现在,几米课堂特邀10年+图形学工程师老陈,推出老陈打码Three.js可视化企业实战WEBGL课!不教过时理论,只讲企业真实需求:从项目初始化到性能优化,从特效实现到部署上线,手把手带你完成“3D数据可视化大屏”“数字孪生工厂”“VR全景看房”3个企业级项目,让你具备独立承接3D可视化项目的核心能力!
* 01 认识three.js与开发环境搭建/
* 01 如何的学习WEB可视化3D技术与课程内容演示 (226.26 MB), 09:27
* 02 新增打造开放世界课程项目预览 (89.48 MB), 02:57
* 03 本地部署threejs官网文档与案例 (61.98 MB), 11:40
* 04 threejs第一个3d页面 (82.86 MB), 18:50
* 05 threejs结合vue进行开发 (27.90 MB), 06:10
* 06 threejs结合React进行开发 (32.88 MB), 07:16
* 07 如何结合vue开发threejs (25.30 MB), 05:16
* 02 Three.js开发入门与调试设置/
* 01 坐标辅助器与轨道控制器 (32.94 MB), 09:55
* 02 物体位移与父子元素 (37.84 MB), 07:44
* 03 物体的缩放与旋转 (32.63 MB), 08:33
* 04 响应式画布与全屏控制 (32.55 MB), 07:02
* 05 应用lil-GUI调试开发3D效果 (82.59 MB), 18:47
* 06 几何体_顶点_索引_面之BufferGeometry (60.09 MB), 18:27
* 07 几何体划分顶点组设置不同材质 (41.31 MB), 07:58
* 08 threejs常见几何体 (91.84 MB), 15:07
* 09 基础材质_贴图_高光_透明_环境_光照_环境遮蔽 (104.15 MB), 14:20
* 10 贴图的加载与环境遮蔽贴图强度设置 (40.26 MB), 08:16
* 11 透明度贴图_环境贴图加载与高光贴图配合使用 (60.68 MB), 13:58
* 12 纹理的颜色空间 (39.21 MB), 07:41
* 13 场景的线型雾和指数雾 (34.05 MB), 08:52
* 14 加载gltf模型和加载压缩过的模型 (81.62 MB), 14:40
* 15 光线投射实现3d场景交互事件 (118.45 MB), 23:32
* 16 补间动画Tween应用 (100.34 MB), 18:42
* 03 03-Geometry进阶详解/
* 01 全面讲解UV与应用 (108.57 MB), 20:19
* 02 法向量属性应用与法向量辅助器 (49.19 MB), 10:03
* 03 几何体顶点转化_顶点位移_旋转_缩放 (94.68 MB), 14:54
* 04 包围盒使用与世界矩阵转换 (96.23 MB), 14:24
* 05 几何体居中与获取几何体中心 (43.43 MB), 06:44
* 06 获取多个物体包围盒 (51.75 MB), 08:22
* 07 边缘几何体与线框几何体 (146.12 MB), 16:04
* 04 详解材质与纹理/
* 01 Matcap材质原理与应用 (150.95 MB), 20:10
* 02 Lambert材质与各种贴图应用 (133.31 MB), 19:23
* 03 phong材质镜面高光材质应用 (150.02 MB), 23:25
* 04 phong材质实现玻璃水晶效果 (54.23 MB), 07:04
* 05 StandardMaterial精讲与凹凸_置换_环境遮蔽_法向_粗糙度等贴图 (205.44 MB), 21:17
* 06 了解MeshPhysicalMaterial物理网格材质应用与物理效果 (113.24 MB), 12:14
* 07 透明物体的通透性_厚度_衰减颜色_衰减距离效果 (100.04 MB), 18:19
* 08 透明物体的折射率和反射率 (21.86 MB), 03:26
* 09 清漆效果与清漆粗糙度_清漆法向_清漆相关贴图 (91.70 MB), 14:58
* 10 布料和织物材料光泽效果 (41.50 MB), 08:23
* 11 肥皂泡、油滴、蝴蝶翅膀等薄膜的虹彩效应 (101.77 MB), 12:40
* 12 清除物体_几何体_材质_纹理保证性能和内存不泄漏 (90.65 MB), 11:28
* 13 物理材质设置超逼真宝石戒指 (130.78 MB), 18:07
* 14 巧用编辑器设置材质效果导出物体 (67.50 MB), 10:22
* 15 巧用物理发光属性打造逼真IPHONE产品 (37.32 MB), 09:55
* 16 修改模型光泽效果打造逼真室内场景 (170.53 MB), 19:32
* 17 限制控制器位移-旋转角度避免3d场景穿帮 (192.87 MB), 17:45
* 05 纹理材质高级操作/
* 01 纹理重复_缩放_旋转_位移操作 (60.05 MB), 11:14
* 02 纹理纵向翻转与预乘alpha生成颜色 (43.47 MB), 10:48
* 03 纹理映射之放大过滤和缩小过滤 (55.22 MB), 14:13
* 04 mipmap解决摩尔纹条纹 (125.37 MB), 15:32
* 05 各项异性anisotropy解决倾斜模糊问题 (34.17 MB), 05:46
* 06 jpg_png_webp_dds_ktx_hdr_exr格式纹理贴图 (162.54 MB), 27:02
* 07 使用NVIDIA_Texture_Tools软件导出优化压缩 (120.07 MB), 21:55
* 08 threejs中使用KTX2_DDS_TGA纹理 (81.95 MB), 12:27
* 09 设置高动态范围全景背景色调映射和色调曝光 (50.23 MB), 06:10
* 10 高动态范围图片EXR_TIF_PNG加载使用 (27.33 MB), 04:00
* 11 材质深度模式_深度测试_深度写入_渲染顺序详解 (109.49 MB), 21:44
* 12 材质混合模式详解 (111.48 MB), 19:14
* 13 透明冰块_透明液体_透明杯子多个透明物体混和渲染 (216.53 MB), 22:32
* 14 裁剪平面对物体裁剪 (107.48 MB), 14:57
* 15 剪裁场景-1个物体同时渲染多种材质效果 (105.84 MB), 11:09
* 16 模板渲染 (77.03 MB), 12:57
