这门课解决什么问题

很多前端转行者在学完基础语法后,常卡在“能写页面但做不出完整逻辑”的阶段。这门课聚焦消除类小游戏,解决的是从静态布局到动态交互的核心断层。它不教通用框架原理,而是带你用微信小程序原生语法,把“点击消除、连锁掉落、计分结算”这套机制跑通。如果你需要一个小型但闭环的项目来验证自己的编码能力,它比做一个待办清单更考验状态管理和数组操作。

适合什么基础与建议先看哪几块

资料默认你已掌握基本的页面结构和样式写法,能独立搭出静态界面,但不需要精通高级前端工程化。建议先看“渲染原理”和“点击不生效排查”这两块——前者讲清屏幕上每个方块是怎么被数据驱动的,后者直接演示新手最常踩的坐标判定坑。把这两处逻辑弄明白,后续的连锁消除和下落算法才不会看着像天书。如果对小程序开发工具完全陌生,建议先花半小时熟悉导入和运行流程,再跟着视频逐步实现。

学完能独立做什么与资料配合练习

跟着完整走一遍后,你能独立交付一款可运行的小游戏,核心能力在于掌握网格类交互的通用写法。这套消除逻辑稍作改造,就能套用到三连消、俄罗斯方块等类似玩法上。练习时建议不要只盯着视频看,打开开发工具同步敲代码。遇到方块尺寸错位或点击失灵,先对照课程里的布局对齐和事件传递章节自查。把静态图片替换、计分逻辑跑通后,尝试自己改一改网格规模或加入特殊方块,确认真正理解了数据流再结束练习。


如何开发一款仿消灭星星的小游戏

课程目录

*   01 01 项目介绍.mp4 (4.56 MB), 01:34

*   02 02 导入项目并运行到微信小程序.mp4 (11.45 MB), 02:25

*   03 03 新增游戏页面.mp4 (29.19 MB), 06:09

*   04 04 删除文字描述.mp4 (11.28 MB), 02:14

*   05 05 调整星星大小.mp4 (56.73 MB), 11:31

*   06 06 解决点击星星不生效的问题.mp4 (18.98 MB), 04:26

*   07 07 整体布局垂直居中对齐.mp4 (19.85 MB), 04:25

*   08 08 星星的渲染原理.mp4 (10.22 MB), 01:45

*   09 09 准备星星的静态资源.mp4 (62.38 MB), 10:27

*   10 10 将星星替换为本地资源图片.mp4 (21.99 MB), 04:28

*   11 11 使用nginx挂载图片.mp4 (23.38 MB), 05:53

*   12 12 抽离scss样式文件.mp4 (25.07 MB), 04:57

*   13 13 根据坐标偏移量计算星星索引值.mp4 (35.45 MB), 06:49

*   14 14 获取随机的星星.mp4 (16.22 MB), 03:48

*   15 15 初始化所有的星星.mp4 (24.70 MB), 05:43

*   16 16 动态计算星星样式.mp4 (28.85 MB), 05:54

*   17 17 根据坐标获取星星.mp4 (36.06 MB), 07:18

*   18 18 查找相邻且相同的星星.mp4 (53.25 MB), 09:04

*   19 19 交换两颗星星的位置.mp4 (31.48 MB), 05:44

*   20 20 根据vip等级计算得分.mp4 (22.64 MB), 04:44

*   21 21 设计关卡2.mp4 (28.15 MB), 05:49

*   22 22 设计关卡3.mp4 (12.42 MB), 02:13

*   23 23 设计关卡4.mp4 (20.17 MB), 03:15

*   24 24 设计关卡5.mp4 (21.99 MB), 03:47

*   25 25 实现无穷级别.mp4 (27.36 MB), 04:26