人工精选锐亚教育-Unity3D制作《类王者荣耀》爆款手游系列课
从零搭建 MOBA 核心机制:解决 Unity 网络同步与战斗逻辑痛点 这套课程不教如何画一个简单的角色,而是直接切入《王者荣耀》类 MOBA 手游的核心开发逻辑。对于开发者来说,最大的痛点往往在于“多人联机”与“战斗手感”的平衡:如何保证多人在线时,不同设备上的画面、动作和技能判定完全一致(帧同步
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从零搭建 MOBA 核心机制:解决 Unity 网络同步与战斗逻辑痛点
这套课程不教如何画一个简单的角色,而是直接切入《王者荣耀》类 MOBA 手游的核心开发逻辑。对于开发者来说,最大的痛点往往在于“多人联机”与“战斗手感”的平衡:如何保证多人在线时,不同设备上的画面、动作和技能判定完全一致(帧同步),以及如何处理复杂的英雄移动、技能释放和攻击判定。这门课通过完整的实战项目,演示了如何从零开始搭建包含登录、聊天、英雄列表、战斗场景及技能系统的完整架构。它解决的是 Unity 开发者在处理大规模游戏逻辑时的代码组织问题,以及多人联机开发中常见的同步与通信难题,帮助学员掌握一套可复用的 MOBA 游戏开发框架。
适合具备基础语法的开发人员,建议重点攻克网络同步模块
这门课不适合零基础的小白,它要求学习者已经掌握了 C# 基础语法和 Unity 的基本操作。资料包中涉及了大量关于二进制转换、委托调用事件、UDP 协议以及网络连接测试的代码逻辑,如果对编程概念不熟悉,学习成本会很高。建议读者在观看前先回顾 C# 的类、接口与委托机制。在资料使用上,建议优先观看关于“帧同步”和“战斗场景 UI 搭建”的视频,这两部分是整个项目的骨架。对于 UI 搭建部分,可以参考其实现逻辑,但不必纠结于具体的美术素材,重点理解界面与游戏逻辑的交互方式。此外,聊天系统和英雄列表的刷新逻辑对理解数据流和界面更新非常有帮助,值得反复研读。
学完可独立实现联机对战 Demo,资料需配合代码实践
通过这套课程的学习,学员能够独立完成一个包含多人联机、UI 交互和基础战斗逻辑的 Demo。学完后,你应当具备处理以下工作的能力:搭建基于帧同步的网络架构、编写英雄移动与技能释放的底层逻辑、实现复杂的游戏 UI 交互以及处理服务器端的连接与测试。资料包中的视频是按功能模块拆分的,非常适合在开发遇到具体问题时进行针对性查阅。为了达到最佳效果,建议不要只看视频,必须对照代码进行操作。比如在理解了“技能升级事件”和“技能单元格”的实现后,尝试修改参数或增加新的技能类型,通过亲手编写代码来巩固对游戏逻辑的理解。
课程目录
课程目录100 集
- 任务1:王者荣耀课程宣传视频.mp4 [295.0 MB]
- 任务79:3 箭塔位置设定.mp4 [484.1 MB]
- 任务109:8 英雄移动处理.mp4 [400.0 MB]
- 任务114:13 初始化界面.mp4 [145.9 MB]
- 任务76:11 聊天系统.mp4 [333.4 MB]
- 任务34:二进制转换.mp4 [82.4 MB]
- 任务110:9 视线固定.mp4 [356.8 MB]
- 任务107:6 动画控制器.mp4 [159.8 MB]
- 任务117:帧同步B站直播 2.mp4 [818.0 MB]
- 任务7:攻击特效.mp4 [294.1 MB]
- 任务98:22 技能升级事件.mp4 [460.3 MB]
- 任务94:18 攻击逻辑处理.mp4 [225.3 MB]
- 任务15:子弹移动.mp4 [88.6 MB]
- 任务44:5 实现注册逻辑.mp4 [111.6 MB]
- 任务32:聊天系统—连接测试.mp4 [62.0 MB]
- 任务70:5 委托调用事件.mp4 [86.4 MB]
- 任务30:聊天系统—服务器.mp4 [178.0 MB]
- 任务85:9 视线固定【整理不易‖记得关注:CunWorkNotes】.mp4 [359.9 MB]
- 任务41:创建登录模块的的UI界面.mp4 [133.9 MB]
- 任务84:8 英雄移动处理.mp4 [399.4 MB]
- 任务45:6 创建警告窗口的UI界面.mp4 [75.4 MB]
- 任务62:3 主场景逻辑.mp4 [203.1 MB]
- 任务61:2 角色面板逻辑【优质资源‖关注:CunWorkNotes 解锁】.mp4 [113.2 MB]
- 任务69:4 刷新英雄界面.mp4 [233.6 MB]
- 任务86:10 搭建战斗场景UI界面【资源精选‖更多关注:CunWorkNotes】.mp4 [350.6 MB]
- 任务37:回调函数.mp4 [81.2 MB]
- 任务10:多路小兵的生成.mp4 [344.5 MB]
- 任务118:帧同步B站直播 3.mp4 [1.3 GB]
- 任务58:12 测试注册功能.mp4 [94.8 MB]
- 任务71:6 初始化英雄列表.mp4 [428.7 MB]
- 任务67:2 UI搭建—绘制英雄列表与聊天框.mp4 [139.9 MB]
- 任务88:12 技能单元格.mp4 [348.9 MB]
