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零基础学CocosCreator+Nodejs麻将开发

这门课能帮你补齐什么能力缺口 很多开发者只做过单机 demo 或单一平台的 H5 游戏,一旦涉及“多人实时对战”和“服务端架构”,就容易卡壳。这套资料覆盖的是一个完整的 Cocos Creator + Node.js 麻将项目,核心解决的是从本地逻辑到联机对战的全链路开发问题。 它不是简单的 UI

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0 人关注 更新于 2026-10-31 永久有效
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这门课能帮你补齐什么能力缺口

很多开发者只做过单机 demo 或单一平台的 H5 游戏,一旦涉及“多人实时对战”和“服务端架构”,就容易卡壳。这套资料覆盖的是一个完整的 Cocos Creator + Node.js 麻将项目,核心解决的是从本地逻辑到联机对战的全链路开发问题。

它不是简单的 UI 拼凑,而是涵盖了房间管理、断线重连、服务器权威逻辑验证、碰杠胡牌算法实现以及最终打包发布(包括 iOS 和小程序)的完整闭环。如果你正卡在“如何实现多人同步”或者“前端与后端如何联调”的瓶颈上,这个案例非常典型且具有参考价值。

适合什么基础的学习者

课程从 Cocos Creator 环境搭建讲起,因此零基础入门是可行的,但你必须掌握基础的 JavaScript 语法。后半段涉及 Node.js 服务端开发,如果你对异步网络编程(Socket 通信)或服务器部署完全陌生,前期可能会有点吃力。

适合人群定位:
- 有一定 JS 基础,想突破纯客户端开发限制,进入游戏服务端领域的中级前段开发。
- 希望复刻一个完整在线游戏项目以丰富作品集的转行者。
- 正在研究麻将类或棋牌类逻辑实现的开发者,需要参考其核心算法结构。

建议学习路径与资料配合方式

不要试图一次性看完所有视频,建议按以下模块拆分消化:

第一阶段:环境打通。先看前几节关于 Cocos 和 Node.js 基础环境搭建的内容,确保能跑通最基础的“客户端连服务器” Demo,这是后续所有联调的前提。

第二阶段:核心逻辑与 UI。重点观看手牌区域制作、出牌区域 UI 以及碰杠胡牌逻辑的代码实现。这里涉及到复杂的数组处理和状态机判断,是麻将游戏的灵魂,需对照代码细细推敲。

第三阶段:网络联调与容错。这是拉开差距的关键。重点关注断线重连、房间解散、服务器端出牌逻辑验证等章节。特别是“网络不稳定处理”部分,对于理解实际生产环境中的 Bug 修补极具意义。

