希望各位朋友抓住编程语言更新换代的过渡期,走在别人前面, 尽早掌握Kotlin这门编程语言,等Kotlin大红大紫的时候相信你已经是专家了。
* 第一章 Kotlin从零基础到进阶/
* Kotlin核心基础/
* 01_kotlin课程简介
* 02_kotlin学习方法
* 03_kotlin选好教练车
* 04_kotlin你好世界
* 05_kotlin变量与输出
* 06_kotlin二进制基础
* 07_kotlin变量和常量&类型推断
* 08_kotlin变量取值范围
* 09_kotlin函数入门
* 10_kotlin语言boolean
* 11_kotlin命令行交互式终端
* 12_kotlin函数加强
* 13_kotlin函数作业讲解
* 14_kotlin字符串模版
* 15_kotlin条件控制if和else
* 16_kotlin字符串比较
* 17_kotlin空值处理
* 18_kotlin的when表达式
* 19_kotlin的loop和Range
* 20_kotlin的list和map入门
* 21_kotlin函数和函数式表达式
* 22_kotlin默认参数和具名参数
* 23_kotlin字符串和数字之间的转换
* 24_kotlin人机交互
* 25_kotlin异常处理
* 26_kotlin递归
* 27_kotlin尾递归优化
* 28_kotlin新的篇章idea使用入门
* 29_kotlin面向对象入门
* 30_kotlin静态属性和动态行为
* 31_kotlin面向对象
* 32_kotlin面向对象实战-洗衣机
* 33_kotlin面向对象实战-洗衣机升级
* 34_kotlin面向对象实战-封装
* 35_kotlin面向对象-继承(open和override)
* 36_kotlin抽象类和继承
* 37_kotlin面向对象-多态
* 38_kotlin面向对象-抽象类和接口
* 39_kotlin面向对象-代理和委托
* 40_kotlin面向对象-单例模式
* 41_kotlin面向对象-枚举
* 42_kotlin面向对象-印章类
* 43_kotlin课程计划
* 45_kotlin函数式编程入门
* 46_kotlin图片处理
* 48_kotlin高阶函数实战(传统函数演示)
* 49_kotlin高阶函数实战(传统需求实现的缺点)
* 50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,any等)
* 51_kotlin高阶函数实战-自定义dsl入门
* 第二章 kotlin项目开发基础--gradle/
* kotlin项目开发基础--gradle/
* 01_程序猿中的原始人
* 02_gradle简单介绍
* 03_gradle入门演示
* 04_java代码和kotlin代码共存
* 05_gradle的灵魂project和task
* 06_gradle的依赖管理
* 07_gradle任务的生命周期
* 08_gradle任务集,默认属性和默认任务
* 09_编写gradle增量式更新任务,效率是maven的100倍
* 10_gradle常见插件application,java,war
* 11_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)
* 12_gradle依赖管理(高级程序员如何添加依赖)
* 13_gradle依赖管理的类比
* 14_公共仓库和依赖配置阶段
* 15_gradle依赖冲突的解决
* 16_gradle插件自定义扩展
* 17_gradle调用外部扩展
* 18_gradle的学习方法
* 第三章 Kotlin坦克大战实战项目/
* Kotlin坦克大战实战项目/
* 01_介绍_x1.1
* 02_项目搭建_x1.1
* 03_窗体回调的介绍_x1.1
* 04_游戏中坐标,图像,声音,交互_x1.1
* 05_游戏中窗体的创建_x1.1
* 06_面向对象构建模型_x1.1
* 07_坦克大战中地图绘制_x1.1
* 08_我方坦克绘制_x1.1
* 09_我方坦克的移动_x1.1
* 10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1
* 11_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-02_x1.1
