红包雨的架构设计及源码实现
* 第一章 企业级解决方案之-红包雨的架构设计及源码实现/
* 红包雨的架构设计及源码实现/
* 01-红包项目场景概述
* 02-红包系统设计要求
* 03-系统功能展示
* 04-系统设计-数据库建模
* 05-系统概要设计
* 06-系统设计参考原则
* 07-缓存设计-活动基本信息
* 08-缓存设计-抽奖时的令牌桶
* 09-令牌重复问题及解决方案
* 10-用户中奖计数与中奖逻辑
* 11-抽奖主业务时序图
* 12-系统框架-公共模块
* 13-系统框架业务模块
* 14-代码机及分页工具
* 15-设计阶段总结
* 01-编码过程理论回顾
* 02-缓存预热-活动基本信息与令牌桶
* 03-缓存预热-活动策略信息
* 04-抽奖主业务-基本校验
* 05-抽奖主业务-时间随机与lua原子性
* 06-抽奖主业务-中奖后的异步处理
* 07-其他业务模块源码分析
* 08-管理后台启动调试
* 09-前台数据调试
* 10-其他查询接口相关调试
* 11-Nginx启动实现本地页面访问
* 12-服务器部署拓扑图
* 13-Docker镜像与打包
* 14-Docker容器启动
* 15-Docker Swarm对API模块弹性扩容
* 16-管理后台与Nginx的部署
* 17-发散思维与总结





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