课程目录

1 需求介绍与接口设计 (08:16)
2 获胜计算library的实现 (07:30)
3 玩家注册的实现 (08:10)
4 玩家出手的实现 (12:18)
5 获胜计算与测试 (06:39)
6 利用event解决bug (08:36)