零基础高提升,低成本高价值,培养全链路懂产品的交互设计师!
* 阶段一 PS基础/
* 第一章 PS基础应用/
* 阶段目标及路线/
* 001-今日学习目标与ps软件基本介绍
* 软件使用前准备工作/
* 002-软件界面操作与重置ps
* 003-Ps软件常见设置
* 软件基础操作/
* 004-打开图片与新建文档基本操作
* 005-文档存储格式与存储方法
* 006-视图放大缩小与平移画面
* 选区的使用与布尔运算/
* 007-选区的概念与矩形椭圆选区绘制
* 008-选区布尔运算原理与使用
* 009-选区修改操作方法
* 第二章 变换命令与图层/
* 背景色填充方法/
* 010-前景色与背景色及填充颜色方法
* 移动与变换应用/
* 011-移动工具使用方法
* 012-自由变换功能使用方法
* 013-自由变换海报贴图案例应用
* 图层概念与操作/
* 014-认识图层基本操作
* 传智海报设计案例/
* 015-学设计来传智海报设计案例
* 综合插画案例/
* 016-课程综合案例-插画设计
* 第三章 照片抠图/
* 基础抠图/
* 001-套索工具组使用方法
* 002-魔棒工具使用方法
* 003-对象选择工具与锁定透明像素填充前景色-剪影案例
* 004-快速选择工具使用方法
* 005-天空替换功能 与橡皮擦工具组
* 进阶抠图/
* 006-选择并遮住-抠取商业人像毛发
* 007-钢笔工具使用方法
* 第四章 形状的应用/
* 矢量形状应用/
* 008-路径选择工具与案例应用
* 001-形状工具基本绘制方法
* 002-形状工具造型修改大圆角
* 机器人案例/
* 003-形状单色填充属性与机器人案例
* 小ip形象案例/
* 004-小ip形象-触角绘制
* 渐变填充与变换复制/
* 005-渐变填充属性与描边属性
* 006-变换复制功能详解
* Hmi汽车仪表盘案例/
* 007-Hmi汽车仪表盘-上
* 008-Hmi汽车仪表盘-下
* 形状布尔/
* 009-形状布尔运算功能及案例
* 第五章 文字与画笔/
* 文字工具应用/
* 001-文字的应用领域与文字输入方式
* 002-字体安装与字体常规属性
* 003-字符面板与段落面板属性
* 剪切蒙板应用/
* 004-剪切蒙板功能与案例应用
* 文字变形方法/
* 005-文字转换为形状操作方法
* 006-路径文字工具使用方法
* 画笔案例实操/
* 007-画笔工具基本使用方法-满天繁星案例
* 008-画笔案例应用-电商卖点可视化
* 009-画笔案例应用-电商卖点可视化-涡轮风效果
* 010-画笔工具定义方法-科技变换线
* 第六章 调色与渐变/
* 色彩概念/
* 001-色相环设置方法
* 002-色彩三要素的概念
* 基础调色命令/
* 003-色相饱和度命令使用方法
* 004-色彩平衡命令使用方法
* 005-色阶命令使用方法
* 006-曲线命令功能使用方法
* 007-图像去色与反相
* 进阶调色命令/
* 008-Camera Raw滤镜使用方法
* 010-C组去暗留亮组应用
* 011-对比组叠加柔光
* 012-上色组混合模式
* 素材分享与图案定义/
* 013-素材分享
* 001-图案自定义方法
* 渐变工具使用/
* 002-渐变工具使用方法
* 第七章 蒙版与图层样式/
* 蒙版应用/
* 003-蒙板的概念与蒙板基本操作
* 004-选区与蒙板配合的应用
* 005-蒙板功能综合应用
* 图层样式/
* 006-图层样式的基本操作
* 007-图层样式投影与内阴影
* 008-描边样式与案例应用
* 009-描边+内阴影+投影样式案例
* 010-叠加样式与内外发光样式
* 011-斜面浮雕样式与案例
