先想清楚:游戏逆向到底在解决什么问题
这套资料讲的是游戏安全逆向,核心场景是站在攻方视角拆解游戏客户端。它围绕两类典型工作展开:一是用调试器、内存搜索工具把游戏里的人物坐标、血量、数组结构、功能 Call 找出来;二是研究游戏自身的反作弊检测逻辑,比如 CRC 校验、调试断点、封包检测、第三方加载拦截,并想办法绕过。资料里的实战例子集中在几款国内常见的 FPS 和网游上,涉及自瞄、透视、穿墙、射速、瞬移、秒杀等功能的数据挖掘与对抗。如果你做的是游戏反外挂、客户端安全评估、漏洞挖掘,或者想往安全研究岗转,这种攻方实操经验是理解防御逻辑的捷径。但如果你只是想做普通后端业务开发,这套内容跟你的日常关系不大,别因为标题里有开发两个字就盲目跟。
基础门槛与建议先看的几块
这套资料不适合完全没写过代码的人。它默认你已经懂 C 或 C++ 的基本语法,能看懂指针、内存地址、函数调用,最好接触过一点汇编概念。内容里汇编基础精讲和开发环境搭建占了不少篇幅,但节奏偏快,属于帮你补底子而不是从零教语言。如果你连 C 的指针都看不明白,建议先单独补基础再看。对有编程基础但没做过逆向的人,建议先看最早的公开课介绍,了解整体思路;接着看汇编基础精讲的前几节,把寄存器、内存、代码与数据的关系理清;然后看 CE 配合 OD 做坐标血量挖掘的那段实战,这是理解怎么定位游戏数据的最直观例子。CRC 检测原理那几节是这套资料的重点,无论你做攻还是防,搞懂校验怎么查、怎么绕,都是绕不开的基本功。
学完能独立做什么、资料怎么配合练习
把核心内容吃透后,你应该能独立完成几件事:用调试器和内存工具在陌生游戏里定位人物属性和功能 Call,分析结构体数组并写出读写逻辑;用 C++ 配合内联汇编或 Dll 注入实现功能调用;针对常见的 CRC、调试断点、封包、加载检测分析其判断逻辑并给出规避方案。练习方式上,这套资料是视频加配套代码,单看视频容易眼高手低。建议每看完一个实战章节,就自己开对应的游戏客户端或模拟器复现一遍,先跟着视频做,再换一个同类游戏用同样思路试。汇编部分不要只听,要在自己搭的环境里动手写、调试。遇到检测对抗的章节,务必在虚拟机里操作,配好防护工具,别在主力机上直接跑。资料里涉及的版本和游戏可能偏旧,检测逻辑会随版本变化,重点是理解原理和排查思路,而不是死记某个具体偏移或地址。
课程目录
📁 过检测视频(CRC) 过检测视频(CRC)必看.zip [1.8 MB] CRC检测原理第一课-配合C++代码.mp4 [46.1 MB] 游戏逆向公开课3:过检测!过检测!.mp4 [22.8 MB] CRC检测原理第二课:过掉CRC.mp4 [70.7 MB] 游戏逆向公开课1:介绍课程.mp4 [15.6 MB] 穿越火线坐标基址OD逆向_x264.mp4 [229.9 MB] 课时169.汇编基础精讲(十)-虚拟机开发环境的安装详细讲解.mp4 [73.0 MB] 课时180.封包过检测(一):自写发包函数的对抗.mp4 [43.6 MB] 课时139.FPS-自瞄实战-代码讲解..mp4 [202.2 MB] 课时125.FPS-自瞄实战OD+CE究极游戏人物数据挖掘[坐标血量名称等].mp4 [248.6 MB] 课时189.最新实战:穿X火线-人物透视数据检测绕过.mp4 [163.0 MB] 课时188.实战:绕过穿X火线36-2检测-DXF木马加载检测原理.mp4 [34.6 MB] 课时160.汇编基础精讲(一)-认识汇编语言.mp4 [29.2 MB] 课时175.CRC过检测-变形CRC检测的绕过!.mp4 [85.4 MB] 课时217.高空直走:好像不太完美o(╥﹏╥)o,但是我爱你啊!.mp4 [61.7 MB] 课时222.技能秒杀:一枪秒杀:惊了!一枪秒杀!赶快学习!.mp4 [59.6 MB] 课时167.汇编基础精讲(八)-VC6.0开发环境的搭建.mp4 [30.7 MB] 课时110.编写C-C++代码:抛弃传统内存读写-利用指针读写内存的精髓(下).mp4 [37.5 MB] 课时142.解析漏洞:透视漏洞.自动瞄准漏洞原理.mp4 [30.2 MB] 课时195.最新DXF实战①:对抗DXF第三方木马加载+绕过反调试(用火绒剑保护).mp4 [18.2 MB] 课时137.FPS-自瞄-自瞄算法加解密讲解通杀-自瞄横角度算法.mp4 [53.5 MB] 课时140.解析漏洞:人物穿墙.飞天.遁地.加速功能原理.mp4 [69.6 MB] 课时213.射速:枪械射速的初步分析!