别被“总攻略”三个字骗了,先看它到底管哪块环节

市面上挂着"GO 工程师面试总攻略”字眼的课程,往往让人误以为这是一张能通吃所有大厂、覆盖从基础语法到架构设计的万能地图。实际上,针对 2023 年这个时间节点的课程,其核心价值在于对当时技术栈迭代中出现的“新坑”和“新热点”进行了针对性拆解。这类课程通常不再泛泛而谈八股文,而是将重心放在了云原生环境下的微服务治理、高并发场景下的分布式事务处理,以及容器化部署中的性能优化等具体问题上。如果你现在的简历上只有简单的 CRUD 业务,或者对 Go 语言在微服务架构中的角色一知半解,那么这门课的内容或许对你有所裨益,因为它试图通过模拟真实的面试真题,来验证你对这些进阶场景的理解深度。但如果你已经具备五年以上的后端开发经验,并且独立负责过大型分布式系统的核心模块,那么这类主打“快速斩获 Offer"的通用型课程,可能更多只能帮你复习一些基础概念,而无法提供针对你特定项目经验的深度挖掘和差异化竞争策略。

在浏览课程详情时,一定要警惕那些承诺“三天掌握”、“包过阿里腾讯”等夸张宣传语的课程。真实的面试准备是一个循序渐进的过程,涉及对语言底层原理的深刻认知、对并发模型的手写演练以及对开源社区代码的研读。这门所谓的“总攻略”课程,其真正的作用往往在于提供一个结构化的复习框架,帮助你在短时间内理清 Go 语言知识体系的脉络,比如从变量的内存布局讲到接口的反射机制,从 Goroutine 的调度原理讲到 Channel 的非阻塞通信模型。对于那些即将毕业的大学生或者工作两三年想跳槽的初级工程师来说,这个框架非常重要,因为他们往往缺乏系统的梳理,容易在面试中被一些细碎的知识点问得措手不及。但对于资深开发者而言,你需要的是能够引导你深入思考“为什么这么设计”以及“如果换个场景会怎样”,而不仅仅是背诵“这个函数是做什么的”。

定位要准:这课适合谁,又可能坑掉谁

从适用人群来看,这门课程最对口的群体是处于职业上升期、急需在简历上增加"Go 语言”或“云原生”标签的初级至中级工程师。具体来说,如果你目前主要使用 Java 或 Python,但所在团队正在向 Go 语言迁移,或者你决定转行进入后端开发领域,这门课能帮你快速建立起对 Go 语言特性的直观认识。它通常会重点讲解 Go 语言区别于其他动态语言或静态语言的特殊之处,比如静态类型下的动态特征、自动内存管理机制带来的性能优势,以及其独特的错误处理方式和并发原语。对于这部分人群,课程的价值在于“填坑”,帮你把简历上那些看似高大上但实际一知半解的知识点补全,让你在面试第一轮的技术问答环节不至于因为基本概念不清而被直接刷掉。

然而,对于已经深耕 Go 语言三年以上,甚至参与过开源项目贡献的资深工程师,这门课的边际效用会急剧递减。这类人群在面试中面对的挑战,往往不再是“什么是切片扩容机制”或者"map 底层数据结构”这种基础题,而是复杂的系统设计题、高可用架构题以及面对极端异常场景的排查思路。如果抱着指望这门课能帮你解决“如何设计一个亿级 QPS 的秒杀系统”或者“如何优化一个存在死锁风险的复杂分布式锁”这样的预期,你很可能会失望。因为资深工程师的面试考察重点已经从“知识储备量”转向了“工程判断力”和“架构演进思维”。此外,如果课程资料中大量充斥着过时的代码片段,比如还在教授已经废弃的 `sync.Pool` 之外的临时缓冲方案,或者没有更新到 Go 1.18 引入的泛型编程相关内容,那么对于追求技术前沿的开发者来说,这门课不仅不能助力拿 Offer,反而可能因为灌输陈旧观念而干扰你的技术视野。

自学路径:建议先啃哪些章节,再做什么动作

即便你决定购买并学习这门课,也不建议按照目录顺序从头到尾线性观看。合理的自学策略应该是“按需取用,重点突破”。首先,建议你先快速浏览课程中关于"Go 语言基础语法”和“常用标准库使用”的章节。这部分内容虽然基础,但却是面试必考的重灾区,尤其是关于切片、map、Channel 以及 GC 机制的部分。你需要做的不是被动地听讲师讲解,而是边听边对照自己的代码笔记,确认这些知识点在你的脑海中是否已经形成了清晰的结构图。如果这部分你能流畅复述并能手写核心代码,说明你的基础是扎实的,可以暂时搁置这些章节,将精力投入到更具挑战性的部分。

接下来,学习的重心必须转移到“并发编程”、“网络编程”以及“数据库与缓存优化”这几个核心板块。这是 Go 语言后端开发的核心竞争力所在,也是面试中区分优劣的关键分水岭。在听课时,不要满足于知道“怎么实现”,要多问“为什么这么实现”以及“有没有更好的实现方式”。例如,在讲解 Goroutine 调度时,要深入理解 M:N 调度模型与操作系统内核线程的协作关系;在讲解 Channel 时,要清楚同步阻塞与异步非阻塞在不同场景下的适用性。建议你在听这些章节时,手边必须准备好纸笔或者代码编辑器,随时记录讲师提到的关键代码片段和易错点。同时,要特别留意讲师对于常见面试题的“陷阱”提示,比如在某些特定并发场景下,看似正确的代码实际上可能引发数据竞争或内存泄漏,这种细节往往是面试中决定生死的“杀手锏”。

