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stable diffusion零到精通炼丹宝典|已完结

这门课解决什么问题,适合谁学 很多人接触 Stable Diffusion 时,常陷入“提示词写了一堆,图出来全跑偏”或“ ControlNet 装不上、参数调不对”的困境。这门课程的核心价值,在于把 SD 从一个玄学的黑盒,还原为一套可理解的图像处理逻辑。它不只教你点击按钮,而是从本地部署环境搭建

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0 人关注 更新于 2026-10-07 永久有效
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这门课解决什么问题,适合谁学

很多人接触 Stable Diffusion 时,常陷入“提示词写了一堆,图出来全跑偏”或“ ControlNet 装不上、参数调不对”的困境。这门课程的核心价值,在于把 SD 从一个玄学的黑盒,还原为一套可理解的图像处理逻辑。它不只教你点击按钮,而是从本地部署环境搭建讲起,拆解文生图、图生图、ControlNet、插件扩展、模型微调(炼丹)以及动画视频生成六大板块,彻底厘清 SD 的操作底层逻辑。

课程适合两类人群:一类是希望在工作流中引入 AI 图像生成能力的视觉设计师、电商运营或自媒体创作者;另一类是希望深入理解扩散模型原理,甚至能自训模型的技术向学习者。只要你有电脑基础操作能力,无需高深的编程背景,也能跟随课程完成从零到独立输出的闭环。门槛极低,但上限很高,关键在于是否愿意沉下心理解参数背后的原理。

建议先看哪几块,资料如何配合练习

学习路径上,建议先攻克前两部分:本地部署与提示词基础。这是地基,只有理解了显存占用、模型格式差异以及提示词的权重语法,后续的 ControlNet 精准控图才能事半功倍。ControlNet 篇是进阶分水岭,课程会结合具体案例讲解线稿控制、深度图和姿态控制,这是将 AI 生成从“随机撞图”变为“按图索骥”的关键。插件篇解决效率问题,炼丹篇针对有定制需求的用户,动画视频篇则是应用延伸。

资料包提供了完整的课程内容与配套案例,读者需先在本地或云端搭建好运行环境。练习时,不要只看不做,建议对每一个功能点(如 LoRA 的使用、Denoising Strength 的调整)都准备一组对比测试图,记录参数变化对结果的影响。这种“记录-验证-修正”的过程,比单纯看演示更能形成长期记忆。初学者务必亲手跑通第一个全流程,哪怕结果不完美,也是建立手感的第一步。

学完能独立做什么

系统学完并动手实践后,你将具备独立使用 Stable Diffusion 解决工作场景需求的能力。具体而言,你可以自主完成高质量商业插画、产品白底图生成、服装换装试穿等图像制作任务;能够利用 ControlNet 精确控制画面的构图与线条,不再依赖运气出图;对于高阶用户,还能尝试训练专属风格的 LoRA 模型,或制作简短的 AI 动画片段。这标志着从“体验玩具”到“生产力工具”的转变,真正将 AI 融入日常工作的每一个环节。

课程介绍

stable diffusion零到精通炼丹宝典,。全面系统的stable diffusion基础课程,覆盖本地部署,模型介绍,提示词书写规则,各项参数的调整原理,真正理解SD的操作逻辑。6大篇章:文生图、图生图、controlnet篇、插件篇、炼丹篇、动画视频篇,每一个功能都配有实际案例讲解,详细深入不遗漏任何一个知识点,达到真正的学以致用。