* 17 模板渲染实现金属剖切面 (89.49 MB), 10:45
* 06 详解灯光与阴影/
* 01 Gsap动画库基本使用与原理 (44.03 MB), 10:39
* 02 Gsap控制动画属性与方法 (29.73 MB), 09:16
* 03 灯光与阴影详解 (80.03 MB), 13:28
* 04 直线光与阴影详细设置 (63.39 MB), 12:29
* 05 聚光灯各属性详解 (54.02 MB), 09:09
* 06 点光源各属性详解 (36.31 MB), 05:58
* 07 阴影作用透明度纹理与阴影常见问题 (79.43 MB), 12:03
* 08 大场景动态级联阴影设置 (133.49 MB), 18:57
* 07 操控物体实现家居编辑器/
* 01 基础设置与物体添加列表 (129.81 MB), 20:57
* 02 使用变换控制器操作物体 (61.54 MB), 10:09
* 03 家居列表与控制物体切换 (37.99 MB), 07:41
* 04 变换控制器对物体位移_旋转_缩放技巧 (47.21 MB), 08:36
* 05 变换控制器按照本地与世界坐标控制 (22.58 MB), 04:11
* 06 固定缩放位移旋转的比例 (64.19 MB), 12:12
* 07 吸附地面与室内灯光开关 (48.66 MB), 07:14
* 08 3D动画系统详解/
* 01 动画原理与应用 (102.24 MB), 15:16
* 02 threejs设置keyframe关键帧实现动画 (17.75 MB), 08:50
* 03 四元数与欧拉角转换设置关键帧动画 (79.55 MB), 14:35
* 04 布尔关键帧动画实现闪烁的星球 (51.15 MB), 08:58
* 05 颜色关键帧动画实现各种材质颜色属性动画 (38.70 MB), 05:55
* 06 numberkeyframe数值动画 (49.11 MB), 07:56
* 07 mixer混合器详解 (33.57 MB), 05:40
* 08 人物多动作丝滑切换 (91.80 MB), 13:41
* 09 精通粒子特效/
* 01 初识Points与点材质 (58.85 MB), 11:58
* 02 深度解析点材质属性 (62.07 MB), 13:07
* 03 应用顶点着色打造绚丽多彩的星空 (69.10 MB), 11:47
* 04 通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花 (129.81 MB), 17:24
* 05 运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01 (77.72 MB), 20:58
* 06 运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02 (25.94 MB), 08:28
* 07 运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03 (85.93 MB), 19:03
* 08 运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变 (50.19 MB), 10:20
* 10 详解光线投射与物体交互/
* 01 精讲投射光线实现3维物体交互 (285.73 MB), 20:29
* 11 打造3D全屏滚动官网/
* 01 设置页面结构与样式 (203.16 MB), 21:13
* 02 同步屏幕滚动与相机位置 (351.15 MB), 17:18
* 03 设置三屏特效 (113.12 MB), 11:36
* 04 切屏触发当前屏幕物体特效 (186.08 MB), 16:46
* 05 gsap控制网页切屏文字动画 (50.63 MB), 05:11
* 06 鼠标控制相机摇晃特效 (173.87 MB), 09:03
* 07 设置滚动条隐藏的方式 (21.43 MB), 01:12
* 12 应用物理引擎设置物体相互作用/
* 01 认识物理引擎与cannon安装 (52.88 MB), 10:45
* 02 使用物理引擎关联Threejs物体 (104.14 MB), 27:26
* 03 设置固定不动的地面与小球碰撞 (27.72 MB), 08:24
* 04 监听碰撞事件和控制碰撞音效 (38.79 MB), 11:20
* 05 关联材质设置摩擦与弹性系数 (32.17 MB), 09:01
* 06 立方体相互碰撞后旋转效果 (79.80 MB), 18:15
* 07 给物体施加作用力 (17.03 MB), 04:24
* 13 WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可/
* 01 渲染管线 (24.97 MB), 09:15
* 02 细讲渲染流程 (76.72 MB), 14:23
* 03 WEBGL绘制三角形 (87.32 MB), 27:45
* 04 缩放矩阵与uniform变量和varying变量 (62.87 MB), 18:59
* 05 着色器glsl基本规范 (26.81 MB), 05:40
* 14 精通着色器编程(难点)/
* 01 初识着色器语言 (45.29 MB), 14:53
* 02 着色器插件安装与文件导入开发 (24.34 MB), 07:41
* 03 认识rawShaderMaterial与attribute_uniform_varying变量 (54.32 MB), 18:07
* 04 控制顶点位置打造波浪形状 (58.56 MB), 18:16
* 05 unform传递时间变量打造动画与通过uv采样纹理 (35.22 MB), 11:02
* 06 着色器编写各种类型图案 (186.83 MB), 01:00:06
* 07 着色器编写各类型图案2 (239.21 MB), 55:25
* 08 shader着色器编写高级图案 (184.32 MB), 53:49
* 09 shader着色器编写高级图案2 (253.50 MB), 43:23
* 10 shader着色器打造漫天飞舞孔明灯1 (324.65 MB), 56:14
* 11 shader着色器打造漫天飞舞孔明灯2 (209.31 MB), 47:07
* 15 着色器打造烟雾水云效果/
* 01 烟雾水效果介绍与代码准备 (53.62 MB), 09:29
* 02 sin函数与噪声函数混合 (79.76 MB), 26:50