实战验证:学完能独立做什么,怎么配合资料练习

学完这门课程后,你真正能独立具备的能力,应该限定在“能够独立搭建并维护一个基于 Go 语言的中低复杂度微服务系统”。这意味着,你能够熟练使用 Go 框架(如 Gin、Echo 等)快速构建 RESTful API,能够设计并实现简单的认证授权中间件,能够配置并管理容器化环境(如 Docker),并且能够处理基本的日志监控和链路追踪。更重要的是,你应该具备独立排查线上常见问题的能力,比如当服务出现 CPU 飙高或内存泄漏时,能够利用 `pprof` 等工具进行性能分析并定位瓶颈。如果你能达到这个标准,那么你在初级或中级工程师的面试中就已经具备了较强的竞争力,足以应对大多数中小型企业的初级后端岗位。

然而,要实现从“听懂”到“独立做”的跨越,单纯听课是远远不够的,必须配合高强度的动手练习。由于没有具体的文件名列表,你需要自己去构建一个“最小可行性项目”来验证所学。比如,尝试从零开始写一个带有 JWT 认证、Redis 缓存失效更新策略以及 RabbitMQ 消息队列削峰填谷的电商订单服务。在这个过程中,你会遇到各种预料之外的坑,比如上下文传递的复杂性、并发下的数据一致性难题、以及分布式环境下的时钟同步问题。这时候,你可能会发现讲师课程中的某些理论在实际落地时显得过于理想化,或者某些最佳实践在你的具体业务场景中并不适用。这正是学习的真谛:通过实战去修正理论认知,去理解技术选型的权衡(Trade-off)。

关于资料包的使用,虽然无法直接引用其中的文件,但你可以建立自己的知识库来消化这些资源。建议将课程中讲解的常用工具(如 `goimports`, `golangci-lint`, `goreleaser`)安装在本地,并尝试编写自定义的 Linter 规则。对于课程中涉及到的开源项目源码,不要只看不练,要尝试下载下来,找一段具体的业务逻辑代码,用另一种实现思路去重构它,并对比原生的实现方式有何优劣。只有当你亲手敲过代码、调通过 Bug、优化过性能,这门课程的内容才能真正内化为你的肌肉记忆,在面试现场从容应对各种刁钻的问题,而不是在那一刻才去回忆讲师刚才讲过的那句话。

课程目录

第 1 部分4 条
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第10章 GO并发编程篇25 集
  • 10-1 为什么并发编程是每个后端开发必须要掌握的?_ev.mp4
  • 10-10 如何实现整数类型的原子操作?_ev.mp4
  • 10-11 如何实现指针值的原子操作?_ev.mp4
  • 10-12 自旋锁是怎么实现的?_ev.mp4
  • 10-13 Mutex 是悲观锁还是乐观锁?_ev.mp4
  • 10-14 sync.Mutex 正常模式和饥饿模式有啥区别_ev.mp4
  • 10-15 如何使用channel实现互斥锁?_ev.mp4
  • 10-16 如何使用通道实现对http请求的限速?_ev.mp4
  • 10-17 Goroutine中闭包也有很多的“坑”,你平时注意到了吗_ev.mp4
  • 10-18 for循环中goroutine“坑”都在这里_ev.mp4
  • 10-19 并发编程误区之(一)_ev.mp4
  • 10-2 Go的并发编程真的那么简单吗?_ev.mp4
  • 10-20 并发编程误区(二)_ev.mp4
  • 10-21 如何优雅的关闭通道?_ev.mp4
  • 10-22 什么是协程泄露?怎么预防?_ev.mp4
  • 10-23 Go 中主协程如何等待其他协程退出_ev.mp4
  • 10-24 Go中如何实现主协程永不退出?_ev.mp4
  • 10-25 Singleflight的实现原理和使用场景_ev.mp4
  • 10-3 应该怎么回答并发编程类问题?_ev.mp4
  • 10-4 Go是怎么实现原子操作的?_ev.mp4
  • 10-5 原子操作和锁有什么区别?_ev.mp4
  • 10-6 Go可以限制运行时操作系统线程的数量吗?_ev.mp4
  • 10-7 如何避免Map的并发问题?_ev.mp4
  • 10-8 Golang如何控制并发数?_ev.mp4
  • 10-9 切片类型Slice是并发安全的吗?_ev.mp4
第11章 Go性能优化篇15 集
  • 11-1 性能优化是区分“小白”和“大佬”的分水岭_ev.mp4
  • 11-10 如何最高效率的克隆一个切片?_ev.mp4
  • 11-11 如何优化切片元素的删除?_ev.mp4