* 12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1
* 13_结构介绍_x1.1
* 14_子弹显示_x1.1
* 15_闭包计算子弹的位置_x1.1
* 16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1
* 17_界面中元素的回收_x1.1
* 18_攻与受业务逻辑分析_x1.1
* 19_攻与受业务逻辑分析实现-02_x1.1
* 20_攻与受业务逻辑分析实现-03_x1.1
* 21_爆炸物的显示_x1.1
* 22_敌方坦克绘制_x1.1
* 23_敌方坦克的自动移动_x1.1
* 24_敌方坦克的自动发射子弹_x1.1
* 25_双方坦克相互伤害_x1.1
* 26_大本营的绘制_x1.1
* 27_大本营特性的实现_x1.1
* 28_游戏中细节的修复_x1.1
* 29_我方游戏结束的实现_x1.1
* 30_敌方游戏结束的实现_x1.1
* 31_gradle打包游戏_x1.1
* 第四章 kotlin高级技术/
* Kotlin实现加密算法/
* 01.课程介绍
* 02.ascii编码
* 03.凯撒加密算法
* 04.频度分析法破解凯撒加密算
* 05.Byte和bit
* 06.常见对称加密算法介绍
* 07.DES加密和解密
* 08.Base64编码和解
* 09.AES加密和解密
* 10.DES和AES秘钥长度详解
* 11.工作模式填充模式
* 12.填充模式工作模式使用
* 13.对称加密应用实战
* 14.非对称加密介绍
* 15.非对称加密RSA-生成秘钥对
* 16.非对称加密RSA-加密
* 17.非对称加密RSA-分段加密
* 18.非对称加密RSA-分段解密
* 19.RSA保存秘钥对
* 20.总结RSA特点
* 21.消息摘要介绍
* 22.消息摘要md5
* 23.消息摘要sha1和sha256
* 24.消息摘要应用实战
* 25.数字签名
* 26.数字签名流程图分析
* 27.加密算法总结
* Kotlin与增量更新/
* 01.课程介绍
* 02.Kotlin配置
* 03.增量更新的集成
* 04.生成头条patch包
* 05.更新今日头条完成
* Kotlin实现热修复/
* 01.课程介绍
* 02.集成阿里热修复框架AndFix
* 03.热修复完成
* 04.热修复的不足
* Kotlin与第三方支付/
* 01.课程介绍及APP效果展示
* 02.Kotlin配置
* 03.支付宝开发者平台SDKDemo运行
* 04.支付宝支付秘钥配
* 05.第三方支付四部曲分析
* 06.真机访问本地服务
* 07.支付宝支付前2步
* 08.支付宝支付集成SDK
* 09.支付宝支付第3步
* 10.支付宝支付第4步
* 11.同步返回异步通知
* Kotlin和JavaScript混合开发/
* 01.课程介绍
* 02.Kotlin配置
* 03.WebView初始化
* 04.Kotlin与H5通信方式一(H5主动)
* 05.Kotlin与H5通信方式二(Kotlin主动)
* 06.Kotlin与H5通信方式三(callback)
* 07.H5回调kotlin获取酒店数据
* 08.H5在线模板刷新数据
* 09.kotlin仿QQ底部弹出Dialog
* 10.查看系统源码-调用系统拨号功能
* 11.本地模板打包上线
* Kotlin与HTTPS编程/
* 01.课程介绍及APP效果展示
* 02.kotlin配置
* 03.https服务器配置与keystore生成
* 04.https客户端编设置信任管理
* 05.https客户端编生成证书
* 06.https编程总结
* 第五章 Kotlin安卓项目实战(手机影音)/
* Kotlin安卓项目实战(手机影音)/
* 00.手机影音项目介绍
* 01.项目准备(1)
* 02.基类抽取
* 03.欢迎界面
* 04.抽取startactivityandfinish
* 05.主界面布局
* 06.toolbar处理
* 07.设置菜单点击事件处理
* 08.设置界面处理
* 09.主界面tab切换
* 10.home界面适配
* 11.获取首页网络数据
* 12.解析数据刷新列表
* 13.列表条目view更新
