先问自己:为什么要啃这个“仿斗鱼”实战课?
市面上标榜“高并发”的课程往往止步于理论堆砌,而这门《SpringCloudAlibaba 高并发仿斗鱼直播平台实战》的核心价值,在于直接对标真实的直播业务痛点。它不教你泛泛的架构概念,而是通过复刻斗鱼直播的六个核心场景,强迫你解决用户注册登录、即时通讯、礼物打赏、直播 PK、红包雨以及直播带货秒杀等具体问题。如果你只满足于会写简单的 CRUD 接口,这门课能迫使你跳出舒适区,去处理连接数爆炸、消息丢失、资金一致性以及库存超卖等真实难题。对于想从初级后端转型为能扛高并发流量的中高级开发,或者急需补充电商直播领域技术栈的从业者,这是比看十篇博客更有效的路径。
适合谁学?建议先看哪里?学完能独立做什么?
这门课并非针对完全零基础的初学者,它默认你已经具备 Spring Boot 基础、Java 语法以及 MySQL 操作经验。如果你是刚毕业半年的新人,建议先暂停,先去把基础语法练熟,否则会被复杂的分布式组件劝退。如果你已经有 2 年以上后端开发经验,且对 Nginx、Redis、Zookeeper 有一定了解,那么直接入坑即可。学习顺序上,请务必先看完“用户中台服务”和"IM 即时通讯”这两块,因为它们是后续所有直播功能的数据底座和通信基石,地基不稳,后面搞红包雨和秒杀会乱成一锅粥。学完这套内容,你不仅能独立搭建一个具备高并发能力的直播 Demo,更重要的是,你具备了处理实时音视频流媒体业务、设计高可用消息队列以及应对突发流量削峰填谷的实战手感,这些能力在直播、社交、电商秒杀等热门岗位的面试中极具说服力。
资料怎么用?别把它当成静态文档看
附带的资料包是理解高并发设计的关键辅助,但千万别只用来当代码模板抄。资料里的代码结构展示了如何组织微服务,而其中的配置项和逻辑实现才是你调试的靶子。建议你在本地环境先跑通所有模块,然后尝试手动注释掉“礼物打赏”的逻辑,只保留用户和 IM,去观察服务器负载和消息队列中积压的数据量变化,这样你才能真正理解为什么这里需要引入 Redis 做缓存,那里需要 RocketMQ 做异步解耦。不要指望看完代码就能写出生产级系统,每一行代码都要去追问:为什么这里要用分布式锁?如果 Redis 挂了,这个环节会不会死锁?资料包里的注释往往藏着讲师对极端异常场景的思考,这才是你需要重点研读的部分。只有结合自己的报错日志去二次修改、去优化参数,你学到的才是属于你自己的架构经验,而不是过时的工业垃圾。
课程目录
├── 1-课程介绍/ │ ├── [ 22M] 1-1 课程介绍.mp4 │ └── [8.6M] 1-2 课程技术栈介绍.mp4 ├── 2-高并发场景下项目基础架构搭建/ │ ├── [2.1M] 2-1 本章介绍.mp4 │ ├── [ 11M] 2-2 微服务架构设计篇(一)常见的微服务架构模式有哪些?.mp4 │ ├── [ 21M] 2-3 微服务架构设计篇(二)SpringCloud ,Dubbo,SpringCloudAlibaba怎么选?.mp4 │ ├── [ 14M] 2-4 微服务架构设计篇(三)直播业务下的微服务架构设计.mp4 │ ├── [ 63M] 2-5 -1 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4 │ ├── [ 54M] 2-6 -2 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4 │ ├── [ 40M] 2-7 基础环境准备(二)初识Docker容器技术及使用技巧.mp4 │ ├── [ 47M] 2-8 Docker底层原理讲解.mp4 │ ├── [ 21M] 2-9 基于Maven搭建直播项目的微服务骨架.mp4 │ └── [3.8M] 2-10 本章总结.mp4 ├── 3-高并发场景中的用户服务中台-设计分析篇/ │ ├── [2.7M] 3-1 本章介绍.mp4 │ ├── [ 39M] 3-2 QPS 从0到10w+ 的用户中台的架构是如何演变的?.mp4 │ ├── [ 34M] 3-3 高并发下的用户中台场景分析.mp4 │ ├── [ 25M] 3-4 怎样设计用户中台的基本功能?