  • 11-12 降低值复制成本优化Go代码性能_ev.mp4
  • 11-13 如何实现字符串和byte切片的零拷贝转换?_ev.mp4
  • 11-14 如何优化json序列化的性能?_ev.mp4
  • 11-15 如何优化api接口的性能?_ev.mp4
  • 11-2 应对性能优化类面试题,应该这样做_ev.mp4
  • 11-3 如何使用benchmark进行性能测试?_ev.mp4
  • 11-4 如何使用pprof来定位性能问题?_ev.mp4
  • 11-5 如何使用Trace定位性能问题?_ev.mp4
  • 11-6 如何通过GODEBUG分析go schedule?_ev.mp4
  • 11-7 如何分析go代码的GC情况?_ev.mp4
  • 11-8 如何做内存逃逸分析?(一)_ev.mp4
  • 11-9 如何做内存逃逸分析?(二)_ev.mp4
第12章 数据库与缓存篇64 集
  • 12-1 为什么数据库类的面试题是面试过程中的必考题?_ev.mp4
  • 12-10 为什么mysql8.0移除了查询缓存(二)_ev.mp4
  • 12-11 索引的底层存储结构(一)_ev.mp4
  • 12-12 索引的底层存储结构(二)_ev.mp4
  • 12-13 索引的底层存储结构(三)_ev.mp4
  • 12-14 索引的底层存储结构(四)_ev.mp4
  • 12-15 索引的底层存储结构(五)_ev.mp4
  • 12-16 索引的底层存储结构(六)_ev.mp4
  • 12-17 聚集索引与辅助索引有什么区别?_ev.mp4
  • 12-18 为什么 MySQL InnoDB采用 B+ 树作为索引?_ev.mp4
  • 12-19 Mysql索引为什么是最左前缀原则?_ev.mp4
  • 12-2 应该怎么准备数据库类型的面试题?_ev.mp4
  • 12-20 索引覆盖和索引下推有什么区别?_ev.mp4
  • 12-21 哪些情况下会导致索引失效?_ev.mp4
  • 12-22 MySQL 使用 like “%x“,索引一定会失效吗?_ev.mp4
  • 12-23 唯一索引的数据就一定不会重复吗?_ev.mp4
  • 12-24 唯一索引一定比普通索引快吗?_ev.mp4
  • 12-25 为什么 MySQL 自增主键 ID 不连续?_ev.mp4
  • 12-26 count() , count(1)和count(字段名)到底有什么区别?_ev.mp4
  • 12-27 char和varchar有什么区别(一)_ev.mp4
  • 12-28 char和varchar有什么区别(二)_ev.mp4
  • 12-29 事务的隔离级别有哪些?(一)_ev.mp4
  • 12-3 MySQL 的 redo log 和 binlog有何 区别?(一)_ev.mp4
  • 12-30 事务的隔离级别有哪些?(二)_ev.mp4
  • 12-31 事务的隔离级别有哪些?(三)_ev.mp4
  • 12-32 彻底搞懂MySQL中的锁(一)_ev.mp4
  • 12-33 彻底搞懂MySQL中的锁(二)_ev.mp4
  • 12-34 彻底搞懂MySQL中的锁(三)_ev.mp4
  • 12-35 彻底搞懂MySQL中的锁(四)_ev.mp4
  • 12-36 彻底搞懂MySQL中的锁(五)_ev.mp4
  • 12-37 彻底搞懂MySQL中的锁(六)_ev.mp4
  • 12-38 彻底搞懂MySQL中的锁(七)_ev.mp4
  • 12-39 彻底搞懂MySQL中的锁(八)_ev.mp4
  • 12-4 MySQL 的 redo log 和 binlog有何 区别?(二)_ev.mp4
  • 12-40 彻底搞懂MySQL中的锁(九)_ev.mp4
  • 12-41 更新数据时没加索引会锁全表吗?_ev.mp4
  • 12-42 什么情况下会出现幻读?_ev.mp4
  • 12-43 explain详解(一)_ev.mp4
  • 12-44 explain详解(二)_ev.mp4
  • 12-45 explain详解(三)_ev.mp4
  • 12-46 千万级的数据表如何优化深度分页?(一)_ev.mp4
  • 12-47 千万级的数据表如何优化深度分页?(二)_ev.mp4
  • 12-48 谈谈SQL优化的经验(一)_ev.mp4
  • 12-49 谈谈SQL优化的经验(二)_ev.mp4
  • 12-5 redo log 写满会发生什么?(一)_ev.mp4
  • 12-50 面试必备的SQL语句(一)_ev.mp4
  • 12-51 面试必备的SQL语句(二)_ev.mp4