* 模拟考试/
* 012-模拟考试题
* 第八章 滤镜库使用/
* 基础滤镜/
* 001-智能滤镜功能
* 002-滤镜功能滤镜库
* 003-液化功能使用方法
* 004-消失点功能使用方法
* 模糊滤镜/
* 005-滤镜模糊滤镜-
* 006-模糊画廊滤镜
* 007-移轴模糊滤镜高级投影案例应用
* 扭曲与其他滤镜/
* 008-扭曲滤镜-极坐标
* 009-渲染与其他滤镜
* 第九章 照片修复/
* 证件照排版/
* 001-证件照排版的方法
* 002-证件照排版的方法
* 基础修复命令/
* 003-修复画笔工具组使用方法
* 004-仿制图章工具使用方法
* 005-内容识别填充修图方法
* 人像修图/
* 007-高低配磨皮方法使用
* 008-全流程精修与美白
* 009-Dr5磨皮插件安装方法
* 010-Dr5调整工具使用方法
* 阶段作业 PS基础-第1套试卷/
* 试卷
* 阶段二 A基础/
* 第一章 开学第一课/
* 灵感获取/
* 001-有关于设计的那点事儿
* 002-灵感来源获取方法
* 003-Billfish工具与成长路线
* 第二章 软件基础使用/
* 软件基础操作/
* 001-软件基本认识
* 002-文件导出的方法
* 基础工具使用/
* 003-基础图形工具组使用方法
* 004-选择工具组使用方法
* 005-线段工具组使用方法
* 第三章 图形编辑/
* 填充与吸管/
* 006-填充颜色和描边颜色
* 007-吸管工具与案例练习
* 图形编辑与变换/
* 008-绘制模式功能使用与案例应用
* 009-图形编组与旋转镜像
* 010-旋转镜像功能案例练习
* 011-路径修饰工具组与自由变换工具组
* MBE案例/
* 012-Mbe风格效果案例
* 画笔与渐变/
* 013-画笔工具与斑点工具
* 014-渐变与案例应用
* 第四章 图形生成器/
* 图形生成器/
* 001-扩展与扩展外观的功能使用
* 002-融球效果与偏移路径案例制作
* 003-路径查找器功能与案例应用
* 004-对齐分布变换对齐像素
* 005-形状生成器功能使用方法
* 006-形状生成器功能案例应用
* 混合工具与符号工具/
* 007-选择功能的小技巧
* 008-混合功能的使用方法
* 009-混合工具立体字案例制作
* 010-混合工具-综合案例-噪点效果
* 011-符号工具与透明度面板
* 012-网格填充功能使用方法
* 第五章 文字案例/
* 变形命令/
* 001-变形工具组使用方法
* 002-扭曲和变换-波纹+收缩膨胀+变换知识点引入
* 003-扭曲变换功能与案例应用
* 004-风格化功能使用
* 文字案例/
* 005-文字工具与案例应用
* 3D功能与2.5D设计/
* 006-3D立体与绕转
* 007-3D贴图功能的应用
* 008-2.5D插画案例应用-上
* 009-2.5D插画案例应用-下
* 阶段作业 A基础-第1套试卷/
* 试卷
* 阶段三 设计进阶/
* 第一章 字体排版与造字技法/
* 字体排版认识/
* 001-字体排版的意义与应用领域
* 字体对齐原则/
* 002-字体下载与管理
* 003-字体属性与字体的选择
* 004-字体对齐与对比原则
* 005-辅助图形的使用
* 排版案例/
* 006-新年快乐案例分析与排版-上
* 007-新年快乐案例分析与排版-下
* 造字方法/
* 008-关于字体版权
* 009-造字连笔设计手法
* 010-加减造字法运用
* 011-方块造字方法运用
* 第二章 配色方法与排版构图/
* 色彩三要素/
* 001-关于色彩与色彩三要素
* 002-色彩冷暖
* 003-色彩的感官
* 004-色彩的视觉效应
