用VC#.NET结合OpenGL,从无到有开发一个功能较完整的小型交互式CAD系统。

*   01 课程简介/

  *   01 课程简介.mp4 08:25

  *   02 源码和PPT下载

*   02 VC#.NET基础/

  *   01 VC#.NET编程基础.mp4 20:01

*   03 面向对象编程/

  *   01 类.mp4 15:22

  *   02 继承.mp4 14:06

  *   03 多态.mp4 06:58

*   04 OpenGL编程/

  *   01 Tao框架,导入和初始化.mp4 15:14

  *   02 坐标系和坐标变换.mp4 12:34

  *   03 线形图元绘制.mp4 11:14

  *   04 线形图元属性设置.mp4 05:10

  *   05 多边形绘制.mp4 05:13

  *   06 文本绘制.mp4 05:14

  *   07 显示列表.mp4 04:46

  *   08 反走样.mp4 05:43

*   05 系统设计的基本框架和技术/

  *   01 相关类的设计.mp4 28:44

  *   02 坐标系统.mp4 22:31

  *   03 相机类.mp4 13:22

  *   04 集合类.mp4 06:05

  *   05 交互绘图技术.mp4 12:24

  *   06 准备工作.mp4 10:51

*   06 基本图元类设计/

  *   01 CGElement类.mp4 07:10

  *   02 CPoint类.mp4 15:57

  *   03 CLine类.mp4 09:53

  *   04 CRectangle类.mp4 09:25

  *   05 CCircle类.mp4 07:56

  *   06 CArc类.mp4 19:48

  *   07 CText类.mp4 16:04

*   07 交互绘图类设计/

  *   01 CCommand类.mp4 04:55

  *   02 CCreatePoint类.mp4 14:47

  *   03 CCreateLine类.mp4 07:59

  *   04 CCreateRectangle类.mp4 05:10

  *   05 CCreateCircle类.mp4 04:22

  *   06 CCreateArc类.mp4 05:33

  *   07 CCreateText类.mp4 10:01

*   08 拾取和选择/

  *   01 拾取和选择的概念.mp4 12:02

  *   02 图元的包围矩形和GetBox方法.mp4 18:09

  *   03 图元的拾取算法-Pick方法.mp4 12:14

  *   04 实现图元的拾取-CSelect类.mp4 09:16

  *   05 手柄的拾取.mp4 08:47

  *   06 鼠标单选-CSelect类.mp4 06:16

  *   07 全选、分类选择和放弃选择.mp4 04:51

*   09 图元的编辑/

  *   01 修改图元的属性、删除图元、全部删除.mp4 11:25

*   10 图元变换/

  *   01 图元变换概述.mp4 03:35

  *   02 平移变换 - 图元的Move方法和交互平移CMove类.mp4 12:24

  *   03 平移变换 - 手柄的平移.mp4 09:23

  *   04 平移变换 - 拖拉图元平移.mp4 05:38

  *   05 旋转变换 - 图元绕任意点旋转.mp4 06:40

  *   06 旋转变换 - 图元的Rotate方法和交互旋转CRotate.mp4 11:20

  *   07 镜像变换 - 图元相对于任意直线镜像.mp4 08:05

  *   08 镜像变换 - 图元的Mirror方法和交互镜像CMirror.mp4 06:52

  *   09 比例变换 - 图元的Scale方法和实现比例变换.mp4 06:52

*   11 视图变换/

  *   01 视图变换概述.mp4 11:31

  *   02 画面平移.mp4 11:35

  *   03 画面缩放.mp4 07:45

*   12 撤销和重做/

  *   01 记录画面.mp4 10:06

  *   02 撤销和重做.mp4 05:40

  *   03 浅拷贝和深拷贝.mp4 07:21

*   13 保存和打开/

  *   01 序列化/反序列化和保存/打开.mp4 08:43