人工精选微信公众号和微信支付入门视频课程
这门课解决什么问题 很多做后端或打算转行做开发的人,简历上常写着熟悉接口调用,但一遇到真实业务里需要对接外部平台,就无从下手。这门课聚焦的核心场景很具体:怎么让你的服务器和微信平台打通,接收用户在公众号里发的消息,按业务逻辑处理后,再通过接口自动回复。它不教你写前端页面,也不讲运营涨粉,而是把公众号
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这门课解决什么问题
很多做后端或打算转行做开发的人,简历上常写着熟悉接口调用,但一遇到真实业务里需要对接外部平台,就无从下手。这门课聚焦的核心场景很具体:怎么让你的服务器和微信平台打通,接收用户在公众号里发的消息,按业务逻辑处理后,再通过接口自动回复。它不教你写前端页面,也不讲运营涨粉,而是把公众号当成一个通道,让你练手真实环境下的接口鉴权、参数签名、消息加解密和业务分发。把这套跑通,你面对的就不是某个 demo,而是所有开放平台对接的通用套路。
适合什么基础,建议先看哪几块
这资料不适合完全没写过代码的人,默认你已经能看懂基础语法,知道怎么在本地起服务、处理路由和请求参数。如果你只看过语法书,没碰过真实接口,这套内容正好补这块短板。建议先看的不是那些趣味项目,而是最前面的基本开发和聊天模块,以及菜单开发部分。基本开发会讲清楚怎么配置服务器地址、验证 token、接收并解析微信推送的 XML 数据,这是所有后续业务的地基;菜单开发则涉及access_token的获取和缓存管理,这是实际项目里最容易踩坑的地方。把这两块吃透,后面用公众号做任何业务分发,思路都是通的。
学完能独立做什么,资料怎么配合练习
跟着把基础和菜单部分做完,你能独立完成一个企业公众号的后端服务:用户发消息,服务器能根据关键词走不同逻辑,能通过接口创建和更新底部菜单。后面的发牌器项目虽然看着像个游戏,本质是在教你怎么设计多用户状态管理。真实业务里,不管是做客服工单分配、会议室预约还是简单的问答交互,底层逻辑和这个项目是一样的。练习时不要光看视频,一定要自己注册个测试公众号,用内网穿透工具把本地服务暴露出去,边看边敲。每写完一个消息回复逻辑,就在手机上发消息测一下,看到真实返回比看十遍视频都管用。这套资料的价值不在讲得多高深,而在它把对接平台必经的繁琐步骤拆得很细,只要跟着把环境跑通,你就有了实际动手经验。
课程目录
课程目录25 集
- 1-1 [微信公众号] 微信公众号基本开发和聊天-1 (23:03).mp4
- 1-2 [微信公众号] 微信公众号基本开发和聊天-2 (19:46).mp4
- 1-3 [微信公众号] 微信公众号基本开发和聊天-3 (21:37).mp4
- 1-4 [微信公众号] 微信公众号菜单开发-1 (17:57).mp4
- 1-5 [微信公众号] 微信公众号菜单开发-2 (20:02).mp4
- 1-6 [微信公众号] 微信公众号菜单开发-3 (19:21).mp4
- 1-7 [微信公众号] 微信公众号狼人杀发牌器-1 (19:37).mp4
- 1-8 [微信公众号] 微信公众号狼人杀发牌器-2 (20:49).mp4
- 1-9 [微信公众号] 微信公众号狼人杀发牌器-3 (20:19).mp4
- 1-10 [微信公众号] 微信公众号狼人杀发牌器-4 (19:20).mp4
- 1-11 [微信公众号] 微信公众号狼人杀发牌器-5 (14:31).mp4
- 1-12 [微信公众号] 微信公众号狼人杀发牌器-6 (08:20).mp4
- 2-1 [微信支付] 微信支付基础-1 (22:39).mp4
- 2-2 [微信支付] 微信支付基础-2 (22:10).mp4
- 2-3 [微信支付] 微信支付基础-3 (23:18).mp4
- 2-4 [微信支付] 微信支付基础-4 (14:22).mp4
- 2-5 [微信支付] 微信扫码支付跳转页面的解决方案 (06:10).mp4
- 2-6 [微信支付] websocket基础使用-1 (20:00).mp4
- 2-7 [微信支付] websocket基础使用-2 (23:13).mp4
- 2-8 [微信支付] websocket整合springboot-1 (24:50).mp4
- 2-9 [微信支付] websocket整合springboot-2 (24:30).mp4
- 2-10 [微信支付] 微信支付整合websocket-1 (18:38).mp4
- 2-11 [微信支付] 微信支付整合websocket-2 (18:27).mp4
- 2-12 [微信支付] 微信支付整合websocket-3 (16:13).mp4
- 2-13 [微信支付] 微信支付整合websocket-4 (17:48).mp4





