飞豹客 · 课能看,资料也能带走
飞豹客软考考证 会员免费

重楼游戏逆向分析1-10

游戏逆向分析是一个门槛不低的细分方向,愿意公开讲清楚的不多。这套《重楼游戏逆向分析》一共30课,这里提供的是前10课,拆成两个压缩包。它不是零基础科普,也不承诺学完就能找份高薪工作——在决定花时间之前,先把这几个问题想清楚更有用。 这门课针对的是什么场景 如果你做过一段时间的程序开发或者对内存、汇编

单课价¥29.90新品 上架
会员价 会员免费开通会员后本篇可直接下载套餐详情
10 人关注 更新于 2026-09-18 永久有效
发货

网盘链接 · 支付成功后自动发货

保障

永久有效 · 链接失效免费补发

客服

每日 9:00-21:00 在线客服 联系客服

会员可免费下载本篇月会员可免费领取。

开通会员 ›
购买本课销量 0 · 永久有效
会员价 · 单课标价 ¥29.90

会员 · 按档位

永久免费可领
年免费可领
月免费可领

游客按标价购买,不享受上表折扣。

支付成功后自动发放网盘链接,链接失效可找客服免费补

正版保障 极速发货 售后无忧

游戏逆向分析是一个门槛不低的细分方向,愿意公开讲清楚的不多。这套《重楼游戏逆向分析》一共30课,这里提供的是前10课,拆成两个压缩包。它不是零基础科普,也不承诺学完就能找份高薪工作——在决定花时间之前,先把这几个问题想清楚更有用。

这门课针对的是什么场景

如果你做过一段时间的程序开发或者对内存、汇编有基本概念,多半遇到过这类需求:想搞清楚某个游戏客户端里某项数值是怎么算的、某个功能在本地是怎么实现的、某个校验逻辑能不能绕过。这些问题靠搜索引擎的零散帖子往往拼不出完整答案,因为每一步都依赖上一步的结论。这套前十课主要在建立这条链条上的基础环节:如何观察一个运行中的程序、如何定位关键数据、如何判断一段代码在做什么。它解决的不是“教你破解某款具体游戏”,而是让你面对一个陌生的可执行文件时,知道从哪里下手、按什么顺序推进。

学完这十课能独立做什么

按内容体量估计,前十课属于打地基的阶段。学完之后比较现实的能力是:能够独立完成对一个简单程序的静态观察和动态调试,能读懂常见的汇编片段,能借助调试工具定位到与特定行为相关的代码位置,并能把分析过程整理成可复现的笔记。换句话说,你能独立跑通一个小型分析流程,但距离分析商业游戏那种多层保护还差得远——后面二十课大概率是往这个方向深入的,前十课不承担这个任务。所以如果你是冲着“学完就能上手分析主流网游”来的,需要调整预期。

资料适合什么基础的人

这套内容的适配面其实比较窄,具体判断标准是:

  • 能读懂至少一门编程语言,C 或 C++ 更好,因为逆向过程中大量涉及指针、结构体和内存布局;
  • 对操作系统的基本概念不陌生,知道进程、线程、内存地址大概是怎么回事;
  • 愿意动手在本地环境里反复试错,而不是只看视频不动手。

如果你目前只会写业务代码、从没接触过调试器,前十课会显得吃力,需要额外补汇编和调试工具的基础。反过来,如果你已经做过一些 CTF 或者安全方向的练习,前十课可能偏基础,价值更多在于把零散经验串成一条完整的方法线。

怎么用这套资料更划算

前十课被拆成两个压缩包,按顺序学是基本要求,因为后一课通常直接用前一课的结论。比较务实的做法是每学完两三课就停下来,不看教程,自己找一个类似的小程序把流程重走一遍。笔记不要抄教程里的结论,要记你自己在调试器里看到的东西——地址、寄存器状态、调用栈长什么样。这些记录才是后面复现和排查问题的依据。另外要提醒一点:游戏逆向涉及的法律边界比较明确,学习过程中请把练习对象限制在允许分析的程序或自己编写的样例上,这一点比掌握任何具体技巧都重要。

整体来说,前十课适合已经有一定底层基础、想系统补齐逆向分析方法的人。它不是入门课,也不是速成课,值不值得投入取决于你现有基础和目标是否匹配。


教程数量:共30课,此帖为1~10课,分为2个压缩包提供下载!

课程推荐

《重楼游戏逆向分析1-10》教程数量:共30课,此帖为1~10课,分为2个压缩包提供下载!【技能收获】学完可掌握:游戏。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。

视频目录(13 节)

课程目录

*   教程格式及目录:.avi格式,手机或者平板电脑也可以观看!

*   001-F8找CALL实例ONE_模拟器的讲解_(new).avi

*   002-CALL调用方法的讲解_(new).avi

*   003-实战游戏,寻找众神选中怪物功能(补充课)_(new).avi

*   003-实战游戏,寻找众神选中怪物功能_(new).avi

*   004-实战游戏,寻找众神寻路功能_(new).avi

*   005-实战游戏,寻找众神技能释放功能_(new).avi

*   006-实战游戏,寻找众神普通攻击功能1_(new).avi

*   007-VC++创建工程以及简单的函数_(new).avi

*   007-VC++创建工程以及简单的函数_(new_1).avi

*   008-函数的机制之栈帧的形成_(new).avi

*   009-函数的机制之调用约定的讲解_(new).avi

*   010-数据结构篇之数组结构_(new).avi