  • 12-52 面试必备的SQL语句(三)_ev.mp4
  • 12-53 Redis有哪些持久化的方式,实现过程是怎样的?_ev.mp4
  • 12-54 如何避免缓存穿透,缓存雪崩和缓存击穿?_ev.mp4
  • 12-55 Redis 过期删除策略和内存淘汰策略有什么区别?_ev.mp4
  • 12-56 Redis 的过期数据会被立马删除吗?_ev.mp4
  • 12-57 Redis 内存满了,会发生什么?_ev.mp4
  • 12-58 Redis 持久化时,对过期键会如何处理的?_ev.mp4
  • 12-59 LRU 算法和 LFU 算法有什么区别?_ev.mp4
  • 12-6 redo log 写满会发生什么?(二)_ev.mp4
  • 12-60 Redis的大Key有什么影响?如何处理大 key?_ev.mp4
  • 12-61 Redis如何保证与数据库的双写一致性?_ev.mp4
  • 12-62 Redis 如何实现服务高可用?(一)_ev.mp4
  • 12-63 Redis 如何实现服务高可用?(二)_ev.mp4
  • 12-64 Redis 如何实现服务高可用?(三)_ev.mp4
  • 12-7 binlog 什么时候刷盘?(一)_ev.mp4
  • 12-8 binlog 什么时候刷盘?(二)_ev.mp4
  • 12-9 为什么mysql8.0移除了查询缓存(一)_ev.mp4
第13章 Elasticsearch搜索篇16 集
  • 13-1 Elasticsearch是如何实现master选举的?(一)_ev.mp4
  • 13-10 ElasticSearch是如何实现高可用的?_ev.mp4
  • 13-11 ElasticSearch如何解决深分页问题?_ev.mp4
  • 13-12 ElasticSearch如何解决并发冲突问题?_ev.mp4
  • 13-13 部署ElasticSearch过程中需要对操作系统进行哪些配置?_ev.mp4
  • 13-14 如何使用Go操作Elasticsearch?(一)_ev.mp4
  • 13-15 如何使用Go操作Elasticsearch?(二)_ev.mp4
  • 13-16 怎么优化ElasticSearch性能?_ev.mp4
  • 13-2 Elasticsearch是如何实现master选举的?(二)_ev.mp4
  • 13-3 Elasticsearch是如何实现master选举的?(三)_ev.mp4
  • 13-4 谈谈你对倒排索引的理解?_ev.mp4
  • 13-5 Elasticsearch是如何写入数据的?(一)_ev.mp4
  • 13-6 Elasticsearch是如何写入数据的?(二)_ev.mp4
  • 13-7 segment段为什么是不可变的?_ev.mp4
  • 13-8 term,match,match_phrase查询有什么区别?_ev.mp4
  • 13-9 已索引的数据,使用match查不到可能原因有哪些?_ev.mp4
第14章 消息中间件篇20 集
  • 14-1 为什么后端面试中消息中间件的出现频率越来越高?_ev.mp4
  • 14-10 kafka topic删除的流程是怎样的?_ev.mp4
  • 14-11 什么是位移主题,有什么用?_ev.mp4
  • 14-12 位移提交有哪些方式?_ev.mp4
  • 14-13 幂等生产者和事务生产者有什么区别?_ev.mp4
  • 14-14 如何做到消息的有序性?_ev.mp4
  • 14-15 kafka发送消息的方式有哪些?_ev.mp4
  • 14-16 kafka是如何实现高可用的?_ev.mp4
  • 14-17 Kafka 到底会不会丢数据?_ev.mp4
  • 14-18 kafka 如何避免重复消费?_ev.mp4
  • 14-19 kafka出现消息堆积应该怎么办?_ev.mp4
  • 14-2 怎么回答消息中间类型的面试题?_ev.mp4
  • 14-20 使用Go操作Kafka有哪些需要注意的地方?_ev.mp4
  • 14-3 哪些场景下需要考虑引入消息中间件?各种消息中间件应该怎么选?_ev.mp4
  • 14-4 kafka 为什么会有很高的吞吐性能?_ev.mp4
  • 14-5 Kafka为什么使用page cache管理缓存数据而不是自己管理?_ev.mp4
  • 14-6 kafka的数据是如何存储的?_ev.mp4
  • 14-7 kafka是如何写入数据的?_ev.mp4
  • 14-8 消费组的重平衡的过程是怎样的?_ev.mp4
  • 14-9 如何避免消费组的重平衡?_ev.mp4
