8天开发一个Unity游戏,纯干货。

*   01 第一章/

  *   01 项目简介资源导入

  *   02 工程资源简介

  *   03 按钮事件脚本绑定及场景跳转

*   02 第二章/

  *   01 玩家坦克键盘控制逻辑

  *   02 玩家坦克控制旋转与移动

  *   03 玩家坦克炮口旋转

  *   04 玩家坦克子弹实例化

  *   05 子弹初始化化速度

  *   06 子弹碰撞检测

  *   07 玩家坦克操作特效管理

  *   08 主摄像机跟随玩家坦克

*   03 第三章/

  *   01 敌人坦克状态智能判断

  *   02 敌人坦克智能追击

  *   03 敌人坦克智能输出

  *   04 玩家坦克被输出伤害判断

  *   05 玩家坦克UI数据绑定

  *   06 敌人坦克伤害判断及UI数据绑定

*   04 第四章/

  *   01 关卡设置及敌人坦克波次创建

  *   02 关卡升级判断及敌人坦克列表动态管理

  *   03 游戏胜利及失败判断

  *   04 虚拟遥感界面创建及事件绑定

  *   05 虚拟摇杆绑定自定义事件函数

  *   06 虚拟摇杆实现玩家坦克移动旋转及输出

*   05 第五章/

  *   01 道具系统简介及道具节点管理

  *   02 道具系统道具碰撞检测及重置

  *   03 道具系统分类生成及重置管理

*   06 第六章/

  *   01 发布安卓平台环境配置

  *   02 安卓打包基本流程

  *   03 测试发布基本流程

  *   04 源码资料