用VC#.NET结合OpenGL,从无到有开发一个功能较完整的小型交互式CAD系统。
* 01 课程简介/
* 01 课程简介.mp4 08:25
* 02 源码和PPT下载
* 02 VC#.NET基础/
* 01 VC#.NET编程基础.mp4 20:01
* 03 面向对象编程/
* 01 类.mp4 15:22
* 02 继承.mp4 14:06
* 03 多态.mp4 06:58
* 04 OpenGL编程/
* 01 Tao框架,导入和初始化.mp4 15:14
* 02 坐标系和坐标变换.mp4 12:34
* 03 线形图元绘制.mp4 11:14
* 04 线形图元属性设置.mp4 05:10
* 05 多边形绘制.mp4 05:13
* 06 文本绘制.mp4 05:14
* 07 显示列表.mp4 04:46
* 08 反走样.mp4 05:43
* 05 系统设计的基本框架和技术/
* 01 相关类的设计.mp4 28:44
* 02 坐标系统.mp4 22:31
* 03 相机类.mp4 13:22
* 04 集合类.mp4 06:05
* 05 交互绘图技术.mp4 12:24
* 06 准备工作.mp4 10:51
* 06 基本图元类设计/
* 01 CGElement类.mp4 07:10
* 02 CPoint类.mp4 15:57
* 03 CLine类.mp4 09:53
* 04 CRectangle类.mp4 09:25
* 05 CCircle类.mp4 07:56
* 06 CArc类.mp4 19:48
* 07 CText类.mp4 16:04
* 07 交互绘图类设计/
* 01 CCommand类.mp4 04:55
* 02 CCreatePoint类.mp4 14:47
* 03 CCreateLine类.mp4 07:59
* 04 CCreateRectangle类.mp4 05:10
* 05 CCreateCircle类.mp4 04:22
* 06 CCreateArc类.mp4 05:33
* 07 CCreateText类.mp4 10:01
* 08 拾取和选择/
* 01 拾取和选择的概念.mp4 12:02
* 02 图元的包围矩形和GetBox方法.mp4 18:09
* 03 图元的拾取算法-Pick方法.mp4 12:14
* 04 实现图元的拾取-CSelect类.mp4 09:16
* 05 手柄的拾取.mp4 08:47
* 06 鼠标单选-CSelect类.mp4 06:16
* 07 全选、分类选择和放弃选择.mp4 04:51
* 09 图元的编辑/
* 01 修改图元的属性、删除图元、全部删除.mp4 11:25
* 10 图元变换/
* 01 图元变换概述.mp4 03:35
* 02 平移变换 - 图元的Move方法和交互平移CMove类.mp4 12:24
* 03 平移变换 - 手柄的平移.mp4 09:23
* 04 平移变换 - 拖拉图元平移.mp4 05:38
* 05 旋转变换 - 图元绕任意点旋转.mp4 06:40
* 06 旋转变换 - 图元的Rotate方法和交互旋转CRotate.mp4 11:20
* 07 镜像变换 - 图元相对于任意直线镜像.mp4 08:05
* 08 镜像变换 - 图元的Mirror方法和交互镜像CMirror.mp4 06:52
* 09 比例变换 - 图元的Scale方法和实现比例变换.mp4 06:52
* 11 视图变换/
* 01 视图变换概述.mp4 11:31
* 02 画面平移.mp4 11:35
* 03 画面缩放.mp4 07:45
* 12 撤销和重做/
* 01 记录画面.mp4 10:06
* 02 撤销和重做.mp4 05:40
* 03 浅拷贝和深拷贝.mp4 07:21
* 13 保存和打开/
* 01 序列化/反序列化和保存/打开.mp4 08:43





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