人工精选涛哥精讲Scratch3
这门课解决什么问题:把图形化编程从玩具变成可交付的课 市面上很多 Scratch 教程只停留在“让小猫走两步”的演示层面,学完之后你依然不知道怎么把它转化成一堂能交付给学生的课。这门课解决的核心问题正在于此:它不是单纯教你拖积木,而是拆解“怎么备课、怎么讲、怎么在真实课堂里引导学生完成一个项目”。课
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这门课解决什么问题:把图形化编程从玩具变成可交付的课
市面上很多 Scratch 教程只停留在“让小猫走两步”的演示层面,学完之后你依然不知道怎么把它转化成一堂能交付给学生的课。这门课解决的核心问题正在于此:它不是单纯教你拖积木,而是拆解“怎么备课、怎么讲、怎么在真实课堂里引导学生完成一个项目”。课程从环境准备切入,覆盖了 Windows、Mac 甚至树莓派的系统烧录与无显示器启动,这意味着它面向的受众不只是想自学编程的爱好者,更是需要在学校、社区或培训机构低成本搭建教学环境的授课者。如果你正打算转行做少儿编程老师,或者在企业里负责青少年科创活动却不知道怎么把技术落地成教学方案,这门课提供的是一套可直接复用的课堂原型。
适合什么基础与学习路径建议
这门课对编程基础的要求极低,只要你熟悉电脑的基本操作,能跟着视频完成软件安装即可,不需要有任何代码经验。但它对教学意识有一定要求,因为你学的不只是操作步骤,更是课堂节奏的把控。资料包的结构已经给出了明确的学习线索,建议先集中看完第一章的“准备”模块,把 Scratch 软件装好,并理解树莓派作为教学硬件的定位;如果你手头没有树莓派硬件,直接用电脑版 Scratch 跟练也完全不影响后续学习。进入第二章后,不要跳着看,严格按照“备课”和“课堂实录”的配对顺序来学。先看备课视频理解这节课的教学目标和重难点设计,再看对应的课堂实录,观察讲师是如何把备课方案转化为真实互动的。这种对照着看的方式,能帮你快速建立“教案到课堂”的转化能力。
学完能独立做什么与资料配合练习方法
学完这门课,你应该能独立完成两件事:一是搭建一套稳定的图形化编程教学环境,包括处理无显示器环境下树莓派的启动配置;二是能独立设计并讲授 Scratch 启蒙阶段的入门课,比如角色移动、动画实现等基础项目,并且知道在课堂上哪些环节学生容易卡壳、该如何引导。在资料配合练习方面,建议把视频当作“备课参考”而非操作手册。具体做法是:看完一个模块的备课与实录后,关掉视频,自己用 Scratch 把课程案例重新做一遍,然后尝试写一份属于你自己的简案,再对照视频里的实录找差距。资料包里的课堂实录尤其有价值,不要只当成案例看,要重点观察讲师在学生遇到问题时的干预时机和提问方式,这才是这门课最值得反复琢磨的地方。
课程目录
课程目录21 集
- 1-1 [准备] 课程介绍 (06:25).mp4
- 1-2 [准备] Mac安装Scratch (03:44).mp4
- 1-3 [准备] Windows安装Scratch (03:30).mp4
- 1-4 [准备] 树莓派的介绍 (08:40).mp4
- 1-5 [准备] Mac烧录树莓派系统 (05:06).mp4
- 1-6 [准备] windows烧录树莓派系统 (03:42).mp4
- 1-7 [准备] 无显示器启动树莓派系统 (09:33).mp4
- 1-8 [准备] 有显示器启动莓派系统 (03:28).mp4
- 1-9 [准备] 为什么选择树莓派 (01:59).mp4
- 2-1 [启蒙] 快速入门-备课 (10:29).mp4
- 2-2 [启蒙] 快速入门-课堂实录 (30:02).mp4
- 2-3 [启蒙] 动起来的小猫咪-备课 (06:57).mp4
- 2-4 [启蒙] 动起来的小猫咪-课堂实录 (32:13).mp4
- 2-5 [启蒙] 来回跑动的小猫咪-备课 (04:27).mp4
- 2-6 [启蒙] 来回跑动的小猫咪-课堂实录 (16:48).mp4
- 2-7 [启蒙] 会弹曲子的小猫咪-备课 (07:19).mp4
- 2-8 [启蒙] 会弹曲子的小猫咪-课堂实录 (18:47).mp4
- 2-9 [启蒙] 一个简单的钢琴-备课 (05:45).mp4
- 2-10 [启蒙] 一个简单的钢琴-课堂实录 (16:48).mp4
- 2-11 [启蒙] 来回游动的鱼-备课 (07:24).mp4
- 2-12 [启蒙] 来回游动的鱼-课堂实录 (18:23).mp4





