人工精选看漫画学Python进阶实战
这门课的主题是 Python 进阶实战,配套《看漫画学Python2》图书的视频讲解。它要解决的不是"Python 是什么",而是很多人学完基础语法后卡住的那一段:能看懂代码,却写不出一个能跑起来、有界面、能处理真实数据的小工具。课程用漫画降低理解门槛,但落点放在动手做东西上,适合已经会写变量、循环
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这门课的主题是 Python 进阶实战,配套《看漫画学Python2》图书的视频讲解。它要解决的不是"Python 是什么",而是很多人学完基础语法后卡住的那一段:能看懂代码,却写不出一个能跑起来、有界面、能处理真实数据的小工具。课程用漫画降低理解门槛,但落点放在动手做东西上,适合已经会写变量、循环、函数,却不知道下一步该拿什么练手的人。
先确认自己是不是它的目标读者
如果你完全没碰过 Python,连列表和字典的区别都说不清,这门课会让你吃力,建议先补基础语法再来。如果你已经能独立写出几十行脚本,但遇到"做个带界面的程序""把爬到的数据存进数据库""批量改 Excel"这类需求就无从下手,那它正好补的是这块。课程涉及 PyCharm、面向对象、PyQt、爬虫、MySQL、Excel 操作等内容,覆盖面偏广而非单点深入,所以更适合想把常用方向都摸一遍、找到自己兴趣点的人,而不是已经确定要做某个细分领域、需要深度钻研的开发者。
建议的观看顺序和练习方式
不必按模块从头到尾线性刷。比较省时间的做法是:先看 IDE 使用和面向对象这两块,把开发环境和"类与对象"的思路理顺,这是后面所有实战的地基;接着按兴趣挑一条线走,想做工具就看 PyQt 的界面与事件处理,想处理数据就看分词、词云和图表那部分,想抓数据就看浏览器模拟抓取加数据库存储这条链路。每看完一小节,别停在"看懂了",立刻自己改需求重写一遍,比如把示例里的抓取目标换成另一个页面,把存 CSV 改成存进数据库。课程里的漫画和演示只是引子,真正长本事的是你动手改代码、报错、再修好的过程。资料包里的图书内容可以当查阅手册,遇到某个语法或库的用法记不清时回头翻,而不是当小说通读。
学完之后你能独立做到什么
比较现实的目标是:能自己搭好 PyCharm 环境并管理一个小项目;能用面向对象的方式组织代码而不是全堆在一个文件里;能做出带按钮、输入框、事件响应的桌面小工具;能把一段中文文本做分词、生成词云或可视化图表;能用浏览器自动化抓取网页数据并落地成表格或写进数据库;能对 Excel 做批量读写。这些能力组合起来,足够支撑你写一个属于自己的小项目,比如自动整理报表、抓取信息做汇总看板。但要说清楚:课程覆盖的是常用库的入门用法,离生产级工程还有距离,学完你具备的是"能动手做出来",而不是"能扛住高并发和复杂业务"。把它当成进阶路上的第一段实战训练,性价比是合适的。
课程目录
课程目录149 集
- : 课程介绍.mp4
- 1.1 IDE工具那些事儿.mp4
- 1.2.1 下载与安装.mp4
- 1.2.2 根据使用偏好对PyCharm 进行设置.mp4
- 1.2.3 只要你愿意就可以不用鼠标——使用快捷键.mp4
- 1.2.4设置 Python 解释器.mp4
- 1.2.5 创建 PyCharm 项目.mp4
- 1.2.6 创建 Python 源码文件.mp4
- 1.2.7 运行程序.mp4
- 1.2.8 打开 PyCharm 项目.mp4
- 1.3 PyCharm的诱人功能.mp4
- 1.4 调试程序不求人!——PyCharm的调试功能.mp4
- 1.5 知识点拨——介绍Visual Studio Code.mp4
- 2.1.1 Turtle 中的基本概念.mp4
- 2.1.2 动动手——使用 Turtle 绘制一个矩形.mp4