* 配色理论/
* 005-色彩搭配方法使用
* 006-配色法则与配色流程
* 007-线下配色工具与线下配色工具使用
* 008-配色案例应用男性女性儿童案例
* 作品展示制作演示/
* 009-作品安排与作品演示-上
* 010-作品安排与作品演示-下
* 排版设计/
* 001-版式设计三要素与点元素
* 002-版式设计线元素-封套扭曲
* 003-版式设计几何元素-圆方角立体
* 板式构图/
* 004-常见的设计风格
* 005-常见的版式构图
* 006-版式构图-参考线插件应用
* 特效软件/
* 007-火焰画家工具使用
* 阶段作业 设计进阶-第1套试卷/
* 试卷
* 阶段四 品牌平面设计/
* 第一章 品牌与标志设计/
* 品牌设计认识/
* 001-品牌设计起源与品牌设计的意义
* 002-品牌设计常见设计形式
* 标志设计方法/
* 003-品牌标志创意形式-上
* 004-品牌标志设计创意形式-下
* 005-品牌标志设计禁忌与灵感网站
* 酷丁鱼案例/
* 007-酷丁鱼项目logo设计完成
* 008-酷丁鱼项目设计-提案设计-上
* 009-酷丁鱼项目设计-提案设计-下
* 第二章 包装设计/
* 包装设计认识/
* 001-什么是包装与包装的功能
* 002-包装材质类型
* 003-包装结构线与包装工艺设计流程
* 刀模与素材/
* 004-包装的需求分析
* 005-素材收集与找图方法
* 006-刀模修改尺寸与配色准备
* 矢量工具使用/
* 007-图片转矢量工具分享
* 008-转矢量工具win系统安装
* 榴莲包装案例/
* 009-榴莲包装设计-上
* 010-榴莲包装设计-下
* 011-包装样机贴图
* 第三章 调色工具/
* 调色工具/
* 012-半色调调色工具安装_MAC
* 013-半色调工具安装与新标签页使用
* 第四章 瑞金物料设计/
* 物料认识/
* 001-活动物料设计理论
* 瑞金集logo设计/
* 002-瑞金集团20周年logo设计方案
* 003-瑞金logo设计其他方案与配色方案
* 物料设计/
* 004-空间填充Win安装与使用教程
* 005-签到板+易拉宝+贵宾证+易拉宝设计完成
* 006-邀请函+抽奖券+桌牌+横幅
* 印刷输出/
* 007-文档收尾与标注工具
* 阶段作业 品牌平面设计-第1套试卷/
* 试卷
* 阶段五 电商设计/
* 第一章 需求分析效果图产出/
* 电商发展/
* 1.电商的发展
* 活动页认识/
* 2.活动页的概念
* 需求分析及尺寸/
* 3.需求分析
* 4.建立画布
* 草图绘制/
* 5.草图制作
* 6.草图制作
* 7.草图制作
* 8.草图制作(中景)
* 9.草图远景
* 效果图产出/
* 10效果图产出
* 11效果图产出2
* 第二章 光影与排版/
* 光影绘制/
* 1.光影绘制
* 2.产品修饰
* 3.投影
* 文字排版/
* 4.文字排版
* 5.标题区域
* 6.标题区域(二)
* 其他区域绘制/
* 7.其余区域绘制
* 8.其余区域绘制
* 9.其余区域绘制
* 第三章 主图与车图钻展制作/
* 主图概念/
* 1.主图的概念
* 2.主图示范(一)
* 3.主图制作(二)
* 4.主图制作(三)
* 车图概念与实操/
* 5.直通车与车图饿概念
* 6.车图重点示范
* 7.主图重点示范
* 钻展与车图/
* 1.常规车图
* 2.钻展
* 3.常规车图转化750*1000
* 第四章 直播物料设计/
* 抖音头图设计/
* 1.抖音平台介绍
* 2.直播头图示范(一)
* 3.直播头图示范(二)
* 4.直播头图示范(三)
* 5.直播头图示范(四)
* 主图与物料/
