零基础高提升,低成本高价值,培养全链路懂产品的交互设计师!

*   阶段一 PS基础/

  *   第一章 PS基础应用/

    *   阶段目标及路线/

      *   001-今日学习目标与ps软件基本介绍

    *   软件使用前准备工作/

      *   002-软件界面操作与重置ps

      *   003-Ps软件常见设置

    *   软件基础操作/

      *   004-打开图片与新建文档基本操作

      *   005-文档存储格式与存储方法

      *   006-视图放大缩小与平移画面

    *   选区的使用与布尔运算/

      *   007-选区的概念与矩形椭圆选区绘制

      *   008-选区布尔运算原理与使用

      *   009-选区修改操作方法

  *   第二章 变换命令与图层/

    *   背景色填充方法/

      *   010-前景色与背景色及填充颜色方法

    *   移动与变换应用/

      *   011-移动工具使用方法

      *   012-自由变换功能使用方法

      *   013-自由变换海报贴图案例应用

    *   图层概念与操作/

      *   014-认识图层基本操作

    *   传智海报设计案例/

      *   015-学设计来传智海报设计案例

    *   综合插画案例/

      *   016-课程综合案例-插画设计

  *   第三章 照片抠图/

    *   基础抠图/

      *   001-套索工具组使用方法

      *   002-魔棒工具使用方法

      *   003-对象选择工具与锁定透明像素填充前景色-剪影案例

      *   004-快速选择工具使用方法

      *   005-天空替换功能 与橡皮擦工具组

    *   进阶抠图/

      *   006-选择并遮住-抠取商业人像毛发

      *   007-钢笔工具使用方法

  *   第四章 形状的应用/

    *   矢量形状应用/

      *   008-路径选择工具与案例应用

      *   001-形状工具基本绘制方法

      *   002-形状工具造型修改大圆角

    *   机器人案例/

      *   003-形状单色填充属性与机器人案例

    *   小ip形象案例/

      *   004-小ip形象-触角绘制

    *   渐变填充与变换复制/

      *   005-渐变填充属性与描边属性

      *   006-变换复制功能详解

    *   Hmi汽车仪表盘案例/

      *   007-Hmi汽车仪表盘-上

      *   008-Hmi汽车仪表盘-下

    *   形状布尔/

      *   009-形状布尔运算功能及案例

  *   第五章 文字与画笔/

    *   文字工具应用/

      *   001-文字的应用领域与文字输入方式

      *   002-字体安装与字体常规属性

      *   003-字符面板与段落面板属性

    *   剪切蒙板应用/

      *   004-剪切蒙板功能与案例应用

    *   文字变形方法/

      *   005-文字转换为形状操作方法

      *   006-路径文字工具使用方法

    *   画笔案例实操/

      *   007-画笔工具基本使用方法-满天繁星案例

      *   008-画笔案例应用-电商卖点可视化

      *   009-画笔案例应用-电商卖点可视化-涡轮风效果

      *   010-画笔工具定义方法-科技变换线

  *   第六章 调色与渐变/

    *   色彩概念/

      *   001-色相环设置方法

      *   002-色彩三要素的概念

    *   基础调色命令/

      *   003-色相饱和度命令使用方法

      *   004-色彩平衡命令使用方法

      *   005-色阶命令使用方法

      *   006-曲线命令功能使用方法

      *   007-图像去色与反相

    *   进阶调色命令/

      *   008-Camera Raw滤镜使用方法

      *   010-C组去暗留亮组应用

      *   011-对比组叠加柔光

      *   012-上色组混合模式

    *   素材分享与图案定义/

      *   013-素材分享

      *   001-图案自定义方法

    *   渐变工具使用/

      *   002-渐变工具使用方法

  *   第七章 蒙版与图层样式/

    *   蒙版应用/

      *   003-蒙板的概念与蒙板基本操作

      *   004-选区与蒙板配合的应用

      *   005-蒙板功能综合应用

    *   图层样式/

      *   006-图层样式的基本操作

      *   007-图层样式投影与内阴影

      *   008-描边样式与案例应用

      *   009-描边+内阴影+投影样式案例

      *   010-叠加样式与内外发光样式

      *   011-斜面浮雕样式与案例

    *   模拟考试/

      *   012-模拟考试题

  *   第八章 滤镜库使用/

    *   基础滤镜/