* 14.首页下拉刷新处理
* 15.上拉加载更多
* 16.首页mvp重构
* 17.网络框架的封
* 18.通过封装的网络框架加载首页数据
* 19.home界面总结以及view解绑
* 20.悦单条目自定义及界面适配
* 21.加载悦单列表数据刷新列表
* 22.悦单条目view初始化
* 23.悦单界面下拉刷新和上拉加载更多
* 24.基类抽取思路
* 25.抽取view以及presenter和adapter的基类
* 26.实现BaseListFragment的抽取
* 27.加载mv界面区域数据
* 28.mv界面viewpager适配
* 29.tablayout适配
* 30.mv每一个界面显示准备
* 31.mv每一个界面列表显示
* 32.mv列表条目view控件初始化
* 33.通过kotlin函数回调处理mv界面条目点击事件
* 34.条目点击跳转到播放界面
* 35.mediaplaer生命周期回顾
* 36.通过TextureView进行视频播放
* 37.集成vitamio播放框架
* 38.ijkplayer集成
* 39.节操播放器集成
* 40.响应应用外视频播放请求
* 41.视频播放界面其他功能
* 42.视频功能总结
* 43.通过MediaProvider获取音乐列表数据
* 44.异步查询音乐数据
* 45.通过AsyncQueryHandler异步查询音乐列表
* 46.条目view自定义和CursorAdapter简介
* 47.v榜界面列表适配
* 48.cursor关闭和总结
* 49.android6.0动态权限申请
* 50.点击音乐列表条目跳转到音乐播放界面
* 51.音乐播放界面布局及音乐播放
* 52.service生命周期回顾
* 53.开启service播放音乐
* 54.创建intent的第二种方式
* 55.onStartCommand返回值处理
* 56.播放状态按钮处理
* 57.通过EventBus通知界面更新
* 58.歌曲名和歌手名更新
* 59.播放动画处理
* 60.进度更新
* 61.进度条更新和handler内存泄漏处理
* 62.拖动进度条更新进度
* 63.播放完成自动播放下一曲
* 64.切换播放模式
* 65.播放模式更新和保存
* 66.上一曲和下一曲
* 67.切换歌曲多个歌曲同时播放问题解决
* 68.再次播放同一首歌曲处理
* 69.显示列表popwindow
* 70.列表popwindow焦点和返回按钮事件处理
* 71.弹出播放列表适配及条目点击事件处理
* 72.播放列表popwindow弹出和隐藏的动画
* 73.播放列表显示和隐藏背景处理
* 74.创建Notification
* 75.通知栏点击事件处理
* 76.自定义通知
* 77.notification创建流程总结
* 78.播放音乐显示通知
* 79.通知栏主体点击处理
* 80.通知栏上一曲和下一曲以及状态更新按钮点击事件
* 81.歌词自定义思路
* 82.单行居中文本绘制
* 83.设置字体颜色和大小以及确定文本x位置的第二种方式
* 84.多行居中歌词绘制思路
* 85.多行歌词绘制
* 86.歌词播放思路
* 87.歌词播放
* 88.歌词滚动思路
* 89.歌词滚动
* 90.歌词绘制总结
* 91.歌词解析
* 92.歌词文件加载util类
* 93.LyricView中实现歌词解析
* 94.手势调节歌词-手指按下和松开处理
* 95.手指拖动歌词移动
* 96.居中行重新确定
* 97.居中行重新确定存在的问题解决
* 98.拖动歌词更新进度
* 第六章 Kotlin安卓项目实战(即时通讯项目)/
* Kotlin安卓项目实战(即时通讯项目)/
* 01-即时通讯项目介绍
* 02-IM介绍
* 03-MVC、MVP和MVVM
* 04-版本配置
* 05-资源拷贝
* 06-基类的创建
* 07-Git版本控制
* 08-Splash界面布局
* 09-Splash界面MVP协议
* 10-Splash界面View层的实现
* 11-Splash界面Presenter层的实现
* 12-Splash界面Model层的实现
* 13-登陆界面布局
* 14-登陆界面MVP协议
* 15-登陆界面View层的实现
* 16-登陆界面Presenter层实现
* 17-登陆界面Model层实现
* 18-隐藏软件盘
* 19-动态权限申请
