人工精选C++游戏服务器开发视频教程 百度网盘下载
如果你在网上搜“C++游戏服务器”,大概率会翻出一堆标题相似、内容语焉不详的课程页。这门课的资料包同样如此,从目录线索看,它是一套以聊天室服务器为落点的实战教程,涉及 asio 网络库、消息收发这类具体环节。下面从几个实际角度帮你判断它值不值得投入时间。 它对应的工作场景是什么 游戏服务器开发和普通
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如果你在网上搜“C++游戏服务器”,大概率会翻出一堆标题相似、内容语焉不详的课程页。这门课的资料包同样如此,从目录线索看,它是一套以聊天室服务器为落点的实战教程,涉及 asio 网络库、消息收发这类具体环节。下面从几个实际角度帮你判断它值不值得投入时间。
它对应的工作场景是什么
游戏服务器开发和普通后端有一处明显差别:长连接多、消息频繁、对延迟敏感。这套资料围绕网络通信和服务器逻辑展开,聊天室服务器是典型的练手项目,能把连接管理、消息转发、协议处理这几件事串起来。如果你正在做或准备做需要维护大量在线连接的服务端工作,这里面的问题域是重合的。
需要提醒的是,它并不能让你直接胜任一款商业游戏的完整后端。真实项目还涉及分布式、状态同步、防作弊、压测等,这些不在入门教程的射程内。把它当成理解服务器通信骨架的入口更合适。
学完能独立做什么
按资料的组织方式,跟着走完之后,你应该能自己搭起一个可运行的多人聊天服务:客户端能连上、能收发消息、服务端能区分不同连接并做转发。这个能力听起来基础,但它是很多服务端任务的底层模型——房间系统、广播、简单对战匹配,本质上都是它的变体。
如果你此前只写过单机程序,最大的收获会是“程序要一直跑着、同时应付很多个对方”这种思维转变。这一点比记住某个 API 更有价值。
资料适合什么基础
不适合零编程基础的人。至少需要能看懂 C++ 基本语法,理解类、指针、回调这些概念,否则网络库那部分会卡得很厉害。如果你写过一点 C++ 但没碰过网络编程,属于比较理想的起点。
另外,资料里带有章节笔记,这类东西的真正用途是复盘和面试前回顾,不是拿来背的。建议每学完两三个小节,用自己的话把“这段在解决什么问题”写下来,比抄笔记有效。
怎么用这套资料
- 先跑通再理解。网络编程抽象层多,先把示例跑起来看到效果,再回头抠细节,挫败感会小很多。
- 不要跳着看。服务器各环节耦合紧,前面连接没搞明白,后面消息处理就是空中楼阁。
- 最后独立复现一遍。关掉视频,从空文件开始把聊天服务写出来,卡住的地方才是你真正没掌握的地方。
这套资料不承诺速成,也不包装成通向高薪的捷径。它更像一块可以自己动手搭起来的骨架。如果你需要一个具体的项目来理解 C++ 服务端通信是怎么回事,它值得花时间;如果你期待学完就能直接接商业项目,那还需要补的东西不少,先想清楚再决定。
├─100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14_recv.mkv
课程推荐
《C++游戏服务器开发视频教程 百度网盘下载》├─100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14_recv.mkv【技能收获】学完可掌握:Linux 运维。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。
视频目录(83 节)
课程目录
* ├─107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21.mp4
* ├─108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22.mp4
* ├─109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23.mp4
* ├─110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24.mp4
* ├─111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25.mp4
* ├─112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26.mp4
* ├─113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27.mp4
* ├─114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28.mp4
* ├─115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29.mp4
* ├─116: 杂项 日志.mp4
* ├─117:杂项 async.mp4
* ├─118:杂项 lua结合c++ 01.mp4
* ├─119:杂项 lua结合c++ 01.mp4
* ├─11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍).mp4
* ├─120:杂项 signal等 以及最终的结语.mp4
* ├─121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例.mp4
* ├─12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现).mp4
* ├─14:C++语言的历史第一部分.mp4
* ├─15:C++语言历史第二部分.mp4
* ├─16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作).mp4
* ├─17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装).mp4
* ├─18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分).mp4
* ├─19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分).mp4
* ├─2-课程概述.mp4
* ├─20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分).mp4
* ├─21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分).mp4
* ├─22:简易VIM教程(初步,存活状态).mp4
* ├─23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步).mp4
* ├─24:简易VIM教程(初步,又进一步).mp4
* ├─25:简易VIM教程(初步,继续进步).mp4
* ├─26:scp 和 简易VIM教程.mp4
* ├─27:深入学习c++(准备).mp4
* ├─28:深入学习c++(关键字 第一部分).mp4
* ├─29:深入学习c++(关键字 第二部分).mp4
* ├─3-IP详解第一部分.mp4
* ├─30:深入学习c++(关键字 第三部分).mp4
* ├─31:深入学习c++(关键字 第四部分).mp4
* ├─32:深入学习c++(关键字 第五部分).mp4
* ├─33:深入学习c++(关键字 第六部分).mp4
* ├─34:深入学习c++(关键字 第七部分).mp4
* ├─35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明).mp4
* ├─36: 深入学习c++(类 三个基本原则).mp4
* ├─37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则).mp4
* ├─38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常).mp4
* ├─39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常).mp4
* ├─40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了).mp4
* ├─41:深入学习c++(类 重新审视auto).mp4
* ├─42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板)).mp4
* ├─43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因).mp4
* ├─44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用).mp4
* ├─45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用).mp4
* ├─46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr).mp4
* ├─47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享).mp4
* ├─48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”).mp4
* ├─49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍).mp4
* ├─5-IP详解第二部分.mp4
* ├─50:深入学习c++(STL之容器,概述).mp4
* ├─51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么).mp4
* ├─52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口).mp4
* ├─53:深入学习c++(STL之容器,stdarray).mp4
* ├─54:深入学习c++(STL之容器,stdvector).mp4
* ├─55:深入学习c++(STL之容器,stddeque).mp4
* ├─56:深入学习c++(STL之容器,stdlist).mp4
* ├─57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list).mp4
* ├─58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑).mp4
* ├─59:深入学习c++(STL之容器,stdset).mp4
* ├─6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解).mp4
* ├─7-TCP详解第二部分(状态与连接详解).mp4
* ├─8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解).mp4
* ├─81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5.mp4
* ├─82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6.mp4
* ├─83:中期测试视频.mp4
* ├─84:boost库中的网络库asio 01.mp4
* ├─85:boost库中的网络库asio 02.mp4
* ├─86:前篇 中期测试解答.mp4
* ├─87:中篇 中期测试解答.mp4
* ├─88:后篇 中期测试解答.mp4
* ├─89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03.mp4
* ├─9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项).mp4
* ├─90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04.mp4
* ├─91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05.mp4
* ├─92:详解04 boost库中的网络库asio 06.mp4
* ├─93:详解05 boost库中的网络库asio 07.mp4
配套笔记(1 份 PDF)
* │ ├─Lua程序设计第二版.pdf