      *   001-智能滤镜功能

      *   002-滤镜功能滤镜库

      *   003-液化功能使用方法

      *   004-消失点功能使用方法

    *   模糊滤镜/

      *   005-滤镜模糊滤镜-

      *   006-模糊画廊滤镜

      *   007-移轴模糊滤镜高级投影案例应用

    *   扭曲与其他滤镜/

      *   008-扭曲滤镜-极坐标

      *   009-渲染与其他滤镜

  *   第九章 照片修复/

    *   证件照排版/

      *   001-证件照排版的方法

      *   002-证件照排版的方法

    *   基础修复命令/

      *   003-修复画笔工具组使用方法

      *   004-仿制图章工具使用方法

      *   005-内容识别填充修图方法

    *   人像修图/

      *   007-高低配磨皮方法使用

      *   008-全流程精修与美白

      *   009-Dr5磨皮插件安装方法

      *   010-Dr5调整工具使用方法

  *   阶段作业 PS基础-第1套试卷/

    *   试卷

*   阶段二 A基础/

  *   第一章 开学第一课/

    *   灵感获取/

      *   001-有关于设计的那点事儿

      *   002-灵感来源获取方法

      *   003-Billfish工具与成长路线

  *   第二章 软件基础使用/

    *   软件基础操作/

      *   001-软件基本认识

      *   002-文件导出的方法

    *   基础工具使用/

      *   003-基础图形工具组使用方法

      *   004-选择工具组使用方法

      *   005-线段工具组使用方法

  *   第三章 图形编辑/

    *   填充与吸管/

      *   006-填充颜色和描边颜色

      *   007-吸管工具与案例练习

    *   图形编辑与变换/

      *   008-绘制模式功能使用与案例应用

      *   009-图形编组与旋转镜像

      *   010-旋转镜像功能案例练习

      *   011-路径修饰工具组与自由变换工具组

    *   MBE案例/

      *   012-Mbe风格效果案例

    *   画笔与渐变/

      *   013-画笔工具与斑点工具

      *   014-渐变与案例应用

  *   第四章 图形生成器/

    *   图形生成器/

      *   001-扩展与扩展外观的功能使用

      *   002-融球效果与偏移路径案例制作

      *   003-路径查找器功能与案例应用

      *   004-对齐分布变换对齐像素

      *   005-形状生成器功能使用方法

      *   006-形状生成器功能案例应用

    *   混合工具与符号工具/

      *   007-选择功能的小技巧

      *   008-混合功能的使用方法

      *   009-混合工具立体字案例制作

      *   010-混合工具-综合案例-噪点效果

      *   011-符号工具与透明度面板

      *   012-网格填充功能使用方法

  *   第五章 文字案例/

    *   变形命令/

      *   001-变形工具组使用方法

      *   002-扭曲和变换-波纹+收缩膨胀+变换知识点引入

      *   003-扭曲变换功能与案例应用

      *   004-风格化功能使用

    *   文字案例/

      *   005-文字工具与案例应用

    *   3D功能与2.5D设计/

      *   006-3D立体与绕转

      *   007-3D贴图功能的应用

      *   008-2.5D插画案例应用-上

      *   009-2.5D插画案例应用-下

  *   阶段作业 A基础-第1套试卷/

    *   试卷

*   阶段三 设计进阶/

  *   第一章 字体排版与造字技法/

    *   字体排版认识/

      *   001-字体排版的意义与应用领域

    *   字体对齐原则/

      *   002-字体下载与管理

      *   003-字体属性与字体的选择

      *   004-字体对齐与对比原则

      *   005-辅助图形的使用

    *   排版案例/

      *   006-新年快乐案例分析与排版-上

      *   007-新年快乐案例分析与排版-下

    *   造字方法/

      *   008-关于字体版权

      *   009-造字连笔设计手法

      *   010-加减造字法运用

      *   011-方块造字方法运用

  *   第二章 配色方法与排版构图/

    *   色彩三要素/

      *   001-关于色彩与色彩三要素

      *   002-色彩冷暖

      *   003-色彩的感官

      *   004-色彩的视觉效应

    *   配色理论/

      *   005-色彩搭配方法使用

      *   006-配色法则与配色流程

      *   007-线下配色工具与线下配色工具使用