第四阶段:发布与运维。最后了解 IOS 打包、热更新机制以及小程序适配流程,这将是你独立发布产品的必经之路。

学完这套内容,你应该能独立搭建一个支持多玩家在线连房、具备基础反作弊验证(服务器端逻辑)且能正常发包上线的麻将游戏原型。

课程目录

课程目录86 集
  • 2.35 手牌区域制作(一)【】】.mp4 [90.4 MB]
  • 2.3 JavaScript高级进阶【】】.mp4 [87.3 MB]
  • 2.84 结尾感谢语以及寻求合作【】】.mp4 [5.8 MB]
  • 2.38 第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(二)【】】.mp4 [86.4 MB]
  • 2.53 碰杠逻辑联调服务器端(二)【】】.mp4 [94.9 MB]
  • 2.41 出牌区域UI制作(二)【】】.mp4 [86.1 MB]
  • 2.59 分数显示樱花户端(二)【】】.mp4 [107.5 MB]
  • 2.1 CocosCreator环境搭建以及入门【】】.mp4 [55.3 MB]
  • 2.74 解散房间联调【】】.mp4 [70.2 MB]
  • 2.57 分数计算服务器端【】】.mp4 [80.8 MB]
  • 2.36 手牌区域制作(二)【】】.mp4 [74.7 MB]
  • 2.9 随机8位玩家ID高效方式【】】.mp4 [83.6 MB]
  • 2.50 杠碰胡效果【】】.mp4 [65.6 MB]
  • 2.19 连接到大厅上【】】.mp4 [108.4 MB]
  • 2.76 游戏未开始解散房间与离开房间【】】.mp4 [124.0 MB]
  • 2.81 关于人人商城以及支付相关的内容【】】.mp4 [17.5 MB]
  • 2.68 完善流程并修补部分bug(一)【】】.mp4 [88.5 MB]
  • 2.69 网络不稳定处理【】】.mp4 [141.4 MB]
  • 2.29 游戏界面制作头像UI【】】.mp4 [134.7 MB]
  • 2.32 机器人创建加入房间【】】.mp4 [90.9 MB]
  • 2.79 IOS打包【】】.mp4 [13.7 MB]
  • 2.40 出牌区域UI制作(一)【】】.mp4 [69.4 MB]
  • 2.80 热更新棒棒的【】】.mp4 [208.1 MB]
  • 2.77 收尾阶段前言【】】.mp4 [7.3 MB]
  • 2.83 小程序适配(二)【】】.mp4 [36.7 MB]
  • 2.70 BUG修补(二)【】】.mp4 [79.6 MB]
  • 2.54 碰杠逻辑联调服务器端(三)【】】.mp4 [111.5 MB]
  • 2.25 创建房间(三)【】】.mp4 [89.9 MB]
  • 2.75 BUG修补(四)【】】.mp4 [53.3 MB]
  • 2.45 自己选择出牌【】】.mp4 [145.9 MB]
  • 2.48 杠碰胡选择UI制作【】】.mp4 [103.7 MB]
  • 2.73 解散房间服务器端【】】.mp4 [122.2 MB]
  • 2.62 玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(一)【】】.mp4 [83.7 MB]
  • 2.5 基础开发环境搭建(樱花户端与服务器端互联互通)【】】.mp4 [60.9 MB]
  • 2.66 断线重连【】】.mp4 [89.5 MB]
  • 2.16 新用户注册上【】】.mp4 [71.2 MB]
  • 2.42 服务器端出牌逻辑(一)【】】.mp4 [73.6 MB]
  • 2.49 碰杠牌显示【】】.mp4 [109.7 MB]
  • 2.61 分数联调【】】.mp4 [115.0 MB]
  • 2.18 测试账号登录【】】.mp4 [90.9 MB]
  • 2.6 服务器异常捕获、内存泄露查找案例【】】.mp4 [38.9 MB]
  • 2.60 分数显示樱花户端(三)【】】.mp4 [100.6 MB]
  • 2.33 洗牌发牌服务器端(一)【】】.mp4 [82.6 MB]
  • 1.1 系统基础框架以及技术选型【】】.mp4 [54.6 MB]
  • 2.22 制作大厅登录UI下】.mp4 [81.4 MB]
  • 2.64 最终结算分享界面樱花户端】.mp4 [88.3 MB]
  • 2.51 服务器配牌【】】.mp4 [47.3 MB]
  • 2.78 安卓打包【】】.mp4 [65.7 MB]
  • 2.28 加入房间(二)【】】.mp4 [134.4 MB]
  • 2.47 杠碰判定服务器端(二)【】】.mp4 [87.7 MB]
  • 2.44 联调出牌【】】.mp4 [154.1 MB]
  • 2.37 第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(一)【】】.mp4 [81.6 MB]
  • 2.39 手牌整理以及加入房间BUG修复【】】.mp4 [72.1 MB]
  • 2.67 房间号回收【】】.mp4 [81.1 MB]
  • 2.21 制作大厅登录UI上】.mp4 [86.4 MB]
  • 2.82 小程序适配(一)【】】.mp4 [30.0 MB]
  • 2.4 mocha测试框架使用【】】.mp4 [66.3 MB]
  • 2.65 最终结算分数联调】.mp4 [181.9 MB]
  • 2.13 制作微信登录UI下】.mp4 [71.4 MB]
  • 2.58 分数显示樱花户端(一)(显示1小时,但是后面没有内容哦)【】】.mp4 [111.3 MB]
  • 2.27 加入房间(一)【】】.mp4 [138.2 MB]
  • 2.43 服务器端出牌逻辑(二)【】】.mp4 [64.5 MB]
  • 2.12 制作微信登录UI上】.mp4 [78.0 MB]
  • 2.2 Nodejs环境搭建以及入门【】】.mp4 [43.2 MB]
  • 2.56 胡牌联调【】】.mp4 [99.0 MB]
  • 2.14 Android接入微信登录【】】.mp4 [155.4 MB]
  • 2.10 随机8位玩家ID高效方式下【】】.mp4 [39.3 MB]
  • 2.46 杠碰判定服务器端(一)【】】.mp4 [87.5 MB]
  • 2.71 BUG修补(三)【】】.mp4 [81.6 MB]
  • 2.15 IOS接入微信登录【】】.mp4 [127.3 MB]
  • 2.72 解散房间樱花户端【】】.mp4 [95.3 MB]
  • 2.11 跨分辨率UI设计【】】.mp4 [57.7 MB]
  • 2.24 创建房间(二)【】】.mp4 [82.2 MB]
  • 2.26 创建房间(四)【】】.mp4 [81.1 MB]
  • 2.17 新用户注册下【】】.mp4 [86.9 MB]
  • 2.52 碰杠逻辑联调服务器端(一)【】】.mp4 [105.9 MB]
  • 2.8 Mongoose使用下【】】.mp4 [58.1 MB]
  • 2.34 洗牌发牌服务器端(二)【】】.mp4 [42.7 MB]
  • 2.63 玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(二)【】】.mp4 [82.7 MB]
  • 2.55 胡牌算法详解(带癞子)【】】.mp4 [121.9 MB]
  • 2.7 Mongoose使用上【】】.mp4 [88.5 MB]
  • 1.2 分布式设计,本节课程请在跨分辨率UI设计那节课后再观看【】】.mp4 [98.0 MB]
  • 2.23 创建房间(一)【】】.mp4 [86.5 MB]
  • 2.30 创建房间加入房间樱花户端与服务器端联调(一)【】】.mp4 [119.6 MB]
  • 2.20 连接到大厅下【】】.mp4 [90.0 MB]
  • 2.31 创建房间加入房间樱花户端与服务器端联调(二)【】】.mp4 [102.8 MB]