* 03 设置sin与噪声参数 (51.35 MB), 14:11
* 04 时间打造流动效果 (51.83 MB), 08:51
* 05 设置水流和波纹方向与速度 (132.63 MB), 22:30
* 06 使用官方提供的水模型 (66.53 MB), 12:33
* 07 打造沙滩_水池 (160.45 MB), 24:57
* 16 着色器设置点材质/
* 01 着色器设置点材质基本设置 (90.97 MB), 15:35
* 02 点着色器图形设置原理 (28.48 MB), 10:53
* 03 使用纹理设置点着色器材质 (30.66 MB), 09:11
* 04 Points中生成不同点图案 (98.01 MB), 19:31
* 05 根据视图Position设置点图案远近大小 (20.15 MB), 04:31
* 06 着色器设置顶点旋转打造臂旋星系 (27.50 MB), 07:14
* 07 着色器设置顶点颜色打造渐变星系 (23.20 MB), 04:16
* 17 炫丽烟花交互项目案例/
* 01 点着色器设置炫丽烟花项目案例01 (324.83 MB), 57:38
* 02 点着色器设置炫丽烟花项目案例02 (281.47 MB), 01:04:37
* 03 点着色器设置炫丽烟花项目案例03 (348.06 MB), 01:04:45
* 18 使用着色器加工材质/
* 01 three框架材质原理与应用 (56.70 MB), 14:48
* 02 修改物理光照材质制作人物被打效果01 (67.19 MB), 11:06
* 03 修改物理光照材质制作人物被打效果02 (74.71 MB), 14:50
* 04 修改物理光照材质制作人物被打效果03 (117.42 MB), 20:55
* 19 效果合成与后期处理/
* 01 合成效果原理与设置 (207.24 MB), 14:03
* 02 实现抗锯齿_点效果_发光_屏幕闪动等特效 (206.59 MB), 17:59
* 03 使用shaderPass实现自定义合成效果 (94.53 MB), 19:36
* 04 使用法向纹理合成特色渲染镜头 (74.93 MB), 14:41
* 05 运用时间打造水底波浪动态渲染效果 (40.78 MB), 08:00
* 20 HTML混合3D渲染/
* 01 CSS渲染器基本使用 (86.42 MB), 19:04
* 02 添加多个元素标签跟随物体移动 (31.10 MB), 07:45
* 03 使用射线碰撞来检测标签显示隐藏 (104.43 MB), 26:45
* 21 曲线应用与轨迹运动/
* 01 曲线使用与绘制流程 (52.77 MB), 12:52
* 02 让物体与相机沿着曲线轨迹运动 (37.97 MB), 08:29
* 22 变形动画/
* 01 变形动画原理与实现 (122.13 MB), 21:00
* 02 实现花苗生长到花开效果 (198.15 MB), 40:43
* 23 全景看房与科技展馆/
* 01 VR全景看房原理与实现 (100.35 MB), 21:52
* 02 全景看房场景房间切换 (178.02 MB), 42:26
* 03 房间切换之地图动画 (36.92 MB), 07:33
* 04 全局加载进度管理实现页面loading (39.48 MB), 08:49
* 05 扩展提升实现科技展览馆 (36.32 MB), 07:15
* 06 进阶项目_户型数据生成地面 (139.47 MB), 32:14
* 07 进阶项目_全景图映射到对应的地面和天花板 (123.62 MB), 31:02
* 08 进阶项目_户型墙体根据顶点数据自动生成 (164.53 MB), 43:08
* 09 进阶项目_切换房间查看全景效果 (50.54 MB), 10:21
* 24 智慧城市/
* 01 智慧城市和项目介绍 (380.21 MB), 26:45
* 02 Vue创建智慧城市项目并配置glsl写法支持 (54.18 MB), 14:06
* 03 项目基础代码结构分解 (204.33 MB), 52:27
* 04 生成城市建筑模型 (110.82 MB), 22:06
* 05 城市模型科技感渐变效果 (113.82 MB), 29:03
* 06 多层着色器特效合并与城市光圈扩散效果 (160.44 MB), 31:55
* 07 直线光带掠过城市效果 (82.22 MB), 14:28
* 08 从下向上扫描城市特效 (34.95 MB), 05:48
* 09 利用tube特性生成带纹理图案飞线 (111.95 MB), 23:23
* 10 飞线方案2-着色器绘制酷炫飞线 (142.67 MB), 29:51
* 11 函数翻折实现彗星型飞线动画 (63.74 MB), 15:00
* 12 edgeGeometry生成建筑线框特效 (100.26 MB), 14:46
* 13 智慧城市光墙特效 (179.86 MB), 21:17
* 14 智慧城市雷达扫描特效 (192.02 MB), 21:58
* 15 封装3D警告标识与点击提示事件 (162.94 MB), 21:10
* 16 添加智慧城市天空盒子和设置抗锯齿效果 (78.93 MB), 06:17
* 17 智慧城市大屏样式与结构 (162.09 MB), 14:41
* 18 置Pointer-events穿透事件 (44.59 MB), 02:40
* 19 智慧城市动态数字面板动画 (192.82 MB), 30:58
* 20 通过接口生成城市事件列表 (120.92 MB), 14:42
* 21 城市事件列表动态生成雷达-飞线-光墙 (369.04 MB), 48:50
* 22 大屏HTML元素与场景物体数据交互与特效展现 (214.95 MB), 31:37
* 25 blender基础/
* 01 blender下载与语言渲染设置 (10.21 MB), 03:03
* 02 blender大纲选项开关与保存启动文件 (22.51 MB), 06:12
* 03 界面布局与工具栏侧边栏 (19.96 MB), 05:54
* 04 3d界面查看与相机视图 (33.95 MB), 05:56
* 05 相机视图和透视与正交 (25.93 MB), 04:49
* 06 局部视图与隐藏物体 (18.74 MB), 06:35
* 07 添加与删除物体和添加物体的操作面板 (20.33 MB), 04:54
* 08 ExtraObject插件添加额外石头物体 (7.65 MB), 02:10
