课程解决什么痛点

这款游戏修改器教程直击两个核心场景:一是从零学会逆向分析,通过内存扫描定位生命值、金币等数值,制作基础修改器;二是进阶至底层技术,学习直接修改游戏内存汇编代码、调用游戏内部函数(CALL),最终利用驱动级工具绕过现代游戏广泛部署的“游戏驱动反调试”机制。学完后,你不仅能独立开发简易外挂,更能掌握穿透反作弊防护的高阶逆向能力。

适合什么基础与学习路径

本系列分为入门、进阶、高阶三阶段,适合有 C/C++ 或易语言基础、对内存结构有基本认知的学习者。入门阶段重点在于理解指针链和基址查找,建议先看《快速找到基址和指针》与《通过一个地址快速找到其他地址》;进阶阶段深入无指针的 AOB 扫描与 CALL 调用,需优先掌握《不找指针直接使用 AOB 注入》;高阶阶段则聚焦于驱动调试与透视原理,建议先看《使用和修改 DBVM 驱动来过游戏驱动反调试》,这是理解反反作弊的关键门槛。资料包中的视频是核心,配合 CE 工具实战,先看理论视频再动手操作对应环节,例如学完《制作简易修改器》后立即在测试环境中复现。

学完能独立做什么

完成全套学习后,你将具备独立分析游戏内存结构、编写绕过反调试的注入程序、以及实现基础透视功能的能力。具体而言,你能手动定位复杂游戏中的动态地址,使用汇编修改替代简单内存写入以规避检测,并利用驱动工具隐藏调试行为。资料包作为练习载体,建议按顺序观看并同步操作 CE 软件,避免只看不练。记住,反调试技术涉及法律风险,仅限用于安全研究和个人学习,切勿用于非法用途。

课程目录

1.入门教程5课.mp4
 1.如何修改游戏_x264.mp4
 119.88M 2.快速找到基址和指针_x264.mp4
 147.24M 3.通过一个地址快速找到其他地址_x264.mp4
 105.13M 4.制作一个简易修改器_x264.mp4
 109.86M 5.一些重要的小技巧和理论补充_x264.mp4
 102.66M 2.进阶教程5课.mp4
 1.修改汇编代码来实现作弊.mp4
 777.53M 2.不找指针直接使用AOB注入快速修改.mp4
 906.18M 3.调用游戏自身的CALL.mp4
 1.08G 4.使用易语言来调用游戏CALL.mp4
 792.29M 5.修改出一个自己的CE.mp4
 517.00M 3.高阶教程4课.mp4
 1.使用和修改DBVM驱动来过游戏驱动反调试.mp4
 717.81M 2.使用Ultimap快速定位CALL.mp4
 567.12M 3.射击游戏方框透视原理.mp4
 677.61M 4.手把手来做一个方框透视.mp4
 1.58G 嗨CE系列教程全套(入门,进阶,高阶)游戏驱动反调试/ 2.快速找到基址和指针_x2.mp4