课程定位:从单点技术到完整服务端架构
这套课程的核心并非针对前端逻辑或游戏策划,而是专注于解决高并发、低延迟的实时游戏服务端开发难题。市面上多数C语言教程仅停留在语法层面,而本课程直接切入工业级场景,以“切水果”对战和五子棋联调为实战载体,覆盖从底层网络模型到上层业务逻辑的全链路。它试图解决的是:在Windows环境下,如何利用C语言构建一个能处理多玩家同时在线、断线重连、数据持久化的稳定服务器。对于希望进入游戏后端、物联网通信或高性能网关开发的开发者而言,这是一块难得的“硬核”敲门砖。
基础门槛与前置知识
本课程的难度曲线较陡,不适合完全的零基础小白。学习者需要已掌握C语言基础语法,并对指针、内存管理有基本理解。更重要的是,你需要对TCP/IP网络协议有概念性的认知,比如理解Socket编程的基本流程(绑定、监听、接受、收发)。如果你从未接触过Redis或MySQL,课程中关于数据持久化的章节可能会显得突兀,建议提前补习NoSQL和SQL的基础操作。适合具备一定编程经验,但缺乏大型分布式系统或实时通信项目实战经验的转行者或初级工程师。
学习路径与资料配合
建议的学习顺序应遵循“底层原理—网络模型—业务逻辑”的递进关系。首先,务必精读前几节关于“网络数据传送基本原理”及“IOCP Socket事件模型”的内容,这是理解后续高并发处理的基石,切勿跳过快进。其次,关注“Gateway模块代码修正与五子棋联调”部分,这部分展示了如何划分多进程服务器以及客户端与服务端的通信协议设计,是工程化思维的集中体现。最后,进入“切水果”实战模块,重点研读“游客登录与数据库连接”、“断线重连”及“任务系统设计”,这里涵盖了Session管理、JSON数据解析及Redis/MYSQL交互等核心技能。
在练习时,不要仅依赖视频演示。课程资料中包含完整的工程结构,建议先尝试独立运行并调试通“五子棋”模块,再进入“切水果”模块。特别要注意“多线程编程”与“服务器Timer模块设计”章节,这是保证游戏服务器性能的关键。学完后,你应该能够独立编写基于WinIOCP的高性能网络服务器,实现多客户端长连接管理、二进制/JSON协议解析,并将游戏状态持久化至MySQL和Redis中,具备独立负责中小型游戏后端模块开发的能力。
课程目录
📁 02CTO进阶班 📁 CTO进阶_C游戏服务器切水果对战 CTO进阶_C游戏服务器切水果对战文档.png [493.5 KB] 48客户端加入切水果的判定-.mkv [355.6 MB] 51玩家准备_断线重连游戏数据扩展_玩家状态控制-.mkv [263.3 MB] 07多线程编程(一)--基于windows_part2-.mkv [41.0 MB] 28游客登陆(二)与重复登陆-.mkv [542.1 MB] 52游戏房间内的的道具-.mkv [295.0 MB] 34正式账号密码登录与密码修改-.mkv [285.4 MB] 55游戏任务系统设计(二)-.mkv [330.2 MB] 33游客账号升级-.mkv [286.6 MB] 08JSON数据格式详解与编码-.mkv [172.6 MB] 54游戏任务系统设计(一)-.mkv [360.1 MB] 53游戏排行榜的制作与实现-.mkv [447.7 MB] 07多线程编程(一)--基于windows_ptart1-.mkv [263.6 MB] 17gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(终结)-.mkv [280.6 MB] 22C语言访问redis数据服务-.mkv [291.0 MB] 50切水果结算-.mkv [337.2 MB] 56游戏人物系统设计(三)-.mkv [347.5 MB] 09webserver原理与C语言编程实现-.mkv [336.4 MB] 19mysql使用基础(一)-.mkv [224.1 MB] 1网络数据传送的基本原理与机制-.mkv [240.5 MB] 57游戏任务系统设计(四)-.mkv [277.1 MB] 16gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(二)-.mkv [328.0 MB] 46游戏服务器丢出水果_客户端同步显示抛出的水果-.mkv [378.4 MB] 35服务器时间戳与系统服务与每日登录奖励数据表设计-.mkv [309.7 MB] 3OS的线程调度阻塞唤醒以及select事件监听模型详解-.mkv [188.6 MB] 27游客登陆与数据库连接-.mkv [272.5 