课程目录
1 第1天_第1节课_游戏发展历史与Unity技术 (37:11)
2 第1天_第2节课_Unity界面布局讲解 (12:20)
3 第1天_第3节课_3D模型基础 (33:27)
4 第1天_第4节课_3D模型基础_B_世界与局部坐标系 (28:32)
5 第1天_第5节课_3D模型基础_C_左手坐标系 (09:04)
6 第1天_第6节课_3D模型基础_D_旋转示例应用 (28:33)
7 第2天_第1节课_Terrain海岛开发 (35:34)
8 第2天_第2节课_Terrain中自定义树木 (07:59)
9 第2天_第3节课_光源 (29:26)
10 第2天_第4节课_光源属性示例_A (18:35)
11 第2天_第5节课_光源属性示例_B (14:01)
12 第2天_第6节课_光照耀斑 (15:33)
13 第3天_第1节课_音频组件与属性 (31:58)
14 第3天_第2节课_音频混响组件 (28:04)
15 第3天_第3节课_Unity脚本程序基础A (35:25)
16 第3天_第4节课_Unity脚本程序基础B_创建克隆与销毁对象 (14:41)
17 第3天_第5节课_Unity脚本程序基础C_动态添加与销毁脚本组件 (18:10)
18 第3天_第6节课_Unity脚本程序基础D (32:31)
19 第4天_第1节课_GUI基础控件 (31:32)
20 第4天_第2节课_GUI控件 (29:57)
21 第4天_第3节课_GUI控件_定义窗口 (20:33)
22 第4天_第4节课_GUI控件_绘制贴图 (30:42)
23 第4天_第5节课_GUI皮肤 (22:10)
24 第5天_第1节课_3DMax基本操作 (25:38)
25 第5天_第2节课_尺寸统一与贴图处理 (27:05)
26 第5天_第3节课_3D模型动画剪辑 (22:19)
27 第6天_第1节课_3D模型动画剪辑_人物动画控制示例 (34:31)
28 第6天_第2节课_3D模型动画剪辑_导入导出包 (17:32)
29 第6天_第3节课_物理学模拟(初级)_刚体功能作用 (36:48)
30 第6天_第4节课_物理学模拟(初级)_物理材质 (27:48)
31 第6天_第5节课_物理学模拟(初级)_多种方式物体运动 (35:16)
32 第7天_第1节课_碰撞体与触发器 (31:12)
33 第7天_第2节课_碰撞体中碰撞检测脚本编写 (11:54)
34 第7天_第3节课_碰撞体中触发检测脚本编写 (12:32)