课程目录

1-1 [概述] 概述 (02:24)
2-1 [下载安装配置] 下载Unity (10:52)
2-2 [下载安装配置] 创建项目 (09:47)
2-3 [下载安装配置] Layout 布局 (10:55)
3-1 [窗口] Hierarchy窗口 (17:39)
3-2 [窗口] Scene窗口 (22:54)
3-3 [窗口] Scene窗口02 (16:33)
3-4 [窗口] Game窗口 (17:23)
3-5 [窗口] Project窗口 (15:27)
3-6 [窗口] Inspector窗口 (25:26)
3-7 [窗口] Console窗口 (11:26)
3-8 [窗口] 物体层级关系01 (13:59)
3-9 [窗口] 物体层级关系02 (20:18)
3-10 [窗口] 预制体 (10:19)
3-11 [窗口] 资源导入导出 (07:27)
4-1 [脚本] 添加自定义的脚本模板 (30:02)
4-2 [脚本] 脚本的创建和使用 (17:07)
4-3 [脚本] 变量和Inspector (19:27)
4-4 [脚本] 实例化预制件 (14:02)
4-5 [脚本] 事件函数 (20:36)
4-6 [脚本] Object (14:15)
4-7 [脚本] GameObject (30:48)
4-8 [脚本] GameObject添加移除组件 (25:37)
4-9 [脚本] GameObjec访问组件 (27:57)
4-10 [脚本] GameObject访问其他对象的组件01 (18:55)
4-11 [脚本] GameObject访问其他对象的组件02 (34:51)
4-12 [脚本] MonoBehaviour (12:22)
4-13 [脚本] Transform (01:05:11)
4-14 [脚本] 矢量Vector2 (52:18)
4-15 [脚本] 矢量vector3 (51:19)
4-16 [脚本] 矢量vector3点积 (09:43)
4-17 [脚本] 矢量vector3点积02 (34:49)
4-18 [脚本] 矢量vector3叉积 (20:37)
4-19 [脚本] vector3其他方法 (06:08)
4-20 [脚本] 四元数01 (45:25)
4-21 [脚本] 四元数02 (16:56)
4-22 [脚本] 四元数03 (29:54)
4-23 [脚本] 四元数04 (33:21)
4-24 [脚本] Time (04:24)
4-25 [脚本] Mathf (02:46)
4-26 [脚本] Random (05:14)
4-27 [脚本] Debug (05:07)
5-1 [总结] 总结 (04:07)