买课前你最怕什么?怕看了无数遍语法还是写不出能跑的代码。这门课解决的核心问题就是:让你从"背语法"的泥沼中拔出来,真正掌握商用软件中的工程化开发思路。

这门课解决什么问题

很多C++新手学完基础语法就觉得自己会了,真正上手写工程代码时才发现问题:全局变量怎么防冲突、类怎么封装、对象之间怎么通信、界面怎么接。这门课把这些散落的点串成一条可复用的工程开发链路,让你学完就能接住一个能跑的小项目,而不是停留在课本里的空壳。

适合什么基础

不需要你有过大型项目经验。需要你先能写出一段能编译运行的C++代码,对类、函数这些基本概念有模糊认知即可。如果你连指针都没搞懂,建议先补一轮,这门课后半段会涉及构造函数和头文件组织,理解起来会更顺。

建议先看哪几块

第一块是namespace对全局变量屏蔽的工程化意义,这是整个课程的逻辑起点——为什么商用工程要这么早就考虑封装。第二块是class与封装的工程意义,理解对象构造仅仅是完成系统感知与用户交互这一层,后面所有操作才有根基。第三块是对象交互机制,自定义信号与总线、槽函数,这是连接业务逻辑和界面的桥梁。这三块是核心骨架,后面案例都从这里长出来。

学完能独立做什么

学完你应当能独立完成一个带图形界面的C++小项目:用类封装业务逻辑,用信号槽机制让界面元素和后台逻辑解耦,用头文件组织代码结构,用构造函数和重载管理对象初始化。一个简易计算器、一个简单的配置工具,都能接住。不需要你一上来就写百万行级的工程,但能让你在真实场景中写出结构清晰、不易出bug的代码。

资料怎么配合练习

每节课的讲解视频会覆盖一个知识点,配套资料包里通常附有代码模板和课后练习。建议按课程顺序走,不要跳。每看完一块,拿资料包里的模板自己改改,试着把模板里的简单逻辑替换成你自己的想法。头文件写法和构造函数重载这类偏工程化的内容,改两遍就能内化成习惯。遇到卡住的地方,先别急着翻答案,把报错信息记下来再查,比直接看答案学得更快。

