红包雨的架构设计及源码实现

*   第一章 企业级解决方案之-红包雨的架构设计及源码实现/

  *   红包雨的架构设计及源码实现/

    *   01-红包项目场景概述

    *   02-红包系统设计要求

    *   03-系统功能展示

    *   04-系统设计-数据库建模

    *   05-系统概要设计

    *   06-系统设计参考原则

    *   07-缓存设计-活动基本信息

    *   08-缓存设计-抽奖时的令牌桶

    *   09-令牌重复问题及解决方案

    *   10-用户中奖计数与中奖逻辑

    *   11-抽奖主业务时序图

    *   12-系统框架-公共模块

    *   13-系统框架业务模块

    *   14-代码机及分页工具

    *   15-设计阶段总结

    *   01-编码过程理论回顾

    *   02-缓存预热-活动基本信息与令牌桶

    *   03-缓存预热-活动策略信息

    *   04-抽奖主业务-基本校验

    *   05-抽奖主业务-时间随机与lua原子性

    *   06-抽奖主业务-中奖后的异步处理

    *   07-其他业务模块源码分析

    *   08-管理后台启动调试

    *   09-前台数据调试

    *   10-其他查询接口相关调试

    *   11-Nginx启动实现本地页面访问

    *   12-服务器部署拓扑图

    *   13-Docker镜像与打包

    *   14-Docker容器启动

    *   15-Docker Swarm对API模块弹性扩容

    *   16-管理后台与Nginx的部署

    *   17-发散思维与总结