第15章 微服务篇19 集
  • 15-1 微服务面试中有哪些要点是必须掌握的?_ev.mp4
  • 15-10 如何对整个调用链做超时控制?_ev.mp4
  • 15-11 Prometheus的四种指标类型_ev.mp4
  • 15-12 Docker的底层原理_ev.mp4
  • 15-13 Docker 与 LXC有何不同?_ev.mp4
  • 15-14 Docker Image 和 Docker Layer (层) 有什么不同?_ev.mp4
  • 15-15 简述 K8s 的优势、使⽤场景及其特点?_ev.mp4
  • 15-16 简述 K8s 创建⼀个 Pod 的主要流程?_ev.mp4
  • 15-17 K8s中pod的状态有哪些?怎么查看?_ev.mp4
  • 15-18 K8s中什么是静态 Pod?_ev.mp4
  • 15-19 简述 K8s中 Pod 的健康检查⽅式?_ev.mp4
  • 15-2 微服务的优缺点分别是什么?_ev.mp4
  • 15-3 SOA和微服务架构有什么区别?_ev.mp4
  • 15-4 如何确定微服务架构的拆分粒度?_ev.mp4
  • 15-5 微服务有哪些设计原则?_ev.mp4
  • 15-6 微服务化过程中有哪些注意点?_ev.mp4
  • 15-7 微服务治理的手段有哪些?_ev.mp4
  • 15-8 微服务的容错设计_ev.mp4
  • 15-9 限流有哪些实现方式?_ev.mp4
第16章 GO语言设计模式篇10 集
  • 16-1 设计模式有6大原则_ev.mp4
  • 16-10 如何使用Go语言实现装饰器模式?_ev.mp4
  • 16-2 设计模式有哪些?(一)_ev.mp4
  • 16-3 设计模式有哪些?(二)_ev.mp4
  • 16-4 分别使用懒汉式和饿汉式实现单例模式_ev.mp4
  • 16-5 分别使用两种方式实现线程安全的单例模式_ev.mp4
  • 16-6 GO语言中的简单工厂,抽象工厂和工厂方法?_ev.mp4
  • 16-7 Go语言中如何实现任意数量和位置的参数传递?_ev.mp4
  • 16-8 建造者模式主要用来解决什么问题?_ev.mp4
  • 16-9 使用策略模式模拟实现多种支付方式_ev.mp4
第17章 GO语言数据结构与算法篇20 集
  • 17-1 如何准备数据结构和算法面试?_ev.mp4
  • 17-10 如何求一颗二叉树的最大子树和?_ev.mp4
  • 17-11 算法的复杂度是怎么评估的?_ev.mp4
  • 17-12 一致性哈希算法的使用场景和解决的问题是什么?_ev.mp4
  • 17-13 至少使用2种方式实现字符串的反转?_ev.mp4
  • 17-14 Golang中如何实现冒泡排序?_ev.mp4
  • 17-15 如何在Golang中实现选择排序?_ev.mp4
  • 17-16 Golang中如何实现插入排序?_ev.mp4
  • 17-17 如何在Golang实现快速排序?_ev.mp4
  • 17-18 分别使用递归和非递归的方式实现二分查找_ev.mp4
  • 17-19 如何使用队列和hash表实现一个LRU缓存?_ev.mp4
  • 17-2 Golang中如何实现链表?_ev.mp4
  • 17-20 算法必备100题_ev.mp4
  • 17-3 至少使用2种方式实现字符串的反转?_ev.mp4
  • 17-4 设计一个栈可以保存栈中的最小元素_ev.mp4
  • 17-5 如何翻转栈的所有元素?_ev.mp4
  • 17-6 Golang如何实现数组队列和链表队列?_ev.mp4
  • 17-7 如何在Golang中实现不可重复集合?_ev.mp4
  • 17-8 Golang中如何实现二叉树?_ev.mp4
  • 17-9 如何判断两颗二叉树是否相等?_ev.mp4
第18章 Linux、操作系统与网络篇53 集
  • 18-1 Linux相关的知识点那么多,面试应该怎么准备?_ev.mp4
  • 18-10 如何排查内存问题?_ev.mp4
  • 18-11 如何排查IO问题?_ev.mp4
  • 18-12 linux用户环境配置脚本的执行顺序是怎样的?_ev.mp4
  • 18-13 2>&1到底是怎么来的?_ev.mp4
  • 18-14 inode与硬链接,软连接_ev.mp4
  • 18-15 明明删除了文件,磁盘空间为什么没回收?_ev.mp4
  • 18-16 配置好了crontab为啥不生效?_ev.mp4
  • 18-17 su, su -, sudo -i, sudo -s有什么么区别?_ev.mp4
  • 18-18 磁盘阵列_ev.mp4