* 26 blender操作教学/
* 01 物体选择 (13.86 MB), 03:58
* 02 物体移动旋转缩放设置方式 (40.31 MB), 08:43
* 03 变换坐标系与变换轴心点 (39.66 MB), 07:58
* 04 吸附功能使用 (22.43 MB), 05:17
* 05 模式切换与物体吸附 (24.19 MB), 06:00
* 06 物体合并与分离 (21.35 MB), 05:04
* 07 设置物体的父级和子级 (13.55 MB), 04:00
* 08 叠加层与快速收藏夹 (14.75 MB), 03:59
* 09 平滑与平直着色 (21.32 MB), 04:02
* 10 各种视图着色预览使用 (59.15 MB), 05:42
* 27 blender建模/
* 01 点线面基本操作 (40.31 MB), 08:09
* 02 删除点线面基本操作 (25.41 MB), 05:33
* 03 法向与法向翻转 (21.48 MB), 04:34
* 04 挤出功能使用 (54.65 MB), 09:11
* 05 倒角 (36.64 MB), 05:13
* 06 环切与切割 (45.70 MB), 07:49
* 07 多边形与旋转 (29.32 MB), 04:53
* 08 光滑和随机以及滑移 (25.75 MB), 05:05
* 09 推拉_球形化_隔离顶点 (22.31 MB), 05:06
* 28 blender修改器使用/
* 01 阵列修改器 (32.23 MB), 07:22
* 02 倒角修改器 (26.99 MB), 06:12
* 03 布尔修改器 (15.77 MB), 03:24
* 04 镜像修改器 (19.44 MB), 04:26
* 05 实体化修改器 (13.78 MB), 02:49
* 06 表面细分修改器 (13.05 MB), 02:52
* 07 字体3D添加与中文字体 (30.04 MB), 06:28
* 29 材质与智慧园区物体实现/
* 01 原理化BSDF (28.65 MB), 08:30
* 02 原理化BSDF各种属性使用 (56.44 MB), 14:43
* 03 使用纹理贴图创建大厦 (44.77 MB), 10:31
* 04 物体设置2种材质打造大厦屋顶 (50.82 MB), 10:08
* 05 使用image插件快速搭建房子 (156.24 MB), 23:51
* 06 通过现实照片打造摩天大楼 (121.21 MB), 21:43
* 07 使用建筑生成插件快速生成建筑 (40.23 MB), 08:19
* 08 制作园区树木 (29.47 MB), 08:27
* 09 制作照亮路面的路灯 (75.66 MB), 18:17
* 10 根据地图打造马路 (50.95 MB), 10:42
* 11 根据地图创建多边形建筑 (26.57 MB), 06:49
* 30 打造智慧园区/
* 01 资产库打造智慧园区 (40.55 MB), 08:32
* 02 沃罗诺伊纹理种出随机草地 (39.44 MB), 05:42
* 03 烘焙计算好光照阴影的纹理 (62.90 MB), 15:08
* 04 模型优化与材质优化 (89.43 MB), 15:33
* 05 如何优化导出模型 (33.89 MB), 08:26
* 06 draco解压模型与场景摄像设置 (59.53 MB), 15:14
* 07 优化模型渲染逼近真实物理展示效果 (78.85 MB), 06:48
* 08 园区热气球动画 (119.57 MB), 19:33
* 09 设置单一物体热气球多种动画 (53.00 MB), 11:45
* 10 设置大屏控制物体运动模式 (80.27 MB), 14:01
* 11 设置园区汽车运行轨迹与动画 (221.34 MB), 30:19
* 12 园区多相机视角切换 (220.24 MB), 28:12
* 13 自定义园区观览模式-轨道-飞行模式-第一人称 (222.19 MB), 24:35
* 31 骨骼动画/
* 01 创建骨骼与顶点组 (63.59 MB), 14:36
* 02 骨骼动画制作 (57.39 MB), 13:23
* 03 人物的骨骼动画 (132.66 MB), 15:09
* 04 如何切换控制器聚焦位置与拉近视角 (74.75 MB), 03:14
* 32 打造智慧工厂/
* 01 根据户型图搭建户型结构墙体 (125.40 MB), 21:46
* 02 平面上创建发光灯带 (89.36 MB), 15:32
* 03 厂房楼层材质光效优化与模型加载 (210.37 MB), 25:49
* 04 楼层结构与房间用3D科幻悬浮框标注 (180.65 MB), 36:23
* 05 根据需要微调科幻标注的位置 (31.57 MB), 02:54
* 06 大屏控制各楼层展开显示 (392.28 MB), 54:59
* 07 战斗机产品打散变形与组装恢复动画特效 (310.35 MB), 50:30
* 08 将产品物体变成粒子特效 (144.78 MB), 23:56
* 09 递归复原复杂模型生成战斗机粒子特效 (65.14 MB), 09:42
* 10 产品爆炸破碎特效与产品爆炸恢复效果 (137.71 MB), 30:04
* 11 设置单个物体轮廓发光 (137.46 MB), 26:20
* 12 分层设置物体发光特效 (63.53 MB), 13:53
* 33 地理数据生成3D物体与地图/
* 01 GEOJSON与地图下载 (42.90 MB), 08:54
* 02 通过GEO数据生成3D地图 (82.43 MB), 23:18
* 03 与3D地图进行交互 (30.52 MB), 09:45
* 04 通过GEO生成地图3D线 (27.92 MB), 06:26
* 34 附赠扩展:Cesium入门到精通/
* 01 打造第一个cesium应用 (60.46 MB), 16:04
* 02 Cesium基础设置 (114.35 MB), 08:14
* 03 详讲viewer查看器 (83.66 MB), 08:21
* 04 cesium天空盒 (17.90 MB), 03:12
* 05 Cesium自定义地图与地图叠加 (83.80 MB), 07:38
* 06 添加地形与添加自定义地形 (197.68 MB), 14:28
* 07 坐标系与坐标系数值转换 (46.71 MB), 11:02
* 08 相机的方向和位置 (103.41 MB), 11:53