- 2.1.3 改变画笔(--本节可以下载所有课件).mp4
- 2.1.4 设置画笔(--本节可以下载所有代码).mp4
- 2.1.5 填充颜色.mp4
- 2.2.1 绘制五角星.mp4
- 2.2.2 绘制圆形和弧线.mp4
- 2.3 动手实践1: 绘制奥运五环.mp4
- 2.4 动手实践2: 好漂亮的一棵树.mp4
- 3.1 什么选择PyQt.mp4
- 3.2.3 编写你的第1个PyQt GUI 程序.mp4
- 3.2.4 以面向对象方式实现 PyQt GUI 程序.mp4
- 3.2 PyQt的基础知识.mp4
- 3.3 在窗口中添加控件.mp4
- 3.4.2 鼠标事件.mp4
- 3.4.3 键盘事件.mp4
- 3.4 处理事件.mp4
- 3.5.1 盒子布局管理器——QBoxLayout.mp4
- 3.5.2 网格布局管理器——QGridLayout.mp4
- 3.5.3 表单布局管理器——QFormLayout.mp4
- 3.5 布局管理.mp4
- 3.6.1 文本输入控件.mp4
- 3.6.2 单选按钮.mp4
- 3.6.3 复选框.mp4
- 3.6.4 列表控件.mp4
- 3.6.5 下拉列表控件.mp4
- 3.7.1 使用表格控件.mp4
- 3.7.2 表格事件处理.mp4
- 3.8.1 安装 QTDesigner.mp4
- 3.8.2 示例:登录界面.mp4
- 4.1.1 中文分词库——jieba 库.mp4
- 4.1.2 安装 jieba 库.mp4
- 4.1.3 使用 jieba 库.mp4
- 4.1.4 动手实践:《水浒传》词频分析1.mp4
- 4.1.4 动手实践:《水浒传》词频分析2.mp4
- 4.2.1 安装 wordcloud 库.mp4
- 4.2.2 使用 wordcloud 库1.mp4
- 4.2.2 使用 wordcloud 库2.mp4
- 4.2.2 使用 wordcloud 库3.mp4
- 4.2.3 动手实践:通过词云对《水浒传》进行词频分析.mp4
- 4.3 综合实践: 在GUI界面打开图片.mp4
- 5.1.1 安装OpenCV 库.mp4
- 5.1.2 读取和显示图像.mp4
- 5.1.3 调整图像的大小.mp4
- 5.1.4 图像旋转.mp4
- 5.2.1 图像灰度化.mp4
- 5.2.2 图像二值化.mp4
- 5.3 人脸检测.mp4
- 5.4.2 安装OCR 引擎Tesseract.mp4
- 5.4.4 验证码识别的代码实现.mp4
- 5.5 动手实践2:在GUI界面显示OpenCV库的图像.mp4
- 6.1.1 “虫子”的第 1 阶段工作——爬取数据.mp4
- 6.1.2“虫子”的第 2 阶段工作——解析数据.mp4
- 6.1.3 “虫子”的第 3 阶段工作——下载图片.mp4
- 6.2.1 使用浏览器的Web 开发者工具.mp4
- 6.2.2 使用Selenium模拟Web浏览器爬取数据.mp4
- 6.2 爬取动态网页数据.mp4
- 6.3 动手实践1: 爬取gupiao数据.mp4
- 6.4 动手实践2: 将gupiao数据存储到CSV文件中.mp4
- 6.5 动手实践3: 在GUI界面显示gupiao数据.mp4
- 7.1.1 安装 MySQL8.mp4
- 7.1.2 通过命令提示符窗口登录MySQL 服务器.mp4
- 7.1.3 常见的管理命令.mp4
- 7.1.4 使用 GUI 工具管理数据库.mp4
- 7.1 MySQL的基础知识.mp4
- 7.2.2 访问 MySQL 的流程.mp4
- 7.2 使用Python访问MySQL.mp4
- 7.3.1 创建学生表.mp4
- 7.3.2 插入数据.mp4