变态狙击连发!.mp4 [63.4 MB] 课时136.FPS-自瞄-自瞄算法加解密通杀规律分析..mp4 [158.8 MB] 课时260.雷电安卓模拟器逆向-以枪神xx游戏为例.mp4 [107.3 MB] 课时108.编写C-C++代码:Dll注入配合内联汇编轻松写Call.mp4 [21.6 MB] 课时197.最新DXF实战③:全屏秒杀漏洞检测处理绕过实战.mp4 [87.5 MB] 课时156.角色扮演网络游戏Hook实战(一):网游环境搭建和基础寻址.mp4 [169.9 MB] 课时165.汇编基础精讲(六)-代码和数据和内存.mp4 [24.4 MB] 课时215.射速:全局射速!射了!射了!一秒千发!.mp4 [51.8 MB] 课时150.自写代码hook:指针赋值法HOOK.mp4 [58.6 MB] 课时127.数组-游戏中的结构体数组逆向加深逆向.mp4 [149.2 MB] 课时128.FPS-自瞄实战逆向人物数组代码解密数组公式.mp4 [66.7 MB] 课时141.解析漏洞:秒杀.顺图.远程商店原理.mp4 [47.4 MB] 课时186.封包过检测(七):明文包检测处理过XF的36-2和DNF木马加载思路.mp4 [26.8 MB] 课时216.坐标瞬移:来!一起体验卡BUG瞬移的快感!!!.mp4 [77.6 MB] 课时119.疯了!利用工具进行任意游戏Call地址.基地址.偏移急速定位!.mp4 [67.2 MB] 课时198.最新DXF实战④:2019-8-7-最新!实战绕过第三方木马加载.mp4 [40.4 MB] 课时177.综合检测-int 3调试断点检测和CRC的联合规避.mp4 [31.8 MB] 课时131.数组-深入OD分析数组中遇到的BUG.配合CE.mp4 [92.1 MB] 课时113.编写易语言代码:带参数的Cal的调用写法.mp4 [36.5 MB] 课时176.数据检测-自写数据检测&C++并绕过!.mp4 [59.2 MB] 课时251.内存中“DLL”文件提取方法疑点指导.mp4 [34.5 MB] 课时121.数组-游戏普通数组的讲解-配合C-C++.mp4 [64.2 MB] 课时236.2020更新:XF矩阵数据逆向分析(上)-过掉附加保护(很重要).mp4 [16.6 MB] 课时187.实战:穿X火线TP-36-2检测-内存逆向加密检测封包.mp4 [33.4 MB] 课时232.实战:生死狙击Flash模式-人物坐标逆向.avi [585.1 MB] 课时234.实战生死狙击无后算法(压缩).mp4 [278.8 MB] 课时171.汇编基础精讲(十二)-原码反码补码.mp4 [21.7 MB] 课时130.数组-变形数组的逆向分析.mp4 [191.2 MB] 课时147.游戏检测:封包检测概论.mp4 [22.9 MB] 课时235.快速找矩阵地址!以及自定义快速找矩阵绝密算法技巧!.mp4 [41.9 MB] 课时212.2020年更新DXF专题①②:crc检测以及处理方法.mp4 [74.6 MB] 课时123.FPS-网游XXXX实战自瞄透视.自瞄原理.鼠标坐标查找.mp4 [283.7 MB] 课时07.直播?有直播吗!有的话咱们看一下~.mp4 [7.8 MB] 课时107.编写C-C++代码:Call有参无参通杀函数的封装方法.mp4 [61.3 MB] 课时225.群员实战分享:吃鸡类FPS游戏物品遍历.mp4 [192.5 MB] 课时154.实战:hook实现游戏自带功能call组装-上.mp4 [67.9 MB] 课时83.漏洞实战:网游攻击Call逆向实现自动打怪-技能结构体-秒杀思路(超时).wmv [274.5 MB] 课时146.游戏检测:行为检测和游戏大数据概论.mp4 [22.2 MB] 课时154.实战:hook实现游戏自带功能call组装-下..mp4 [35.2 MB] 课时203.2020年更新DXF专题③:Call检测剖析(3-11).mp4 [115.7 MB] 课时241.温故而知新!了解IDA的函数定位和图形视图!.mp4 [42.1 MB] 课时230.方框透视配合三角函数进行2D.3D的坐标转换算法讲解.mp4 [37.8 MB] 课时259.安卓模拟器的种类和实现技术.mp4 [31.5 MB] 课时229.方框透视算法详细剖析讲解.mp4 [43.3 MB] 课时239.IDA pro的下载和安装:免费的你还在等什么!.mp4 [12.1 MB] 课时43.