* 20-注册界面布局
* 21-注册界面MVP协议
* 22-注册界面View层的实现
* 23-注册界面Presenter层的实现
* 24-注册流程分析
* 25-Bmob的集成
* 26-注册到Bmob
* 27-注册到环信
* 28-用户名已注册处理
* 29-主界面布局以及包重构
* 30-Fragment的切换
* 31-动态界面的布局
* 32-退出登录的实现
* 33-联系人布局的初始化
* 34-联系人列表条目的布局
* 35-联系人RecyclerView的初始化
* 36-联系人界面MVP协议
* 37-联系人界面View层的实现
* 38-联系人界面Presenter层和Model层的实现
* 39-联系人列表的刷新
* 40-联系人列表是否显示首字符
* 41-点击联系人跳转到聊天界面
* 42-长按弹出删除好友的对话框
* 43-删除好友
* 44-删除好友后刷新联系人列表
* 45-SlideBar的绘制
* 46-绘制居中文本
* 47-SlideBar背景的处理
* 48-点击SlideBar获取字母
* 49-SlideBar的接口回调
* 50-RecyclerView跟随滚动
* 51-添加好友界面布局实现
* 52-添加好友界面RecyclerView布局实现
* 53-添加好友界面MVP协议
* 54-添加好友界面View层的实现
* 55-添加好友界面Presenter层实现
* 56-添加好友界面Model层实现
* 57-添加好友界面RecyclerView的刷新
* 58-数据库表的创建
* 59-DatabaseHelper的创建
* 60-联系人实体类的创建
* 61-保存联系人到数据库
* 62-查询所有的联系人
* 63-删除所有的联系人
* 64-是否添加过好友的判断
* 65-发送好友请求的过程
* 66-发送添加好友的请求
* 67-添加好友成功后联系人列表的刷新
* 68-联系人界面代码的抽取
* 69-聊天界面布局的初始化
* 70-收发消息的布局实现
* 71-发送一条消息的MVP协议
* 72-发送一条消息View层实现
* 73-发送一条消息Presenter层实现
* 74-发送一条消息Model层实现
* 75-MessageListAdapter的创建
* 76-发送消息的刷新
* 77-接受一条消息的实现
* 78-接受一条消息的布局刷新
* 79-收发消息后滚动到底部
* 80-消息时间间隔过长不显示时间戳
* 81-初始化聊天记录
* 82-加载更多聊天记录
* 83-会话界面布局
* 84-会话界面RecyclerView的布局实现
* 85-会话界面数据加载
* 86-会话界面列表的刷新
* 87-收到消息后刷新会话列表
* 88-会话列表点击跳转到聊天界面
* 89-底部导航条未读消息的更新
* 90-在Application类中监听消息
* 91-判断App是否在前台
* 92-收到消息后播放音效
* 93-后台收到消息后弹出通知
* 94-点击通知进入聊天界面
* 95-TaskStackBuilder的使用
* 96-多设备登陆处理
* 第七章 Kotlin项目实战(外卖项目)/
* Kotlin项目实战(外卖项目)/
* 1.创建工程
* 2.整体布局
* 3.底部选项卡
* 4.fragment切换
* 5.侵入状态栏效果以及虚拟按键处理
* 6.扩展函数的使用
* 7.列表视图的实现
* 8.多类型条目的支持
* 9.挂载真实布局
* 10.适配图片
* 11.颜色渐变的计算
* 12.首页接口校验
* 13.MVP的分析以及整体编码
* 14.Retrofit的配置
* 15.Retrofit的请求数据
* 16.解析首页数据
* 17.展示首页数据
* 18.使用dagger2解耦view和Presenter
* 19.dagger2原理分析
* 20.首页商家item赋值
* 1.用户中心页面跳转
* 2.短信安全原理
* 3.配置短信验证环境
* 4.获取验证码的实现
* 5.提交验证码的实现
* 6.验证码倒计时效果
* 7.登录页面校验
* 8.网络请求的封装
* 9.解析数据和登录后刷新UI
* 10.ORM处理user
* 11.ORMlite的基本使用
* 12.新老用户区分统计
* 13.Ormlite事务处理
* 14.订单界面以及接口校验
* 15.获取订单列表
* 16.展示订单数据
* 17.下拉刷新
