这门课解决什么问题,值不值得学

很多后端开发和运维转岗的上班族,在面对高并发接口和微服务重构时,常被原有技术栈的性能瓶颈卡住。这门以Go语言高并发编程为核心的体系课,直面的就是高并发请求下的服务阻塞、协程调度混乱以及跨平台部署困难等实际工作痛点。它不是泛泛的语法科普,而是从底层编译机制切入,带你理解如何用轻量级协程处理海量连接。如果你当前的工作涉及接口响应超时、服务器资源吃紧,或者团队正考虑将核心模块迁移至Go,这门课的思路和代码实践能直接对标你的需求。但如果你只是想做简单网页开发或日常写脚本,这门课的底层逻辑和并发模块可能有些性能过剩,建议按需取舍。

适合什么基础,资料怎么配合练习

资料整体按基础语法、核心编程到网络高并发层层递进,适合已经掌握任意一门编程语言基础逻辑的读者。如果你完全没写过代码,直接看并发部分会非常吃力。建议有Python或Java基础的人直接从环境安装和跨平台编译看起,重点跟着视频把基础语法敲一遍。资料包里的讲解视频不要当背景音播放,必须边看边在本地跑通环境,尤其是变量作用域、指针操作和协程通信部分,自己写出的报错才是真正的学习材料。遇到网络编程章节,先别急着抄代码,自己画一遍协程调度和通道的数据流向图,对照视频里的逻辑查漏补缺,这样消化得才够透彻。

建议先看哪几块,学完能独立做什么

拿到资料后,建议先跳过最开头的语言历史介绍,直接从环境安装与跨平台编译看起,这块决定了你后续能不能顺利在不同系统跑通服务。接着死磕变量、数据类型与标准输入输出,这是后续并发编程的基石。学完这套资料,你应当能独立搭建起一个完整的Go开发环境,并编写出具备基础并发处理能力的后端接口程序。具体来说,你可以独立完成一个能同时处理多条客户端连接的并发服务器,理解并能动手排查协程泄漏和通道死锁问题。对于日常工作中需要重构的旧业务,你能用Go重写高耗时的脚本模块,并打包成跨平台可执行文件直接部署到生产服务器,切实解决实际工程问题。

