飞豹客 · 课能看,资料也能带走
飞豹客后端开发 会员免费

【博学谷】年度钻石会员 C C++ - 带源码课件

工作场景与核心能力 这门课针对后端开发中的高性能计算与网络服务场景,适合需要解决 Linux 高并发问题或开发跨平台应用的工程师。重点内容包括 Linux 系统编程、网络通信、C++ 核心特性与 Qt 框架应用,以及游戏服务器开发的全流程实践。学完后能独立设计并实现基于 zinx 框架的游戏服务器,

单课价¥19.90新品 上架
会员价 会员免费开通会员后本篇可直接下载套餐详情
159 人关注 更新于 2026-03-25 永久有效
发货

网盘链接 · 支付成功后自动发货

保障

永久有效 · 链接失效免费补发

客服

每日 9:00-21:00 在线客服 联系客服

会员可免费下载本篇月会员、年会员、永久会员可按日额度下载(每篇扣 1 次)。

开通会员 ›
购买本课销量 0 · 永久有效
会员价 · 单课标价 ¥19.90

会员 A · 按档位折扣

永久免费可下
年免费可下
月免费可下
周免费可下

会员 B

VIP¥3.98低至
SVIP单买¥200 内可领

游客按标价购买,不享受上表折扣。

支付成功后自动发放网盘链接,链接失效可找客服免费补

正版保障 极速发货 售后无忧

工作场景与核心能力

这门课针对后端开发中的高性能计算与网络服务场景,适合需要解决 Linux 高并发问题或开发跨平台应用的工程师。重点内容包括 Linux 系统编程、网络通信、C++ 核心特性与 Qt 框架应用,以及游戏服务器开发的全流程实践。学完后能独立设计并实现基于 zinx 框架的游戏服务器,处理金融类安全传输需求,或开发兼顾性能与易用的桌面应用,同时掌握数据库集成与项目部署技巧。

学习基础与资料结构

课程要求学习者熟悉 C 语言基础语法,理解数据结构概念,但会补充必要的 C 高级特性和 C++ 核心内容。资料按阶段递进,第一阶段巩固 C 语言与数据结构,第二阶段深入 C++ 与 STL,第三阶段转向 Linux 编程与 Qt,后续聚焦网络开发与游戏服务器。建议先学习阶段一、二和 C++ 核心部分,为后续项目打下基础。Linux 和 Qt 部分需结合资料中的示例代码与官方文档,而游戏服务器开发则依赖 zinx 框架的源码拆解与实战案例。

学习顺序与资料用法

建议按阶段顺序学习,每完成一个阶段后,通过项目实战巩固知识。例如,阶段四的 Linux 网络编程需结合课后案例调试,阶段六的游戏服务器开发则要参考 zinx 框架的模块化设计,逐步实现自定义协议。资料中的源码并非直接使用,而是作为学习底层原理的参考,需结合业务需求改造代码。练习时,可先复刻简单功能,再扩展复杂逻辑,同时注意内存管理、线程同步等易错点。此外,项目阶段需整合数据库与安全传输知识,确保最终产出既高效又可靠。

课程目录

【博学谷】年度钻石会员 C C++ - 带源码课件/ 📂 01-阶段一C开发实战/ 📂 第二章游戏案例/ 📂 第一章C语言基础语法/ 📂 02-阶段二C高级编程/ 📂 第二章数据结构/ 📂 第一章C高级/ 📂 03-阶段三C++核心编程和桌面应用开发/ 📂 第二章模板和IO/ 📂 第三章STL/ 📂 第四章Qt/ 📂 第一章C++核心编程/ 📂 04-阶段四Linux高并发服务器开发/ 📂 第二章linux网络编程/ 📂 第一章Linux系统编程/ 📂 05-阶段五WindowsLinux跨平台企业项目实战(项目1)/ 📂 第二章金融类安全传输平台项目/ 📂 第一章数据库/ 📂 06-阶段六游戏服务器开发(项目2)/ 📂 第二章游戏业务实现/ 📂 第三章zinx抽象框架实现/ 📂 第四章商业化部署/ 📂 第一章zinx框架使用/ 📂 07-阶段七入侵检测与网络攻防/ 📂 第二章项目实战—深度报文解析/ 📂 第一章网络攻防实战/ 📂 08-阶段八Shell脚本编程/ 📂 1-1shell语法/ 📂 1-2shell高级和正则表达式/ 📂 09-阶段九负载均衡远程服务调用系统(赠送)/ 📂 第二章LarsDns子系统/ 📂 第三章LarsReporter子系统/ 📂 第四章LarsLbAgent负载均衡系统/ 📂 第一章Reactor并发服务器框架/ 📂 10-阶段十GO语言微服务项目(项目3)/ 📂 第八章微服务基础技术/ 📂 第二章go语言基础语法/ 📂 第九章微服务和服务发现/ 📂 第六章编程/ 📂 第七章网络聊天室案例/ 📂 第三章go语言类操作/ 📂 第十二章用户信息处理/ 📂 第十三章图像存储展示和其他业务/ 📂 第十一章gorm框架/ 📂 第十章图片、短信验证码生成及存储/ 📂 第四章go语言高并发/ 📂 第五章socket套接字/ 📂 第一章go语言概述/ 📂 11-阶段十一打车软件项目(赠送)/ 📂 01-第一章打车软件—java基础编程/ 📂 02-第二章打车软件—Android基础UI开发/ 📂 03-第三章打车软件—JNI终端编程业务/ 📂1 条
  • 04-第四章打车软件—地图编程及服务端业务/ 📦 课件.zip
  • (40684.04 MB)