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CocosCreator+Nodejs麻将实战教程

课程定位:从零到一搭建联联网麻将完整闭环 这门课的核心价值在于解决一个典型的游戏开发痛点:如何用 Cocos Creator 和 Node.js 独立完成一套具备联网对战能力的麻将游戏。市面上很多教程只讲单机逻辑或只讲服务器框架,而这门课程覆盖了从环境搭建、分布式设计、微信登录接入,到核心的洗牌发牌

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0 人关注 更新于 2026-11-07 永久有效
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课程定位:从零到一搭建联联网麻将完整闭环

这门课的核心价值在于解决一个典型的游戏开发痛点:如何用 Cocos Creator 和 Node.js 独立完成一套具备联网对战能力的麻将游戏。市面上很多教程只讲单机逻辑或只讲服务器框架,而这门课程覆盖了从环境搭建、分布式设计、微信登录接入,到核心的洗牌发牌、杠碰胡判定、断线重连及最终结算的全流程。

它解决的不仅是代码怎么写,更是多端联调的协作问题。你会发现,客户端的 UI 表现、服务器的牌理逻辑以及数据库(Mongoose)的状态存储是紧密咬合的。对于想要掌握“前端+后端”全栈游戏开发能力的职场人,或者希望拥有可展示完整作品的项目经验者,这套实战路径比碎片化的知识点的更有用。

适合基础与前置建议

本课程适合具备一定 JavaScript 基础,且对 Cocos Creator 有初步了解(或愿意从头学起)的学员。你不需要是资深图形程序员,但需要熟悉基本的 ES6 语法和 Node.js 环境配置。如果完全没有代码基础,建议在开始前先补一下 JS 的基本数据类型和网络请求概念,否则在讲解 Socket 通信和状态同步时会感到吃力。

资料包中的视频按章节排列,建议先看第一章的“系统基础框架以及技术选型”和“分布式设计”,这两节确立了项目的架构思路,是后续所有模块开发的基石。紧接着看“跨分辨率 UI 设计”,确保你的游戏在不同机型上能正常显示。不要一上来就跳进具体的牌逻辑,架构理解错误会导致后期重构成本极高。

学习路径与资料配合

进入第二章后,建议按照“登录认证”到“房间大厅”再到“游戏核心”的顺序推进。先看微信登录 UI 制作和测试账号登录,了解用户身份如何接入;再看创建房间和加入房间的联调,这是多人游戏最基础的连接模型。之后才是核心的“洗牌发牌”、“服务器配牌”以及“杠碰判定”。其中,“杠碰判定服务器端”和“胡牌联调”是难点,涉及复杂的牌理算法,需要配合代码反复调试。

学完后,你应该能独立实现一个支持多人在线、具备断线重连机制、并能准确结算分数的麻将游戏。资料包中的视频文件名虽无详细注释,但通过播放进度和内容标题可对应实操步骤。建议在观看每个模块视频时,同步在自己的编辑器里敲出代码,特别是“BUG 修补”这类章节,亲自复现和解决 BUG 比单纯看演示更能提升排错能力。最终,你可以将这个项目部署上线,作为展示全栈开发能力的有力作品。

