人工精选从零开始系列-Flex3视频教学课程
先看它解决什么问题,判断值不值得花时间 这套资料讲的是 Flex 3 与 ActionScript 3.0 的富客户端开发,核心场景是:用 MXML 快速搭出带界面的桌面工具,再用脚本控制数据交互、事件响应和组件状态。它适合两类人:一是手里压着 Flash 平台存量项目的维护者,需要看懂旧代码、做局
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先看它解决什么问题,判断值不值得花时间
这套资料讲的是 Flex 3 与 ActionScript 3.0 的富客户端开发,核心场景是:用 MXML 快速搭出带界面的桌面工具,再用脚本控制数据交互、事件响应和组件状态。它适合两类人:一是手里压着 Flash 平台存量项目的维护者,需要看懂旧代码、做局部修改;二是想弄清事件驱动和组件化界面思路的转行者。如果你现在的完全不碰遗留客户端,只想学当下主流前端框架,那它的直接回报有限,当作语法和原理参照即可。课程本身偏老,工具链不是今天的标配,但界面与逻辑协作的思路仍能迁移到其他客户端开发中。
基础门槛与建议的学习顺序
门槛不高,但要求你能看懂基本编程概念。如果写过其他语言,看变量、常量、函数那几节会很快;如果完全零基础,节奏要放慢,先弄清标签结构和命名空间,再进逻辑部分。建议按这个顺序推进:先把 Flex 概述和开发环境看完,把 SDK、开发工具和常见文件类型理清,知道工程里每种文件各自负责什么;接着精读 MXML 语法基础,重点放在标签构成与命名空间,因为界面结构全靠这部分支撑;然后进入 ActionScript 语法基础,变量、常量以及后续事件处理是逻辑核心。不要跳着看,后面的事件绑定和组件行为都依赖前面的语法理解。
资料怎么配合练习,学完能独立做什么
资料里没有现成业务模板,不要指望直接套用,重点是把每个语法点在自己机器上敲一遍。具体做法是:每看完一节,就照着写一个同结构组件,改几个属性看界面变化,再补一小段脚本绑定数据;遇到事件处理那块,自己造一个按钮点击和表单提交的小例子,确认事件能正常触发、数据能流转。完整跟下来后,你能独立完成一个带导航、表单、列表和数据绑定的桌面小工具:用 MXML 布局常用组件,用 ActionScript 处理用户输入、状态切换和简单数据请求,并知道工程里各文件如何组织、编译产物怎么运行。它不会让你立刻接手大型商业项目,但足够支撑内部工具、演示原型或老模块的局部修改。学的时候把重点放在界面与逻辑的协作方式上,这才是这套资料里最值得留下的部分。
课程目录
课程目录91 集
- 1-1 [Flex概述] 1.1Flex简介 (06:57).mp4
- 1-2 [Flex概述] 1.2Flex和Flash的关系 (06:59).mp4
- 2-1 [Flex的开发环境 ] 2.1Flex SDK的安装 (07:24).mp4
- 2-2 [Flex的开发环境 ] 2.2开发工具Flex Builder 3 (08:03).mp4
- 2-3 [Flex的开发环境 ] 2.3 构建Flex应用程序 (07:12).mp4
- 2-4 [Flex的开发环境 ] 2.4 各种常见的文件类型 (11:38).mp4
- 3-1 [MXML语法基础] 3.1 MXML的构成 (08:53).mp4
- 3-2 [MXML语法基础] 3.2 解析MXML的标签 (10:10).mp4
- 3-3 [MXML语法基础] 3.3 命名空间 (11:26).mp4
- 4-1 [ActionScript 3.0 语法基础] 4.1 变量和常量 (14:25).mp4
- 4-2 [ActionScript 3.0 语法基础] 4.2 数据类型和运算符 (13:59).mp4
- 4-3 [ActionScript 3.0 语法基础] 4.3.1 if…else 语句与if…else if语句 (08:39).mp4
- 4-4 [ActionScript 3.0 语法基础] 4.3.2 switch语句 (06:55).mp4
- 4-5 [ActionScript 3.0 语法基础] 4.3.3 for语句与for…in语句与for each…in语句 (12:14).mp4
- 4-6 [ActionScript 3.0 语法基础] 4.3.4 while语句与do…while语句 (08:01).mp4
- 4-7 [ActionScript 3.0 语法基础] 4.4.1函数 (12:18).mp4
- 4-8 [ActionScript 3.0 语法基础] 4.4.2 参数 (17:29).mp4
- 5-1 [事件和事件机制] 5.1 事件的概述 (12:40).mp4
- 5-2 [事件和事件机制] 5.2 定义事件 (10:15).mp4
- 5-3 [事件和事件机制] 5.3 事件的类型 (10:53).mp4
- 6-1 [文本设计] 6.1 文本的显示 (13:52).mp4
- 6-2 [文本设计] 6.2 单行文本框的设计 (10:14).mp4
- 6-3 [文本设计] 6.3 多行文本的设计 (10:32).mp4
- 6-4 [文本设计] 6.4 文本编辑器的设计 (08:47).mp4
- 6-5 [文本设计] 6.5 获取选择的文本 (06:40).mp4
- 6-6 [文本设计] 6.6 HTML文本编辑器实例 (11:37).mp4
- 7-1 [按钮设计] 7.1 普通按钮的设计 (11:05).mp4
- 7-2 [按钮设计] 7.2 单选按钮的设计 (09:35).mp4
- 7-3 [按钮设计] 7.3 复选框的设计 (08:02).mp4
- 7-4 [按钮设计] 7.4 弹出式按钮的设计 (09:37).mp4
- 7-5 [按钮设计] 7.5 链接按钮的设计 (08:03).mp4
- 7-6 [按钮设计] 7.6 简易计算器实例 (09:19).mp4
- 8-1 [数据绑定] 8.1 数据列表 (11:56).mp4
- 8-2 [数据绑定] 8.2 横向数据列表 (10:32).mp4
- 8-3 [数据绑定] 8.3 二维数据列表 (10:10).mp4
- 8-4 [数据绑定] 8.4 下拉列表 (08:39).mp4