  • 18-19 怎么学好linux?_ev.mp4
  • 18-2 网络和操作系统相关的面试有哪些应对技巧?_ev.mp4
  • 18-20 Linux 内核设计的理念是什么?_ev.mp4
  • 18-21 为什么 Linux 系统下的应用程序不能直接在 Windows 下运行?_ev.mp4
  • 18-22 用户态和内核态是如何切换的?_ev.mp4
  • 18-23 CPU 是如何读写内存的?_ev.mp4
  • 18-24 在4G的机器上申请8G内存会怎样?_ev.mp4
  • 18-25 内存为什么要分段?_ev.mp4
  • 18-26 内存页置换算法有哪些?_ev.mp4
  • 18-27 为什么不全部使用 mmap 来分配内存?_ev.mp4
  • 18-28 进程间通信的方式有哪些?_ev.mp4
  • 18-29 进程的调度算法有哪些?_ev.mp4
  • 18-3 常用命令及技巧(一)_ev.mp4
  • 18-30 DMA是如何工作的?_ev.mp4
  • 18-31 磁盘调度算法有哪些?_ev.mp4
  • 18-32 阻塞与非阻塞 IO_ev.mp4
  • 18-33 同步与异步 IO_ev.mp4
  • 18-34 IO 多路复用之select,poll,epoll_ev.mp4
  • 18-35 进程写文件的过程崩溃了,已写入的数据会丢失吗?_ev.mp4
  • 18-36 零拷贝是如何实现的?_ev.mp4
  • 18-37 大文件IO的具体过程是什么样的?_ev.mp4
  • 18-38 深入理解IP地址_ev.mp4
  • 18-39 ping的工作原理是什么?_ev.mp4
  • 18-4 常用命令及技巧(二)_ev.mp4
  • 18-40 彻底理解TCP_ev.mp4
  • 18-41 TCP和UDP有什么区别?_ev.mp4
  • 18-42 TCP 和 UDP 可以绑定相同的端口吗?_ev.mp4
  • 18-43 第三次握手丢失了,会发生什么?_ev.mp4
  • 18-44 当客户端收到不正确的ack,还会发送rst吗?为什么?_ev.mp4
  • 18-45 什么情况下3次握手过程中客户端会收到不正确的ack?_ev.mp4
  • 18-46 如果TCP已经建立连接,再次收到SYN会发生什么?_ev.mp4
  • 18-47 TCP第4次挥手为什么要等待2MSL?_ev.mp4
  • 18-48 TCP在哪些情况下会丢数据?_ev.mp4
  • 18-49 TCP Keepalive 和 HTTP Keepalive是一样的吗?_ev.mp4
  • 18-5 常用命令及技巧(三)_ev.mp4
  • 18-50 拔掉网线后原本的TCP连接还会存在吗?_ev.mp4
  • 18-51 HTTPS建立连接跟HTTP相比有什么区别?_ev.mp4
  • 18-52 有了HTTP 协议,为什么还要websocket和RPC 协议?_ev.mp4
  • 18-53 浏览器中输入URL到返回页面过程_ev.mp4
  • 18-6 如何查看超大日志?_ev.mp4
  • 18-7 进程管理_ev.mp4
  • 18-8 CPU 负载和 CPU 利用率的区别是什么?_ev.mp4
  • 18-9 如何排查CPU占用过高的问题?_ev.mp4
第19章 基于GO语言的多种场景项目案例篇12 集
  • 19-1 如何介绍自己的项目才能凸显自己发挥的重要作用?_ev.mp4
  • 19-10 高并发的微博评论系统架构设计_ev.mp4
  • 19-11 高并发的微博评论系统的表结构设计_ev.mp4
  • 19-12 海量数据的微博计数器解决方案_ev.mp4
  • 19-2 电商秒杀场景如何设计系统架构?_ev.mp4
  • 19-3 电商秒杀场景下的各种缓存设计_ev.mp4
  • 19-4 电商秒杀场景下如何应对突发流量?_ev.mp4
  • 19-5 电商秒杀场景下如何防止超卖?_ev.mp4
  • 19-6 电商秒杀场景的高可用建设_ev.mp4
  • 19-7 企业级网盘搜索场景下的系统架构设计_ev.mp4
  • 19-8 企业级网盘搜索场景下的索引建模_ev.mp4
  • 19-9 企业级网盘搜索场景下的性能优化_ev.mp4
第1章 课程介绍及学习指南1 集
  • 1-1 课程导学_ev.mp4
第20章 突破层层关卡,做正确的判断与选择5 集
  • 20-1 充分了解录用条件_ev.mp4
  • 20-2 全面了解应聘岗位的工作内容_ev.mp4
  • 20-3 通过技术面试后,该怎么去谈薪水?_ev.mp4
  • 20-4 去大公司还是小公司?_ev.mp4