课程目录

课程目录57 集
  • 1-01、课程介绍_ev.mp4 50.45M
  • 1-02、namespace对全局变量屏蔽的工程化意义解读_ev.mp4 22.14M
  • 1-03、商用工程软件开发方法的逻辑:复用与扩展——面向对象技术之道_ev.mp4 50.34M
  • 1-04、面向对象的基础概念:类与对象关系、对象的生成_ev.mp4 38.20M
  • 1-05、对象生成技术,构造函数语法:无参、有参、拷贝构造函数调用时机_ev.mp4 90.79M
  • 1-06、class与封装的工程意义:对象构造仅仅是完成系统感知与用户_ev.mp4 43.28M
  • 1-07、对象与对象的交互是面向对象开发的基石:标准事件的实现方法_ev.mp4 38.12M
  • 1-08、对象交互机制:自定义槽函数的实现_ev.mp4 24.88M
  • 1-09、自定义信号原理与总线机制:QT框架是所有对象的通信总线_ev.mp4 103.11M
  • 1-10、将C++语言的对象映射成业务逻辑是软件开发的根本任务_ev.mp4 32.76M
  • 1-11、C++ 图形用户界面综合案例与自定义信号与槽:简易计算器的实_ev.mp4 170.02M
  • 1-12、信号与槽实战讲解:Qt creater标注事件关联,多信号_ev.mp4 77.71M
  • 1-13、鼠标与键盘事件实战_ev.mp4 60.65M
  • 1-14、菜单与工具栏实战_ev.mp4 42.91M
  • 2-01、不带指针的类的设计(一):const在函数体前的使用意义_ev.mp4 34.74M
  • 2-02、基于对象与面向对象含义辨析:C++开发简介_ev.mp4 28.64M
  • 2-03、工程开发中的h头文件写法:防卫性编程与冲突解决_ev.mp4 33.68M
  • 2-04、不带指针的类的设计(二):构造函数与重载_ev.mp4 46.23M
  • 2-05、不带指针的类的设计(三):常对象与常量成员函数const的设_ev.mp4 15.78M
  • 2-06、不带指针的类的设计(五):相同类的对象互为友元——友元的设计_ev.mp4 19.52M
  • 2-07、不带指针的类的设计(四):传值与传引用的工程意义_ev.mp4 59.47M
  • 2-08、不带指针的类的设计(六):引用类型作为参数、返回值的设计技巧_ev.mp4 61.83M
  • 2-09、不带指针的类的设计(七):使用临时对象而不用引用的场景_ev.mp4 38.83M
  • 2-10、不带指针的类的设计(八):使用全局函数而非成员函数的场景_ev.mp4 21.78M
  • 2-11、从基于对象到面向对象:对象的初始化_ev.mp4 26.18M
  • 2-12、构建对象的动态内存分配的语义_ev.mp4 84.73M
  • 2-13、带指针的类的设计_ev.mp4 43.35M
  • 2-14、继承的设计_ev.mp4 59.42M
  • 2-15、多态的代价_ev.mp4 19.95M
  • 2-16、构造函数类型与特点_ev.mp4 22.20M
  • 2-17、拷贝构造函数_ev.mp4 35.22M
  • 2-18、派生类中的构造函数_ev.mp4 24.09M
  • 2-19、virtual与虚基类_ev.mp4 21.15M
  • 3-01、using与别名_ev_ev.mp4 20.85M
  • 3-02、调试与静态断言_ev_ev.mp4 18.71M
  • 3-03、R与转义字符语法_ev_ev.mp4 9.47M
  • 3-04、宽字符与本地化_ev_ev.mp4 20.65M
  • 3-05、空指针的二义性:应当使用nullptr初始化指针_ev_ev.mp4 21.32M
  • 3-06、auto自动类型与typeid_ev_ev.mp4 12.92M
  • 3-07、auto与内部函数绑定机制_ev_ev.mp4 25.48M
  • 3-08、mutable突破常量成员函数限制的修饰符_ev_ev.mp4 14.87M
  • 3-09、C++类型转换_ev_ev.mp4 14.19M
  • 3-10、non explict的构造函数_ev_ev.mp4 28.50M
  • 3-11、__cplusplus编译器的标准:从vs到QT_ev_ev.mp4 12.97M
  • 3-12、一切皆为对象-std-function可调用对象包装器_ev_ev.mp4 39.90M
  • 3-13、lambda表达式的工程意义与延迟加载细节:函数体的自由定义_ev_ev.mp4 30.99M
  • 3-14、new__FILE__LINE综合案例:简易内存泄漏检测类的_ev_ev.mp4 138.75M
  • 3-15、对象构建时间性能构建中的开销问题_ev_ev.mp4 26.17M
  • 3-16、临时对象的构建:对象构建空间性能构建中的开销问题_ev_ev.mp4 49.04M
  • 3-17、可变参数模板实例:Singleton的改写_ev_ev.mp4 51.31M
  • 3-18、C++11中的内存泄漏:sharePtr与WeakPtr_ev_ev.mp4 38.74M
  • 4-01、基本语句使用的综合性案例:猜单词小游戏_ev_ev.mp4 134.21M
  • 4-02、面向对象设计的综合性案例:仿21点游戏_ev_ev.mp4 281.26M
  • 4-03、问题求解、算法设计与人工智能:井字棋游戏的实现_ev_ev.mp4 159.55M
  • 5-01、右值引用与性能优化:从拷贝构造到移动构造_ev_ev.mp4 30.09M
  • 5-03、基于chrono库替代boost的timer:函数效率执行的_ev.mp4 24.73M
  • ——/【夏曹俊】商用软件中的C++工程开发技术实践——献给C++新手的入坑指南视频课程/├──1-01、课程介绍_ev.mp4 50.45M├──1-02、namespace对全局变量屏蔽的工程 【夏曹俊】商用软件中的C++工程开发技术实践——献给C++新手的入坑指南视频课程 ,瑞客论坛