      *   008-配色案例应用男性女性儿童案例

    *   作品展示制作演示/

      *   009-作品安排与作品演示-上

      *   010-作品安排与作品演示-下

    *   排版设计/

      *   001-版式设计三要素与点元素

      *   002-版式设计线元素-封套扭曲

      *   003-版式设计几何元素-圆方角立体

    *   板式构图/

      *   004-常见的设计风格

      *   005-常见的版式构图

      *   006-版式构图-参考线插件应用

    *   特效软件/

      *   007-火焰画家工具使用

  *   阶段作业 设计进阶-第1套试卷/

    *   试卷

*   阶段四 品牌平面设计/

  *   第一章 品牌与标志设计/

    *   品牌设计认识/

      *   001-品牌设计起源与品牌设计的意义

      *   002-品牌设计常见设计形式

    *   标志设计方法/

      *   003-品牌标志创意形式-上

      *   004-品牌标志设计创意形式-下

      *   005-品牌标志设计禁忌与灵感网站

    *   酷丁鱼案例/

      *   007-酷丁鱼项目logo设计完成

      *   008-酷丁鱼项目设计-提案设计-上

      *   009-酷丁鱼项目设计-提案设计-下

  *   第二章 包装设计/

    *   包装设计认识/

      *   001-什么是包装与包装的功能

      *   002-包装材质类型

      *   003-包装结构线与包装工艺设计流程

    *   刀模与素材/

      *   004-包装的需求分析

      *   005-素材收集与找图方法

      *   006-刀模修改尺寸与配色准备

    *   矢量工具使用/

      *   007-图片转矢量工具分享

      *   008-转矢量工具win系统安装

    *   榴莲包装案例/

      *   009-榴莲包装设计-上

      *   010-榴莲包装设计-下

      *   011-包装样机贴图

  *   第三章 调色工具/

    *   调色工具/

      *   012-半色调调色工具安装_MAC

      *   013-半色调工具安装与新标签页使用

  *   第四章 瑞金物料设计/

    *   物料认识/

      *   001-活动物料设计理论

    *   瑞金集logo设计/

      *   002-瑞金集团20周年logo设计方案

      *   003-瑞金logo设计其他方案与配色方案

    *   物料设计/

      *   004-空间填充Win安装与使用教程

      *   005-签到板+易拉宝+贵宾证+易拉宝设计完成

      *   006-邀请函+抽奖券+桌牌+横幅

    *   印刷输出/

      *   007-文档收尾与标注工具

  *   阶段作业 品牌平面设计-第1套试卷/

    *   试卷

*   阶段五 电商设计/

  *   第一章 需求分析效果图产出/

    *   电商发展/

      *   1.电商的发展

    *   活动页认识/

      *   2.活动页的概念

    *   需求分析及尺寸/

      *   3.需求分析

      *   4.建立画布

    *   草图绘制/

      *   5.草图制作

      *   6.草图制作

      *   7.草图制作

      *   8.草图制作(中景)

      *   9.草图远景

    *   效果图产出/

      *   10效果图产出

      *   11效果图产出2

  *   第二章 光影与排版/

    *   光影绘制/

      *   1.光影绘制

      *   2.产品修饰

      *   3.投影

    *   文字排版/

      *   4.文字排版

      *   5.标题区域

      *   6.标题区域(二)

    *   其他区域绘制/

      *   7.其余区域绘制

      *   8.其余区域绘制

      *   9.其余区域绘制

  *   第三章 主图与车图钻展制作/

    *   主图概念/

      *   1.主图的概念

      *   2.主图示范(一)

      *   3.主图制作(二)

      *   4.主图制作(三)

    *   车图概念与实操/

      *   5.直通车与车图饿概念

      *   6.车图重点示范

      *   7.主图重点示范

    *   钻展与车图/

      *   1.常规车图

      *   2.钻展

      *   3.常规车图转化750*1000

  *   第四章 直播物料设计/

    *   抖音头图设计/

      *   1.抖音平台介绍

      *   2.直播头图示范(一)

      *   3.直播头图示范(二)

      *   4.直播头图示范(三)

      *   5.直播头图示范(四)

    *   主图与物料/

      *   6.主图转化

      *   7.主图转化(二)

