全面探索 Flutter 框架源码,助你攀登九层之台,一览顶上风采 ~
* 开篇: 欢迎进入 Flutter 渲染机制
* 从 runApp 方法到三树首脑会晤
* 初识元素节点的挂载和三树成型
* 探索单子渲染对象、元素的数据结构
* 探索多子渲染对象、元素的数据结构
* 探索组合型组件、元素存在的意义
* 探索状态类 State 源码实现与价值
* 探索节点更新时的变与不变
* 探索多子元素更新和 Key 的作用
* 探索代理组件、元素的实现与价值
* 组件、元素、渲染对象关系梳理
* 探索 WidgetsBinding 的初始化
* 探索 BuildOwner 构建管理器
* 探索 PipelineOwner 渲染管线
* 探索 RenderObject 的绘制与布局
* 探索 Layer 树与 Scene 的构建
* 终结篇: 立于渲染机制之上的风采





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