选用HTTP还是RPC远程调用?.mp4 │ ├── [ 29M] 3-5 对比不同的RPC开源框架我们为何选择Dubbo?.mp4 │ ├── [ 48M] 3-6 -1 Dubbo实战讲解.mp4 │ ├── [ 49M] 3-7 -2 Dubbo实战讲解.mp4 │ ├── [ 36M] 3-8 -1 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4 │ ├── [ 63M] 3-9 -2 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4 │ ├── [ 61M] 3-10 Dubbo服务调用原理剖析.mp4 │ └── [ 12M] 3-11 本章总结.mp4 ├── 4-高并发场景中的用户服务中台-数据存储与实战篇/ │ ├── [4.4M] 4-1 本章介绍.mp4 │ ├── [ 20M] 4-2 用户数据在数据库中如何存储更高效?.mp4 │ ├── [ 18M] 4-3 亿级用户量规模下如何实现MySQL分库分表?.mp4 │ ├── [ 41M] 4-4 【实战】带你实现用户中台的数据库模块搭建.mp4 │ ├── [ 22M] 4-5 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(一)ShardingShpere系列产品介绍.mp4 │ ├── [ 47M] 4-6 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(二)路由原理剖析.mp4 │ ├── [ 29M] 4-7 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(三)聚合原理剖析.mp4 │ ├── [ 51M] 4-8 -1【分库分表原理和实践】基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4 │ ├── [ 44M] 4-9 -2 【分库分表原理和实践】 基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4 │ ├── [ 59M] 4- 10 【读写分离】 使用主从架构下的读写分离降低数据库压力.mp4 │ ├── [ 70M] 4-11 分布式缓存Redis的引入(上).mp4 │ ├── [ 47M] 4-12 分布式缓存Redis的引入(下).mp4 │ ├── [ 77M] 4-13 高并发下的用户查询如何提速?.mp4 │ ├── [ 41M] 4-14 缓存的过期时间如何设计更为合适?.mp4 │ ├── [ 38M] 4-15 如何解决高并发场景下的缓存和数据库之间数据一致性问题.mp4 │ ├── [ 54M] 4-16 -1 【场景实战】延迟双删功能实现.mp4 │ ├── [ 52M] 4-17 -2【场景实战】延迟双删功能实现.mp4 │ ├── [ 28M] 4-18 高并发下的分布式ID如何生成?.mp4 │ ├── [ 40M] 4-19 分布式id生成器-本地id段的设计讲解.mp4 │ ├── [ 44M] 4-20 分布式id生成器-分布式场景下的id段抢占.mp4 │ ├── [ 51M] 4-21 分布式id生成器-本地id段的刷新机制实现.mp4 │ ├── [ 66M] 4-22 分布式id生成器-无序id的生成.mp4 │ ├── [ 37M] 4-23 分布式id生成器-无序id生成逻辑的优化.mp4 │ └── [7.2M] 4-24 本章总结.mp4 ├── 5-高并发场景中的用户服务中台-用户标签实战篇/ │ ├── [3.6M] 5-1 APP产品中常用的用户标签是什么?-.mp4 │ ├── [6.4M] 5-2 几种用户标签的实现方案对比.mp4 │ ├── [ 20M] 5-3 标签系统的核心实现–位运算.mp4 │ ├── [ 46M] 5-4 一起动手实现用户标签系统-底层标签读写组件的实现.mp4 │ ├── [ 38M] 5-5 一起动手实现标签系统-接口的测试.mp4 │ ├── [ 13M] 5-6 引入ShardingJDBC分库分表配置标签记录表.mp4 │ ├── [ 71M] 5-7 分布式并发场景下用户标签接口的优化以及初始化问题.mp4 │ ├── [108M] 5-8 用户标签引入Redis缓存.mp4 │ └── [ 19M] 5-9 用户标签加入Redis后的接口测试.mp4 ├── 6-高并发场景中的用户服务中台-应用落地篇/ │ ├── [2.2M] 6-1 本章内容介绍.mp4 │ ├── [ 42M] 6-2 SpringBoot应用的Docker容器化部署.mp4 │ ├── [ 18M] 6-3 Docker镜像仓库的讲解.mp4 │ ├── [ 61M] 6-4 服务日志的规范化.mp4 │ ├── [ 28M] 6-5 -1 如何实现容器内引入arthus插件.mp4 │ ├── [ 31M] 6-6 -2 引入Nacos配置中心,实现动态化配置管理.mp4 │ ├── [ 48M] 6-7 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(上).mp4 │ ├── [ 50M] 6-8 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(下).mp4 │ ├── [ 51M] 6-9 