- 7.3.3 查询数据.mp4
- 7.3.4 对查询返回多条数据.mp4
- 7.4 动手实践2:完成数据的更新和删除操作.mp4
- 8.1 数据交换格式.mp4
- 8.2.1 XML文档的结构.mp4
- 8.2.2 解析XML文档.mp4
- 8.2.3 使用 ElementTree 库解析 XML 文.mp4
- 8.2 XML数据交换格式.mp4
- 8.4 动手实践2: 使用XPath表达式解析Notes.x.mp4
- 8.5 动手实践3: 在GUI界面显示备忘录信息.mp4
- 9.1.2 xlwings库中的对象.mp4
- 9.1 访问Excel文件.mp4
- 9.2 读取单元格数据.mp4
- 9.3 写入单元格数据.mp4
- 9.4 动手实践1:将gupiao数据保存到Excel文件中.mp4
- 10.1.2 第 1个 pyecharts 图表.mp4
- 10.1.3 使用链式 API.mp4
- 10.1.4 设置图表.mp4
- 10.1 使用pyecharts库.mp4
- 10.2.1 绘制折线图.mp4
- 10.2.2 绘制面积图.mp4
- 10.2.3 绘制饼状图.mp4
- 10.2.4 绘制环状图.mp4
- 10.3 3D柱状图.mp4
- 10.4 动手实践:使用堆叠面积图展示近10年全国总人口变化.mp4
- 11.1 项目概述.mp4
- 11.2 需求分析.mp4
- 11.3.1 原型设计.mp4
- 11.3.2 数据库设计.mp4
- 11.3.3 架构设计.mp4
- 11.3.4 详细设计.mp4
- 11.4.1 初始化数据库.mp4
- 11.4.2 创建项目.mp4
- 11.5.1 配置数据库.mp4
- 11.5.2 DAO 基类.mp4
- 11.5.3 用户管理 DAO.mp4
- 11.5.4 商品管理 DAO.mp4
- 11.6.1 编写启动模块.mp4
- 11.6.2 编写用户登录窗口.mp4
- 11.6.3 编写商品列表窗口1(创建主窗口).mp4
- 11.6.3 编写商品列表窗口2(显示商品数据).mp4
- 11.6.3 编写商品列表窗口3(添加顶部面板).mp4
- 11.6.3 编写商品列表窗口4(添加分割窗口).mp4
- 11.6.3 编写商品列表窗口5(详细面板).mp4
- 12.1.2 安装 PyGame 库.mp4
- 12.1.3 PyGame 游戏程序的模板.mp4
- 12.1.4 在你的游戏场景中绘制图片.mp4
- 12.1.5 在你的游戏场景中绘制文字.mp4
- 12.2.2 将精灵添加到游戏场景中.mp4
- 12.2.3 响应键盘事件.mp4
- 12.2.4 游戏中的声音.mp4
- 12.2 让我们走进“精灵” 的世界.mp4
- 12.3 迷失航线游戏分析与设计.mp4
- 12.4.1 创建项目.mp4
- 12.4.2 创建敌人.mp4
- 12.4.3 创建玩家精灵.mp4
- 12.4.4 创建子弹精灵.mp4
- 12.4.5 创建爆炸精灵.mp4
- 12.4.6 游戏场景的实现1(创建游戏场景 ).mp4
- 12.4.6 游戏场景的实现2( 初始化游戏场景).mp4
- 12.4.6 游戏场景的实现3( 子弹与敌人的碰撞检测).mp4
- 12.4.6 游戏场景的实现4( 玩家飞机与敌人的碰撞检测.mp4
- 12.4.6 游戏场景的实现5(游戏结束).mp4
- 12.4.6 游戏场景的实现6(游戏结束统计最高分).mp4
- 12.4.6 游戏场景的实现7(重启游戏).mp4
- code.zip
- PPT.zip


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