详解网络游戏封包发包函数call:结合易语言-C-C++.wmv [103.3 MB] 课时144.游戏检测:CRC检测和CRC嵌套检测和全局CRC检测概论_上.mp4 [32.1 MB] 课时10.Windows API编程速成-环境搭建.wmv [45.4 MB] 课时117.网络游戏线程发包原理和讲解.mp4 [48.9 MB] 课时94.编写C-C++代码:静态编译-实现获取窗体句柄和进程ID(超时SSS).wmv [90.3 MB] 课时47.实战Ollydbg调试:心跳数据包和断点意义何在?!.wmv [96.1 MB] 课时57.汇编基础:第二讲(超时).wmv [98.8 MB] 课时53.编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:C-C++.wmv [55.9 MB] 课时103.编写C-C++代码:课程被翻录问题解决措施以及无参Call调用(上).wmv [25.8 MB] 课时86.漏洞实战:网游出售商品Call分析(超时).wmv [65.9 MB] 课时26.将自己的DLL注入到别人的程序或游戏超级工具详细讲解.wmv [76.9 MB] 课时237.2020更新:XF矩(下)-矩阵整体逆向分析与算法讲解.mp4 [145.1 MB] 课时25.导出函数逆向分析查看的工具大全使用讲解.wmv [38.6 MB] 课时05.关于视频观看方法!关于考试!关于学业!关于未来!关于疑问!.mp4 [35.9 MB] 课时244.IDA分析程序块PE区段和代码加密的辨识.mp4 [62.3 MB] 课时51.实战Ollydbg调试:call所导致的变态功能游戏漏洞实战分析.wmv [157.1 MB] 课时228.D3D方框绘制原理以及代码实现概论~.mp4 [23.6 MB] 课时253.2019-11-6-逆向班级第一次班级会议:安全技能-书籍-单口相声分享.mp4 [250.2 MB] 课时124.网游NPC数组OD寻址逆向.mp4 [96.8 MB] 课时183.封包过检测(四):线程发包静态包指针逆向.mp4 [34.3 MB] 课时157.角色扮演网络游戏Hook实战(二):Hook取eax寄存器实现人造指针.mp4 [173.6 MB] 课时21.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用C-C++.wmv [100.7 MB] 课时76.堆栈寻址:两种寻址方法讲解终结篇.wmv [110.3 MB] 课时11.Windows_API是什么东西.wmv [23.4 MB] 课时106.编写C-C++代码:实战带参数Call的调用编写实现自动完成任务.mp4 [72.6 MB] 课时164.汇编基础精讲(五)-内存地址和十六进制.mp4 [42.2 MB] 课时46.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(下):call嵌套.wmv [90.6 MB] 课时224.子弹穿墙和魔术子弹:穿越墙壁!一击必杀敌人的绝密分析和思路!.mp4 [87.4 MB] 课时41.基址和偏移量以及动态地址的关系详细讲解.wmv [83.9 MB] 课时80.插曲:过掉驱动进程保护-让OD附加调试.wmv [42.5 MB] 课时45.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(上):寻找调用.wmv [143.3 MB] 课时70.call和堆栈平衡详细讲解-老司机发车了!(超时).wmv [70.0 MB] 课时101.编写C-C++代码:写内存整数小数以及字节数组的函数封装.wmv [110.5 MB] 课时16.C-C++编写DLL速成.wmv [44.7 MB] 课时248.IDA交叉引用定位关键代码处:字符串逆向破解实例.mp4 [35.9 MB] 课时257.某学员(轻描淡写xxx)-DXF劫持DLL巧妙躲避检测实战[转QQ群下载].mp4 [54.8 MB] 课时233.实战:生死狙击Flash模式-FOV数据逆向.mp4 [62.0 MB] 课时158.角色扮演网络游戏Hook实战(三):结构遍历逆向其他人物数据.mp4 [126.7 MB]



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