课程目录

课程目录87 集
  • 往期资料.png [493.5 KB]
  • 2.58 分数显示樱花户端(一)(显示1小时,但是后面没有内容哦)【】】【公众号:秘知圈】.mp4 [111.3 MB]
  • 2.47 杠碰判定服务器端(二)【】】【公众号:秘知圈】.mp4 [87.7 MB]
  • 2.7 Mongoose使用上【】】【Q群:1015279702】.mp4 [88.5 MB]
  • 2.56 胡牌联调【】】【公众号:秘知圈】.mp4 [99.0 MB]
  • 2.10 随机8位玩家ID高效方式下【】】【公众号:秘知圈】.mp4 [39.3 MB]
  • 2.61 分数联调【】】【Q群:1015279702】.mp4 [115.0 MB]
  • 2.76 游戏未开始解散房间与离开房间【】】【公众号:秘知圈】.mp4 [124.0 MB]
  • 2.15 IOS接入微信登录【】】【Q群:1015279702】.mp4 [127.3 MB]
  • 2.38 第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(二)【】】【Q群:1015279702】.mp4 [86.4 MB]
  • 2.66 断线重连【】】【Q群:1015279702】.mp4 [89.5 MB]
  • 2.49 碰杠牌显示【】】【公众号:秘知圈】.mp4 [109.7 MB]
  • 1.2 分布式设计,本节课程请在跨分辨率UI设计那节课后再观看【】】【Q群:1015279702】.mp4 [98.0 MB]
  • 2.9 随机8位玩家ID高效方式【】】【Q群:1015279702】.mp4 [83.6 MB]
  • 2.21 制作大厅登录UI上】【Q群:1015279702】.mp4 [86.4 MB]
  • 2.11 跨分辨率UI设计【】】【Q群:1015279702】.mp4 [57.7 MB]
  • 2.30 创建房间加入房间樱花户端与服务器端联调(一)【】】【Q群:1015279702】.mp4 [119.6 MB]
  • 2.67 房间号回收【】】【公众号:秘知圈】.mp4 [81.1 MB]
  • 2.12 制作微信登录UI上】【Q群:1015279702】.mp4 [78.0 MB]
  • 2.18 测试账号登录【】】【公众号:秘知圈】.mp4 [90.9 MB]
  • 2.1 CocosCreator环境搭建以及入门【】】【Q群:1015279702】.mp4 [55.3 MB]
  • 2.25 创建房间(三)【】】【Q群:1015279702】.mp4 [89.9 MB]
  • 2.72 解散房间樱花户端【】】【Q群:1015279702】.mp4 [95.3 MB]
  • 2.50 杠碰胡效果【】】【Q群:1015279702】.mp4 [65.6 MB]
  • 2.51 服务器配牌【】】【Q群:1015279702】.mp4 [47.3 MB]
  • 2.84 结尾感谢语以及寻求合作【】】.mp4 [5.8 MB]
  • 1.1 系统基础框架以及技术选型【】】.mp4 [54.6 MB]
  • 2.29 游戏界面制作头像UI【】】.mp4 [134.7 MB]
  • 2.33 洗牌发牌服务器端(一)【】】.mp4 [82.6 MB]
  • 2.77 收尾阶段前言【】】.mp4 [7.3 MB]
  • 2.42 服务器端出牌逻辑(一)【】】.mp4 [73.6 MB]
  • 2.8 Mongoose使用下【】】.mp4 [58.1 MB]
  • 2.23 创建房间(一)【】】.mp4 [86.5 MB]
  • 2.45 自己选择出牌【】】.mp4 [145.9 MB]
  • 2.75 BUG修补(四)【】】.mp4 [53.3 MB]
  • 2.74 解散房间联调【】】.mp4 [70.2 MB]
  • 2.26 创建房间(四)【】】.mp4 [81.1 MB]
  • 2.39 手牌整理以及加入房间BUG修复【】】.mp4 [72.1 MB]
  • 2.65 最终结算分数联调】.mp4 [181.9 MB]
  • 2.60 分数显示樱花户端(三)【】】.mp4 [100.6 MB]
  • 2.2 Nodejs环境搭建以及入门【】】.mp4 [43.2 MB]
  • 2.16 新用户注册上【】】.mp4 [71.2 MB]
  • 2.6 服务器异常捕获、内存泄露查找案例【】】.mp4 [38.9 MB]
  • 2.82 小程序适配(一)【】】.mp4 [30.0 MB]
  • 2.73 解散房间服务器端【】】.mp4 [122.2 MB]
  • 2.31 创建房间加入房间樱花户端与服务器端联调(二)【】】.mp4 [102.8 MB]
  • 2.43 服务器端出牌逻辑(二)【】】.mp4 [64.5 MB]
  • 2.4 mocha测试框架使用【】】.mp4 [66.3 MB]
  • 2.52 碰杠逻辑联调服务器端(一)【】】.mp4 [105.9 MB]
  • 2.36 手牌区域制作(二)【】】.mp4 [74.7 MB]
  • 2.13 制作微信登录UI下】.mp4 [71.4 MB]
  • 2.79 IOS打包【】】.mp4 [13.7 MB]
  • 2.55 胡牌算法详解(带癞子)【】】.mp4 [121.9 MB]
  • 2.57 分数计算服务器端【】】.mp4 [80.8 MB]
  • 2.27 加入房间(一)【】】.mp4 [138.2 MB]
  • 2.32 机器人创建加入房间【】】.mp4 [90.9 MB]
  • 2.78 安卓打包【】】.mp4 [65.7 MB]
  • 2.83 小程序适配(二)【】】.mp4 [36.7 MB]
  • 2.3 JavaScript高级进阶【】】.mp4 [87.3 MB]
  • 2.44 联调出牌【】】.mp4 [154.1 MB]
  • 2.64 最终结算分享界面樱花户端】.mp4 [88.3 MB]
  • 2.28 加入房间(二)【】】.mp4 [134.4 MB]
  • 2.22 制作大厅登录UI下】.mp4 [81.4 MB]
  • 2.71 BUG修补(三)【】】.mp4 [81.6 MB]
  • 2.14 Android接入微信登录【】】.mp4 [155.4 MB]
  • 2.63 玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(二)【】】.mp4 [82.7 MB]
  • 2.53 碰杠逻辑联调服务器端(二)【】】.mp4 [94.9 MB]
  • 2.34 洗牌发牌服务器端(二)【】】.mp4 [42.7 MB]
  • 2.5 基础开发环境搭建(樱花户端与服务器端互联互通)【】】.mp4 [60.9 MB]
  • 2.41 出牌区域UI制作(二)【】】.mp4 [86.1 MB]
  • 2.24 创建房间(二)【】】.mp4 [82.2 MB]
  • 2.68 完善流程并修补部分bug(一)【】】.mp4 [88.5 MB]
  • 2.37 第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(一)【】】.mp4 [81.6 MB]
  • 2.19 连接到大厅上【】】.mp4 [108.4 MB]
  • 2.81 关于人人商城以及支付相关的内容【】】.mp4 [17.5 MB]
  • 2.62 玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(一)【】】.mp4 [83.7 MB]
  • 2.40 出牌区域UI制作(一)【】】.mp4 [69.4 MB]
  • 2.80 热更新棒棒的【】】.mp4 [208.1 MB]
  • 2.48 杠碰胡选择UI制作【】】.mp4 [103.7 MB]
  • 2.20 连接到大厅下【】】.mp4 [90.0 MB]
  • 2.54 碰杠逻辑联调服务器端(三)【】】.mp4 [111.5 MB]
  • 2.69 网络不稳定处理【】】.mp4 [141.4 MB]
  • 2.17 新用户注册下【】】.mp4 [86.9 MB]
  • 2.59 分数显示樱花户端(二)【】】.mp4 [107.5 MB]
  • 2.35 手牌区域制作(一)【】】.mp4 [90.4 MB]
  • 2.46 杠碰判定服务器端(一)【】】.mp4 [87.5 MB]
  • 2.70 BUG修补(二)【】】.mp4 [79.6 MB]