设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式分为三种类型,分别是:创建型模式、结构型模式...

*   01 设计模式概述.mp4 09:28

*   02 单例模式.mp4 17:08

*   03 策略模式.mp4 20:21

*   04 工厂方法模式.mp4 18:40

*   05 抽象工厂模式.mp4 30:49

*   06 模板方法模式.mp4 08:59

*   07 建造者模式.mp4 42:21

*   08 原型模式.mp4 41:01

*   09 静态代理模式.mp4 14:41

*   10 动态代理模式.mp4 24:46

*   11 中介者模式.mp4 32:26

*   12 命令模式.mp4 33:54

*   13 责任链模式.mp4 16:59

*   14 装饰器模式.mp4 25:29

*   15 类适配器模式.mp4 16:36

*   16 对象适配器模式.mp4 15:36

*   17 迭代器模式.mp4 29:16

*   18 组合模式.mp4 40:03

*   19 自定义观察者模式.mp4 20:22

*   20 java中的观察者模式.mp4 12:40

*   21 门面模式.mp4 15:22

*   22 备忘录模式.mp4 17:10

*   23 多状态备忘录模式.mp4 25:38

*   24 桥接模式.mp4 20:28

*   25 享元模式.mp4 18:51

*   26 解释器模式.mp4 21:24

*   27 复合享元模式.mp4 13:17

*   28 访问者模式.mp4 27:13

*   29 状态模式.mp4 14:27

*   30 设计模式总结和源码.mp4 12:28

*   31 课后作业