* 09 相机动画与相机动态交互 (151.58 MB), 14:10
* 10 添加物体与3D建筑物 (159.59 MB), 09:27
* 11 标签与广告牌 (89.61 MB), 07:53
* 12 3D模型添加与设置 (138.66 MB), 09:02
* 13 椭圆_走廊_圆柱体添加与设置 (80.63 MB), 09:29
* 14 多边形_体积折线_矩形_椭球体设置 (86.22 MB), 12:55
* 15 Primitive创建图像物体 (73.92 MB), 15:02
* 16 Primitive多个实体与颜色修改 (45.99 MB), 09:11
* 17 与entity和primitive物体交互 (74.63 MB), 13:28
* 18 entity材质使用materialProperty (80.37 MB), 11:19
* 19 entity折线材质设置 (103.76 MB), 10:35
* 20 Appearance外观与材质 (60.08 MB), 10:32
* 21 primitive材质类型与设置 (106.59 MB), 17:45
* 22 fabric自定义着色器设置材质 (66.01 MB), 13:32
* 23 cesium着色器自带函数与变量 (57.38 MB), 12:27
* 24 Appearance编写着色器修改外观 (43.19 MB), 07:42
* 25 编写自定义MaterialProperty材质 (80.78 MB), 15:31
* 26 加载渲染GEOJSON数据 (52.88 MB), 08:41
* 27 自定义GEOJSON生成物体的样式 (124.88 MB), 11:23
* 28 KML数据生成3D地理标记 (153.64 MB), 17:03
* 29 初识CZML数据与应用 (88.86 MB), 15:57
* 30 CZML时间动态图形场景 (32.92 MB), 07:40
* 31 追踪航班跨洋飞行 (189.93 MB), 33:21
* 32 3DTiles与性能监控 (295.36 MB), 23:26
* 33 根据不同条件设置3D_tiles样式 (250.97 MB), 15:35
* 34 3D_tiles高级样式设置与条件渲染 (209.67 MB), 15:09
* 35 附赠扩展:Cesium智慧广州项目实战/
* 01 项目介绍 (128.16 MB), 02:03
* 02 制作获取地图经纬度插件 (143.68 MB), 20:01
* 03 指南罗盘与比例尺 (109.02 MB), 07:08
* 04 修改着色器实现酷炫地图颜色 (139.91 MB), 21:01
* 05 编写着色器实现建筑物渐变特效 (109.99 MB), 19:57
* 06 编写着色器实现滚动光环特效 (93.16 MB), 24:10
* 07 实现酷炫光锥动画 (107.70 MB), 19:32
* 08 着色器实现科技感流光飞线特效 (238.15 MB), 43:12
* 09 地理小工具生成道路汽车行驶轨迹线 (120.46 MB), 10:56
* 10 着色器编写流光四溢轨迹线 (109.39 MB), 18:32
* 11 纹理采样设置酷炫轨迹飞线 (59.12 MB), 11:12
* 12 色器实现五彩斑斓雷达特效 (220.99 MB), 27:10
* 13 六边形光波扩散特效 (156.45 MB), 13:23
* 14 着色器编写区域光墙 (412.23 MB), 26:43
* 15 粒子实现广州塔小蛮腰烟花特效 (332.30 MB), 27:46
* 36 打造元宇宙虚拟世界/
* 01 元宇宙项目搭建与准备 (93.61 MB), 15:58
* 02 元宇宙项目物理环境 (73.61 MB), 19:26
* 03 元宇宙碰撞检测实现 (50.87 MB), 15:15
* 04 控制物体运动与阻尼 (104.32 MB), 26:16
* 05 运用叉积控制左右水平运动 (27.25 MB), 08:29
* 06 相机跟随任务运动与跳跃实现 (68.99 MB), 18:59
* 07 让人物爬坡爬楼梯原理 (72.24 MB), 15:10
* 08 LOD多细节分层次优化场景模型展示 (65.18 MB), 19:13
* 09 巧用空对象完成相机左右跟随人物 (31.71 MB), 08:50
* 10 人物前后视角切换 (43.39 MB), 09:27
* 11 人物动作控制 (162.92 MB), 32:07
* 12 根据速度流畅切换走路与跑步动作 (108.54 MB), 23:39
* 13 大场景渲染大量相同物体的实例化网格 (174.33 MB), 21:25
* 14 threejs合并物体工具提升渲染性能 (61.15 MB), 15:01
* 15 真实物理材质与新增彩虹折射效果 (131.76 MB), 18:18
* 16 真实动态映射环境物体纹理 (54.38 MB), 08:17
* 17 镜面反射与原理 (65.20 MB), 05:23
* 18 canvas绘制纹理生成动态3d文字 (59.60 MB), 16:11
* 19 alpha贴图与视频纹理 (67.59 MB), 18:18
* 20 视频纹理与canvas动态结合打造酷炫3D文字界面 (34.67 MB), 08:37
* 21 LOD不同精细模型制作 (124.08 MB), 16:02
* 22 场景多个位置生源音效 (64.80 MB), 15:22
* 23 项目结构与代码编写模式 (62.33 MB), 08:57
* 24 场景动态云雾制作 (110.71 MB), 30:41
* 25 粒子群优化渲染体积云 (118.07 MB), 29:41
* 26 通过着色器修改水面材质源码实现海洋效果 (77.90 MB), 17:36
* 27 加载元宇宙场景与灯光 (97.38 MB), 15:18
* 28 元宇宙场景人物控制与物理碰撞 (267.26 MB), 45:13
* 29 视频纹理实现场景位置目标光阵效果 (212.60 MB), 20:37
* 30 视觉投影修改UV实现酷炫流光光阵特效 (173.99 MB), 28:56
* 31 人物抵达光阵或位置触发自定义事件 (58.01 MB), 09:29
* 32 canvas纹理创建场景聊天框 (34.23 MB), 07:30
* 33 自定义酷炫3D动效文字框 (25.20 MB), 05:58
* 34 修改开源着色器网站shaderToy开源代码编写酷炫篝火 (387.04 MB), 52:08