- 8-5 [数据绑定] 8.5 数据网格 (12:47).mp4
- 8-6 [数据绑定] 8.6 树形式的呈现方式 (11:48).mp4
- 8-7 [数据绑定] 8.7 商品列表实例 (08:38).mp4
- 9-1 [图表设计] 9.1 图表组件概述 (07:54).mp4
- 9-2 [图表设计] 9.2 图表类型 (11:47).mp4
- 9-3 [图表设计] 9.3 格式化图表 (10:30).mp4
- 9-4 [图表设计] 9.4 股票分析系统实例 (08:48).mp4
- 10-1 [其他交互设计] 10.1 数字选择器 (08:07).mp4
- 10-2 [其他交互设计] 10.2 日期显示 (08:26).mp4
- 10-3 [其他交互设计] 10.3 加载外部SWF文件 (07:03).mp4
- 10-4 [其他交互设计] 10.4 加载图像 (07:06).mp4
- 10-5 [其他交互设计] 10.5 颜色选择器 (07:09).mp4
- 10-6 [其他交互设计] 10.7 进度条的设计 (11:36).mp4
- 10-7 [其他交互设计] 10.8日程管理实例 (08:04).mp4
- 10-8 [其他交互设计] 10.6 警告框的设计 (10:40).mp4
- 11-1 [定位和布局] 11.1 Canvas容器 (08:45).mp4
- 11-2 [定位和布局] 11.2 使用Box布局容器 (08:26).mp4
- 11-3 [定位和布局] 11.3 使用DividedBox容器布局 (14:13).mp4
- 11-4 [定位和布局] 11.5 网格定位 (07:37).mp4
- 11-5 [定位和布局] 11.4 表单布局 (13:49).mp4
- 11-6 [定位和布局] 11.6 Tile布局 (06:24).mp4
- 11-7 [定位和布局] 11.7 使用面板 (09:33).mp4
- 11-8 [定位和布局] 11.8 弹出窗口 (11:13).mp4
- 11-9 [定位和布局] 11.9通讯录实例 (10:54).mp4
- 12-1 [导航] 12.1 ViewStack导航设计 (12:19).mp4
- 12-2 [导航] 12.2 标签导航设计 (07:06).mp4
- 12-3 [导航] 12.3 折叠导航设计 (07:37).mp4
- 12-4 [导航] 12.4名片管理系统实例 (09:34).mp4
- 13-1 [菜单设计] 13.1 上下文菜单的设计 (12:11).mp4
- 13-2 [菜单设计] 13.2 菜单条的设计 (12:07).mp4
- 13-3 [菜单设计] 13.3 弹出式按钮菜单的设计 (10:59).mp4
- 13-4 [菜单设计] 13.4多窗口文档编辑器实例 (09:42).mp4
- 14-1 [行为和特效] 14.1 使用行为 (11:38).mp4
- 14-2 [行为和特效] 14.2 拖放行为特效 (15:12).mp4
- 14-3 [行为和特效] 14.3 使用View States (11:37).mp4
- 14-4 [行为和特效] 14.4 过渡特效Transitions (12:10).mp4
- 14-5 [行为和特效] 14.5 使用ToolTip (13:31).mp4
- 14-6 [行为和特效] 14.6 用户登录系统实例 (10:13).mp4
- 15-1 [样式和主题] 15.2 使用字体 (10:42).mp4
- 15-2 [样式和主题] 15.1 使用样式 (11:06).mp4
- 15-3 [样式和主题] 15.3 指针管理器 (09:41).mp4
- 15-4 [样式和主题] 15.4使用Flex主题实例 (08:10).mp4
- 16-1 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.1 总体设计 (11:20).mp4
- 16-2 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.2 代码结构设计 (10:26).mp4
- 16-3 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.3 播放界面设计 (08:15).mp4
- 16-4 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.4 播放控制设计 (08:39).mp4
- 16-5 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.5 创建数据和对象模型 (08:09).mp4
- 16-6 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.6 读取歌曲列表 (09:06).mp4
- 16-7 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.7 显示歌曲列表 (09:13).mp4
- 16-8 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.8 播放控制设计 (11:10).mp4
- 16-9 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.9 歌曲切换 (07:44).mp4
- 16-10 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.10 显示进度功能设计 (10:05).mp4
- 16-11 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.11 音量控制功能设计 (08:10).mp4
- 16-12 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.12 声道控制功能设计 (07:06).mp4
- 16-13 [案例篇-- 使用Flex创建MP3播放器] 案例篇 16.13 显示波纹功能设计 (09:15).mp4