MB] 23游戏项目分析与多进程服务器划分-.mkv [379.7 MB] 11数据传送协议设计(一)-.mkv [398.5 MB] 36每日登陆奖励之服务器登陆奖励验证-.mkv [380.2 MB] 4IOCP_socket事件模型管理.wmv [592.9 MB] 47服务器基于vector保存水果_水果切开效果-.mkv [295.9 MB] 20mysql客户端编程SDK-.mkv [258.4 MB] 18服务器的timer模块设计-.mkv [371.2 MB] 29.Netbus主干线.mkv [368.9 MB] 39网络对战服务器加入与玩家登陆到服务器-.mkv [411.3 MB] 25基于Hash_int的session管理-.mkv [409.6 MB] 2TCPsocket服务器session管理-.mkv [485.1 MB] 14支持websocket_TCPSocket_二进制数据协议与json数据协议的网络模块设计-.mkv [587.0 MB] 49服务器切水果判定-.mkv [362.9 MB] 15gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(一)-.mkv [561.1 MB] 44游戏结算_开始下局_踢开离线玩家_玩家断线离开_玩家强退-.mkv [302.9 MB] 45游戏断线重连-.mkv [448.3 MB] 06websocket发送接收协议-.mkv [197.0 MB] 38玩家通用游戏数据获取与游戏封号处理-.mkv [353.5 MB] 10http_client原理与C语言编程实现-.mkv [416.4 MB] 42玩家的坐下与抵达-.mkv [279.0 MB] 12数据传送协议设计(二)基于IOCP的数据分包-.mkv [310.8 MB] 26游戏服务器单进程开发与多进程部署结构调整-.mkv [320.8 MB] 30gateway流程分析与大厅场景设计-.mkv [237.3 MB] 24gateway的数据转发服务模块-.mkv [470.8 MB] 05websocket服务器握手协议-.mkv [258.2 MB] 21.redis基本使用(一)-.mkv [366.3 MB] 32用户中心服务器修改资料-.mkv [346.4 MB] 37每日登录奖励客户端与服务器的奖励领取(完)-.mkv [264.5 MB] 40玩家离开服务器_掉线_进入区间-.mkv [362.7 MB] 43玩家的离开_游戏开始-.mkv [298.7 MB] 31redis存取用户中心数据-.mkv [328.6 MB] 13.json协议的分包处理-.mkv [292.1 MB] 41玩家离开_房间分配_离开房间-.mkv [379.2 MB] 📁 CTO进阶_node.js游戏服务器开发 CTO进阶_node.js游戏服务器开发必看.zip [1.8 MB] 第027课netbus聊天室案例(上)-.mkv [320.3 MB] 第1课初识node_js-.mkv [185.1 MB] 第041游客账号绑定手机(上)-.mkv [305.6 MB] 第071课轮到玩家-.mkv [311.9 MB] 第054课每日登录奖励(下)_领取登陆奖励和支持buf协议-.mkv [538.2 MB] 第007课TCP网络传送的基本原理-.mkv [109.5 MB] 第053课每日登录奖励(中)_获取登陆奖励和客户端界面-.mkv [642.4 MB] 第085课微信网页授权-.mkv [437.6 MB] 第063课玩家坐下-.mkv [326.1 MB] 第050课编写游戏系统服务器_完成获取信息命令流程-.mkv [470.2 MB] 第009课node.js二进制数据与Buffer模块-.mkv [157.7 MB] 第018课node.js_mysql数据库的基本使用-.mkv [177.1 MB] 第084课PM2上线模式管理工具的使用-.mkv [464.7 MB] 第020课redis的搭建和基本使用-.mkv [135.7 MB] 第5课JS模块_new_类_继承-.mkv [265.4 MB] 第059课进入游戏分区-.mkv [591.2 MB] 第072课玩家下棋-.mkv [342.9 MB] 第044课正式账号登陆-.mkv [330.4 MB] 第056课游戏世界排行榜制作(上)-.mkv [464.4 MB] 第3课JS运算表达式_条件判断_循环语句_垃圾回收-.mkv [172.4 