  • 20-5 如何顺利渡过试用期?_ev.mp4
第21章 GO面试课程总结1 集
  • 21-1 课程总结_ev.mp4
第2章 为什么选择GO大佬传授GO面试成功秘笈,助力你稳拿offer9 集
  • 2-1 GO语言在开发领域中越来越流行并且成为主流,还有理由不选择GO_ev.mp4
  • 2-2 GO语言与生俱来的那些特性,听完这节课让你盆满钵满_ev.mp4
  • 2-3 我到底该不该换工作?_ev.mp4
  • 2-4 知己知彼,教你如何从面试官的角度来看面试(一)_ev.mp4
  • 2-5 知己知彼,教你如何从面试官的角度来看面试(二)_ev.mp4
  • 2-6 掌握这3个技巧,你的面试已经成功了一半了_ev.mp4
  • 2-7 怎样才能给考官留下好的印象呢?_ev.mp4
  • 2-8 带你认识冰山模型_ev.mp4
  • 2-9 资深GO面试官传授一套面试成功秘笈_ev.mp4
第3章 好的简历应该这样写,面试技巧干货在这里10 集
  • 3-1 你的简历写的有针对性吗?_ev.mp4
  • 3-10 你的职业规划应付得了面试官,应付得了你的人生吗?_ev.mp4
  • 3-2 大厂眼中的好简历是什么样的?_ev.mp4
  • 3-3 你的简历有亮点吗?确定你的简历阅读性会很高吗?_ev.mp4
  • 3-4 接到面试电话,这样回答最合适_ev.mp4
  • 3-5 如果你不确定给HR留下的印象好坏,不妨学学这几种方法_ev.mp4
  • 3-6 HR的这些问题你回答对了吗?细节很重要_ev.mp4
  • 3-7 面试过程中如何表现自己的沟通能力?_ev.mp4
  • 3-8 面试容易紧张怎么办?_ev.mp4
  • 3-9 你应该问面试官哪些问题?_ev.mp4
第4章 Go语言基础篇(一)21 集
  • 4-1 为什么基础类面试题是必问的?_ev.mp4
  • 4-10 Go语言中如何获取项目的根目录?_ev.mp4
  • 4-11 Go输出时 %v %+v %#v 有什么区别?(一)_ev.mp4
  • 4-12 Go输出时 %v %+v %#v 有什么区别?(二)_ev.mp4
  • 4-13 Go语言中new和make有什么区别?_ev.mp4
  • 4-14 数组和切片有什么区别?(一)_ev.mp4
  • 4-15 数组和切片有什么区别?(二)_ev.mp4
  • 4-16 Go语言中双引号和反引号有什么区别?_ev.mp4
  • 4-17 strings.TrimRight和strings.TrimSuffix有什么区别?_ev.mp4
  • 4-18 数值类型运算后值溢出会发生什么?(一)_ev.mp4
  • 4-19 数值类型运算后值溢出会发生什么?(二)_ev.mp4
  • 4-2 怎么准备技术面试才能事半功倍?_ev.mp4
  • 4-20 Go语言中每个值在内存中只分布在一个内存块上的类型有哪些?_ev.mp4
  • 4-21 Go语言中哪些类型可以被内嵌?_ev.mp4
  • 4-3 如何回答基础类面试题才能“打动”面试官?_ev.mp4
  • 4-4 Go包管理的方式有哪些?(一)_ev.mp4
  • 4-5 Go包管理的方式有哪些?(二)_ev.mp4
  • 4-6 如何使用内部包?(一)_ev.mp4
  • 4-7 如何使用内部包?(二)_ev.mp4
  • 4-8 Go 工作区模式_ev.mp4
  • 4-9 init() 函数是什么时候执行的?_ev.mp4
第5章 GO语言基础篇(二)16 集
  • 5-1 Go语言中哪些类型可以使用len?哪些类型可以使用cap?_ev.mp4
  • 5-10 如何使一个结构体不能被比较?_ev.mp4
  • 5-11 DeepEqual()与bytes.Equal()比较切片时有何区别?_ev.mp4
  • 5-12 空 struct{} 有什么用?_ev.mp4
  • 5-13 处理Go语言中的错误,怎么才算最优雅?_ev.mp4
  • 5-14 如何判断两个对象是否完全相同?_ev.mp4
  • 5-15 使用两种方式判断一个对象是否拥有某个方法_ev.mp4
  • 5-16 大佬传授几招for range闭坑秘笈_ev.mp4
  • 5-2 Go语言中哪些类型的值可以用组合字面量表示?_ev.mp4
  • 5-3 Go语言的指针有哪些限制?_ev.mp4
  • 5-4 Go语言中哪些类型的零值可以用nil来表示?_ev.mp4
  • 5-5 Go语言中如何实现任意数值转换?_ev.mp4
  • 5-6 float或切片可以作为map类型的key吗?_ev.mp4
  • 5-7 Go 语言怎么使用变长参数函数?_ev.mp4
