课程目录
1 UGUI_概述与Canvas画布介绍(一) (30:38)
2 Canvas画布介绍(二) (21:40)
3 Text控件 (18:41)
4 Image控件 (28:15)
5 Button控件 (25:20)
6 Buton事件 (15:14)
7 Anchor与Pivot定义 (22:16)
8 UI登陆系统练习 (30:16)
9 Toggle控件 (35:07)
10 Toggle控件动态事件 (09:06)
11 Slider控件 (17:51)
12 ScrollBar控件 (10:19)
13 开发游戏主界面A_整体布局 (24:10)
14 开发游戏主界面B_控件美化与帧动画开发 (32:53)
15 开发游戏主界面C_定义动画事件 (16:07)
16 控件_ScrollRect讲解 (17:38)
17 开发TabPage标签页面控件A (19:05)
18 开发TabPage标签页面控件B (10:02)
19 大型游戏案例UI开发_资源导入 (15:37)
20 大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建A (18:34)
21 大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建B (23:27)
22 大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现A (21:40)
23 大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现B (24:48)
24 大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现C (10:33)
25 大型游戏案例UI开发_UI界面动画实现A (28:40)
26 大型游戏案例UI开发_旋转动画的制作 (17:35)
27 大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发A (21:38)
28 大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发B (34:24)
29 大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发C (19:00)
30 大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发A (21:18)
31 大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发B (27:49)
32 大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发C (17:13)
33 大型游戏案例UI开发_UI调节音量 (27:11)
34 大型游戏案例UI开发_开始场景的UI音频完善 (11:20)
35 大型游戏案例UI开发_异步场景加载 (15:23)
36 大型游戏案例UI开发_关卡一的UGUI信息显示处理 (20:28)