为什么需要重新理解 HarmonyOS 的超级终端体验
很多设计师在做鸿蒙应用时,容易陷入“把手机 App 搬到平板上”的思维误区。这门课专门针对 HarmonyOS 的“超级终端”特性,解决的是多设备互联互通场景下的设计难题。它不教你画图标,而是教你如何处理设备间流转、协同操作以及跨屏布局的逻辑。对于已经在接触鸿蒙生态的从业者来说,如果不理解系统底层的互联机制,很难设计出符合用户体验的“分布式”界面。你需要掌握的是如何利用系统提供的交互能力,让用户在不同设备间无缝切换,而不是让应用自己去实现复杂的连接逻辑。
适合什么基础的人看
这门课更适合已经具备基础 UI 设计能力,并且对鸿蒙系统有一定了解的设计师。如果你是零基础小白,建议先补足移动端设计规范和基础交互知识,否则很难跟上课程中关于多端适配和状态流转的讨论。资料包里的设计指南可以作为一个参考,帮助你建立对鸿蒙视觉语言的初步认知。学这门课不需要你懂代码,但你需要具备良好的逻辑思维,能够从用户操作流的角度去思考设备间的协作关系。
学完能独立做什么、资料怎么用
学完这套课程,你应该能独立完成鸿蒙系统中涉及多设备交互的界面方案设计。你可以根据课程讲解,将资料包中的设计指南应用到实际项目中,制作出符合 HarmonyOS 设计规范的界面原型。建议在练习时,重点拆解“设备发现”、“流转动画”和“协同界面”这几个核心模块,尝试模拟真实的用户使用场景。通过反复推敲设备间切换时的状态反馈和布局变化,你才能真正掌握这套设计逻辑,并将其应用到未来的产品设计中。
课程目录
1 UX设计系列课第四期:HarmonyOS设计指南(二) (11:10)