      *   8.平面物料-易拉宝

  *   第五章 KV设计思路/

    *   KV设计准备工作/

      *   1.KV设计前期工作

    *   中断内容认识/

      *   2.产品细化

      *   3.中段设计提要

    *   Banner光影绘制/

      *   1 banner 前景

      *   2.植物的处理

      *   3.产品及阴影

    *   漂浮元素与背景制作/

      *   4.漂浮元素

      *   5.漂浮元素2

      *   6.背景及文字

  *   第六章 作品集封面与内页设计/

    *   作品集封面设计/

      *   1.作品集封面一

      *   2.作品集封面二

      *   3.作品集封面三

    *   内页设计/

      *   4.内页一

      *   5.内页二

      *   6.内页三

  *   第七章 详情页设计/

    *   详情页海报设计/

      *   1.详情页海报(一)

      *   2.详情页海报(二)

      *   3.详情页海报(三)

      *   4.详情页海报(四)

      *   5.详情页海报(五)

    *   详情页中段设计/

      *   1.详情页中段(一)

      *   2.详情页中段(二)

      *   3.详情页中段(三)

      *   4.详情页中段(五)

      *   5.详情页中段(六)

      *   6.详情页中段(六)

      *   7.详情页中段(六)

      *   8.详情页中段(六)

    *   中段内容填充/

      *   1.详情页中段内容填充

      *   2.详情页中段内容填充

      *   3.详情页中段内容填充

  *   第八章 详情页包装排版/

    *   详情页思路讲解/

      *   0.详情页前三张思路讲解

    *   详情页排版包装/

      *   1.详情页包装(一)

      *   2.详情页包装(二)

      *   3.详情页包装(三)

      *   4.详情页包装(四)

      *   5.详情页包装(五)

  *   第九章 活动页设计与包装/

    *   大促页面设计/

      *   1.大促活动页(一)

      *   2.大促活动页(二)

      *   3.大促活动页(三)

      *   4.大促活动页(四)

      *   5.大促活动页(五)

      *   6.大促活动页(六)

      *   7.大促活动页(七)

      *   8.大促活动页(八)

    *   指示牌设计/

      *   1.指示牌

      *   2指示牌

    *   活动页包装排版/

      *   1.活动页包装(一)

      *   2.活动页包装(二)

      *   3.活动页包装(三)

      *   4.活动页包装(四)

      *   5.活动页包装(五)

      *   6.活动页包装(六)

      *   7.活动页包装(七)

      *   8.活动页包装(八)

  *   第十章 作品集目录页/

    *   作品集包装/

      *   1.作品集目录页包装

      *   2.平面资料包装

  *   第十一章 产品精修亚马逊主图/

    *   产品精修/

      *   1.产品精修(一)

      *   2.产品精修(二)

      *   3.产品精修(三)

      *   4.产品精修(四)

      *   5.产品精修(五)

      *   6.产品精修(六)

      *   7.产品精修(七)

      *   8.产品精修(八)

    *   亚马逊主图设计/

      *   1.亚马逊主图制作(一)

      *   2.亚马逊主图制作(二)

      *   3.亚马逊主图制作(三)

      *   4.亚马逊主图制作(四)

      *   5.亚马逊主图制作(五)

      *   6.亚马逊主图制作(六)

      *   7.亚马逊主图制作(七)

  *   第十二章 作品集整理简历编写/

    *   作品集整理/

      *   8.作品集顺序

      *   9.作品集整理示范

    *   简历编写/

      *   1.简历编写一

      *   2.简历编写二

      *   3.简历编写三

      *   4.简历编写四

      *   5.简历编写五

      *   6.简历编写六

      *   7.简历编写七

      *   8.简历编写八

      *   9.简历编写九

      *   10.简历编写 收尾

  *   第十三章 作品集制作与讲解/

    *   作品集pdf制作/

      *   1.作品集导出pdf

      *   2.压缩pdf

    *   作品集讲解思路/

      *   3.作品集讲解(一)

      *   4.作品集讲解(二)

