课程目录
1-1 [课程简介] 课程简介 (12:49)
2-1 [三维图形的绘制] 点 (10:34)
2-2 [三维图形的绘制] 直线 (06:04)
2-3 [三维图形的绘制] 面片 (16:14)
2-4 [三维图形的绘制] 曲面 (04:50)
2-5 [三维图形的绘制] 文本 (02:49)
3-1 [图形着色] 规则网格曲面图的着色-主要的着色技术 (06:26)
3-2 [图形着色] 规则网格曲面图的着色:索引着色 (10:41)
3-3 [图形着色] 规则网格曲面图的着色:颜色查找表 (09:43)
3-4 [图形着色] 规则网格曲面图的着色-真彩色着色 (08:29)
3-5 [图形着色] 规则网格曲面图的着色-纹理映射 (03:21)
3-6 [图形着色] 多边形对象模型的着色-面片面的着色 (07:28)
3-7 [图形着色] 多边形对象模型的着色-面片边的着色 (06:17)
3-8 [图形着色] 删除本节1 (10:48)
3-9 [图形着色] 删除本节2 (03:17)
4-1 [光照与材质] 添加光照:对象和函数 (12:05)
4-2 [光照与材质] 影响光照效果的属性和面的反射特性 (06:13)
4-3 [光照与材质] 光照算法 (03:32)
4-4 [光照与材质] 给场景添加光照示例 (10:55)
4-5 [光照与材质] 材质 (05:08)
5-1 [透明性] 与透明性相关的函数 (05:39)
5-2 [透明性] 与透明性相关的属性 (02:25)
5-3 [透明性] 设置透明度示例:面片 (11:39)
5-4 [透明性] 设置透明度示例:曲面 (04:25)
5-5 [透明性] 删除本节3 (04:25)
5-6 [透明性] 删除本节4 (05:05)
6-1 [交互操作] 交互操作概述 (05:05)
6-2 [交互操作] 视点和相机-用方位角和仰角设置视点 (05:27)
6-3 [交互操作] 删除本节3 (04:43)
6-4 [交互操作] 用相机工具条进行场景空间变换-盘旋 (04:43)
6-5 [交互操作] 用相机工具条进行场景空间变换-平移 (04:04)
6-6 [交互操作] 用相机工具条进行场景空间变换-缩放 (03:36)
6-7 [交互操作] 用相机工具条进行场景空间变换-滚动 (04:06)
6-8 [交互操作] 低级相机属性 (04:40)
6-9 [交互操作] 相机相关函数-camdolly函数 (10:40)
6-10 [交互操作] 相机相关函数-camlight函数 (04:33)
6-11 [交互操作] 相机相关函数-camlookat函数 (03:59)
6-12 [交互操作] 相机相关函数-camorbit函数 (04:46)
6-13 [交互操作] 相机相关函数-campan函数 (04:59)
6-14 [交互操作] 相机相关函数-campos函数 (03:09)
6-15 [交互操作] 相机相关函数-camproj函数 (04:27)
6-16 [交互操作] 相机相关函数-camroll函数 (01:52)
6-17 [交互操作] 相机相关函数-camtarget函数 (04:59)
6-18 [交互操作] 相机相关函数-camup函数 (01:47)
6-19 [交互操作] 相机相关函数-camva函数 (02:42)
6-20 [交互操作] 相机相关函数-camzoom函数 (02:19)