* 6.主图转化
* 7.主图转化(二)
* 8.平面物料-易拉宝
* 第五章 KV设计思路/
* KV设计准备工作/
* 1.KV设计前期工作
* 中断内容认识/
* 2.产品细化
* 3.中段设计提要
* Banner光影绘制/
* 1 banner 前景
* 2.植物的处理
* 3.产品及阴影
* 漂浮元素与背景制作/
* 4.漂浮元素
* 5.漂浮元素2
* 6.背景及文字
* 第六章 作品集封面与内页设计/
* 作品集封面设计/
* 1.作品集封面一
* 2.作品集封面二
* 3.作品集封面三
* 内页设计/
* 4.内页一
* 5.内页二
* 6.内页三
* 第七章 详情页设计/
* 详情页海报设计/
* 1.详情页海报(一)
* 2.详情页海报(二)
* 3.详情页海报(三)
* 4.详情页海报(四)
* 5.详情页海报(五)
* 详情页中段设计/
* 1.详情页中段(一)
* 2.详情页中段(二)
* 3.详情页中段(三)
* 4.详情页中段(五)
* 5.详情页中段(六)
* 6.详情页中段(六)
* 7.详情页中段(六)
* 8.详情页中段(六)
* 中段内容填充/
* 1.详情页中段内容填充
* 2.详情页中段内容填充
* 3.详情页中段内容填充
* 第八章 详情页包装排版/
* 详情页思路讲解/
* 0.详情页前三张思路讲解
* 详情页排版包装/
* 1.详情页包装(一)
* 2.详情页包装(二)
* 3.详情页包装(三)
* 4.详情页包装(四)
* 5.详情页包装(五)
* 第九章 活动页设计与包装/
* 大促页面设计/
* 1.大促活动页(一)
* 2.大促活动页(二)
* 3.大促活动页(三)
* 4.大促活动页(四)
* 5.大促活动页(五)
* 6.大促活动页(六)
* 7.大促活动页(七)
* 8.大促活动页(八)
* 指示牌设计/
* 1.指示牌
* 2指示牌
* 活动页包装排版/
* 1.活动页包装(一)
* 2.活动页包装(二)
* 3.活动页包装(三)
* 4.活动页包装(四)
* 5.活动页包装(五)
* 6.活动页包装(六)
* 7.活动页包装(七)
* 8.活动页包装(八)
* 第十章 作品集目录页/
* 作品集包装/
* 1.作品集目录页包装
* 2.平面资料包装
* 第十一章 产品精修亚马逊主图/
* 产品精修/
* 1.产品精修(一)
* 2.产品精修(二)
* 3.产品精修(三)
* 4.产品精修(四)
* 5.产品精修(五)
* 6.产品精修(六)
* 7.产品精修(七)
* 8.产品精修(八)
* 亚马逊主图设计/
* 1.亚马逊主图制作(一)
* 2.亚马逊主图制作(二)
* 3.亚马逊主图制作(三)
* 4.亚马逊主图制作(四)
* 5.亚马逊主图制作(五)
* 6.亚马逊主图制作(六)
* 7.亚马逊主图制作(七)
* 第十二章 作品集整理简历编写/
* 作品集整理/
* 8.作品集顺序
* 9.作品集整理示范
* 简历编写/
* 1.简历编写一
* 2.简历编写二
* 3.简历编写三
* 4.简历编写四
* 5.简历编写五
* 6.简历编写六
* 7.简历编写七
* 8.简历编写八
* 9.简历编写九
* 10.简历编写 收尾
* 第十三章 作品集制作与讲解/
* 作品集pdf制作/
* 1.作品集导出pdf
* 2.压缩pdf
* 作品集讲解思路/
* 3.作品集讲解(一)
* 4.作品集讲解(二)
* 5.配色方案
* 阶段作业 电商设计-第1套试卷/
* 试卷
* 阶段六 C4D软件基础与建模/
* 第一章 C4D与界面认识/
* C4D认识使用前设置/
* 01 C4D认识与应用范围
* 02 三维软件的制作流程
* 03 C4D使用前设置
* 04 复位出厂设置