* 35 场景火焰实时跟着音乐律动与音乐距离衰减 (296.88 MB), 37:18
* 37 海景酒店日夜交替全景展示/
* 01 着色器实现海景酒店日夜切换效果实现 (168.36 MB), 37:16
* 02 太阳升起与降落 (89.50 MB), 18:00
* 03 太阳照射镜头的光晕效果 (61.99 MB), 14:11
* 04 夜景LED酒店外墙光幕效果 (101.02 MB), 20:42
* 38 3D图表/
* 01 搭建3D坐标轴 (79.47 MB), 13:44
* 02 3D条形图 (30.81 MB), 06:19
* 03 3D扇形图 (71.07 MB), 16:43
* 04 3D折线图 (33.21 MB), 06:41
* 39 可视化物理模拟仿真/
* 01 物理引擎的用途和基本使用 (62.41 MB), 13:04
* 02 物理引擎基础碰撞讲解 (58.52 MB), 12:31
* 03 材质与摩擦系数设置 (56.40 MB), 11:23
* 04 弹性与接触材质详解 (50.06 MB), 08:54
* 05 碰撞与碰撞组 (82.46 MB), 16:02
* 06 监听碰撞事件和获取碰撞信息 (45.71 MB), 08:30
* 07 物体休眠与休眠事件 (42.97 MB), 08:57
* 08 实现多个形状组合物体 (57.69 MB), 12:46
* 09 Trimesh实现复杂模型的物理碰撞模拟 (63.85 MB), 11:31
* 10 多种方式给物体施加作用力 (65.35 MB), 14:25
* 11 添加LockConstraint物体约束 (39.01 MB), 07:18
* 12 添加PointToPointConstraint物体约束实现门帘效果 (73.89 MB), 15:19
* 13 添加DistanceConstraint按距离约束物体运动 (40.05 MB), 07:42
* 14 使用距离约束实现布料模拟 (81.76 MB), 16:44
* 15 使用弹簧约束2个物体运动 (46.33 MB), 09:42
* 16 物理破坏效果约束失效案例 (68.04 MB), 15:48
* 17 铰链关节约束与应用 (88.65 MB), 19:58
* 18 流体模拟 (65.20 MB), 11:58
* 19 实现模拟驾驶刚体车辆 (176.66 MB), 32:39
* 20 模拟拥有悬架的车辆 (93.08 MB), 27:39
* 21 控制车辆行进_转弯_漂移 (41.27 MB), 08:27
* 40 AI寻路避障自动导航/
* 01 使用yuka实现路径跟随 (156.23 MB), 28:57
* 02 限制路径与模型载入跟随 (60.23 MB), 10:08
* 03 搜索目标前进与抵达目标 (60.52 MB), 11:31
* 04 点击前往并且避开障碍物 (77.17 MB), 15:03
* 05 逃离行为 (20.28 MB), 03:30
* 06 追击行为 (72.11 MB), 13:24
* 07 偏移追击实现群体跟随 (41.94 MB), 08:31
* 08 候鸟集群聚散效果 (63.28 MB), 11:10
* 09 导航网格实现避障寻路 (231.21 MB), 37:48
* 10 封装自定义更新小车 (34.97 MB), 06:53
* 11 robot机器人导航巡视城市 (225.26 MB), 24:18
* 41 WEB端打造开放虚拟世界/
* 01 课程项目介绍 (76.42 MB), 02:25
* 02 项目目录和模块介绍 (140.10 MB), 21:28
* 03 初始化开放世界 (111.96 MB), 22:06
* 04 物理世界初始化与输入管理模块 (59.46 MB), 10:26
* 05 天空模块和物理世界 (131.54 MB), 18:07
* 06 加载管理和UI界面管理 (116.36 MB), 15:46
* 07 给场景加载模型和各类型碰撞体 (290.94 MB), 27:06
* 08 场景初始化与场景空对象解析 (156.86 MB), 18:01
* 09 加载默认场景和总是重生交通工具 (78.29 MB), 12:31
* 10 场景渲染的执行流程 (93.03 MB), 15:08
* 11 更新世界的执行流程 (71.30 MB), 08:45
* 12 更新物理世界和界限判断与角色重生 (82.84 MB), 10:47
* 13 角色初始化 (195.86 MB), 26:29
* 14 角色状态更新 (117.85 MB), 17:02
* 15 输入管理与角色动作状态和动画 (128.59 MB), 21:01
* 16 更换模型和动画 (180.64 MB), 19:09
* 17 添加关卡触发点 (337.43 MB), 43:55
* 18 触发机制与注册世界更新表 (100.10 MB), 15:11
* 19 人物角色进入车辆过程 (128.07 MB), 18:55
* 20 AI操控比赛竞速 (76.25 MB), 09:19
* 21 封装移动端手指点地移动操作 (267.19 MB), 38:21
* 22 适配移动端touch事件控制角色移动 (172.64 MB), 24:48
* 23 场景光阵交互完成传送角色-收看攒劲节目-情景切换 (205.23 MB), 16:00
* 42 React-Three-Fiber库使用详解/
* 01 React基础开发threejs方式 (63.94 MB), 14:40
* 02 React-three-fiber库的安装与使用 (59.29 MB), 13:39
* 03 React-three-fiber控制器的使用 (30.88 MB), 05:55
* 04 useFrame设置动画 (29.08 MB), 06:19
* 05 useThree与事件交互 (39.98 MB), 07:53
* 06 模型加载与背景设置 (58.86 MB), 11:02
* 07 纹理材质应用 (46.48 MB), 10:00
* 08 3D水晶文字和软阴影 (186.74 MB), 40:48
* 43 项目效果提升与高级操作/
* 01 飞机场馆展示案例 (129.28 MB), 10:00
* 02 普通阴影-接触阴影-级联阴影-烘焙阴影-PCSS阴影优缺点 (135.23 MB), 17:12
* 03 屏幕空间反射 (417.40 MB), 18:48
