飞豹客 · 课能看,资料也能带走
飞豹客软考考证 会员免费

天道酬勤_VC++实战游戏辅助开发教程(第一套)-365资源论坛提供

这套课到底在讲什么 先把话说清楚:这不是一门教你做外挂去破坏游戏的课,而是一门用 VC++ 写 Windows 桌面程序、并以此为线索去理解进程、内存、句柄、模块这些底层概念的老派实战课。它的主题是「游戏辅助开发」,放在今天看,与其说是教你做工具,不如说是给你一个足够有反馈的目标,逼你把 Win32

单课价¥29.90新品 上架
会员价 会员免费开通会员后本篇可直接下载套餐详情
8 人关注 更新于 2026-09-18 永久有效
发货

网盘链接 · 支付成功后自动发货

保障

永久有效 · 链接失效免费补发

客服

每日 9:00-21:00 在线客服 联系客服

会员可免费下载本篇月会员可免费领取。

开通会员 ›
购买本课销量 0 · 永久有效
会员价 · 单课标价 ¥29.90

会员 · 按档位

永久免费可领
年免费可领
月免费可领

游客按标价购买,不享受上表折扣。

支付成功后自动发放网盘链接,链接失效可找客服免费补

正版保障 极速发货 售后无忧

这套课到底在讲什么

先把话说清楚:这不是一门教你做外挂去破坏游戏的课,而是一门用 VC++ 写 Windows 桌面程序、并以此为线索去理解进程、内存、句柄、模块这些底层概念的老派实战课。它的主题是「游戏辅助开发」,放在今天看,与其说是教你做工具,不如说是给你一个足够有反馈的目标,逼你把 Win32 API 和 C++ 用熟。

资料包里能看到课程截图和分章内容,从管理工具、逻辑设计到具体开发环节都有覆盖,录制时间偏早,属于那个还在用 VC6 / VS 老版本、论坛发帖交流的年代。知道这一点很重要,它决定了你该用什么心态去学。

它解决的是什么工作场景

如果你符合下面几种情况,这门课的价值会比较明显:

  • 写过 C++ 语法题,但一让你做带界面的 Windows 程序就不知道怎么下手;
  • 想搞清楚一个 EXE 运行起来之后,进程、内存、窗口、句柄之间到底是什么关系;
  • 需要练手一个能跑起来、能看到结果的小项目,而不是又一个控制台计算器;
  • 对逆向、安全、外挂原理有好奇,想从「怎么写」这一侧入门,而不是只停留在听说。

反过来,如果你只是想考证、或者目标是纯 Web / 后端方向,这套资料对你几乎没有直接帮助,不必因为它挂了「软考考证」的分类就冲动下载——分类标签和实际内容并不完全对得上。

学完能独立做什么

按课程节奏走完,比较现实的结果是:你能独立用 VC++ 建一个窗口程序,能调用常见的 Win32 API 去枚举进程、读写目标进程的内存、找到某个模块的基址,并把这些能力拼成一个带简单界面、能自己点按钮运行的小工具。这个「能自己拼出来」比记住多少 API 名字重要得多,它意味着你知道了遇到一个新需求该去查哪一类函数。

但要提醒:课程偏工具使用和实战拆解,理论深度有限。进程注入、反调试、驱动层这些更进阶的内容,不要指望它讲透。把它当成第一层台阶就好。

资料适合什么基础

建议你已经具备:能看懂 C++ 的类、指针、内存分配这几块,至少写过几百行代码;知道怎么装 Visual Studio 并新建一个项目。如果指针和内存这些还发虚,先补完再回来,否则会卡在「为什么这里要取地址」上,浪费大量时间。

另外,教程年代较早,部分代码在新版编译器下可能报错,涉及具体的库和写法需要你自己查着改。这不是课程的问题,是老资料的常态,能不能扛过这一步,本身就是一次不错的调试训练。

怎么用这份资料

不建议一口气刷完。按章节顺序走,每学完两三节就自己不看教程重敲一遍,跑不通的地方再回头对照。课程配套的笔记可以用来课后复盘,但别用「看笔记」代替「动手写」,这门课的知识几乎全在手感里。

最后给自己定一个小目标:全部学完后,脱离教程独立复现一个属于你自己的小 Demo,哪怕功能很简单。做出来,这套资料才算真正被你吃进去;做不出来,就说明中间某几节你只是看过而已。


天道酬勤_VC 实战游戏辅助开发教程.webp 下载附件 保存到相册 实战游戏辅助开发教程 2013-12-30 19:04 上传

课程推荐

《天道酬勤_VC++实战游戏辅助开发教程(第一套)-365资源论坛提供》天道酬勤_VC 实战游戏辅助开发教程.webp 下载附件 保存到相册 实战游戏辅助开发教程 2013-12-30 19:04 上传【技能收获】学完可掌握:管理工具、Logic、开发、游戏、资源。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。

视频目录(35 节)

课程目录

*   1.CE与OD寻找人物相关信息

*   2.偏移地址管理工具的使用

*   3.封装API数据层人物结构信息

*   4.封装Logic逻辑层显示人物信息

*   5.遍历内存找到角色名称并编程显示

*   6.寻找人物背包数组并推导公式

*   7.编程遍历背包物品列表封装API层

*   8.编程遍历背包数据封装Logic层

*   9.编程遍历背包物品名称以及类型

*   10.根据血量找怪物对象信息

*   11.通过遍历工具找到怪物信息

*   12.根据公式推导周围怪物列表

*   13.编程遍历怪物列表以及怪物信息

*   14.OD寻找技能列表公式

*   15.找到所有人物相关CALL

*   16.编程实现7个动作CALL

*   16.编程实现7动作CALL

*   17.OD找喝药CALL与背包参数相关信息

*   18.编程按照名称使用背包物品

*   19.技能使用CALL的寻找与数据来源

*   20.编程按照名称释放技能

*   21.OD找装备切换CALL

*   22.编程使用技能栏释放技能

*   23.遍历NPC列表并过滤(小心GM)

*   24.OD查找地上物品数组

*   25.推导地上物品数组公式

*   26.编程遍历地上物品相关信息

*   27.OD查找周围玩家列表推导公式

*   28.OD找到真正的玩家列表公式与信息

*   29.编程遍历周围玩家信息

*   30.喊话CALL与Unicode的处理

*   31.编程实现喊话功能

*   32.编程遍历技能列表

*   33.无心插柳柳成荫的寻路CALL

*   34.选怪CALL的编程