业-把其中的 Typescript 代码演示自己写一遍 第6章 观察者模式 – 前端(及其他 UI 编程)最常用的设计模式,工作必用,面试必考 6-1 章介绍 (03:22) 6-2 章介绍-讲义 6-3 什么是观察者模式,它解决什么问题 (05:36) 6-4 观察者模式-讲义 6-5 观察者模式代码演示和 UML 类图 (14:01) 6-6 观察者模式的场景-Vue 组件生命周期 (06:15) 6-7 -观察者模式的场景-Vue watch (19:06) 6-8 -观察者模式的场景-各种异步回调函数 (19:03) 6-9 -观察者模式的场景-MutationObserver (10:50) 6- 10 观察者模式的场景-讲义 6- 11 观察者模式和发布订阅模式的区别 (05:05) 6- 12 vs 发布订阅模式-讲义 6-13 发布订阅模式的场景-自定义事件-Vue3 推荐使用 mitt (10:35) 6- 14 发布订阅模式的场景-postMessage 通讯 (07:59) 6- 15 组件销毁前 off 自定义事件 (07:24) 6- 16 章总结 (02:34) 6- 17 章总结-讲义 6- 18 模拟面试:请描述观察者模式和发布订阅模式的区别 第7章 迭代器模式 – 遍历数据不仅仅是for和forEach ,还有Iterator 7-1 章介绍-讲义 7-2 章介绍 (03:02) 7-3 普通 for 循环不是迭代器 (05:22) 7-4 迭代器介绍-讲义 7-5 迭代器模式-UML类图和代码演示-讲义 7-6 迭代器模式-UML类图和代码演示 (13:20) 7-7 迭代器模式的场景-讲义 7-8 迭代器模式的场景-JS中的有序结有那些? (05:54) 7-9 迭代器模式的场景-JS 内置迭代器 Symbol.iterator (07:02) 7- 10 迭代器的场景-自定义简易迭代器 (04:02) 7- 11 迭代器模式的场景-迭代器在 JS 中的实际应用 (15:26) 7- 12 迭代器模式的场景-Generator 生成器 (12:18) 7-13 迭代器模式的场景-使用Generator遍历DOM树 (06:23) 7- 14 章总结-讲义 7- 15 章总结 (02:35) 7- 16 模拟面试:请使用 Generator 遍历一个 DOM 树 第8章 原型模式 – 原型和原型链是 JS 必备的基础知识,还扩展了JS对象属性描述符 8-1 章介绍-讲义 8-2 章介绍 (03:45) 8-3 原型模式的介绍和演示-讲义 8-4 原型模式的介绍和演示 (02:55) 8-5 JS 原型的基础知识- prototyp e和 proto (11:30) 8-6 原型和原型链-讲义 8-7 图解 JS 原型链 (11:10) 8-8 原型模式的场景-讲义 8-9 原型模式的场景-Object.create (03:33) 8- 10 JS 对象属性描述符-讲义 8- 11 对象属性描述符-如何获取和设置 (05:13) 8- 12 对象属性描述符-value (04:14) 8- 13 对象属性描述符-configurable (02:48) 8-14 -对象属性描述符-writable-对比Object.freeze和Object.seal (10:24) 8- 15 对象属性描述符-ennumerable (06:25) 8- 16 扩展-如何遍历对象的Symbol属性 (03:08) 8- 17 章总结-讲义 8- 18 章总结 (02:07) 8- 19 课后作业 第9章 装饰器模式 – Decorator现已是JS 的标准语法,装饰器正在前端普及开来 9-1 章介绍-讲义 9-2 章介绍 (02:15) 9-3 装饰器模式介绍-讲义 9-4 什么是装饰器模式,它解决什么问题 (04:11) 9-5 演示-讲义 9-6 装饰器模式的 UML 类图和代码演示 (06:40) 9-7 装饰器模式的场景-讲义 9-8 装饰器模式的场景-装饰 class (06:43) 9-9 装饰器模式的场景-装饰 class 方法 (09:37) 9-10 装饰器模式的场景-Angular和React-redux (04:39) 9- 11 装饰器模式的场景- AOP 面向切面编程 (10:38) 9- 12 章总结-讲义 9- 13 章总结 (02:17) 9- 14 作业:根据你的理解,写一个 AOP 的示例 9- 15 扩展-AOP 介绍 第10章 代理模式 – 无论开发环境还是线上环境,编程处处有代理 10-1 章介绍-讲义 10-2 章介绍 (01:45) 10-3 什么是代理模式-讲义 10-4 什么是代理模式,它解决了什么问题 (03:49) 10-5 代理模式的UML类图和代码演示-讲义 10-6 代理模式的UML类图和代码演示 (09:17) 10-7 代理模式的场景-讲义 10-8 代理模式的场景-DOM事件代理 (06:08) 10-9 代理模式的场景-webpack-dev-server的代理proxy (08:28) 10- 10 代理模式的场景-Nginx反向代理 (07:08) 10- 11 Proxy 的使用场景-讲义 10- 12 Proxy语法-模拟明星经纪人示例 (08:17) 10- 13 Proxy语法会用于哪些地方? (14:46) 10- 14 Proxy可能会遇到的坑 (06:40) 10- 15 Proxy 的注意事项-讲义 10- 16 章总结-讲义 10- 17 章总结 (02:44) 10- 18 作业:写代码, 语法监 第11章 其他设计模式 – 虽然有些模式不常用,但其编程思路很常用 11-1 章介绍-讲义 11-2 章介绍 (01:24) 11-3 职责链模式-讲义 11-4 职责链模式-把一个流程分为多个步骤,链式执行 (03:48) 11-5 策略模式-讲义 11-6 策略模式-避免大量的if-else或switch-case (06:07) 11-7 适配器模式-讲义 11-8 适配器模式-灵活转换数据格式 (03:30) 11-9 章总结-讲义 11- 10 章总结 (01:17) 11- 11 MVC 和 MVVM-讲义 11- 12 关于MVC和MVVM (04:08) 11-13 作业:请分别描述职责链模式、策略模式、适配器模式的作用和场景 第12章 实战演练 – 看两个面试真题,体会一下设计模式的价值 12-1 章介绍-讲义 12-2 章介绍 (06:38) 12-3 打车面试题-题目解读和分析 (09:24) 12-4 面试题 – 打车 12-5 打车面试题-代码演示和UML类图 (13:12) 12-6 面试题 – 停车场 12-7 停车场面试题-题目解读和分析 (12:10) 12-8 停车场面试题-代码演示 (18:14) 12-9 停车场面试题-UML类图 (21:05) 12- 10 章总结 (02:16) 12- 11 章总结-讲义 12- 12 作业 第13章 课程总结 13-1 课程总结 (07:42) 网盘截图:





