这门课解决什么问题

很多做手机游戏开发的程序员,在 Windows 或 Mac 上用 Cocos2d-x 把游戏逻辑跑通后,往往会卡在“如何把工程搬到别的手机平台”这一步。这门课聚焦的就是这个环节:把已经能跑的 Cocos2d-x 工程,移植到 Windows Phone 8 平台。它不教你写游戏角色控制、不教美术资源怎么画,而是解决环境搭建、工具链配置、模拟器调试和真机包安装这些“工程落地”的脏活累活。对于需要兼顾多端发布、或者公司业务有明确 WP 渠道需求的人来说,这部分内容能帮你把本地代码变成可以提交和测试的设备包。

适合什么基础与建议学习顺序

资料包里虽然写着面向“零基础”,但从实际内容看,它默认你已经能用 Cocos2d-x 在桌面端跑通基础工程,懂一点 C++ 语法,只是没接触过 WP 平台移植。如果你完全没写过代码,直接看这部分会很吃力。建议先看开头的课程介绍和学习路线图,理清这部分在整个开发流程里的位置,再按顺序看 Windows Phone SDK 和 Visual Studio Express 的安装。设备解锁和 XAP 包安装这两块是实操关键,容易踩坑,建议边看边在自己的机器上跟着配一遍环境,不要只看不练。

学完能独立做什么与资料怎么配合

看完这部分,你应该能独立完成 Cocos2d-x 工程向 Windows Phone 8 平台的初步移植:包括搭建开发环境、配置编译工具、用模拟器跑通测试包,以及把应用包部署到真机验证。资料主要是视频演示,没有配套源码或练习工程,所以练习时要拿你自己已有的 Cocos2d-x 小工程当试验品。看视频时重点记下环境配置的版本对应关系和报错处理思路,遇到卡顿就暂停去本地复现,把“看懂”变成“配通”,这比单纯刷完视频更有价值。


使零基础手机游戏开发学员学习cocos2d-x开发技术,学习cocos2d-x设计工具,能独立开发

课程目录

*   01 【Cocos2D-x直播课程】课程介绍.mp4 14:42

*   02 【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍.mp4 13:31

*   03 21.1.1Cocos2d-x移植到WindowsPhone8-WindowsPhone SDK 8.0安装.mp4 16:03

*   04 21.1.2Visual Studio Express 2012 for Windows Phone 8安装.mp4 06:25

*   05 21.1.3Windows Phone 8环境搭建-设备解锁.mp4 02:35

*   06 21.1.4Windows Phone 8环境搭建-应用程序包XAP文件安装.mp4 04:37

*   07 21.1.5Windows Phone 8环境搭建-模拟器启动.mp4 09:38

*   08 21.2Cocos2d-x 3.x的Windows Phone 8工程.mp4 15:37

*   09 21.3.1Cocos2d-x移植到WindowsPhone8移植问题汇总-中文乱码问题.mp4 08:49

*   10 21.3.2Windows Phone 8移植问题汇总-SQLite3数据库移植问题.mp4 07:37

*   11 21.3.3Windows Phone 8移植问题汇总-框架rapidjson移植问题.mp4 03:32

*   12 21.3.4Windows Phone 8移植问题汇总- libcurl库移植问题.mp4 06:12

*   13 21.3.5Windows Phone 8移植问题汇总-libNetwork库移植问题.mp4 02:42

*   14 21.3.6Windows Phone 8移植问题汇总- 横屏与竖屏设置问题.mp4 05:34

*   15 22.1.1Cocos2d-x从Win32到iOS-Xcode安装和卸载.mp4 12:59

*   16 22.1.2Cocos2d-x从Win32到iOS-Xcode操作界面.mp4 11:14

*   17 22.2.1iOS移植-从Visual Studio工程到Xcode工程添加源文件.mp4 09:14

*   18 22.2.2-3iOS移植-Xcode中组与文件夹的区别以及编译与运行.mp4 07:10

*   19 22.3.1Cocos2d-x从Win32到iOS移植问题汇总-中文乱码问题.mp4 09:48

*   20 22.3.2从Win32到iOS移植问题汇总-SQLite3数据库移植问题.mp4 06:19

*   21 22.3.3iOS移植问题汇总-JSON框架rapidjson移植问题.mp4 06:05

*   22 22.3.4Cocos2d-x从Win32到iOS移植问题汇总-libcurl库移植问题.mp4 06:22

*   23 22.3.5Cocos2d-x从Win32到iOS移植问题汇总-声音移植问题.mp4 11:16

*   24 22.3.6Cocos2d-x从Win32到iOS移植问题汇总-使用PVR纹理格式.mp4 05:29

*   25 22.3.7Cocos2d-x从Win32到iOS移植问题汇总-横屏与竖屏设置问题.mp4 02:58

*   26 22.4.1Cocos2d-x移植多分辨率屏幕适配-问题提出.mp4 05:19

*   27 22.4.2Cocos2d-x移植多分辨率屏幕适配-Cocos2d-x屏幕适配.mp4 15:50

*   28 22.4.3Cocos2d-x移植多分辨率屏幕适配-分辨率策略.mp4 20:11

*   29 22.4.4-5多分辨率屏幕适配-纹理图集、瓦片地图资源适配.mp4 01:51

*   30 23.1Cocos2d-x从Win32到Android-搭建交叉编译和打包环境.mp4 05:49

*   31 23.1.1Cocos2d-x从Win32到Android-准备编译环境.mp4 08:17

*   32 23.1.2Cocos2d-x从Win32到Android-Android SDK安装.mp4 11:35

*   33 23.1.3Cocos2d-x从Win32到Android-管理Android SDK.mp4 01:11

*   34 23.1.4Cocos2d-x从Win32到Android-管理Android开发模拟器.mp4 02:55

*   35 23.1.5Cocos2d-x从Win32到Android-Android NDK安装.mp4 03:27

*   36 23.1.6Cocos2d-x从Win32到Android-设置环境变量.mp4 04:11

*   37 23.2.1Cocos2d-x从Win32到Android-通过命令行交叉编译打包.mp4 10:31

*   38 23.2.2Cocos2d-x从Win32到Android-Android.mk编译文件.mp4 16:14

*   39 23.2.3Cocos2d-x从Win32到Android-使用Eclipse交叉编译打包.mp4 12:16

*   40 23.3.1Cocos2d-x从Win32到Android移植问题汇总-中文乱码问题.mp4 06:04

*   41 23.3.2Cocos2d-x移植到Android问题汇总-SQLite3数据库移植问题.mp4 05:15

*   42 23.3.3移植到Android问题汇总-JSON框架rapidjson移植问题.mp4 03:50

*   43 23.3.4Cocos2d-x移植到Android问题汇总-libcurl库移植问题.mp4 07:58

*   44 23.3.5Cocos2d-x移植到Android问题汇总-libNetwork库移植问题.mp4 02:34

*   45 23.3.6Cocos2d-x移植到Android问题汇总-横屏与竖屏设置问题.mp4 04:40

*   46 23.1Cocos2d-x从Win32到Android-搭建交叉编译和打包环境.mp4 05:49