课程目录

├── 第1章 引导篇/
│ ├── [ 21M] 1-1课程介绍
│ ├── [ 26M] 1-2云平台使用推荐
│ ├── [ 20M] 1-3SD软件的本地部署安装
│ └── [ 18M] 1-4插件安装与管理
├── 第2章 文生图篇/
│ ├── [ 21M] 2-1大模型的概念及常用模型推荐
│ ├── [ 16M] 2-2模型的下载与安装
│ ├── [ 24M] 2-3提示词书写规则
│ ├── [ 18M] 2-4提示词权重管理
│ ├── [ 18M] 2-5提示词进阶语法
│ ├── [ 18M] 2-6固定起手式的制作与管理
│ ├── [ 21M] 2-7模型缩略图管理与C站助手
│ ├── [ 18M] 2-8最好用的提示词翻译插件prompt-all-in-one
│ ├── [ 21M] 2-9Embedding的概念和常用推荐
│ ├── [ 16M] 2-10Hypernetworks的概念和常用推荐
│ ├── [ 22M] 2-11LoRA的概念和常用推荐
│ ├── [ 24M] 2-12XYZ图表脚本的使用方法
│ ├── [ 26M] 2-13外挂VAE模型与CLIP终止层数
│ ├── [ 34M] 2-14迭代步数与常用采样方法
│ ├── [ 11M] 2-15正确的尺寸设置
│ ├── [ 24M] 2-16高清修复的功能详解
│ ├── [ 13M] 2-17一次生成多张图片的方法
│ ├── [ 19M] 2-18提示词引导系数与CFG修复插件
│ └── [ 15M] 2-19随机种子的使用方法
├── 第3章 图生图篇/
│ ├── [ 26M] 3-1图生图关键词反推
│ ├── [ 30M] 3-2缩放模式介绍
│ ├── [ 10M] 3-3一键载入触发词插件loraprompttool
│ ├── [ 25M] 3-4玩转画风转换
│ ├── [ 16M] 3-5SD内置PS插件Photopea(1)
│ ├── [ 15M] 3-6随手涂鸦生成实景图
│ ├── [ 20M] 3-7局部重绘操作实现人物换脸
│ ├── [ 16M] 3-8背景替换与画面修复的方法
│ ├── [ 17M] 3-9图片中元素的移除与新增
│ ├── [ 17M] 3-10涂鸦重绘给人物换装
│ ├── [ 12M] 3-11上传蒙版与图片扩展
│ ├── [ 25M] 3-12高清放大脚本的使用
│ ├── [ 15M] 3-13后期处理的新增放大算法
│ └── [ 12M] 3-14后期处理的人像修复与快速抠图
├── 第4章 ControlNet篇/
│ ├── [ 14M] 4-1ControlNet插件的设置与原理(2)
│ ├── [ 23M] 4-2实物转手绘—Canny硬边缘检测
│ ├── [ 15M] 4-3精细手部线条控制——SoftEdge软边缘检测
│ ├── [ 21M] 4-4最强线稿上色—Lineart线条艺术
│ ├── [ 13M] 4-5拯救手残党——scribble涂鸦
│ ├── [ 18M] 4-6室内设计好帮手——MLSD直线
│ ├── [ 18M] 4-7理清空间关系——Depth深度
│ ├── [ 20M] 4-8精细表面绘制——Normal法线
│ ├── [ 16M] 4-9实现动作自由——Openpose姿态
│ ├── [ 15M] 4-10openpose内置编辑插件的使用
│ ├── [ 19M] 4-12角色设计三视图的制作
│ ├── [ 14M] 4-13让AI模特穿指定服装
│ ├── [ 30M] 4-14自定义构图——Seg语义分割
│ ├── [ 11M] 4-15春夏秋冬字体设计
│ ├── [ 19M] 4-16画面风格迁移-shuffle洗牌
│ ├── [ 22M] 4-17实现人设统一——reference参考
│ ├── [ 21M] 4-18小图细节修复与分区放大——Tile分块(1)
│ ├── [ 19M] 4-19元素替换与背景生成——Tile分块(2)
│ ├── [ 16M] 4-20人物次元转换——Tile分块(3)
│ ├── [ 19M] 4-21绘图与造字——Tile分块(4)
│ ├── [ 22M] 4-22局部修改与智能扩图——inpaint局部重绘
│ ├── [ 14M] 4-23图片魔术师——IP2P
│ ├── [ 26M] 4-24色彩与风格——T2IA自适应
│ ├── [ 17M] 4-25艺术二维码制作(1)
│ ├── [ 16M] 4-26艺术二维码制作(2)
│ ├── [ 14M] 4-27黑白照片上色-Recolor
│ ├── [ 12M] 4-28临摹大师-IP-Adapter
│ ├── [ 30M] 4-29综合案例:卡通形象2D转三维
│ ├── [ 22M] 4-30综合案例:巧用ControlNet进行多角度角色设计
│ ├── [ 16M] 4-31综合案例:中秋节字体海报设计
│ └── [ 23M] 4-113D骨架模型编辑插件的安装与使用
├── 第5章 插件篇/
│ ├── [ 13M] 5-1换脸插件Roop安装方法
│ ├── [ 15M] 5-2Roop插件多人物换脸
│ ├── [ 14M] 5-3面部修复插件ADetailer
│ ├── [ 14M] 5-4使用ADetailer进行表情和人脸更换
│ ├── [ 25M] 5-5详解multidiffusion插件功能
│ ├── [ 16M] 5-6详解multidiffusion插件功能-分区绘制
│ ├── [ 15M] 5-7完美图像放大器,stableSR脚本(1)
│ ├── @www.
│ ├── [ 13M] 5-8完美图像放大器,stableSR脚本(2)
│ ├── [ 19M] 5-9简易手涂蒙版定位LatentCouple
│ ├── [ 28M] 5-10精准多人物控制ComposableLoRA
│ ├── [ 13M] 5-11防止提示词颜色污染插件CutOff
│ ├── [ 20M] 5-12手部修复插件DepthLibrary
│ ├── [ 23M] 5-13高效率精准抠图SegmentAnything
│ ├── [ 11M] 5-14提示词语义分割GroundingDINO
│ ├── [ 16M] 5-15使用SegmentAnything进行商业人物换装
│ └── [ 26M] 5-16提示词大全Oldsix
├── 第6章 LORA炼丹/
│ ├── [ 13M] 6-1LoRA炼丹的概念介绍
│ ├── [ 25M] 6-2哩布哩布在线炼丹介绍
│ ├── [ 31M] 6-3丹炉的本地部署与使用方法
│ ├── [ 25M] 6-4Lora炼丹的参数讲解
│ ├── [ 18M] 6-5如何寻找最佳学习率
│ ├── [ 15M] 6-6LoRA训练底模的选择
│ ├── [ 26M] 6-7LORA训练集的准备
│ ├── [ 23M] 6-8LoRA打标的原理和方法
│ ├── [ 29M] 6-9LoRA训练集处理与打标实操
│ ├── [ 31M] 6-10服装lora炼制流程(1)
│ └── [ 21M] 6-11服装lora炼制流程(2)
├── 第7章 视频动画片/
│ ├── [ 16M] 7-1EbSynth插件、软件和环境安装
│ ├── [ 31M] 7-2EbSynth插件使用操作流程
│ ├── [ 28M] 7-3动画革命AmimateDiff-基础用法
│ ├── [ 16M] 7-4动画革命AmimateDiff-进阶用法
│ ├── [ 19M] 7-5Deforum带你瞬息全宇宙(1)
│ └── [ 24M] 7-6Deforum带你瞬息全宇宙(2)
└── 第8章 实时更新篇/
├── [ 19M] 8-1SD1.6.0版本更新介绍
├── [ 16M] 8-2SDXL1.0大模型介绍
├── [ 17M] 8-3SDXL1.0大模型使用方法
└── [ 22M] 8-4使用LCM模型快速生图