人工精选Windows程序设计应用开发 视频教程 百度网盘下载
如果你在软考报名表上勾了「程序员」或「软件设计师」,或者你正在用 C/C++ 做桌面端开发、却一直没弄明白 Windows 那套消息机制到底怎么跑起来的,这套课值得先了解一下再决定要不要花时间。它讲的不是考证刷题技巧,而是 Windows 平台上用 C/C++ 写程序的实际做法——这一点在软考资料里
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如果你在软考报名表上勾了「程序员」或「软件设计师」,或者你正在用 C/C++ 做桌面端开发、却一直没弄明白 Windows 那套消息机制到底怎么跑起来的,这套课值得先了解一下再决定要不要花时间。它讲的不是考证刷题技巧,而是 Windows 平台上用 C/C++ 写程序的实际做法——这一点在软考资料里其实不多见,大多数软考课只讲考点,不讲工程。
它解决的是哪个具体场景
很多人学 C/C++ 到一定阶段会卡在同一个地方:语法会了,控制台程序也能写,但一到 Windows 上就不知道从哪下手。窗口怎么创建、消息循环为什么必须存在、MFC 和 Win32 API 是什么关系、句柄到底管什么用——这些问题在看文档时每个字都认识,连起来就断了。这套课针对的就是这个断层。丁宋涛主讲、夏曹俊辅讲,从 Win32 编程的基本结构讲起,把窗口、消息、资源、绘图、文件操作这些桌面程序绕不开的模块逐个拆开,后面还有网络编程部分。对软考考生来说,这些内容对应的是「程序设计语言」「操作系统」里偏 Windows 的那部分,但它讲得比考纲细得多。
学完能独立做什么
按课程安排走完,比较现实的产出是:你能自己写一个带窗口界面的小程序,能处理鼠标键盘消息、读写文件、画出简单图形;再往后能做出带网络通信的客户端程序。注意这里说的是「独立写出来」,不是「看懂别人的代码」。课程以实战推进,每一块知识基本都落在可运行的代码上,最后有综合性的 Demo 环节。如果你只是想应付软考的选择题,这套课其实是超配的;但如果你想让自己的简历上多一个能说清楚的 Windows 项目,它的产出是对得上的。
适合什么基础,不适合什么基础
- 适合:已经会 C 或 C++ 基本语法,写过控制台程序,想进入 Windows 桌面开发的人。
- 适合:软考中级/高级考生里,希望把「程序设计」这一块真正做扎实、而不是只背题的人。
- 不适合:完全没碰过编程的人。课程不会从变量和循环讲起,前面几节节奏就直接进 Windows 程序结构了。
- 不适合:只想找押题和真题解析的应试者。这套课的重点在动手,不在答题技巧。
资料怎么用效率更高
视频共 86 节,配了章节笔记,这个组合值得认真对待。建议不要一集一集顺着看到底,而是按「看一节、动手敲一节」的方式推进;Windows 编程的特点是概念之间咬合很紧,消息机制没吃透,后面的绘图和网络部分会越看越糊。每完成两到三节,用配套笔记做一次小结,把这一段的 API 和调用顺序默写一遍,比反复看视频有用。笔记在面试前也派得上用场——Windows 相关的问题是桌面开发岗位的常见考点,临时翻笔记比重新看视频快得多。
最后提醒一点:这套课讲的是 Windows 平台开发,和网上常见的 Linux 运维、云原生那类内容不是同一个方向。选之前先确认自己要走的是哪条路,别因为「都是 C/C++」就混着买。方向对了,它的性价比才成立。
课程由丁宋涛老师主讲,夏曹俊老师辅讲
课程推荐
《Windows程序设计应用开发 视频教程 百度网盘下载》课程由丁宋涛老师主讲,夏曹俊老师辅讲 【技能收获】学完可掌握:C/C++ 网络编程。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。
视频目录(86 节)
课程目录
* 1.课程介绍
* 2.详解代码到windows程序执行经历的步骤和会出现的bug
* 3.vs项目中各类文件的中作用,并配置项目依赖
* 4.vs项目各项配置详解和调试演示
* 5.进程及其布局介绍
* 6.CreateProcess函数详解
* 7.CPU的保护模式与进程空间
* 8.基于全局变量案例演示的进程地址空间深入剖析
* 9.CloseHandle关闭的是什么-内核对象的概念、讲解及代码演示
* 10.进程列表获取中进程快照的概念剖析
* 11.C++运行时与操作系统调度进程中的资源泄漏-终止进程中的资源泄漏
* 12.终止其他进程代码案例
* 13.进程空间侵入技术原理-内存修改器核心代码讲解
* 14.进程内存修改器实战-目标程序和memchange接口开发
* 15.MemChange-Main函数主体逻辑完成
* 16.MemChange-读取每一页内存
* 17.进程内存修改器实战-项目完成
* 18.通过CreateMutex实现控制进程的运行的唯一性
* 19.通过预处理指令实现控制台的显示和隐藏
* 20.线程-线程概念与函数、线程关系理解
* 21.线程创建原理和CreateThread函数原理讲解和代码演示
* 22.线程内核对象上下文和对象参数详解
* 23.线程终止及其资源问题
* 24.低优先级线程为何会被先执行SetThreadPriority
* 25.操作系统乱序推进线程指令的本质剖析、线程同步与时间有关的错误
* 26.线程同步临界区原理和CreateMutex代码演示
* 27.Interlock与CreateMutex中线程锁的代价原理剖析和代码演示.
