**课程导读:页游小游戏的基础设计——从概念到落地的全流程指南**
在流量红利逐渐见顶、用户注意力日益碎片化的今天,页游小游戏以其“即开即玩、轻量便捷”的特性,再次成为游戏市场不可忽视的一股清流。然而,许多初学者往往误以为小游戏制作门槛低、随意拼凑即可,却忽略了底层设计逻辑的重要性。本课程《页游小游戏的基础设计》正是为了帮助学员打破这一认知误区,系统性地构建从前期筹备到最终细节打磨的完整知识体系。
本体系课共包含15个核心章节,时长约7.5小时,内容环环相扣,分为三大阶段,层层递进。
**第一阶段:奠基——三维游戏设计的前期准备(第1-3节)**
万丈高楼平地起,课程伊始,我们将深入探讨三维游戏设计前的关键准备工作。这并非简单的软件安装或素材收集,而是涵盖市场分析、竞品拆解、核心玩法定义以及美术风格的初步确立。学员将学习到如何在开发初期通过严谨的需求梳理,规避后期返工的风险,为项目奠定坚实的骨架。
**第二阶段:核心——UV设计与光线塑造(第4-11节)**
这是本课程的重中之重,占据了近一半的篇幅。我们将从基础的UV展开讲起,详细解析如何高效、无畸变地将2D贴图映射到3D模型上,这是保证画面质量的基础。随后,课程深入光线设计领域,从光源布局、色温控制到材质响应,逐步揭示如何通过光影营造氛围、引导玩家视线以及增强画面的立体感与戏剧性。这4个章节不仅是技术教学,更是审美训练。
**第三阶段:升华——细节制作的极致打磨(第12-15节)**
好游戏与神作的区别,往往在于细节。最后阶段聚焦于细节制作,讲解如何通过微小的纹理瑕疵、边角磨损、材质过渡等手段,赋予虚拟物体以真实感与故事感。学员将学会如何在不显著增加性能负担的前提下,大幅提升视觉表现力,让游戏画面更加耐看、更具沉浸感。
无论你是希望入行的新人,还是寻求突破的初级设计师,这门课程都将为你提供一套可落地、成体系的方法论。不要只盯着最终的视觉效果,更要理解背后的设计思维。加入本课程,让我们共同探索页游小游戏从0到1的创造之旅,掌握让游戏“活”起来的底层密码。
课程目录
1 三维游戏设计的前期准备1 (23:50).mp4 2 三维游戏设计的前期准备2 (30:11).mp4 3 三维游戏设计的前期准备3 (30:00).mp4 4 UV设计的基本步骤1 (30:00).mp4 5 UV设计的基本步骤2 (30:00).mp4 6 UV设计的基本步骤3 (30:00).mp4 7 UV设计的基本步骤4. (30:00).mp4 8 光线的设计技巧1 (30:00).mp4 9 光线的设计技巧2 (30:00).mp4 10 光线的设计技巧3 (30:00).mp4 11 光线的设计技巧4 (30:00).mp4 12 细节制作1 (30:00).mp4 13 细节制作2 (30:00).mp4 14 细节制作3 (30:00).mp4 15 细节制作4 (30:00).mp4