- 任务8:小兵的生成.mp4 [204.3 MB]
- 任务72:7 界面刷新测试.mp4 [378.0 MB]
- 任务11:小兵类型.mp4 [164.4 MB]
- 任务57:11 测试登录功能.mp4 [103.8 MB]
- 任务105:UDP协议.mp4 [115.8 MB]
- 任务83:7 英雄共有特性.mp4 [145.4 MB]
- 任务75:10 刷新英雄列表.mp4 [188.8 MB]
- 任务50:4 数据读取.mp4 [230.2 MB]
- 任务106:5 摄像机移动范围.mp4 [396.4 MB]
- 任务63:4 消息返回处理.mp4 [271.2 MB]
- 任务99:23 左键点击事件.mp4 [500.8 MB]
- 任务103:套接字介绍.mp4 [408.0 MB]
- 任务6:摄像机跟随.mp4 [128.4 MB]
- 任务89:13 初始化界面【不易整理‖请关注:CunWorkNotes】.mp4 [145.7 MB]
- 任务65:6 英雄排队处理.mp4 [212.9 MB]
- 任务46:警告窗口逻辑开发.mp4 [162.0 MB]
- 任务55:9 启动Game客户端.mp4 [155.7 MB]
- 任务54:8 导入通信协议dll.mp4 [78.1 MB]
- 任务49:3 缓存数据处理.mp4 [147.9 MB]
- 任务91:15 角色信息初始化.mp4 [307.6 MB]
- 任务16:子弹攻击.mp4 [141.3 MB]
- 任务14:创建子弹.mp4 [162.6 MB]
- 任务4:英雄动画控制.mp4 [187.2 MB]
- 任务60:1 绘制游戏主场景.mp4 [190.2 MB]
- 任务13:进入箭塔范围.mp4 [127.3 MB]
- 任务95:19 攻击特效.mp4 [471.6 MB]
- 任务111:10 搭建战斗场景UI界面.mp4 [350.3 MB]
- 任务21:动画伤害事件【资源精选‖更多关注:CunWorkNotes】.mp4 [221.1 MB]
- 任务31:聊天系统—客户端.mp4 [82.3 MB]
- 任务35:序列化(反序列化).mp4 [66.9 MB]
- 任务2:王者荣耀访谈.mp4 [1.3 GB]
- 任务33:连接服务器【不易整理‖请关注:CunWorkNotes】.mp4 [70.8 MB]
- 任务80:4 玩家视线调整.mp4 [266.6 MB]
- 任务108:7 英雄共有特性.mp4 [144.6 MB]
- 任务73:8 选择英雄中.mp4 [245.9 MB]
- 任务23:寻找目标.mp4 [119.4 MB]
- 任务5:英雄移动【优质资源‖关注:CunWorkNotes 解锁】.mp4 [185.2 MB]
- 任务92:16 区分双方血条.mp4 [305.3 MB]
- 任务25:游戏打包.mp4 [112.8 MB]
- 任务28:TCP编程.mp4 [83.2 MB]
- 任务29:UDP协议.mp4 [147.9 MB]
- 任务40:游戏介绍.mp4 [19.1 MB]
- 任务43:创建注册模块的UI界面【整理不易‖记得关注:CunWorkNotes】.mp4 [104.1 MB]
- 任务81:5 摄像机移动范围【不易整理‖请关注:CunWorkNotes】.mp4 [408.7 MB]
- 任务64:5 用户界面测试.mp4 [109.0 MB]
- 任务51:5 序列化(反序列化).mp4 [175.6 MB]
- 任务90:14 技能说明.mp4 [217.4 MB]
- 任务38:缓存中数据处理.mp4 [101.4 MB]
- 任务53:7 如何在Unity中实现断点调试.mp4 [106.0 MB]
- 任务78:2 加载模型.mp4 [272.2 MB]
- 任务52:6 消息发送.mp4 [157.2 MB]
- 任务115:14 技能说明.mp4 [217.3 MB]
- 任务112:11 英雄图标与血条.mp4 [272.8 MB]
- 任务42:登录逻辑.mp4 [100.1 MB]
- 任务27:套接字(socket)介绍.mp4 [155.1 MB]
- 任务22:小兵攻击范围.mp4 [160.8 MB]
- 任务97:21 实例化掉血数字.mp4 [355.0 MB]
- 任务26:网络模型概述.mp4 [228.0 MB]
- 任务74:9 确定英雄选择.mp4 [248.9 MB]
- 任务48:2 消息回调函数.mp4 [105.4 MB]
- 任务113:12 技能单元格.mp4 [350.1 MB]
- 任务47:1 连接服务器.mp4 [129.9 MB]
- 任务96:20 敌方伤害处理.mp4 [435.1 MB]
- 任务36:发送消息【不易整理‖请关注:CunWorkNotes】.mp4 [68.0 MB]
- 任务12:箭塔攻击范围.mp4 [237.6 MB]
- 任务68:3 进入选择英雄房间房间.mp4 [196.3 MB]
- 任务17:血条显示.mp4 [157.4 MB]
- 任务93:17 普通攻击事件.mp4 [449.7 MB]