      *   5.配色方案

  *   阶段作业 电商设计-第1套试卷/

    *   试卷

*   阶段六 C4D软件基础与建模/

  *   第一章 C4D与界面认识/

    *   C4D认识使用前设置/

      *   01 C4D认识与应用范围

      *   02 三维软件的制作流程

      *   03 C4D使用前设置

      *   04 复位出厂设置

    *   界面视图认识/

      *   05 界面构成

      *   06 文件保存与切换

      *   07 视图操作

      *   08 视图操作问题

  *   第二章 办公桌与电脑案例/

    *   办公桌建模与变换/

      *   09 办公桌-对象大小控制

      *   10 桌子建模-打组加圆角

      *   11 移动缩放旋转工具

      *   12 上午回顾

    *   电脑与放大镜建模/

      *   13 电脑建模

      *   14 放大镜建模

      *   15 底座制作

      *   16 键盘建模克隆

    *   渲染方法/

      *   17 渲染与后期调色

      *   18 渲染设置方法

      *   19 对象隐藏

  *   第三章 曲面建模/

    *   扫描命令使用/

      *   01 扫描命令与铁链建模

      *   02 扫描命令与圆角添加

    *   摩天轮建模/

      *   03 摩天轮建模

      *   04 摩天轮建模金属材质

    *   钢笔工具使用/

      *   05 钢笔工具使用与常用命令

      *   06 扫描细节处理

      *   07 上午回顾

    *   扫描处理/

      *   08 扫描管道生长

      *   09 多层管道制作

    *   挤压命令/

      *   10 挤压命令

    *   AI路径与立体字/

      *   11 AI路径导入C4d

      *   12 立体字

  *   第四章 GO案例/

    *   GO案例/

      *   13 GO指示牌

      *   14 树与太阳

      *   15 渲染方法

      *   16 轴对齐中心

      *   17 快捷键设置

  *   第五章 布尔运算/

    *   布尔运算/

      *   01 布尔加与减

      *   02 相交合集

      *   03 或集与交集

    *   晶格命令/

      *   04 晶格

    *   滑梯制作/

      *   05 滑梯制作

      *   06 柱子

    *   墙面布尔/

      *   07 墙面布尔制作

  *   第六章 旋转与放样命令/

    *   旋转命令/

      *   08 旋转命令

      *   09 渐变调节

      *   10 照片拍摄与导入旋转水杯

    *   桃心展台与立体字/

      *   11 桃心展台制作

      *   12 520立体字

    *   放样罗马柱/

      *   13 放样原理与罗马柱

    *   艺术树/

      *   14 艺术树建模

    *   渲染场景/

      *   15 礼盒建模

      *   16 渲染场景方法

  *   第七章 多边形建模认识与布线/

    *   C模型的意义/

      *   01曲面建模

      *   02 对象C掉意义

    *   鞋子与卡线/

      *   03 鞋子建模-多边形建模流程

      *   04 卡线方法

    *   多边形建模技法/

      *   05 模型下载方法

      *   06 建模认识口红建模

      *   07 多边形建模细分与倒角

      *   08 挤压与内部挤压

      *   09 缝合与圆形管道制作

      *   10 米字格挖洞方法

  *   第八章 插件安装与口红建模/

    *   C4D插件使用/

      *   11 插件安装与窗口布局设置

    *   C5D插件使用/

      *   12 C4D插件使用

    *   口红建模/

      *   13 口红建模完成

      *   14 口红比例控制

      *   15 材质与贴图调节

      *   16 口红雕花材质

    *   插件问题总结/

      *   01 插件运行问题与版本安装

  *   第九章 布尔运算与贴图/

    *   布尔运算/

      *   02 布尔运算认识

      *   03口红文字布尔运算

    *   贴图认识/

      *   04 贴图认识

      *   05 书本贴图调节

      *   06 柱状贴图适合区域

  *   第十章 洗面奶多边形建模预设安装/

    *   洗面奶建模/

      *   07 洗面奶建模

      *   08 FFD与N-gon线

      *   09 添加厚度方法

    *   盖子瓶口建模/

      *   10 洗面奶盖子

      *   11瓶口部分布线与对称

      *   12 瓶盖细节布线

    *   洗面奶贴图/

      *   13洗面奶贴图

    *   预设包安装/

      *   01 预设包安装

  *   第十一章 护发素面霜建模/

    *   护发素建模/

      *   02 护发素瓶身建模

      *   03 颈部防滑部分

