课程核心定位:解决跨语言开发与底层接口调用的实际卡点
这门课程并非泛泛而谈的逆向理论科普,而是专注于解决 Windows 环境下“动态链接库(DLL)”这一核心开发难题。它精准切中两类开发者的痛点:一类是掌握 C/C++ 语言但苦于不熟悉 Windows API 调用,导致编写原生插件效率低下;另一类是使用 易语言 进行二次开发,却受限于其功能库不全,需要对接底层 C/C++ 算法模块。课程不讲虚无缥缈的概念,而是直接通过动态库的导出机制、内存通讯及跨语言函数调用,帮你打通从代码逻辑到程序运行的底层通道,让你能独立构建出既具备高性能计算能力又拥有良好图形界面的混合架构应用。
学习门槛与路径规划:先构建环境再深入代码逻辑
在着手学习之前,请务必评估自身的编程基础。本课程属于进阶型体系课,默认学员已具备 C/C++ 基础语法知识,若连指针、结构体、内存分配等概念都不清晰,直接学习会感到极度吃力,建议先补完基础编程课。课程从搭建 Windows 开发环境开始,迅速过渡到 Windows API 的核心概念,随后分两条线并行推进:一条是 C/C++ 如何调用系统 API 及编写 DLL,另一条是 易语言 如何调用系统 API 及编写 DLL。建议的学习顺序是先看完前四课,快速建立 API 认知并跑通环境,接着对比学习 C/C++ 与 易语言 两种不同的 DLL 编写方法,最后再进入复杂的跨语言通讯与静态库调用环节。这种由浅入深、对比强化的路径,能让你更直观地理解不同语言在底层实现上的异同。
实战产出与资料配合:通过“改代码”掌握动态库精髓
学完这套课程,你将具备独立开发跨语言动态库模块的能力,能够独立完成应用程序与动态库之间的静态库通讯,甚至能独立开发一套可复用的游戏安全插件框架。你不再需要依赖现成的第三方插件,而是可以根据需求,用 C/C++ 编写核心算法逻辑,用 易语言 快速构建操作界面,两者通过 DLL 接口无缝衔接。关于资料包的使用,切忌只看不练。资料中的源码是理解底层逻辑的关键,建议下载后不要直接运行,而是尝试打开源码,手动修改函数参数、更换 API 接口名称,甚至尝试将一段 C++ 代码逻辑用 易语言 的语法重新实现。只有在反复的“破坏”与“重构”代码中,你才能真正理解 DLL 导出函数的内存寻址原理及跨进程通讯机制,这才是检验学习成果的唯一标准。
课程目录
1615889045-ea66c06c1e1c05f-150x150.jpg (15. 11 KB, ) 2026-4-22 08: 42 上传 第一课:初识动态链接库.mp4 第二课:Windows_API编程速成-环境搭建.mp4 第三课:介绍Windows_API是什么东西.mp4 第四课:C-C++调用Win-API方法速成.mp4 第五课:C-C++补充(1).mp4 第五课:C-C++补充.mp4 第六课:易语言调用Win-API方法速成.mp4 第七课:C-C++编写DLL文件速成.mp4 第八课:易语言编写DLL文件速成.mp4 第九课:DLL导出函数的概念.mp4 第十课:使用C-C++剖析编写DLL导出函数.mp4 第十一课:使用易语言编写DLL导出函数.mp4 第十二课:应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++.mp4 第十三课:C-C++补充.mp4 第十四课:应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.mp4 第十四课:应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++.mp4 第十六课:导出函数出啊看的相关工具的使用.mp4 第十七课:DLL注入工具使用.mp4 第十八课:进程和线程的概念.mp4 第十九课:创建远程线程.mp4 第十九课:远程线程创建.LoadLibrary地址获取.mp4 第二十课:线程函数传参和内存改写:使用C-C++.mp4 第二十一课:线程注入优化.mp4 第二十二课:线程注入:使用易语言.mp4 23.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++.mp4 24.强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++.mp4 25.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++.mp4 26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言.mp4 27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言.mp4 28.人物结构分析.mp4 29.CE分析人物结构..mp4 30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++.mp4 31.内存地址虚拟内存和偏移量概念.mp4 32.基址和偏移的关系.mp4 33.认识call.mp4 34.认识网游封包发包函数call.mp4 35.认识OD和模块加深静态地址线程关系.mp4 36.找消耗物品call上.mp4 37.找消耗物品call下.mp4 38.断点意义何在.mp4 39.寻找喊话call.mp4 40.惊人的十秒找call技巧.mp4 41.解决心跳数据包.mp4 42.call调用导致变态功能.mp4 43.OD基础.mp4 44.11.12作业C-C++.mp4 45.11.12作业易语言.mp4 46.11.13作业.mp4 47.汇编基础1.mp4 48.汇编基础2.mp4 49.汇编基础3.mp4 50.汇编基础4.mp4 51.CE基础1.mp4 52.CE基础2.mp4 53.数据挖掘1.mp4 54.数据挖掘2.mp4 55.数据挖掘3.mp4 56.数据挖掘4.mp4 57.数据挖掘5.mp4 58.数据挖掘6.mp4 59.数据挖掘7.mp4 60.堆栈基础.mp4 61.call和堆栈平衡.mp4 62.堆栈ESP,EBP复习.mp4 63.堆栈EBP寻址.mp4 64.堆栈寻址2.mp4 65.不可靠的EBP.mp4 66.更不可靠的ESP.mp4 67.两种方法寻址.mp4 68.call和游戏漏洞:蛋糕消耗.mp4 69.call连续调用和call检测的初步认识.mp4 70.装备call.mp4 72.NPC的call挖掘以及虚表函数.mp4 73.初识代码VM,call参数查找,吃药call.mp4 74.网游攻击call和结构体.mp4 75.网游自动刷任务漏洞分析.mp4 76.自动购买商品.mp4 77.出售商品call分析.mp4 78.出售商品call分析补充.mp4 79.公告Call逆向.mp4 80.虚表函数call校验.mp4 81.寻路.mp4 82.总结.mp4