* 界面视图认识/
* 05 界面构成
* 06 文件保存与切换
* 07 视图操作
* 08 视图操作问题
* 第二章 办公桌与电脑案例/
* 办公桌建模与变换/
* 09 办公桌-对象大小控制
* 10 桌子建模-打组加圆角
* 11 移动缩放旋转工具
* 12 上午回顾
* 电脑与放大镜建模/
* 13 电脑建模
* 14 放大镜建模
* 15 底座制作
* 16 键盘建模克隆
* 渲染方法/
* 17 渲染与后期调色
* 18 渲染设置方法
* 19 对象隐藏
* 第三章 曲面建模/
* 扫描命令使用/
* 01 扫描命令与铁链建模
* 02 扫描命令与圆角添加
* 摩天轮建模/
* 03 摩天轮建模
* 04 摩天轮建模金属材质
* 钢笔工具使用/
* 05 钢笔工具使用与常用命令
* 06 扫描细节处理
* 07 上午回顾
* 扫描处理/
* 08 扫描管道生长
* 09 多层管道制作
* 挤压命令/
* 10 挤压命令
* AI路径与立体字/
* 11 AI路径导入C4d
* 12 立体字
* 第四章 GO案例/
* GO案例/
* 13 GO指示牌
* 14 树与太阳
* 15 渲染方法
* 16 轴对齐中心
* 17 快捷键设置
* 第五章 布尔运算/
* 布尔运算/
* 01 布尔加与减
* 02 相交合集
* 03 或集与交集
* 晶格命令/
* 04 晶格
* 滑梯制作/
* 05 滑梯制作
* 06 柱子
* 墙面布尔/
* 07 墙面布尔制作
* 第六章 旋转与放样命令/
* 旋转命令/
* 08 旋转命令
* 09 渐变调节
* 10 照片拍摄与导入旋转水杯
* 桃心展台与立体字/
* 11 桃心展台制作
* 12 520立体字
* 放样罗马柱/
* 13 放样原理与罗马柱
* 艺术树/
* 14 艺术树建模
* 渲染场景/
* 15 礼盒建模
* 16 渲染场景方法
* 第七章 多边形建模认识与布线/
* C模型的意义/
* 01曲面建模
* 02 对象C掉意义
* 鞋子与卡线/
* 03 鞋子建模-多边形建模流程
* 04 卡线方法
* 多边形建模技法/
* 05 模型下载方法
* 06 建模认识口红建模
* 07 多边形建模细分与倒角
* 08 挤压与内部挤压
* 09 缝合与圆形管道制作
* 10 米字格挖洞方法
* 第八章 插件安装与口红建模/
* C4D插件使用/
* 11 插件安装与窗口布局设置
* C5D插件使用/
* 12 C4D插件使用
* 口红建模/
* 13 口红建模完成
* 14 口红比例控制
* 15 材质与贴图调节
* 16 口红雕花材质
* 插件问题总结/
* 01 插件运行问题与版本安装
* 第九章 布尔运算与贴图/
* 布尔运算/
* 02 布尔运算认识
* 03口红文字布尔运算
* 贴图认识/
* 04 贴图认识
* 05 书本贴图调节
* 06 柱状贴图适合区域
* 第十章 洗面奶多边形建模预设安装/
* 洗面奶建模/
* 07 洗面奶建模
* 08 FFD与N-gon线
* 09 添加厚度方法
* 盖子瓶口建模/
* 10 洗面奶盖子
* 11瓶口部分布线与对称
* 12 瓶盖细节布线
* 洗面奶贴图/
* 13洗面奶贴图
* 预设包安装/
* 01 预设包安装
* 第十一章 护发素面霜建模/
* 护发素建模/
* 02 护发素瓶身建模
* 03 颈部防滑部分
* 04 布线规律
* 喷头建模/
* 05 喷头布线
* 06 喷头完成
* 面霜与螺纹建模/
* 07 面霜建模
* 08 螺纹建模与缝合
* 09 面霜盖子
* 膏体建模/
* 10 膏体部分建模
* 11 挖洞方法
* 阶段作业 C4D软件基础与建模-第1套试卷/
* 试卷
* 阶段七 P3D产品建模/
* 第一章 P3D基础操作/