* 04 后期环境光遮蔽处理 (57.97 MB), 04:24
* 05 提升渲染效果具体细节实现流程 (230.14 MB), 30:53
* 06 多后期效果合成1个通道综合运用 (284.21 MB), 35:14
* 07 发光和轮廓混合交互特效 (104.85 MB), 19:04
* 08 发光辉光的注意事项与处理 (65.28 MB), 09:29
* 09 光线效果增强与调整 (152.23 MB), 18:55
* 10 enhance-shader-lighting-gui调节设置 (74.66 MB), 12:13
* 11 光线增强与后处理抗锯齿设置 (55.31 MB), 07:12
* 12 IBM的Revit模型与IFC模型 (125.65 MB), 23:10
* 13 IFC模型与GLTF转换导入与导出 (131.09 MB), 24:42
* 44 小程序3D_XR应用开发/
* 01 微信小程序3DXR开发第一个案例 (51.39 MB), 17:17
* 02 材质_灯光_阴影 (34.69 MB), 09:16
* 03 资源加载与纹理 (22.56 MB), 08:22
* 04 动态加载纹理 (24.52 MB), 05:37
* 05 环境纹理加载与视频纹理 (52.67 MB), 09:07
* 06 动画和关键帧的编写 (92.58 MB), 18:03
* 07 加载模型与播放动画 (44.68 MB), 08:34
* 08 事件交互 (23.05 MB), 06:28
* 09 三维空间坐标转为屏幕坐标 (114.96 MB), 17:42
* 10 组件通讯实现文字跟随3D元素 (56.82 MB), 08:42
* 11 AR混合现实开发 (61.91 MB), 17:03
* 45 程序化节点材质打造逼真科技展馆/
* 01 多物体多材质烘焙到1张贴图 (55.72 MB), 14:56
* 02 法向_粗糙度_AO各种物理材质纹理贴图烘焙 (31.08 MB), 08:42
* 03 sketchup草图大师模型转blender模型优化 (218.57 MB), 30:48
* 04 threejs程序化节点材质 (87.25 MB), 12:59
* 05 threejs高阶材质节点各函数讲解 (72.36 MB), 20:45
* 06 threejs材质节点开发 (147.37 MB), 17:16
* 07 threejs程序材质节点实现珠光漆材质 (163.86 MB), 13:59
* 08 threejs程序节点实现碳纤维材质 (114.68 MB), 12:45
* 09 threejs程序节点噪声函数材质应用 (165.36 MB), 15:11
* 10 科技馆物理世界搭建 (142.08 MB), 29:50
* 11 操控机器人 (57.94 MB), 08:41
* 12 虚拟按键操控机器人 (88.44 MB), 13:23
* 13 创建展馆碰撞体 (76.39 MB), 14:23
* 14 展馆材质物理程序节点设置 (213.22 MB), 29:18
* 46 WebGPU与WGSL入门与原理-(可跳,学下一章)/
* 01 认识WEBGPU (36.93 MB), 07:38
* 02 WEBGPU绘制三角形 (177.10 MB), 42:25
* 03 WEBGPU的基本配置详解 (42.68 MB), 09:30
* 04 WGSL变量类型与指定 (33.20 MB), 07:32
* 05 WGSL常用语法 (38.37 MB), 08:36
* 06 WEBGPU多重采样与抗锯齿 (34.96 MB), 07:07
* 07 立方体数据创建与缓冲区写入数据 (56.75 MB), 10:47
* 08 WGSL属性_uniform_顶点与片元传递数据方式 (50.58 MB), 10:25
* 09 WEBGPU实现多彩旋转立方体 (149.23 MB), 25:21
* 10 WEBGPU纹理采样 (52.40 MB), 09:17
* 11 WEBGPU视频纹理 (36.92 MB), 05:55
* 47 THREEjs应用WEBGPU与最新程序化节点开发/
* 01 Threejs应用WebGPU渲染的第一个场景 (32.24 MB), 05:11
* 02 WebGPU-环境贴图 (20.93 MB), 03:05
* 03 WebGPU程序化节点材质基础节点 (29.46 MB), 04:05
* 04 节点材质的纹理与透明度节点 (13.11 MB), 02:26
* 05 WebGPU封装自定义程序化节点函数 (103.99 MB), 16:11
* 06 WebGPU着色器函数编写 (74.24 MB), 13:07
* 07 WebGPU程序节点材质时间节点控制动画 (73.46 MB), 09:50
* 08 WebGPU灯光与阴影 (84.10 MB), 15:29
* 09 WebGPU粒子节点材质与随机数节点 (117.99 MB), 24:26
* 10 WebGPU程序节点打造粒子烟雾特效 (154.53 MB), 26:37
* 11 WEBGPU汽车展馆搭建 (159.91 MB), 25:08
* 12 汽车加载与阴影纹理程序节点设置 (78.04 MB), 10:02
* 13 WEBGPU车身材质效果优化设置 (103.46 MB), 11:47
* 14 WEBGPU车机系统视频展示 (71.78 MB), 14:56
* 15 汽车展示与交互功能 (177.02 MB), 25:51
* 16 控制车门开启关闭 (40.57 MB), 06:10
* 课件资料/
* 01环境搭建与threejs开发初识/
* 02-第一个threejs应用/
* 01-startapp.zip (0.01 MB)
* 03-结合vue进行开发/
* threejsvue.zip (0.01 MB)
* 04-结合react开发/
* react3d.zip (0.03 MB)
* three.js-dev153.zip (340.96 MB)
* 02-threejs开发快速入门.zip (57.87 MB)
* 03-Geometry进阶.zip (57.97 MB)
* 04-材质进阶.zip (440.19 MB)
* 05-纹理材质高级操作.zip (265.41 MB)
* 06-灯光与阴影.zip (265.40 MB)
* 07-操控物体制作家具编辑器.zip (46.03 MB)
* 08-精通粒子特效.zip (51.66 MB)
