这门课解决什么痛点
C++ 工程师在从“能跑通代码”向“写出可维护工程”跨越时,最常遇到的瓶颈不是语法,而是架构设计。很多开发者知道有单例、工厂、观察者这些名词,但在实际业务中不知道何时该用、如何用 C++ 的特性(如 RAII、智能指针、移动语义)去正确实现,或者用了却引入了不必要的复杂度。这套课程的核心价值,在于用动画这种直观形式,把抽象的 23 种设计模式拆解为具体的场景决策。它解决的不是“什么是设计模式”的概念记忆问题,而是“在 C++ 语境下如何落地”的工程问题。
适合什么基础,建议先看哪里
课程内容覆盖了 GoF 全量 23 种模式,跨度较大。适合已经掌握 C++ 基础语法(类、继承、多态)、熟悉 STL 容器与智能指针使用,但缺乏系统架构思维的初级到中级开发者。对于零基础新手,直接切入设计模式会因底层机制不牢而难以理解意图,建议先补齐 C++11/14 核心特性。鉴于章节数量,建议优先攻克“创建型模式”中的工厂方法、抽象工厂和单例,这是日常业务开发中最高频用到的部分;接着学习“结构型模式”中的适配器、装饰器和代理,它们能显著提升代码的扩展性;最后再深入“行为型模式”,因为这类模式往往涉及复杂的状态流转,需要前两部分奠定的思维基础。动画演示有助于快速建立直观印象,但切忌只看不写。
学完能做什么,资料如何配合
系统学完后,你应该能够独立分析现有代码库的设计缺陷,并运用恰当的模式进行重构。具体能力包括:写出线程安全的单例,构建解耦的观察者系统,以及设计易于扩展的插件化架构。更重要的是,你能在需求评审阶段就预判出潜在的结构风险,从设计层面规避后期重构成本。配套资料是学习的辅助,而非替代。建议采用“动画理解意图 -> 阅读源码实现 -> 手写最小 Demo”的闭环流程。不要只盯着动画看热闹,要重点对比动画中的理想实现与 C++ 实际工程中的权衡(比如为什么有时候不用虚函数而是用策略模式)。对于每章的配套代码,务必亲手编译、调试、修改参数,观察对象生命周期和内存变化,这样才能将动画中的动态逻辑转化为肌肉记忆,真正具备独立设计模块的能力。
mksz618-看动画,轻松学习23种C++设计模式【完结24章】
本课程隶属 会员库 · MK实战课(一部分是老课) / 课程盒子6-mksz600至699,完整课程目录与配套资料如下。
课程目录
{10}--第10章建造者模式(Builder)--帮你从多属性"/
(10.1)--10-3本章总结.pdf
[10.1]--10-1你是如何陷入多属性“风暴”的?.mp4
[10.2]--10-2帮你从“风暴”中解脱出来.mp4
{11}--第11章适配器模式(Adapter)--新瓶装旧酒/
(11.1)--11-3本章总结.pdf
[11.1]--11-1老板让你“新瓶装旧酒”?.mp4
[11.2]--11-2用适配器模式来帮你装.mp4
{12}--第12章桥接模式(Bridge)--应对排列组合需求/
(12.1)--12-3本章总结.pdf
[12.1]--12-1面对排列组合的需求,应该如何应付?.mp4
[12.2]--12-2用桥接模式吧!.mp4
{13}--第13章外观模式(Facade)--简化甲方接入流程/
(13.1)--13-3本章总结.pdf
[13.1]--13-1什么?甲方嫌我们的系统接入太复杂?.mp4
[13.2]--13-2用外观模式来简化甲方接入流程吧.mp4
{14}--第14章享元模式(Flyweight)--拯救服务器iclass/
[14.1]--14-1你的程序产生了大量重复对象,服务器要扛不住了.mp4
[14.2]--14-2用享元模式来拯救服务器吧.mp4
{15}--第15章组合模式(Composite)--做一个公司行政架构图/
(15.1)--15-3本章总结【海量资源:javago6666】.pdf
[15.1]--15-1老板让你做一个公司行政架构图?【海量资源:javago6666】.mp4
[15.2]--15-2用组合模式来做吧!【海量资源:javago6666】.mp4
{16}--第16章模板方法模式与策略模式--帮老板省钱/
[16.1]--16-1抠门老板让你监控服务器运行状态?【海量资源:javago6666】.mp4
[16.3]--16-3老板要去买打折服务器?【海量资源:javago6666】.mp4
[16.4]--16-4用策略模式帮老板省钱吧!【海量资源:javago6666】.mp4
