人工精选网校 Java零基础入门()-365学院提供
这门 Java 零基础课标价 399 元,覆盖面比标题看起来要宽一些。它不是那种只讲语法的入门课,而是把 Java 基础、异常处理、集合、IO 一直到后端开发常用能力都串了一遍。如果你正在犹豫要不要花这个钱,可以先看下面几个问题:它解决什么场景、学完能达到什么程度、以及它到底适合什么基础的人。 它主
会员可免费下载本篇月会员可免费领取。
开通会员 ›会员 · 按档位
游客按标价购买,不享受上表折扣。
支付成功后自动发放网盘链接,链接失效可找客服免费补
这门 Java 零基础课标价 399 元,覆盖面比标题看起来要宽一些。它不是那种只讲语法的入门课,而是把 Java 基础、异常处理、集合、IO 一直到后端开发常用能力都串了一遍。如果你正在犹豫要不要花这个钱,可以先看下面几个问题:它解决什么场景、学完能达到什么程度、以及它到底适合什么基础的人。
它主要解决哪些工作场景
课程内容里有一节专门讲 try…catch 语句,这个细节能说明它的定位:它不回避工程里真实会遇到的报错处理,不是只教你写出能跑的 Hello World。日常工作中,后端接口报空指针、文件读取失败、数据库连接异常,这些都要靠异常处理机制兜住。课程把这类内容放进基础阶段,说明它是按"能上手写业务代码"的目标来编排的,而不是停留在概念演示。
对应的岗位方向也写得比较明确:Java 后端开发。同时资料里提到可延伸至 Linux 运维、SRE、云计算、DevOps 等方向。这个说法不算夸张——Java 在后端和自动化工具链里都用得上,但要注意,这些岗位的核心能力并不完全由一门 Java 入门课决定,课程更多是给你打底,不是直接把你送进某个岗位。
学完能独立做什么
按课程的推进方式,学完比较现实的产出是:能独立写出一套结构完整的小型 Demo,包含基本的类设计、集合操作、异常捕获和简单的数据读写。如果你把最后的综合实战章节认真跟下来,并自己复现一遍,这份 Demo 是可以放进作品集里的。
但要实话实说:一门 399 元的零基础课,不会让你直接具备独立开发完整商业系统的能力。它能做到的是让你看懂别人写的 Java 代码、能照着文档改功能、能在面试里说清楚一段代码的逻辑。剩下的部分,要靠自己再找项目练。
资料适合什么基础
真正适合的人是这两类:
- 完全没接触过编程,但确定要往后端方向走的转行者。课程从零讲起,章节笔记也方便反复回看。
- 有运维或脚本基础,想补 Java 这块短板的人。你已有的编程思维能帮你更快过掉基础部分,把时间省下来放在实战和异常处理这些工程细节上。
不太适合的是已经能熟练写 Java、想冲高级或架构的人,这门课的内容深度不够。
资料怎么用效率更高
建议按目录顺序走,别跳着看。每完成两到三节,用配套的章节笔记整理一份自己的小结,重点记"这段代码解决什么问题"而不是"这段代码怎么写"。笔记在面试前翻一遍,比重新看视频快得多。最后一定要自己动手复现一套 Demo,哪怕功能简单,写进作品集里也比只列课程名有说服力。
如果你的目标是考证或转岗,可以先确认这门课的方向和你要考的科目是否对得上,再决定要不要投入时间。399 元不算贵,但学完它需要的时间和精力,才是真正的成本。
2.2.5 try...catch语句
课程推荐
《网校 Java零基础入门(价值399元)-365学院提供》 2.2.5 try...catch语句【技能收获】学完可掌握:Java 后端开发。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。
视频目录(133 节)
课程目录
* 1.1 Java语言的特点
* 1.2 Java应用程序和小就用程序
* 1.3 Java程序的开发过程
* 1.4 标识符和关键字
* 1.5 基本的数据类型
* 1.5.1 逻辑类型
* 1.5.2 字符类型
* 1.5.3 整数类型
* 1.5.4 浮点数类型
* 2.1 数据运算
* 2.1.1 赋值运算
* 2.1.2 算术运算
* 2.1.3 自增和自减运算
* 2.1.4 关系运算
* 2.1.5 逻辑运算
* 2.1.6 条件运算
* 2.1.7 其他运算
* 2.2 语句
* 2.2.1 基本语句