* 09-详解光线投射与物体交互.zip (1.16 MB)
* 10-打造3D全屏滚动官网.zip (1.26 MB)
* 11-应用物理引擎设置物体相互作用.zip (1.67 MB)
* 12-WEBGL与GPU渲染原理.zip (0.00 MB)
* 13-精通着色器编程/
* 01-shader.zip (1.21 MB)
* 02-three_shader图形.zip (1.23 MB)
* 03-three_shader孔明灯.zip (7.24 MB)
* 14-着色器打造烟雾水云效果.zip (18.28 MB)
* 15-shader_粒子效果.zip (2.13 MB)
* 16-firework_烟花实战案例.zip (16.27 MB)
* 17-着色器加工材质.zip (51.37 MB)
* 18-效果合成.zip (53.95 MB)
* 19-CSS渲染器.zip (7.98 MB)
* 20-曲线应用.zip (7.98 MB)
* 21-变形动画.zip (67.40 MB)
* 22-全景看房与科技展馆/
* 全景看房1.zip (77.99 MB)
* 户型数据与全景图生成VR全景看房.zip (82.45 MB)
* 科技展馆.zip (80.67 MB)
* 23-智慧城市.zip (8.92 MB)
* 24-28-blender.zip (266.81 MB)
* 29-智慧园区.zip (98.76 MB)
* 30-骨骼动画.zip (20.41 MB)
* 31-打造智慧工厂/
* 23-物体发光.zip (20.51 MB)
* 代码1.zip (24.69 MB)
* 代码2-终版.zip (42.60 MB)
* 智慧工厂素材.zip (0.45 MB)
* 32-3d地图/
* echarts-map-data-master.zip (11.04 MB)
* 代码/
* .gitignore (0.00 MB)
* dist/
* assets/
* 100000_full.json (0.56 MB)
* china.svg (0.06 MB)
* sounds/
* hit.mp3 (0.00 MB)
* 青海省.svg (0.02 MB)
* index.07fedde6.css (0.00 MB)
* index.07fedde6.css.map (0.00 MB)
* index.246235aa.js (2.74 MB)
* index.246235aa.js.map (4.75 MB)
* index.html (0.00 MB)
* main.0632549a.js (2.80 MB)
* main.0632549a.js.map (5.01 MB)
* style.a11e3109.css (0.00 MB)
* style.a11e3109.css.map (0.00 MB)
* style.a11e3109.js (0.01 MB)
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* package.json (0.00 MB)
* src/
* assets/
* css/
* style.css (0.00 MB)
* texture/
* fiveTone.jpg (0.01 MB)
* threeTone.jpg (0.01 MB)
* index.html (0.00 MB)
* main/
* main02.js (0.01 MB)
* main.js (0.01 MB)
* yarn.lock (0.07 MB)
* 代码.zip (3.27 MB)
* 33-cesium入门到精通/
* Cesium-1.93.zip (64.33 MB)
* cesium-basic.zip (71.65 MB)
* 34-cesium智慧城市/
* cesium智慧城市高德地图含地名版.zip (6.27 MB)
* cesium智慧广州新版本改modifyBuild着色器代码.zip (71.88 MB)
* smart_city.zip (233.71 MB)
* 35-打造元宇宙/
* 01-元宇宙原理.zip (174.96 MB)
* 28-元宇宙未来智慧城.zip (2.03 GB)
* 36-海景度假酒店日夜更替.zip (289.21 MB)
* 37-3D酷炫图表.zip (45.49 MB)
* 38-cannon-es物理引擎系统教程代码.zip (8.31 MB)
* 39-yuka自动导航避障AI库课程代码资料.zip (21.56 MB)
* 40-打造开放世界/
* 01-sketchbook.zip (279.66 MB)
* 02-sketchbook.zip (367.34 MB)
* 资源/
* Sketchbook-master.zip (64.66 MB)
* 类GTA项目思维导图.mm (0.06 MB)
* 41-react-three-fiber/
* 01-basic-react.zip (0.46 MB)
* 02-react-fibre-three.zip (70.08 MB)
* 42-项目效果提升/
* BIM.zip (97.17 MB)
* bloom.zip (40.45 MB)
* effectapp.zip (39.85 MB)
* outlineapp.zip (40.45 MB)
* 前沿渲染光线渲染技术.zip (97.17 MB)
* 43-微信小程序3DXR开发-代码.zip (0.02 MB)
* 44-程序化材质和科技展馆/
* material_node.zip (63.09 MB)
* sci-hall.zip (57.91 MB)
* spaceroom03.blend (28.01 MB)
* spaceroom03.blend1 (27.98 MB)
* 石头地面.zip (1.32 MB)
* 紫色水晶.zip (0.67 MB)
* 45-webgpu/
* webgpu入门教程.zip (6.30 MB)
* 45-webgpu-threejs材质/
* Threejs-Webgpu-程序化节点材质.zip (240.93 MB)
* webgpu入门教程.zip (6.30 MB)
* 99-软件/
* ImageViewer3_6.7z (83.85 MB)
* NVIDIA_Texture_Tools_.2.0.exe (29.08 MB)





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