* P3D了解/
* 01 了解P3D
* P4D了解/
* 02 多边形建模与曲面建模区别
* P3D软件安装/
* 03 P3D软件安装
* P4D软件安装/
* 04 P3D使用前设置
* 视图与基础操作/
* 05 视图认识
* 06基础对象创建
* 07对象类型
* 视图操作与倒角技巧/
* 08 视图切换mp4
* 09 倒角技巧
* 第二章 口红、快充与保温杯建模/
* 口红建模/
* 10口红建模
* 快充建模/
* 11快充建模
* 12快充底部建模
* 13 快充针建模
* 对称与参考图导入/
* 14 对称挤压删除面
* 15 参考图添加M
* 保温杯建模/
* 16 瓶身建模
* 17 杯盖切割
* 18 盖子完成切割
* 第三章 支架建模/
* 支架建模/
* 19 支架臂绘制曲线
* 20支架臂
* 01 线条绘制
* 02 支撑架建模
* 挖洞与防滑垫建模/
* 03 挖洞mp4
* 04 防滑垫建模
* 05 支架摆放角度
* 第四章 布尔运算与管道/
* 布尔运算/
* 06 布尔运算认识
* 07 布尔运算
* 管道建模/
* 08 管道建模
* 09 螺旋绘制技巧
* 第五章 建模案例/
* 遥控器建模/
* 10 遥控器大形切割
* 11 遥控器建模
* 电热水壶建模/
* 12 挖空实体与分模
* 13 电热水壶绕转
* 15 热水壶模型
* 16 热水壶壶柄部分
* 第六章 投射样条/
* 投射样条与放样/
* 01 投射样条
* 02 放样使用技巧
* 03 水壶放样
* 建模拓展/
* 04 建模拓展
* 第七章 电动牙刷与加湿器建模/
* 电动牙刷建模/
* 05 牙刷放样超椭圆绘制mp4
* 06 电动牙刷mp4
* 加湿器建模/
* 07 个人产品建模思考与准备
* 08 加湿器建模
* 09 空气净化器孔洞
* 第八章 倒角挤压技巧/
* 倒角挤压技巧/
* 10 P3D保存出错解决方法
* 11 倒角挤压技巧
* 第九章 放样与吹风机建模/
* 放样应用/
* 01 超椭圆立体造型放样
* 02 椅子放样
* 03 眼镜盒封顶
* 04 放样接面
* 05 引擎盖放样
* 06 弧面封盖方法
* 吹风机建模/
* 07 吹风机打孔
* 08 吹风机大造型
* 09 吹风机底部建模
* 10 吹风机挖孔
* 11 吹风机滤网建模技巧
* 第十章 奶瓶耳机建模/
* 奶瓶建模/
* 01 喷头建模
* 02 奶瓶瓶身
* 03 奶瓶瓶颈部分
* 04 把手mp4
* 05 沿路径复制技巧mp4
* 06 奶瓶盖子部分
* 材质添加/
* 07 材质添加M
* 耳机建模/
* 08 耳机--耳机喇叭盖子mp4
* 09 耳机--喇叭部分建模
* 10 耳机--钢圈部分
* 11 耳机--麦部分建模
* 第十一章 挂脖风扇与咖啡机建模/
* 挂脖风扇建模/
* 01 挂脖风扇大形处理
* 01.1 放样--挂脖弧形风扇
* 02 挂脖风扇大形处理
* 03 挂脖风扇细节处理
* 咖啡机建模/
* 04 咖啡机--造型分析
* 05 咖啡机--大形处理与多级别倒角
* 06 咖啡机--倒角顺序问题
* 07 咖啡机--斜角处理
* 08 咖啡机--大形细节部分
* 09 咖啡机--水盘细节部分
* 10 咖啡机--细节处理
* 第十二章 熨斗放样/
* 熨斗放样/
* 11 匹配面功能
* 12 放样--熨斗大形
* 阶段作业 P3D产品建模-第1套试卷/
* 试卷
* 阶段八 OC产品渲染/
* 第一章 了解OC与打光理论/
* 了解OC/
* 01 了解C4D主流四大渲染器
* 02 OC购买
* 打光理论/
* 03 什么是三大面五大调
* 04 灯光六要素
* 05 灯光怎么打出立体感
