课程目录
1-1 [太空射击] 1_太空射击_搭建基本场景 (17:36)
1-2 [太空射击] 2_太空射击_场景背景设置 (20:57)
1-3 [太空射击] 3_太空射击_飞船移动基本控制 (13:07)
1-4 [太空射击] 4_太空射击_飞船移动b边界约束 (17:31)
1-5 [太空射击] 5_太空射击_开发子弹道具预设 (12:53)
1-6 [太空射击] 6_太空射击_子弹道具射击脚本 (10:08)
1-7 [太空射击] 7_太空射击_飞机发射子弹算法 (19:19)
1-8 [太空射击] 8_太空射击_完善发射子弹算法 (08:31)
1-9 [太空射击] 9_太空射击_小行星道具 (13:28)
1-10 [太空射击] 10_太空射击_碰撞触发检测脚本 (17:23)
1-11 [太空射击] 11_太空射击_开发游戏管理器脚本 (16:31)
1-12 [太空射击] 12_太空射击_使用协程技术 (16:48)
1-13 [太空射击] 13_太空射击_产生无限波次道具 (10:34)
1-14 [太空射击] 14_太空射击_定时销毁粒子特效 (12:16)
1-15 [太空射击] 15_太空射击_Unity原生音频播放(A) (20:13)
1-16 [太空射击] 16_太空射击_Unity原生音频播放(B) (08:07)
1-17 [太空射击] 17_太空射击_音频管理器插件处理音频 (12:36)
1-18 [太空射击] 18_太空射击_增加UI界面显示分数 (21:48)
1-19 [太空射击] 19_太空射击_游戏重新开始 (20:01)
1-20 [太空射击] 20_太空射击_背景卷轴移动(A) (18:02)
1-21 [太空射击] 21_太空射击_背景卷轴移动(B) (12:42)
2-1 [移动端发布技术] 22_移动端平台发布_安装JDK (12:23)
2-2 [移动端发布技术] 23_移动端平台发布_JDK环境变量配置 (15:58)
2-3 [移动端发布技术] 24_移动端平台发布_AndroidSDK基本配置 (08:14)
2-4 [移动端发布技术] 25_移动端平台发布_Unity系统对SDK的核心配置 (07:57)
2-5 [移动端发布技术] 26_移动端平台发布_发布APK项目文件 (10:40)
2-6 [移动端发布技术] 27_移动端平台发布-移动端发布常用技巧总结. (20:09)