8天开发一个Unity游戏,纯干货。
* 01 第一章/
* 01 项目简介资源导入
* 02 工程资源简介
* 03 按钮事件脚本绑定及场景跳转
* 02 第二章/
* 01 玩家坦克键盘控制逻辑
* 02 玩家坦克控制旋转与移动
* 03 玩家坦克炮口旋转
* 04 玩家坦克子弹实例化
* 05 子弹初始化化速度
* 06 子弹碰撞检测
* 07 玩家坦克操作特效管理
* 08 主摄像机跟随玩家坦克
* 03 第三章/
* 01 敌人坦克状态智能判断
* 02 敌人坦克智能追击
* 03 敌人坦克智能输出
* 04 玩家坦克被输出伤害判断
* 05 玩家坦克UI数据绑定
* 06 敌人坦克伤害判断及UI数据绑定
* 04 第四章/
* 01 关卡设置及敌人坦克波次创建
* 02 关卡升级判断及敌人坦克列表动态管理
* 03 游戏胜利及失败判断
* 04 虚拟遥感界面创建及事件绑定
* 05 虚拟摇杆绑定自定义事件函数
* 06 虚拟摇杆实现玩家坦克移动旋转及输出
* 05 第五章/
* 01 道具系统简介及道具节点管理
* 02 道具系统道具碰撞检测及重置
* 03 道具系统分类生成及重置管理
* 06 第六章/
* 01 发布安卓平台环境配置
* 02 安卓打包基本流程
* 03 测试发布基本流程
* 04 源码资料





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