* 第二章 小风扇渲染与天空认识/
* 小风扇渲染/
* 06 小风扇场景搭建
* 07 oc渲染布局设置与试用前设置
* 08 摄像机与早上回顾
* 天空认识/
* 09 天空添加
* 10 天空添加背景渐变
* 第三章 灯光认识与打光方法/
* 太阳光与多通道数值/
* 11 太阳光添加调节
* 12 多通道数值参数添加
* 布光方法/
* 13 目标区域光
* 14 灯光布光
* 15 反光板与剪影光
* 材质认识/
* 16 材质与渲染--了解
* HDR认识/
* 01 HDR天空原理
* 02 核心参数与问题
* 03 天空渲染--汽车
* 第四章 区域光与保温杯渲染/
* 区域光与保温杯渲染/
* 04 区域光调节
* 05 保温杯渲染
* 06 分层多通道参数
* 07 轮廓光
* 第五章 材质调节与电线渲染/
* 光泽材质/
* 08 光泽材质--水杯
* 09 天空对光泽影响
* 10 金属与3C产品材质调节
* 11 玻璃材质
* 12 发光材质
* 电线渲染/
* 13 电线渲染材质调节
* 14 电线渲染材质调节
* 15 电线渲染材质调节
* 材质通道/
* 01 材质通道
* 材质转换/
* 02 场景素材导入
* 03 材质转换
* 第六章 轮廓光与剪影光打法/
* 轮廓光剪影光打法/
* 04 基础光线白膜渲染设置
* 05 轮廓光
* 06 剪影光打法
* 盆栽剪影处理/
* 07 盆栽剪影
* 08 盆栽剪影
* 09 材质调节
* 第七章 植物石头材质调节/
* 植物石头材质调节/
* 10 植物叶子透光材质
* 11 石头纹理颜色调节
* 渐变光添加/
* 12 渐变光添加
* 第八章 KV流程与建模/
* 认识KV与需求分析/
* 01 什么是主KV
* 02 品牌认识
* 03 需求与文案分析获取
* 04 尺寸与类型确认
* 设计流程与转手绘方法/
* 05 参考查找
* 06 转手绘
* 07 设计流程
* KV主体部分建模/
* 08 主体部分建模
* 第九章 轨道与立体字/
* 轨道建模/
* 01 轨道建模
* 立体字/
* 02 AI文字 立体字
* 03 立体字
* 第十章 白膜与天空添加/
* 白膜渲染/
* 01 摄像机与渲染尺寸确认
* 01.1 基础白膜渲染
* 天空背景添加/
* 02 KV光泽材质
* 03 天空背景添加
* 04 KV材质 金属烤漆与发光
* 第十一章 水面制作与多通道渲染/
* 水面制作/
* 05 置换贴图
* 06 水面制作与产品
* 07 产品渐变光与贴图
* 多通道渲染输出/
* 08 多通道渲染输出
* 第十二章 地形与草地/
* 地形与草地制作/
* 01 地形与草地制作
* 02 异形山制作方法
* 03 水面草地添加
* 草渲染调节/
* 04 草层次制作
* 05 花制作
* 06 草颜色调节
* 第十三章 吹风机渲染/
* 吹风机渲染/
* 07 吹风机材质调节
* 08 吹风机金属按钮
* 09 发光材质与纹理部分
* 10 吹风机打光与透底图渲染
* 第十四章 打光方法与思路/
* 打光方法/
* 01 拿到需求流程
* 02 HDR打光方法
* 03 HDR+区域光
* 04 日光与纯区域光
* 打光思路与常见问题/
* 05 高反射产品打光思路
* 06 高反射产品打光
* 07 打光问题
* 08 排除反射表达式
* 第十五章 纪梵希口红与皮肤材质/
* 纪梵希口红/
* 09 体积建模
* 10 纪梵希口红材质
* 11 纪梵希口红打光
* 皮肤材质/
* 12 皮肤材质调节
* 第十六章 布景方法与模型下载/
* 布景方法/
* 01 布景方法表现形式
* 02 元素布局
* 模型下载/
* 03 模型下载方法