      *   04 布线规律

    *   喷头建模/

      *   05 喷头布线

      *   06 喷头完成

    *   面霜与螺纹建模/

      *   07 面霜建模

      *   08 螺纹建模与缝合

      *   09 面霜盖子

    *   膏体建模/

      *   10 膏体部分建模

      *   11 挖洞方法

  *   阶段作业 C4D软件基础与建模-第1套试卷/

    *   试卷

*   阶段七 P3D产品建模/

  *   第一章 P3D基础操作/

    *   P3D了解/

      *   01 了解P3D

    *   P4D了解/

      *   02 多边形建模与曲面建模区别

    *   P3D软件安装/

      *   03 P3D软件安装

    *   P4D软件安装/

      *   04 P3D使用前设置

    *   视图与基础操作/

      *   05 视图认识

      *   06基础对象创建

      *   07对象类型

    *   视图操作与倒角技巧/

      *   08 视图切换mp4

      *   09 倒角技巧

  *   第二章 口红、快充与保温杯建模/

    *   口红建模/

      *   10口红建模

    *   快充建模/

      *   11快充建模

      *   12快充底部建模

      *   13 快充针建模

    *   对称与参考图导入/

      *   14 对称挤压删除面

      *   15 参考图添加M

    *   保温杯建模/

      *   16 瓶身建模

      *   17 杯盖切割

      *   18 盖子完成切割

  *   第三章 支架建模/

    *   支架建模/

      *   19 支架臂绘制曲线

      *   20支架臂

      *   01 线条绘制

      *   02 支撑架建模

    *   挖洞与防滑垫建模/

      *   03 挖洞mp4

      *   04 防滑垫建模

      *   05 支架摆放角度

  *   第四章 布尔运算与管道/

    *   布尔运算/

      *   06 布尔运算认识

      *   07 布尔运算

    *   管道建模/

      *   08 管道建模

      *   09 螺旋绘制技巧

  *   第五章 建模案例/

    *   遥控器建模/

      *   10 遥控器大形切割

      *   11 遥控器建模

    *   电热水壶建模/

      *   12 挖空实体与分模

      *   13 电热水壶绕转

      *   15 热水壶模型

      *   16 热水壶壶柄部分

  *   第六章 投射样条/

    *   投射样条与放样/

      *   01 投射样条

      *   02 放样使用技巧

      *   03 水壶放样

    *   建模拓展/

      *   04 建模拓展

  *   第七章 电动牙刷与加湿器建模/

    *   电动牙刷建模/

      *   05 牙刷放样超椭圆绘制mp4

      *   06 电动牙刷mp4

    *   加湿器建模/

      *   07 个人产品建模思考与准备

      *   08 加湿器建模

      *   09 空气净化器孔洞

  *   第八章 倒角挤压技巧/

    *   倒角挤压技巧/

      *   10 P3D保存出错解决方法

      *   11 倒角挤压技巧

  *   第九章 放样与吹风机建模/

    *   放样应用/

      *   01 超椭圆立体造型放样

      *   02 椅子放样

      *   03 眼镜盒封顶

      *   04 放样接面

      *   05 引擎盖放样

      *   06 弧面封盖方法

    *   吹风机建模/

      *   07 吹风机打孔

      *   08 吹风机大造型

      *   09 吹风机底部建模

      *   10 吹风机挖孔

      *   11 吹风机滤网建模技巧

  *   第十章 奶瓶耳机建模/

    *   奶瓶建模/

      *   01 喷头建模

      *   02 奶瓶瓶身

      *   03 奶瓶瓶颈部分

      *   04 把手mp4

      *   05 沿路径复制技巧mp4

      *   06 奶瓶盖子部分

    *   材质添加/

      *   07 材质添加M

    *   耳机建模/

      *   08 耳机--耳机喇叭盖子mp4

      *   09 耳机--喇叭部分建模

      *   10 耳机--钢圈部分

      *   11 耳机--麦部分建模

  *   第十一章 挂脖风扇与咖啡机建模/

    *   挂脖风扇建模/

      *   01 挂脖风扇大形处理

      *   01.1 放样--挂脖弧形风扇

      *   02 挂脖风扇大形处理

      *   03 挂脖风扇细节处理

    *   咖啡机建模/

      *   04 咖啡机--造型分析

      *   05 咖啡机--大形处理与多级别倒角

      *   06 咖啡机--倒角顺序问题

      *   07 咖啡机--斜角处理

      *   08 咖啡机--大形细节部分

      *   09 咖啡机--水盘细节部分

      *   10 咖啡机--细节处理

  *   第十二章 熨斗放样/

