课程目录
1 Unity3D介绍 (03:02)
2 账号注册与登录 (10:48)
3 引擎的下载与安装 (08:08)
4 项目创建与将引擎配置为中文 (09:43)
5 五大面板介绍 (12:54)
6 游戏物体创建 (06:48)
7 新建、保存场景与操作游戏物体 (10:59)
8 常用操作快捷键1 (09:34)
9 常用操作快捷键2 (09:11)
10 层级管理 (05:30)
11 层级管理-搭建一个小人 (12:29)
12 Transform组件 (02:43)
13 层级管理-搭建一个小房子 (10:18)
14 组件 (01:28)
15 添加与移除组件 (05:26)
16 资源管理基础 (03:01)
17 创建材质 (08:27)
18 模型资源下载 (10:12)
19 模型材质处理 (12:00)
20 Unity3D内置作色器介绍 (07:24)
21 资源的导出 (03:41)
22 官方资源下载 (07:57)
23 创建动画 (09:14)
24 调节动画 (15:27)
25 动画速率 (02:49)
26 动画状态连接 (07:29)
27 动画参数 (08:32)
28 下载模型与动画 (12:20)
29 配置模型动画 (07:51)
30 让模型动起来 (13:16)
31 解决过渡条件冲突的问题 (02:59)
32 创建可视化脚本 (11:48)
33 控制物体移动 (14:09)
34 控制物体旋转 (06:34)
35 获取按键的输入 (18:21)
36 获取鼠标按键的输入 (11:06)
37 获取指定轴向按键的输入 (09:55)
38 变量 (08:50)
39 搭建角色移动环境 (04:00)
40 控制角色移动1 (07:41)
41 控制角色移动2 (13:14)
42 控制角色移动3 (07:22)
43 预制物体 (08:08)
44 动态创建物体 (05:29)
45 碰撞器介绍 (06:20)
46 碰撞检测 (08:11)
47 触发检测 (10:29)
48 获取子元素,依次创建物体 (18:47)
49 实现吃金币功能 (16:56)
50 UI之文本控件 (10:17)
51 字体与富文本 (05:41)
52 UI之图片控件 (05:31)
53 精灵图片分割 (05:42)
54 UI之按钮控件 (10:31)
55 综合案例-项目的创建与资源的导出 (02:56)
56 综合案例-搭建开始菜单 (08:26)
57 综合案例-开始菜单功能 (08:47)
58 综合案例-导入场景 (04:25)
59 综合案例-金币创建点配置 (06:45)
60 综合案例-实现金币的创建 (10:38)
61 综合案例-摄像机跟随 (07:22)
62 综合案例-复制多个金币创建点 (04:03)
63 综合案例-计分功能实现 (09:22)
64 综合案例-计分显示 (12:19)
65 综合案例-游戏结束逻辑 (11:22)
66 综合案例-游戏结束后逻辑 (05:44)
67 综合案例-音效与发布 (10:26)
68 完结(撒花) (10:26)