* 04 水面制作
* 第十七章 日光添加/
* 搭建分析与贴图/
* 05 模型搭建分析
* 06 书籍贴图
* 日光添加/
* 01 场景日光添加
* 第十八章 材质调节/
* 材质调节/
* 02 瓷砖与木纹材质
* 03 衰减与渐变映射节点
* 04窗纱材质
* 05 贴图方法技巧
* 06 沙发窗帘
* 07 地毯制作与猫模型
* 室内打光方法/
* 08 室内打光方法
* 第十九章 水面涟漪/
* 怎么配色/
* 01 怎么配色
* 水面涟漪/
* 02 水面置换
* 03 公式波纹
* 04 水面调节
* 第二十章 主光添加与焦散/
* 主光添加与贴图调节/
* 05 主光添加方法
* 06 材质调节
* 07 贴图制作
* 焦散制作灯光调节/
* 08焦散制作
* 09 灯光调节与多通道设置
* 第二十一章 木桩植物与VDB/
* 木桩植物生长/
* 01 木桩贴图
* 02 局部生长植物
* VDB体积云/
* 03 VDB体积云
* 打光原则/
* 04 打光原则
* 05 石头材质
* 第二十二章 结构渲染/
* 结构渲染/
* 01 结构渲染认识与应用
* 02 X光材质
* 03材质添加
* 多通道渲染/
* 04 多通道渲染
* 第二十三章 PS后期多通道/
* PS后期多通道/
* 05 PS后期多通道
* 06 PS特效添加
* 第二十四章 动力学/
* 动力学/
* 07 动力学--掉落金币
* 阶段作业 OC产品渲染-第1套试卷/
* 试卷
* 阶段九 AIGC阶段/
* 第一章 Midjourney应用/
* Midjourney文生图/
* 01-AIGC绘画 Midjourney文生图
* 02-AIGC绘画 Midjourney文生图 案例制作
* Midjourney图生图/
* 03-AIGC绘画 Midjourney图生图
* 04-AIGC绘画 Midjourney图生图 AI描述生成
* 第二章 SD安装与配置/
* SD搭建/
* 01-SD前言 学习必要性
* 02-SD搭建 本地搭建方式
* 03-SD搭建 电脑配置介绍
* 模型与插件安装/
* 04-SD搭建 插件安装与卸载
* 05-SD搭建 常见模型安装
* 06-SD搭建 速度优化
* 第三章 SD基础应用/
* SD基础出图/
* 07-SD基础出图 模型切换&正反提示词
* 08-SD基础出图 lora模型使用
* 09-SD基础出图 lora分类介绍
* 10-SD基础出图 提升画质操作
* 11-SD基础出图 Seed数值控制
* 12-SD基础出图 图像参数导入
* 13-SD基础出图 图像放大操作
* SD常用技法/
* 14-SD常见技法 线稿转3D效果图
* 01-SD常用技法 潮玩IP形象生成
* 第四章 SD商业应用/
* SD生图过程/
* 02-SD产品换背景 前期准备工作
* 03-SD产品换背景 生图操作过程
* 04-SD产品换背景 图生图方式 推荐
* SD产品换背景/
* 05-SD产品换背景 技法汇总
* 06-SD产品换背景 局部重绘
* 07-SD产品换背景 后期处理
* 第五章 Krita软件配置/
* krita配置/
* 01-Krita软件 安装&路径配置
* 02-Krita软件 插件&软件配置
* 文生图与实施模式/
* 03-Krita软件 文生图模式
* 04-Krita软件 实时预览模式
* 第六章 AIGC流程运用/
* 产品背景替换/
* 05-产品背景替换 全流程介绍
* 06-产品背景替换 平面排版
* 阶段作业 AIGC阶段-第1套试卷/
* 试卷





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