    *   熨斗放样/

      *   11 匹配面功能

      *   12 放样--熨斗大形

  *   阶段作业 P3D产品建模-第1套试卷/

    *   试卷

*   阶段八 OC产品渲染/

  *   第一章 了解OC与打光理论/

    *   了解OC/

      *   01 了解C4D主流四大渲染器

      *   02 OC购买

    *   打光理论/

      *   03 什么是三大面五大调

      *   04 灯光六要素

      *   05 灯光怎么打出立体感

  *   第二章 小风扇渲染与天空认识/

    *   小风扇渲染/

      *   06 小风扇场景搭建

      *   07 oc渲染布局设置与试用前设置

      *   08 摄像机与早上回顾

    *   天空认识/

      *   09 天空添加

      *   10 天空添加背景渐变

  *   第三章 灯光认识与打光方法/

    *   太阳光与多通道数值/

      *   11 太阳光添加调节

      *   12 多通道数值参数添加

    *   布光方法/

      *   13 目标区域光

      *   14 灯光布光

      *   15 反光板与剪影光

    *   材质认识/

      *   16 材质与渲染--了解

    *   HDR认识/

      *   01 HDR天空原理

      *   02 核心参数与问题

      *   03 天空渲染--汽车

  *   第四章 区域光与保温杯渲染/

    *   区域光与保温杯渲染/

      *   04 区域光调节

      *   05 保温杯渲染

      *   06 分层多通道参数

      *   07 轮廓光

  *   第五章 材质调节与电线渲染/

    *   光泽材质/

      *   08 光泽材质--水杯

      *   09 天空对光泽影响

      *   10 金属与3C产品材质调节

      *   11 玻璃材质

      *   12 发光材质

    *   电线渲染/

      *   13 电线渲染材质调节

      *   14 电线渲染材质调节

      *   15 电线渲染材质调节

    *   材质通道/

      *   01 材质通道

    *   材质转换/

      *   02 场景素材导入

      *   03 材质转换

  *   第六章 轮廓光与剪影光打法/

    *   轮廓光剪影光打法/

      *   04 基础光线白膜渲染设置

      *   05 轮廓光

      *   06 剪影光打法

    *   盆栽剪影处理/

      *   07 盆栽剪影

      *   08 盆栽剪影

      *   09 材质调节

  *   第七章 植物石头材质调节/

    *   植物石头材质调节/

      *   10 植物叶子透光材质

      *   11 石头纹理颜色调节

    *   渐变光添加/

      *   12 渐变光添加

  *   第八章 KV流程与建模/

    *   认识KV与需求分析/

      *   01 什么是主KV

      *   02 品牌认识

      *   03 需求与文案分析获取

      *   04 尺寸与类型确认

    *   设计流程与转手绘方法/

      *   05 参考查找

      *   06 转手绘

      *   07 设计流程

    *   KV主体部分建模/

      *   08 主体部分建模

  *   第九章 轨道与立体字/

    *   轨道建模/

      *   01 轨道建模

    *   立体字/

      *   02 AI文字 立体字

      *   03 立体字

  *   第十章 白膜与天空添加/

    *   白膜渲染/

      *   01 摄像机与渲染尺寸确认

      *   01.1 基础白膜渲染

    *   天空背景添加/

      *   02 KV光泽材质

      *   03 天空背景添加

      *   04 KV材质 金属烤漆与发光

  *   第十一章 水面制作与多通道渲染/

    *   水面制作/

      *   05 置换贴图

      *   06 水面制作与产品

      *   07 产品渐变光与贴图

    *   多通道渲染输出/

      *   08 多通道渲染输出

  *   第十二章 地形与草地/

    *   地形与草地制作/

      *   01 地形与草地制作

      *   02 异形山制作方法

      *   03 水面草地添加

    *   草渲染调节/

      *   04 草层次制作

      *   05 花制作

      *   06 草颜色调节

  *   第十三章 吹风机渲染/

    *   吹风机渲染/

      *   07 吹风机材质调节

      *   08 吹风机金属按钮

      *   09 发光材质与纹理部分

      *   10 吹风机打光与透底图渲染

  *   第十四章 打光方法与思路/

    *   打光方法/

      *   01 拿到需求流程

      *   02 HDR打光方法

      *   03 HDR+区域光

      *   04 日光与纯区域光

    *   打光思路与常见问题/

      *   05 高反射产品打光思路

      *   06 高反射产品打光

      *   07 打光问题