Docker-Compose容器集群化管理的介绍.mp4 │ ├── [ 47M] 6-10 引入Gateway网关.mp4 │ ├── [ 32M] 6-11 用户中台压力测试.mp4 │ ├── [2.2M] 6-12 UI界面设计讲解.mp4 │ ├── [ 15M] 6-13 前端登录框功能的讲解.mp4 │ ├── [ 13M] 6-14 【前端开发】基于axios.js封装前端的网络请求组件.mp4 │ ├── [ 39M] 6-15 登录注册流程完善–短信验证流程.mp4 │ ├── [ 67M] 6-16 登录注册流程完善–手机号登录注册后台功能(上).mp4 │ ├── [ 58M] 6-17 登录注册流程完善–手机号登录注册后台功能(下).mp4 │ ├── [ 20M] 6-18 用户手机号注册登录RPC接口测试.mp4 │ ├── [ 61M] 6-19 登录注册-前后端接口打通.mp4 │ ├── [131M] 6-20 第三方短信发送功能实现.mp4 │ ├── [ 50M] 6-21 接口鉴权模块的开发.mp4 │ ├── [ 59M] 6-22 网关过滤器接入鉴权校验.mp4 │ ├── [ 18M] 6-23 网关鉴权认证的测试.mp4 │ ├── [ 82M] 6-24 网关携带userId传递给下游服务.mp4 │ └── [5.6M] 6-25 本章总结.mp4 ├── 7-高并发场景中的即时通讯系统-分析落地篇/ │ ├── @更多it资源 www. │ ├── [1.8M] 7-1 本章介绍 │ ├── [ 21M] 7-2 即时通讯系统的历史演变介绍 │ ├── [ 18M] 7-3 直播业务下的im架构设计 │ ├── [9.6M] 7-4 WebSocket和TCP长连接详解与性能对比 │ ├── [9.8M] 7-5 网络的三种IO模型介绍 │ ├── [ 19M] 7-6 BIO服务端与客户端消息发送实战 │ ├── [9.0M] 7-7 如何使用异步设计思路改善BIO代码? │ ├── [ 27M] 7-8 NIO代码实战讲解 │ ├── [ 59M] 7-9 Selector底层的Epoll模型深入剖析 │ ├── [ 13M] 7- 10 关于AIO的代码介绍 │ ├── [ 62M] 7- 11 基于Netty搭建IM系统基本骨架和编解码器 │ ├── [ 33M] 7- 12 IM系统的核心handler的设计与实现 │ ├── [ 27M] 7- 13 IM系统的核心handler模块的测试 │ ├── [ 43M] 7-14 -1 IM系统的认证接入(上) │ ├── [ 26M] 7-15 -2 IM系统的认证接入(下) │ ├── [ 88M] 7- 16 channel的二次开发 │ ├── [ 64M] 7- 17 IM系统的心跳功能实现 │ ├── [ 37M] 7- 18 基于RocketMQ实现IM系统和业务服务的沟通 │ ├── [ 46M] 7- 19 Router层的设计 │ ├── [ 51M] 7- 20 Router内部对IM具体机器的IP选择 │ ├── [ 62M] 7- 21 Router模块的后续完善 – 用户路由信息绑定(上) │ ├── [ 48M] 7- 22 Router模块的后续完善 – 用户路由信息绑定(下) │ ├── [ 37M] 7- 23 IM系统的测试 │ ├── [ 39M] 7- 24 用户在线检测的功能开发 │ ├── [ 44M] 7- 25 IM服务中的消息ACK确认机制(上) │ ├── [ 82M] 7- 26 IM服务中的消息ACK确认机制(下) │ ├── [ 31M] 7- 27 IM系统的ACK机制测试 │ ├── [ 53M] 7- 28 RocketMq的技术原理讲解 │ └── [5.9M] 7- 29 本章回顾 ├── 8-高并发直播应用中的即时通讯系统-应用落地篇/ │ ├── [2.0M] 8-1 本章介绍 │ ├── [ 78M] 8-2 直播间开关播的实现 │ ├── [ 31M] 8-3 前后端对接开关播功能 │ ├── [ 83M] 8-4 直播间列表加载问题 │ ├── [ 72M] 8-5 直播间加载优化问题 │ ├── [100M] 8-6 直播间内接入IM服务 │ ├── [ 50M] 8-7 直播间在线用户记录维护 │ ├── [ 85M] 8-8 直播间内用户的上下线访问记录 │ ├── [ 26M] 8-9 router层在直播间重实现群聊推送(一) │ ├── [ 53M] 8- 10 router层在直播间重实现群聊推送(二) │ └── [ 49M] 8- 11 前端接入IM服务 ├── 9-高并发打赏流程中的礼物系统-设计分析与落地实现/ │ ├── [2.1M] 9-1 本章介绍 │ ├── [4.8M] 9-2 礼物相关表结构设计 │ ├── [ 