课程目录

课程目录145 集
  • 1-1 [初识Go语言及基础语法] go语言介绍 (28:25).mp4
  • 1-2 [初识Go语言及基础语法] go语言介绍 (28:25).mp4
  • 1-3 [初识Go语言及基础语法] Go环境安装 (13:35).mp4
  • 1-4 [初识Go语言及基础语法] 第一个Go语言程序 (22:14).mp4
  • 1-5 [初识Go语言及基础语法] 编译过程和跨平台操作 (17:57).mp4
  • 2-1 [Go语言变量和常见的数据类型] 变量的定义和使用 (18:40).mp4
  • 2-2 [Go语言变量和常见的数据类型] 常量的定义和使用 (18:45).mp4
  • 2-3 [Go语言变量和常见的数据类型] 变量的命名规则 (20:57).mp4
  • 2-4 [Go语言变量和常见的数据类型] 标准输入输出 (19:34).mp4
  • 2-5 [Go语言变量和常见的数据类型] 基本数据类型 (41:21).mp4
  • 3-1 [Go语言运算符上] 进制 (18:54).mp4
  • 3-2 [Go语言运算符上] 算数运算符 (20:40).mp4
  • 3-3 [Go语言运算符上] 赋值运算符 (05:05).mp4
  • 3-4 [Go语言运算符上] 比较运算符 (04:59).mp4
  • 3-5 [Go语言运算符上] 逻辑运算符 (15:36).mp4
  • 3-6 [Go语言运算符上] 十进制和二进制转换 (30:40).mp4
  • 3-7 [Go语言运算符上] 十进制和八进制十六进制转换 (06:58).mp4
  • 4-1 [Go语言运算符下] 进制的转换 (27:23).mp4
  • 4-2 [Go语言运算符下] 位运算符 (31:23).mp4
  • 4-3 [Go语言运算符下] 位移运算符 (33:37).mp4
  • 4-4 [Go语言运算符下] 运算符优先级 (10:25).mp4
  • 4-5 [Go语言运算符下] 练习 (09:05).mp4
  • 5-1 [流程控制语句] -if条件语句 (23:35).mp4
  • 5-2 [流程控制语句] 嵌套if条件语句 (08:51).mp4
  • 5-3 [流程控制语句] -switch分支语句 (21:05).mp4
  • 5-4 [流程控制语句] for循环语句 (25:53).mp4
  • 5-5 [流程控制语句] 嵌套循环 (20:07).mp4
  • 6-1 [Go语言函数] 循环语句练习 (27:12).mp4
  • 6-2 [Go语言函数] 循环语句练习 (27:12).mp4
  • 6-3 [Go语言函数] 跳转语句 (20:23).mp4
  • 6-4 [Go语言函数] 函数定义和使用 (25:59).mp4
  • 6-5 [Go语言函数] 函数实参和形参 (05:18).mp4
  • 6-6 [Go语言函数] 函数不定参和返回值 (18:31).mp4
  • 7-1 [工程管理-错误拦截] 函数类型 (24:40).mp4
  • 7-2 [工程管理-错误拦截] 函数递归调用 (17:34).mp4
  • 7-3 [工程管理-错误拦截] 死递归函数 (05:51).mp4
  • 7-4 [工程管理-错误拦截] 匿名函数和闭包 (18:53).mp4
  • 7-5 [工程管理-错误拦截] go语言包操作 (41:04).mp4
  • 8-1 [数组] -init函数 (18:01).mp4
  • 8-2 [数组] error函数 (17:57).mp4
  • 8-3 [数组] panic函数 (14:10).mp4
  • 8-4 [数组] defer延迟调用 (17:19).mp4
  • 8-5 [数组] recover错误拦截 (10:20).mp4
  • 8-6 [数组] 数组定义和使用 (27:02).mp4
  • 8-7 [数组] 数组内存存储模型 (09:15).mp4
  • 9-1 [切片] 切片的定义和使用 (23:00).mp4
  • 9-2 [切片] 切片的扩容 (31:23).mp4
  • 9-3 [切片] 切片的截取和拷贝 (29:46).mp4
  • 9-4 [切片] 切片的删除 (09:00).mp4
  • 9-5 [切片] 切片作为函数参数 (24:07).mp4
  • 9-6 [切片] 7-结构体切片 (08:27).mp4
  • 10-1 [map-结构体-指针] 冒泡排序 (23:13).mp4
  • 10-2 [map-结构体-指针] 2-map定义和使用 (19:49).mp4