* 18.订单需求详细分析
* 19.极光推送环境配置
* 20.推送实现以及控制台
* 21.自定义消息的消息内容与附加字段
* 22.图解观察者模式
* 23.观察者实现的三个步骤
* 24.订单自动刷新
* 25.Rxjava与Retrofit连用
* 1.挂载详情页布局
* 2.展示详情页fragment与V13包的引入
* 3.指示器与数据接口测试
* 4.获取商品类别
* 5.左侧商品类别列表的实现
* 6.替换SDK版本导入源码找到形参解决R文件找不到
* 7.右侧所有商品列表的实现
* 8.两侧列表的数据双向绑定
* 9.左侧列表点选效果
* 10.点击左侧后跳转到该类别第一个商品
* 11.右侧列表滚动切换左侧类别
* 12.商品条目的赋值
* 13.点击数量发生变化
* 14.点击+号的动画
* 15.减号按钮的处理
* 16.红点功能的实现
* 17.获取view的绝对位置方法
* 18.抛物线动画实现
* 1.更新底部购物栏UI
* 2.弹出购物车
* 3.展示购物车
* 4.购物车+号处理
* 5.购物车-号处理
* 6.清空购物车
* 7.使用dataclass创建点餐记录javabean
* 8.点餐记录dao层实现
* 9.缓存读取的实现
* 10.缓存保存的实现
* 11.清空缓存的实现
* 12.跳转到确认地址页面
* 13.地址列表与新增地址页面
* 14.新增地址页面控件处理
* 15.地址bean的orm处理
* 16.地址dao的封装
* 17.新增地址
* 18.地址列表
* 19.更新地址
* 20.删除地址
* 1.集成高德地图
* 2.生成高德地图key
* 3.定位实现以及动态申请权限
* 4.移动地图与周边搜索
* 5.展示周边搜索结果
* 6.一键定位地址的实现
* 7.订单详情页
* 8.订单详情页自动刷新
* 9.标注买卖家位置
* 10.更新骑手位置
* 11.动态更新骑手位置以及绘制轨迹
* 12.地图测距功能
* 13.确认订单界面选地址
* 14.在线支付页面以及支付常识
* 15.支付宝demo分析
* 16.支付功能实现
* 第八章 KotlinJS时钟/
* KotlinJS时钟/
* 01.课程介绍
* 02.创建项目与配置
* 03.页面初始化
* 04.canvas绘制线条
* 05.canvas绘制圆形
* 06.canvas填充和状态
* 07.绘制时钟外边框
* 08.绘制时钟60个小点
* 09.绘制时钟12个小时
* 10.绘制时针线
* 11.绘制分针和秒针
* 12.绘制时钟获取当前时间
* 13.绘制时钟优化
* 第九章 Kotlin构建Web项目与阿里云部署/
* Kotlin构建Web项目与阿里云部署/
* 01.课程介绍
* 02.IDEA创建Web项目
* 03.IDEA配置Tomcat
* 04.服务器简单了解
* 05.购买阿里云ECS服务器
* 06.FileZilla和Xshell连接服务器
* 07.Linux服务器安装jdk与环境变量配置
* 08.Linux服务器安装Tomca与环境变量配置
* 09.安全组设置与防火墙
* 10.80端口重定向到8080
* 11.配置自己的Tomcat首页
* 12.购买域名
* 13.域名解析与备案
* 14.Kotlin创建的Web服务器部署到远程Linux服务器
* 第十章 Kotlin开发AndroidWear/
* Kotlin开发AndroidWear/
* 1.手机和手表通信说明
* 2.创建客户端工程&引入布局
* 3.显示匹配手机列表
* 4.通过意图开启蓝牙
* 5.确保用户蓝牙处于开启状态
* 6.扫描并展示之前未匹配的设备
* 7.点击扫描到的设备尝试进行匹配
* 8.socket客户端发起链接请求
* 9.客户端给服务端写出数据
* 10.断开链接
* 1.服务端布局编写&蓝牙开启
* 2.开启sd卡读写权限
* 3.开启线程等待客户端连接
* 4.服务端获取数据写出数据
* 5.修复服务端编写代码bug
* 6.断开连接&退出界面代码编写
* 7.播放音乐服务编写
* 8.实现服务中业务逻辑方法
* 9.绑定服务的方式开启服务
* 10.根据接收状态处理不同业务逻辑
* 11.播放音乐细节处理(图片&进度条)
* 12.进度条递增





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