12M] 9-3 高并发场景下礼物系统核心功能设计 │ ├── [ 16M] 9-4 svga礼物特效的介绍 │ └── [ 78M] 9-5 礼物基础服务的介绍 ├── 10-高并发打赏流程中的公共组件优化-应用落地/ │ ├── [2.3M] 10-1 本章介绍 │ ├── [ 40M] 10-2 断言组件以及全局异常捕获器的实现 │ ├── [ 57M] 10-3 断言组件的使用和测试 │ ├── [ 40M] 10-4 限流组件的实现 │ ├── [9.3M] 10-5 限流组件的测试 │ └── [4.3M] 10-6 本章回顾 ├── 11-高并发打赏流程中的钱包系统和支付中台-设计分析与落地实现/ │ ├── 【更多it资源 www.】 │ ├── [3.2M] 11-1 本章介绍 │ ├── [5.0M] 11-2 礼物打赏流程分析 │ ├── [ 78M] 11-3 钱包体系的基本搭建 │ ├── [ 34M] 11-4 送礼流程的完善 │ ├── [ 32M] 11-5 扣减余额流程的深入分析 │ ├── [ 67M] 11-6 礼物余额扣减流程讲解 │ ├── [ 52M] 11-7 使用mq提升送礼接口性能 │ ├── [ 54M] 11-8 前后端对接送礼接口 │ ├── [ 39M] 11-9 礼物特效svga的实现 │ ├── [ 52M] 11- 10 bank服务的构建 │ ├── [ 30M] 11- 11 支付产品列表展示功能实现(上) │ ├── [ 49M] 11- 12 支付产品列表展示功能实现(下) │ ├── [ 17M] 11- 13 支付中台的一些设计思路 │ ├── [ 72M] 11- 14 bank服务基础功能的完善 │ ├── [ 83M] 11- 15 模拟支付,订单状态流转讲解 │ ├── [ 42M] 11-16 -1 支付回调流程完善(上) │ ├── [ 64M] 11-17 -2 支付回调流程完善(上) │ ├── [ 44M] 11- 18 支付回调流程完善(下) │ └── [3.6M] 11- 19 本章回顾 ├── 12-高并发场景下的直播PK功能-应用落地/ │ ├── [2.1M] 12-1 本章介绍 │ ├── [ 15M] 12-2 直播PK流程的介绍 │ ├── [5.8M] 12-3 直播PK的前端页面介绍 │ ├── [ 50M] 12-4 直播PK中的IM群发效果实现 │ ├── [ 79M] 12-5 PK进度条的细节 │ ├── [ 76M] 12-6 用户连线pk功能的讲解 │ ├── [ 57M] 12-7 用户连线功能的开发 │ ├── [ 35M] 12-8 新增im消息类型 │ ├── [ 34M] 12-9 PK连线的功能完善 │ ├── [ 83M] 12- 10 PK的前后端接口初始化联调 │ ├── [ 77M] 12-11 -1 PK房前端样式调整(一) │ ├── [ 74M] 12-12 -2 PK房前端样式调整(二) │ ├── [ 82M] 12- 13 PK直播间内的礼物特效互动实现(new) │ ├── [ 17M] 12- 14 PK直播间内的进度条同步联动讲解mov │ ├── [ 24M] 12- 15 本地缓存caffine的介绍 │ └── [5.1M] 12- 16 本章总结 ├── 13-高并发场景下的红包雨功能-应用落地/ │ ├── [2.4M] 13-1 本章介绍 │ ├── [7.9M] 13-2 抢红包流程介绍 │ ├── [ 35M] 13-3 红包雨配置基础接口(上) │ ├── [ 33M] 13-4 红包雨基础配置接口(下) │ ├── [ 47M] 13-5 红包雨技术方案分析 │ ├── [ 41M] 13-6 -1 红包雨后端实现逻辑 │ ├── [ 39M] 13-7 -2 红包雨后端实现逻辑 │ ├── [ 58M] 13-8 -1 红包领取以及红包生成controller层讲解 │ ├── [ 61M] 13-9 -2 红包领取以及红包生成controller层讲解 │ ├── [ 56M] 13- 10 红包雨基础接口设计与实现 │ ├── [ 54M] 13- 11 红包雨开抢信号通知功能实现 │ ├── [ 55M] 13- 12 红包雨前后端代码特效讲解 │ ├── [ 43M] 13- 13 红包雨中领取红包接口对接 │ ├── [ 30M] 13- 14 红包雨互动流程回顾 │ └── [2.5M] 13- 15 本章回顾 ├── 14-高并发场景下的直播带货秒杀功能-应用落地/ │ ├── [2.2M] 14-1 本章介绍 │ ├── [ 26M] 14-2 直播带货模块业务分析 … 其余 12 项略,目录共 212 项



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