  • 10-3 [map-结构体-指针] 3-map的值 (06:22).mp4
  • 10-4 [map-结构体-指针] 4-map删除元素 (03:16).mp4
  • 10-5 [map-结构体-指针] 5-map作为函数参数 (05:35).mp4
  • 10-6 [map-结构体-指针] 6-结构体定义和初始化 (15:02).mp4
  • 10-7 [map-结构体-指针] 7-结构体切片 (08:27).mp4
  • 10-8 [map-结构体-指针] 8-指针定义和使用 (13:44).mp4
  • 10-9 [map-结构体-指针] 9-指针作为函数参数 (10:54).mp4
  • 10-10 [map-结构体-指针] 10-new函数使用 (04:29).mp4
  • 11-1 [面向对象-匿名字段和方法] 1-面向对象介绍 (24:57).mp4
  • 11-2 [面向对象-匿名字段和方法] 2-匿名字段实现继承关系 (20:18).mp4
  • 11-3 [面向对象-匿名字段和方法] 3-同名字段 (07:55).mp4
  • 11-4 [面向对象-匿名字段和方法] 4-多重继承 (14:26).mp4
  • 11-5 [面向对象-匿名字段和方法] 5-方法定义和使用 (24:45).mp4
  • 12-1 [面向对象-抽象封装继承多态-接口] 1-方法的继承和重写 (12:09).mp4
  • 12-2 [面向对象-抽象封装继承多态-接口] 2-抽象概念 (07:48).mp4
  • 12-3 [面向对象-抽象封装继承多态-接口] 3-面向对象封装 (34:44).mp4
  • 12-4 [面向对象-抽象封装继承多态-接口] 4-接口的定义和使用 (23:23).mp4
  • 12-5 [面向对象-抽象封装继承多态-接口] 5-接口类型实现多态 (20:39).mp4
  • 12-6 [面向对象-抽象封装继承多态-接口] 6-空接口和类型断言 (21:39).mp4
  • 13-1 [家庭收支记账软件项目] 1-接口的继承和转换 (18:18).mp4
  • 13-2 [家庭收支记账软件项目] 2-面向对象示例 (32:40).mp4
  • 13-3 [家庭收支记账软件项目] 3-项目流程和未来的发展 (18:29).mp4
  • 13-4 [家庭收支记账软件项目] 4-家庭收支系统 (43:11).mp4
  • 14-1 [字符串处理函数] 1-字符串处理函数上 (28:29).mp4
  • 14-2 [字符串处理函数] 2-字符串处理函数下 (31:43).mp4
  • 14-3 [字符串处理函数] 3-其他类型转成字符串 (11:55).mp4
  • 14-4 [字符串处理函数] 4-字符串转成其他类型 (06:46).mp4
  • 14-5 [字符串处理函数] 5-其他类型转成字符切片 (06:21).mp4
  • 14-6 [字符串处理函数] 6-查找 (27:12).mp4
  • 15-1 [文件操作] 1-文件的打开和关闭 (31:00).mp4
  • 15-2 [文件操作] 2-文件读取 (18:41).mp4
  • 15-3 [文件操作] 3-文件写入 (11:53).mp4
  • 15-4 [文件操作] 4-文件删除 (01:37).mp4
  • 15-5 [文件操作] 5-文件操作示例 (25:12).mp4
  • 15-6 [文件操作] 6-目录操作 (08:52).mp4
  • 16-1 [并发编程-channe] 1-并发编程概念介绍 (19:18).mp4
  • 16-2 [并发编程-channe] 2-GMP调度 (16:06).mp4
  • 16-3 [并发编程-channe] 3-goroutine (11:55).mp4
  • 16-4 [并发编程-channe] 4-Goroutine特性和退出 (12:00).mp4
  • 16-5 [并发编程-channe] 5-chan定义和使用 (30:29).mp4
  • 16-6 [并发编程-channe] 6-单向chan和生产者消费者模型 (21:49).mp4
  • 17-1 [并发编程-sync] 1-临时对象池 (15:02).mp4
  • 17-2 [并发编程-sync] 2-等待组 (11:59).mp4
  • 17-3 [并发编程-sync] 3-互斥锁 (18:11).mp4
  • 17-4 [并发编程-sync] 4-读写互斥锁 (16:09).mp4
  • 17-5 [并发编程-sync] 5-条件等待 (11:23).mp4
