设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式分为三种类型,分别是:创建型模式、结构型模式...
* 01 设计模式概述.mp4 09:28
* 02 单例模式.mp4 17:08
* 03 策略模式.mp4 20:21
* 04 工厂方法模式.mp4 18:40
* 05 抽象工厂模式.mp4 30:49
* 06 模板方法模式.mp4 08:59
* 07 建造者模式.mp4 42:21
* 08 原型模式.mp4 41:01
* 09 静态代理模式.mp4 14:41
* 10 动态代理模式.mp4 24:46
* 11 中介者模式.mp4 32:26
* 12 命令模式.mp4 33:54
* 13 责任链模式.mp4 16:59
* 14 装饰器模式.mp4 25:29
* 15 类适配器模式.mp4 16:36
* 16 对象适配器模式.mp4 15:36
* 17 迭代器模式.mp4 29:16
* 18 组合模式.mp4 40:03
* 19 自定义观察者模式.mp4 20:22
* 20 java中的观察者模式.mp4 12:40
* 21 门面模式.mp4 15:22
* 22 备忘录模式.mp4 17:10
* 23 多状态备忘录模式.mp4 25:38
* 24 桥接模式.mp4 20:28
* 25 享元模式.mp4 18:51
* 26 解释器模式.mp4 21:24
* 27 复合享元模式.mp4 13:17
* 28 访问者模式.mp4 27:13
* 29 状态模式.mp4 14:27
* 30 设计模式总结和源码.mp4 12:28
* 31 课后作业





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