《Maya动画设计实用教程(实战微课版)》
课程详情
课程标题
《Maya动画设计实用教程(实战微课版)》
课程介绍
本课程旨在帮助学员从入门到精通Maya动画设计。通过系统学习,学员将掌握Maya动画设计的基本原理和高级技巧,能够独立完成动画制作。
适合人群
- 具有计算机基础的学习者
- 对计算机感兴趣并希望从事动画设计行业的爱好者
学习收获
- 掌握Maya动画设计的基本操作和高级技巧
- 了解CG电影动画制作流程
- 提升动画创作能力和审美水平
课程亮点
- 系统讲解Maya动画设计原理,理论与实践相结合
- 实战微课,案例丰富,易于理解和应用
- 适合不同水平的学习者,循序渐进,逐步提升
课程目录
01 动手练 改变浮动菜单的显示和内容 01 1.1动手练 改变浮动菜单的显示和内容.mp4 02 1.2 动手练 使用快捷键关联浮动菜单.mp4 02 动手练 建立场景 01 2.1动手练 建立场景.mp4 02 2.2动手练 设置材质和渲染.mp4 03 动手练 编辑曲线点 01 3.1动手练 编辑曲线点.mp4 02 3.2动手练 给球体投影.mp4 03 3.3 动手练 重建一条曲线.mp4 04 3.4动手练 分离构造曲线.mp4 05 3.5动手练 移动一个周期曲线的起点.mp4 06 3.6 动手练 打开和封闭一条曲线.mp4 07 3.7动手练 连接两条曲线.mp4 04 动手练 用等参线创建一个倾斜曲面 01 4.1 动手练 用等参线创建一个倾斜曲面.mp4 02 4.2 动手练 创建延伸曲面.mp4 03 4.3 动手练 曲线的放样.mp4 04 4.4 动手练 旋转一条曲线.mp4 05 4.5 动手练 创建相交曲面.mp4 06 4.6 动手练 使用快捷菜单选择等参线.mp4 07 4.7 动手练 分离一个曲面.mp4 08 4.8 动手练 打开一个曲面.mp4 09 4.9 动手练 填充一个曲面.mp4 10 4.10动手练 使用雕刻工具.mp4 05 动手练 给物体建立一个材质 01 5.1动手练 给物体建立一个材质.mp4 02 5.2 动手练 在Hypershade 浏览器中新建材质.mp4 03 5.3 动手练 玻璃材质的制作.mp4 04 5.4 动手练 金属材的制作.mp4 05 5.5动手练 贴图的UV 处理.mp4 06 5.6动手练 给场景设置Arnold 灯光.mp4 07 5.7动手练 使用“曲线图编辑器”.mp4 08 5.8 动手练 缩放动画的时长.mp4 09 5.9动手练 制作关键帧动画.mp4 06 动手练 混合关键帧和运动路径动画 01 6.0 动手练 混合关键帧和运动路径动画.mp4 02 6.1动手练 沿路径更改动画.mp4 03 6.2 动手练 沿运动路径旋转对象.mp4 04 6.3 动手练 制作路径动画.mp4 05 6.4 动手练 布料模拟.mp4 06 6.5 动手练 刚体动力学模拟.mp4 07 6.6动手练 重力和空气动力学模拟.mp4 08 6.7动手练 粒子系统模拟.mp4 09 6.8动手练 流体模拟.mp4