  • 17-6 [并发编程-sync] 6-单次执行 (05:41).mp4
  • 17-7 [并发编程-sync] 7-并发安全map (14:27).mp4
  • 18-1 [定时器和端口扫描工具] 1-定时器 (15:54).mp4
  • 18-2 [定时器和端口扫描工具] 2-周期定时器 (08:12).mp4
  • 18-3 [定时器和端口扫描工具] 3-select (23:09).mp4
  • 18-4 [定时器和端口扫描工具] 4-超时判断 (11:54).mp4
  • 18-5 [定时器和端口扫描工具] 5-端口探嗅 (41:01).mp4
  • 19-1 [Go单元测试和日志处理] 1-单元测试 (19:36).mp4
  • 19-2 [Go单元测试和日志处理] 2-性能测试 (10:52).mp4
  • 19-3 [Go单元测试和日志处理] 3-覆盖率测试 (11:20).mp4
  • 19-4 [Go单元测试和日志处理] 4-log标准库 (16:26).mp4
  • 19-5 [Go单元测试和日志处理] 5-日志输出到文件中 (07:17).mp4
  • 19-6 [Go单元测试和日志处理] 6-logrus日志操作 (19:02).mp4
  • 19-7 [Go单元测试和日志处理] 7-logrus-json格式存储 (16:58).mp4
  • 20-1 [TCP和UDP通信编程] 1-TCP数据通信 (18:55).mp4
  • 20-2 [TCP和UDP通信编程] 2-TCP状态转换 (11:20).mp4
  • 20-3 [TCP和UDP通信编程] 3-UDP协议 (04:15).mp4
  • 20-4 [TCP和UDP通信编程] 4-TCP通讯编程 (15:31).mp4
  • 20-5 [TCP和UDP通信编程] 5-TCP并发通讯编程 (34:31).mp4
  • 21-1 [TCP和UDP通信编程] 1-UDP通信编程 (20:30).mp4
  • 21-2 [TCP和UDP通信编程] 1-UDP通信编程 (20:30).mp4
  • 21-3 [TCP和UDP通信编程] 2-UDP并发通信编程 (25:15).mp4
  • 21-4 [TCP和UDP通信编程] 3-TCP网络文件传输客户端 (32:01).mp4
  • 21-5 [TCP和UDP通信编程] 4-TCP网络文件传输服务端 (27:07).mp4
  • 22-1 [JSON操作和正则表达式] 1-结构体生成json格式 (17:35).mp4
  • 22-2 [JSON操作和正则表达式] 2-map生成json格式 (04:55).mp4
  • 22-3 [JSON操作和正则表达式] 3-json解析为结构体 (14:03).mp4
  • 22-4 [JSON操作和正则表达式] 4-json解析为map (10:27).mp4
  • 22-5 [JSON操作和正则表达式] 5-正则表达式规则 (30:59).mp4
  • 22-6 [JSON操作和正则表达式] 6-正则代码实现 (23:50).mp4
  • 23-1 [案例-网络爬虫] 1-爬虫介绍和法律风险 (19:53).mp4
  • 23-2 [案例-网络爬虫] 2-豆瓣爬取内容和规则 (21:57).mp4
  • 23-3 [案例-网络爬虫] 3-豆瓣电影爬虫上 (29:36).mp4
  • 23-4 [案例-网络爬虫] 4-豆瓣电影爬虫下 (29:24).mp4
  • 24-1 [Go语言设计模式上] 1-设计模式概述 (45:16).mp4
  • 24-2 [Go语言设计模式上] 2-工厂设计模式 (22:33).mp4
  • 24-3 [Go语言设计模式上] 3-抽象工厂设计模式 (07:18).mp4
  • 24-4 [Go语言设计模式上] 4-建造者设计模式 (27:50).mp4
  • 24-5 [Go语言设计模式上] 5-单例设计模式 (17:10).mp4
  • 25-1 [Go语言设计模式下] 1-静态代理设计模式 (13:24).mp4
  • 25-2 [Go语言设计模式下] 2-动态代理设计模式 (35:53).mp4
  • 25-3 [Go语言设计模式下] 3-桥接设计模式 (22:04).mp4
  • 25-4 [Go语言设计模式下] 4-装饰器设计模式 (17:52).mp4
  • 25-5 [Go语言设计模式下] 5-适配器设计模式 (27:15).mp4
  • 25-6 [Go语言设计模式下] 6-观察者设计模式 (16:40).mp4
  • 25-7 [Go语言设计模式下] 7-命令设计模式 (26:53).mp4