{17}--第17章命令模式(Command)--老板让你干活/
[17.1]--17-1命令模式的正确打开方式【海量资源:javago6666】.mp4
[17.2]--17-2命令模式与多线程【海量资源:javago6666】.mp4
{18}--第18章职责链模式(ChainofResponsibility)/
[18.2]--18-2用职责链模式来做美颜相机【海量资源:javago6666】.mp4
{19}--第19章状态模式(State)--审核发布上线iclass=ne/
[19.1]--19-1状态流程审核上线场景【海量资源:javago6666】.mp4
[19.2]--19-2状态模式实现【海量资源:javago6666】.mp4
{1}--第1章课程介绍/
[1.1]--1-1课程导学.mp4
[1.2]--1-2学习方法介绍.mp4
{20}--第20章中介者模式(Mediator)--帮小慕写UIiclas/
[20.1]--20-1小慕写UI【海量资源:javago6666】.mp4
[20.2]--20-2用中介者模式帮小慕写吧【海量资源:javago6666】.mp4
{21}--第21章访问者模式(Visitor)--绩效评比/
(21.1)--21-1课程持续更新中【海量资源:javago6666】.pdf
{22}--第22章备忘录模式(Memento)--轻松实现配置文件回滚/
(22.1)--22-1课程持续更新中【海量资源:javago6666】.pdf
{23}--第23章解释器模式(Interpreter)--音乐解释器/
(23.1)--23-1课程持续更新中【海量资源:javago6666】.pdf
{24}--第24章课程总结/
(24.1)--24-1课程持续更新中【海量资源:javago6666】.pdf
[20.1]--20-1小慕写UI【海量资源:javago6666】.mp4
[20.2]--20-2用中介者模式帮小慕写吧【海量资源:javago6666】.mp4
{2}--第2章设计模式真的有那么难学难懂吗?/
[2.1]--2-1初识程序员小慕&小慕的痛点.mp4
[2.2]--2-2设计模式真的有那么难学难懂吗?.mp4
{3}--第3章单例(Singleton)模式--老板让你加配置文件/
[3.1]--3-1老板让你加一个配置文件?.mp4
[3.2]--3-2懒汉式单例.mp4
[3.3]--3-3饿汉式单例.mp4
[3.4]--3-4防老六专题.mp4
{4}--第4章原型(Prototype)模式--你真的懂对象的拷贝吗?/
[4.1]--4-1你真的懂对象的拷贝吗?.mp4
[4.2]--4-2深拷贝与浅拷贝.mp4
[4.3]--4-3C++中赋值运算符重载与拷贝构造函数.mp4
{5}--第5章工厂模式与抽象工厂模式--从if-else"风暴/
[5.1]--5-1你是如何掉进if-else风暴的?.mp4
[5.2]--5-2如何用工厂方法模式解救你(一).mp4
[5.3]--5-3如何用工厂方法模式解救你(二).mp4
[5.4]--5-4抽象工厂(AbstractFactory)另外一种解救方式.mp4
{6}--第6章代理(Proxy)模式--优化接口性能,用户不再暴走/
[6.1]--6-1访问数据的接口太慢了,用户要暴走了.mp4
[6.2]--6-2用代理模式来优化吧.mp4
{7}--第7章装饰(Decorator)模式--轻松应对甲方爸爸/
(7.1)--7-4本章总结.pdf
[7.1]--7-1什么?甲方又要加功能.mp4
[7.2]--7-2使用继承进行功能的扩展.mp4
[7.3]--7-3使用装饰模式进行功能的排列组合.mp4
{8}--第8章观察者(Observer)模式--监听消息"老板/
(8.1)--8-3本章总结.pdf
[8.1]--8-1老板出差了?啥时候回来啊?.mp4
[8.2]--8-2用观察者模式来监听消息.mp4
{9}--第9章迭代器(Iterator)模式--表示公司的组织架构/
(9.1)--9-3本章总结.pdf
[9.1]--9-1公司组织架构总调整?.mp4
[9.2]--9-2迭代器模式帮你表示组织架构.mp4
课件【海量资源:javago6666】.zip


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