为什么值得学:从凭感觉画图,到按逻辑做体验

很多做产品、交互或运营的人常有个错觉:体验设计就是画原型、调对齐。真到评审时,却被一句“这个流程反人类”顶回来。这门课要解决的,正是“为什么这么设计”的底层逻辑。它不教软件操作,而是拆解用户研究、画像构建、痛点捕捉和反馈机制。如果你常被需求方追问设计依据,或转行做产品想补全理论框架,这门课能帮你把零散的常识拧成一套可复用的思考框架。但如果你指望学完就能画出高保真界面,它给不了你这些,请出门右转找软件实操课。

学完能做什么:独立拆解一个产品的体验链路

看完这套资料,你不一定能立刻主导大型改版,但能独立完成一件事:拿着任意一款产品,按“能用、易用、友好”三个级别拆解它的体验链路,并指出反馈设计哪里过度、哪里缺失。课程用滴滴出行画用户画像、微信支付驱动增长等案例,演示如何从真实业务里提取用户痛点,再反推设计策略。学完后,你在需求评审时不再只说“我觉得这样更好看”,而是能用“用户在这个场景下的认知负荷”去论证方案,让设计决策有理有据,而非个人审美比拼。

怎么用资料:建议的切入顺序与练习配合

这门课对基础要求不高,懂基本产品名词即可跟上,但别把它当背景音听。建议先看学科拆解的两部分建立全局观,再重点琢磨“好的产品体验是不让用户思考”这一节,这是整门课的题眼。看案例时不要只记结论,要跟着案例自己画一遍用户画像,列出该场景下的核心痛点。资料里没有配套素材,你需要自己找常用App做对照练习:用课里的三个体验级别去评判它的支付或注册流程,写下哪里卡顿、哪里反馈不足。带着自己的拆解结果去回看视频,比对思路差异,这样才算把抽象认知吃透。


课程将教你如何通过用户研究与洞察建立深度共情,构建详细的用户画像,精准捕捉用户的痛点和需求。

课程目录

*   01 用户体验设计学科的详细拆解(上).mp4 10:04

*   02 用户体验设计学科的详细拆解(下).mp4 11:50

*   03 用户:滴滴出行如何精准绘制用户画像?.mp4 17:34

*   04 体验:好的产品体验是不让用户思考.mp4 18:00

*   05 设计:做好反馈设计和适度设计的重要性.mp4 17:36

*   06 微信支付:创新用户体验设计驱动运营增长.mp4 07:50

*   07 用户体验的三个级别:能用、易用和友好.mp4 07:40