  • 5-8 调用函数传入结构体时,是传值还是传指针?_ev.mp4
  • 5-9 interface 可以比较吗_ev.mp4
第6章 Go语言高级特性篇16 集
  • 6-1 从容应对面试不得不掌握的Go 语言的高级特性_ev.mp4
  • 6-10 有缓冲的channel和无缓冲的channel有何区别_ev.mp4
  • 6-11 nil的channel发送和接收数据会发生什么?_ev.mp4
  • 6-12 关闭的channel发送和接收数据会发生什么?_ev.mp4
  • 6-13 如何通过interface实现鸭子类型?_ev.mp4
  • 6-14 Go语言支持重载吗?如何实现重写?_ev.mp4
  • 6-15 Go语言中如何实现继承?_ev.mp4
  • 6-16 Go语言中如何实现多态?_ev.mp4
  • 6-2 Go 语言 context 最佳实践_ev.mp4
  • 6-3 你在面试时,switch这些细节是不是被忽视了_ev.mp4
  • 6-4 defer底层数据结构是什么?_ev.mp4
  • 6-5 多个defer执行顺序是怎样的?在哪些场景使用?_ev.mp4
  • 6-6 打开10万个文件,如何使用defer关闭资源?_ev.mp4
  • 6-7 你需要了解的关于defer容易踩坑的地方_ev.mp4
  • 6-8 最容易被忽略的panic和recover的一些细节问题_ev.mp4
  • 6-9 channel 底层的数据结构是什么?_ev.mp4
第7章 库与框架篇15 集
  • 7-1 那么多库和框架,这些才是我们需要重点掌握的_ev.mp4
  • 7-10 如何使用mergo实现map与struct的互转?_ev.mp4
  • 7-11 如何使用ants管理 goroutine ?(二)_ev.mp4
  • 7-12 如何使用ants管理 goroutine ?(一)_ev.mp4
  • 7-13 如何优雅的关闭服务?_ev.mp4
  • 7-14 Go ORM中如何进行事务操作?_ev.mp4
  • 7-15 如何使用viper实现配置的动态监听?_ev.mp4
  • 7-2 net/http启动http server的执行过程是怎样的?_ev.mp4
  • 7-3 go http server如何处理表单输入的?_ev.mp4
  • 7-4 go http server如何防止表单重复提交?_ev.mp4
  • 7-5 你用过哪些web框架,都有什么特点?_ev.mp4
  • 7-6 Gin中间件的实现原理_ev.mp4
  • 7-7 Gin是如何实现参数校验的?_ev.mp4
  • 7-8 Gin 如何加载静态资源?_ev.mp4
  • 7-9 如何使用cron实现定时任务?_ev.mp4
第8章 Go runtime篇20 集
  • 8-1 为什么面试官那么喜欢问runtime类型的问题?_ev.mp4
  • 8-10 哪些情况下会触发GC?_ev.mp4
  • 8-11 哪些情况下容易发生内存泄漏?(一)_ev.mp4
  • 8-12 哪些情况下容易发生内存泄漏?(二)_ev.mp4
  • 8-13 GMP底层数据结构是怎样的?(一)_ev.mp4
  • 8-14 GMP底层数据结构是怎样的?(二)_ev.mp4
  • 8-15 GMP底层数据结构是怎样的?(三)_ev.mp4
  • 8-16 GMP 调度流程是怎样的?_ev.mp4
  • 8-17 Gorutine的调度时机出现在哪些情况?_ev.mp4
  • 8-18 Go调度过程中的工作窃取分析_ev.mp4
  • 8-19 GMP 调度过程中哪些情况会出现阻塞?_ev.mp4
  • 8-2 面对Go runtime类问题,教你几招轻松应对_ev.mp4
  • 8-20 time.Sleep(d)与←time.After(d)有何区别?_ev.mp4
  • 8-3 Go编译过程是怎样的?(一)_ev.mp4
  • 8-4 Go编译过程是怎样的?(二)_ev.mp4
  • 8-5 Go 程序启动过程是怎样的?_ev.mp4
  • 8-6 常见的 GC 实现方式有哪些?_ev.mp4
  • 8-7 Go语言中的GC流程(一)_ev.mp4
  • 8-8 Go语言中的GC流程(二)_ev.mp4
  • 8-9 Go中并发的三色标记法具体是怎么实现的?_ev.mp4
第9章 GO底层原理篇3 集
  • 9-1 问得最多的底层原理是这些,大佬教你有针对性的去备战(加片头)_ev.mp4
  • 9-10 Go struct字段对齐_ev.mp4
  • 9-11 channel的底层实现原理是什么?_ev.mp4
  • … 共 422 条