      *   08 排除反射表达式

  *   第十五章 纪梵希口红与皮肤材质/

    *   纪梵希口红/

      *   09 体积建模

      *   10 纪梵希口红材质

      *   11 纪梵希口红打光

    *   皮肤材质/

      *   12 皮肤材质调节

  *   第十六章 布景方法与模型下载/

    *   布景方法/

      *   01 布景方法表现形式

      *   02 元素布局

    *   模型下载/

      *   03 模型下载方法

      *   04 水面制作

  *   第十七章 日光添加/

    *   搭建分析与贴图/

      *   05 模型搭建分析

      *   06 书籍贴图

    *   日光添加/

      *   01 场景日光添加

  *   第十八章 材质调节/

    *   材质调节/

      *   02 瓷砖与木纹材质

      *   03 衰减与渐变映射节点

      *   04窗纱材质

      *   05 贴图方法技巧

      *   06 沙发窗帘

      *   07 地毯制作与猫模型

    *   室内打光方法/

      *   08 室内打光方法

  *   第十九章 水面涟漪/

    *   怎么配色/

      *   01 怎么配色

    *   水面涟漪/

      *   02 水面置换

      *   03 公式波纹

      *   04 水面调节

  *   第二十章 主光添加与焦散/

    *   主光添加与贴图调节/

      *   05 主光添加方法

      *   06 材质调节

      *   07 贴图制作

    *   焦散制作灯光调节/

      *   08焦散制作

      *   09 灯光调节与多通道设置

  *   第二十一章 木桩植物与VDB/

    *   木桩植物生长/

      *   01 木桩贴图

      *   02 局部生长植物

    *   VDB体积云/

      *   03 VDB体积云

    *   打光原则/

      *   04 打光原则

      *   05 石头材质

  *   第二十二章 结构渲染/

    *   结构渲染/

      *   01 结构渲染认识与应用

      *   02 X光材质

      *   03材质添加

    *   多通道渲染/

      *   04 多通道渲染

  *   第二十三章 PS后期多通道/

    *   PS后期多通道/

      *   05 PS后期多通道

      *   06 PS特效添加

  *   第二十四章 动力学/

    *   动力学/

      *   07 动力学--掉落金币

  *   阶段作业 OC产品渲染-第1套试卷/

    *   试卷

*   阶段九 AIGC阶段/

  *   第一章 Midjourney应用/

    *   Midjourney文生图/

      *   01-AIGC绘画 Midjourney文生图

      *   02-AIGC绘画 Midjourney文生图 案例制作

    *   Midjourney图生图/

      *   03-AIGC绘画 Midjourney图生图

      *   04-AIGC绘画 Midjourney图生图 AI描述生成

  *   第二章 SD安装与配置/

    *   SD搭建/

      *   01-SD前言 学习必要性

      *   02-SD搭建 本地搭建方式

      *   03-SD搭建 电脑配置介绍

    *   模型与插件安装/

      *   04-SD搭建 插件安装与卸载

      *   05-SD搭建 常见模型安装

      *   06-SD搭建 速度优化

  *   第三章 SD基础应用/

    *   SD基础出图/

      *   07-SD基础出图 模型切换&正反提示词

      *   08-SD基础出图 lora模型使用

      *   09-SD基础出图 lora分类介绍

      *   10-SD基础出图 提升画质操作

      *   11-SD基础出图 Seed数值控制

      *   12-SD基础出图 图像参数导入

      *   13-SD基础出图 图像放大操作

    *   SD常用技法/

      *   14-SD常见技法 线稿转3D效果图

      *   01-SD常用技法 潮玩IP形象生成

  *   第四章 SD商业应用/

    *   SD生图过程/

      *   02-SD产品换背景 前期准备工作

      *   03-SD产品换背景 生图操作过程

      *   04-SD产品换背景 图生图方式 推荐

    *   SD产品换背景/

      *   05-SD产品换背景 技法汇总

      *   06-SD产品换背景 局部重绘

      *   07-SD产品换背景 后期处理

  *   第五章 Krita软件配置/

    *   krita配置/

      *   01-Krita软件 安装&路径配置

      *   02-Krita软件 插件&软件配置

    *   文生图与实施模式/

      *   03-Krita软件 文生图模式

      *   04-Krita软件 实时预览模式

  *   第六章 AIGC流程运用/

    *   产品背景替换/

      *   05-产品背景替换 全流程介绍

      *   06-产品背景替换 平面排版

  *   阶段作业 AIGC阶段-第1套试卷/

    *   试卷