MB] 第029课netbusbuf协议工具模块和支持聊天室二进制协议-.mkv [297.8 MB] 第082课阿里云服务器基本CLI操作-.mkv [527.3 MB] 第047课重置密码-.mkv [306.5 MB] 第011课node.js_websocket与ws模块使用-.mkv [294.7 MB] 第038用户资料修改(上)-.mkv [237.0 MB] 第045课登陆注册忘记密码客户端修改-.mkv [228.6 MB] 第061课房间对象与自动配桌-.mkv [503.0 MB] 第008课node.js使用Net模块搭建TCPserver_client-.mkv [198.6 MB] 第037课游客登陆注册(下)-.mkv [880.0 MB] 第069课玩家准备开始-.mkv [287.0 MB] 第060课玩家主动被动离开游戏服务器-.mkv [389.1 MB] 第032课netbus连接服务器管理-.mkv [158.4 MB] 第021课node.js_redis编程-.mkv [153.4 MB] 第023课游戏服务器log_TCP_ws支持-.mkv [286.2 MB] 第2课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用-.mkv [238.7 MB] 第052课每日登录奖励(上)_发放奖励-.mkv [438.8 MB] 第074课游戏结算命令流程与显示-.mkv [261.9 MB] 第067课玩家发送道具协议-.mkv [223.7 MB] 第062课主动发送数据机制_进入房间命令-.mkv [260.1 MB] 第028课netbus聊天室客户端制作-.mkv [143.9 MB] 第015课node.js_http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现-.mkv [115.0 MB] 第022课游戏服务器项目框架划分-.mkv [93.5 MB] 第036游客注册登录(一)-.mkv [577.2 MB] 第4课JSMath函数_数组_表_字符串_常用接口-.mkv [149.1 MB] 第040时间戳与短信验证平台-.mkv [229.8 MB] 第031次课_JSON协议调整_预留4字节utag-.mkv [162.7 MB] 第065课玩家坐下和离开广播-.mkv [224.4 MB] 第055课客户端游戏信息同步-.mkv [264.6 MB] 第081课阿里云服务器的配置-.mkv [402.4 MB] 第083课阿里云游戏服务器搭建和部署-.mkv [467.7 MB] 第012课node.js_TCP通讯拆包与封包-.mkv [250.4 MB] 第057课游戏世界排行榜制作(下)-.mkv [366.0 MB] 第026课creator支持websocket_http_buf协议与json_协议-.mkv [149.2 MB] 第058课游戏服务器配置与分区-.mkv [251.0 MB] 第042游客账号绑定手机(中)拉取手机验证码与验证码管理-.mkv [1018.7 MB] 第010课node.js_npm模块的安装和加载-.mkv [182.9 MB] 第064课游戏服务器与网关广播机制-.mkv [822.5 MB] 第014课node.js_http基础与express_webserver搭建-.mkv [118.7 MB] 第034课项目功能规划和入口界面-.mkv [378.7 MB] 第006课node事件循环_process模块的基本使用-.mkv [135.0 MB] 第046课手机号码注册和登陆-.mkv [562.7 MB] 第033课网关服务器转发模块与网关模式下的聊天室-.mkv [265.6 MB] 第030课网关服务器介绍与netbus调整(一)-.mkv [187.6 MB] 第073课下一轮玩家与结算算法-.mkv [723.6 MB] 第017课node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模块-.mkv [157.3 MB] 第016课node.js_fs模块的同步异步读写-.mkv [161.2 MB] 第019课node.js使用mysql模块编程操作数据库-.mkv [97.8 MB] 第13课node.js_二进制数据协议与JSON数据协议.wmv [300.1 MB] 第048课账号登陆界面_用户中心redis服务-.mkv [323.0 MB] 第043课游客账号升级(下)游客账号升级命令-.mkv [575.8 MB] 第068课道具播放动画显示-.mkv [219.6 MB] 第080课node.js_creator热更新系统-.mkv [264.4 MB] 第078课玩家上局回顾与观看-.mkv [155.8 MB] 第024课游戏服务器协议管理模块-.mkv [254.4 MB] 第076课玩家逃跑与超时-.mkv [239.7 MB] 第075课结算结束与游戏清理-.mkv [257.1 MB] 第070课服务器通知游戏开始-.mkv [332.8 MB] 第066课玩家游戏信息显示-.mkv [235.4 MB] 第039用户资料修改(下)-.mkv [256.4 MB] 第049课auth服务buf协议支持-.mkv [424.1 MB] 第035用户中心服务器与用户中心数据库设计-.mkv [213.6 MB] 第077课玩家断线重连-.mkv [574.4 MB] 第079课webserver获取网关连接配置-.mkv [126.7 MB] 第051课获取玩家数据命令_存入redis-.mkv [440.8 MB] 第025课netbus服务管理模块编写与测试-.mkv [245.3 MB] 📁 达达麻将源码分析 达达麻将源码分析资料.png [493.5 KB] 第008课达达麻将语音聊天源码分析-.mkv [247.9 MB] 第007课达达麻将打包与发布-.mkv [216.2 MB] 第005课达达麻将开房间-.mkv [603.1 MB] 第003课达达麻将框架分析-.mkv [734.5 MB] 第009课达达麻将热更新-.mkv [263.3 MB] 第001课达达房卡麻将安装和导入要注意的事项-.mkv [575.2 MB] 第004课达达麻将客户端初始化流程-.mkv [259.3 MB] 第006课达达麻将的游戏流程-.mkv [507.0 MB] 第002课达达麻将的底层通讯express框架与socketio-.mkv [864.8 MB] 02CTO进阶班说明.png [493.5 KB] 📁 01微信小游戏0基础就业班 📁 03.第03章creator微信小游戏开发 03.第03章creator微信小游戏开发必看.zip [1.8 MB] 第002课微信小游戏飞机大战-.mkv [417.5 MB] 第003课creator_微信h5游戏_趣味套牛-.mkv [303.8 MB] 第001课砰砰砰微信小游戏制作-.mkv [255.3 MB] 第004课creator_微信h5游戏_节奏类游戏-.mkv [326.9 MB] 📁 04.第04章塔防游戏项目实战 04.第04章塔防游戏项目实战资料.zip [1.8 MB] 第09课-.mkv [219.8 MB] 第13课-.mkv [326.8 MB] 第02课-.mkv [318.6 MB] 第24课-.mkv [291.2 MB] 第15课_part2-.mkv [52.2 MB] 第14课_part1-.mkv [266.1 MB] 第04课-.mkv [380.2 MB] 第14课_part2-.mkv [71.3 MB] 第27课-.mkv [281.1 MB] 第08课-.mkv [226.8 MB] 第22课-.mkv [263.1 MB] 第15课_part1-.mkv [266.9 MB] 第11课-.mkv [311.2 MB] 第21课-.mkv [328.6 MB] 第19课-.mkv [271.3 MB] 第07课-.mkv [323.1 MB] 第05课-.mkv [248.0 MB] 第18课-.mkv [195.7 MB] 第25课-.mkv [364.3 MB] 第23课-.mkv [313.5 MB] 第10课-.mkv [278.6 MB] 第12课-.mkv [267.8 MB] 第28课-.mkv [188.7 MB] 第16课-.mkv [217.3 MB] 第20课-.mkv [245.7 MB] 第01课-.mkv [116.3 MB] 第03课-.mkv [369.6 MB] 第26课-.mkv [304.6 MB] 第06课-.mkv [316.7 MB] 第17课-.mkv [98.2 MB] 📁 02.第02章creator游戏开发基础课程 … 其余 42 项略,目录共 242 项



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