* 2.2.2 复合语句
* 2.2.3 if语句
* 2.2.4 switch语句
* 2.2.5 try...catch语句
* 2.2.6 while语句
* 2.2.7 do...while语句
* 2.2.8 for语句
* 2.2.9 嵌套的循环结构
* 2.2.10 循环体中的continue语句和break语句
* 2.2.11 package语句
* 2.1.12 import语句
* 2.1.13 Java应用程序的基本结构
* 2.3 Java程序实例
* 3.1 面向对象的基本概念
* 3.2 Java的类和对象
* 3.2.1 类
* 3.2.2 对象
* 3.2.3 实例变量和类变量
* 3.2.4 实例方法和类方法
* 3.2.5 访问权限
* 3.2.6 继承
* 3.2.7 Java面向对象的其他机制
* 3.3 接口
* 3.4 基本类
* 3.5 Java小应用程序基础
* 4.1 数组
* 4.1.1 一维数组
* 4.1.2 多维数组
* 4.2 字符串
* 4.2.1 字符串常量
* 4.2.2 字符串声明和创建
* 4.2.3 字符串基本操作
* 4.2.4 StringTokenizer类
* 4.2.5 字符串与字节数组
* 4.2.6 对象的字符串表示
* 5.1 图形界面设计基础
* 5.1.1 AWT和Swing
* 5.1.2 组件和容器
* 5.1.3 事件驱动程序设计基础
* 5.2 框架窗口
* 5.3 标签、按钮事件
* 5.3.1 标签
* 5.3.2 按钮
* 5.4 面板
* 5.4.1 JPanel
* 5.4.2 JScrollPane
* 5.5 布局设计
* 5.5.1 FlowLayout布局
* 5.1.2 BorderLayout布局
* 5.1.3 GridLayout布局
* 5.1.4 CardLayout布局
* 5.1.5 null布局与setBounds方法
* 5.6 文本框和文本区
* 5.6.1 文本框
* 5.6.2 文本区
* 5.6.3 数据输入和输出
* 6.1 选择框和单选按钮
* 6.1.1 选择框
* 6.1.2 单选框
* 6.1.3 单选按钮
* 6.1.4 选择项目事件处理
* 6.2 列表和组合框
* 6.2.1 列表
* 6.2.2 组合框
* 6.3 菜单
* 6.3.1 菜单条、菜单和菜单项
* 6.3.2 选择框菜单项
* 6.4 对话框
* 6.4.1 JDialog类
* 6.4.2 JOtionPane类
* 6.5 滚动条
* 6.6 鼠标事件
* 6.6.1 MouseListener接口
* 6.6.2 MouseMotionListener接口
* 6.7 键盘事件
* 7.1 绘图基础
* 7.1.1 Graphics类的基本功能
* 7.1.2 字型和颜色
* 7.1.3 绘图模式
* 7.2 绘图
* 7.2.1 Graphics类的绘图方法
* 7.2.2 Graphics2D类的绘图方法
* 7.3 图像处理基础
* 7.3.1 图像载入和输出
* 7.3.2 图像缓冲技术
* 7.4 多媒体基础
* 7.4.1 播放幻灯片和动画
* 7.4.2 播放声音
* 8.1 线程的基本概念
* 8.1.1 线程的生命周期
* 8.1.2 线程调度与优先级
* 8.2 Thread类和Runnable接口
* 8.2.1 Thread类
* 8.2.2 Runnable接口
* 8.3 线程互斥和同步
* 8.3.1 线程互斥
* 8.3.2 线和同步
* 9.1 字节流和字符流
* 9.1.1 File对象
* 9.1.2 流对象
* 9.2 缓冲式输入输出
* 9.2.1 缓冲式输入
* 9.2.2 缓冲式输出
* 9.3 随机访问
* 9.4 文件对话框
* 10.1 Java网络编程基础
* 10.1.1 IP地址和InetAddress类
* 10.1.2 统一资源定位符URL
* 10.1.3 客户机/服务器模式
* 10.2 Java数据库编程基础
* 10.2.1 Java程序与数据库连接
* 10.2.2 几个重要的类和接口
* 10.2.3 数据库查询
* 10.2.4 数据库更新





