课程目录

1 第7天_第4节课_跑酷游戏_项目需求与环境搭建 (29:54)
2 第7天_第5节课_跑酷游戏_开始场景_模型搭建与基本运动 (39:39)
3 第8天_第1节课_跑酷游戏_开始场景_GUI建立 (30:29)
4 第8天_第2节课_跑酷游戏_开始场景_GUI音量调节开发 (22:14)
5 第8天_第3节课_跑酷游戏_开始场景_音量控制 (27:08)
6 第8天_第4节课_跑酷游戏_关卡一_场景道具布置 (49:25)
7 第9天_第1节课_学习协程技术 (24:39)
8 第9天_第2节课_跑酷游戏_关卡一_时间倒计时开发 (37:58)
9 第9天_第3节课_跑酷游戏_关卡一_树木道具开发 (29:11)
10 第9天_第4节课_跑酷游戏_关卡一_钻石道具开发 (21:00)
11 第9天_第5节课_跑酷游戏_关卡一_钻石道具完善 (18:42)
12 第10天_第1节课_游戏统计界面开发_A (38:14)
13 第10天_第2节课_游戏统计界面开发_B (16:28)
14 第10天_第3节课_SendMessage技术 (08:24)
15 第11天_第1节课_SendMessage技术讲解(多面) (32:12)
16 第11天_第2节课_游戏统计界面完善 (22:56)
17 第11天_第3节课_关卡一_GUI (20:44)
18 第11天_第4节课_动态生成道具_A (39:53)
19 第11天_第5节课_动态生成道具_B (14:52)
20 第12天_第1节课_开发动态加载脚本 (18:32)
21 第12天_第2节课_各种智能道具开发_上下运动道具 (17:42)
22 第12天_第3节课_各种智能道具开发_跌落道具开发 (17:02)
23 第12天_第4节课_跑酷英雄综合动作定义 (41:33)
24 第13天_第1节课_摄像机运用 (29:51)
25 第13天_第2节课_摄像机运用 (08:26)
26 第13天_第3节课_摄像机运用 (19:00)
27 第13天_第4节课_俯身动作开发 (31:44)
28 第13天_第5节课_完善项目 (28:12)
29 第14天_第1节课_项目完善(摔倒动画与音频) (38:49)
30 第14天_第2节课_动态切换场景管理器 (46:13)
31 第14天_第3节课_脚本禁用后协程的处理 (20:49)
32 第14天_第4节课_3D文字开发 (21:30)
33 第14天_第5节课_动态文字开发 (17:21)