* 28.信号量同步详解及代码演示
* 29.CreateEvent事件同步详解及代码演示
* 30.windows图形用户界面程序设计引论及代码演示获取窗口程序并关闭
* 31.WindowsGUI程序编程思路及HelloWindows程序
* 32.windows消息驱动原理分析
* 33.窗口注册详解
* 34.创建和显示窗口更新客户器和消息捡取代码及原理分析
* 35.窗口回调函数原理剖析
* 36.windows窗体注册和显示代码编写并调试
* 37.消息机制原理(事件驱动)释疑
* 38.打字游戏程序示例-完成项目创建和菜单加入
* 39.项目加入图标并添加菜单响应事件代码
* 40.Windows窗口坐标体系分析和WM_PAINT事件处理并添加文本内容绘制
* 41.键盘响应消息WM_CHAR消息处理和代码演示
* 42.鼠标消息响应原理和设置背景颜色代码演示
* 43.定时器SetTimerWM_CREATE消息和鼠标按下事件处理
* 44.按钮控件与Win32窗体交互编程-基于石头剪刀布游戏综合案例演示
* 45.表驱动编程技术-游戏业务逻辑和开发策略分析
* 46.游戏策略函数完成并通过单元测试
* 47.随机数产生开发完成游戏整合发并进行总结
* 48.Win32Dialog对话框的打开和关闭
* 49.窗口添加按钮文本框和输入框控件
* 50.文本框编辑效果单选和标准按钮事件处理并完成项目
* 51.窗体间信息传递弹出对话框实现
* 52.窗口间信息传递完成
* 53.控件使用综合案例需求分析和界面设计完成
* 54.综合案例-主窗口框架界面图标代码搭建完成
* 55.综合案例-完成图片显示并分析setwindowLong接口
* 56.综合案例-处理WM_COMMAND消息并完成退出程序
* 57.综合案例-窗口置顶图片显示和隐藏功能完成总结
* 58.MFC开发windows应用导读
* 59.拒绝App Wizard-MFC封装讲解并通过它创建第一个创建程序
* 60.MFC消息驱动是事件编程概率并编写MFC消息循环代码
* 61.MFC综合案例-MFC开发windows应用程序
* 62.MFC综合应用-完成窗口初始化和消息映射和构造函数
* 63.MFC综合应用-完成Timer消息
* 64.MFC综合案例-Paint消息项目完成和总结
* 65.windows文件的编码格式
* 66.文件格式-Windows XP系统中Bug的深入解读-BOM原理释疑
* 67.流式文件加密原理与凯撒加密的困境
* 68.内存映射文件-内存DC和客户区DC
* 69.ReadBmp案例代码框架搭建
* 70.UI和BMP的绘制代码完成
* 71.内存映射原理和文件找到
* 72.内存映射文件编码完成并总结
* 73.多字节和宽字节转换方式和A2W,W2A转换栈溢出分析
* 74.FindFirstFile访问目录并打印文件并递归访问子目录
* 75.使用MultiByteToWideChar多字节转换为宽字节
* 76.使用WideCharToMultiByte宽字节转为多字节并封装函数
* 77.windows服务开发框架解析
* 78.注册ServicesMain接口功能编写完成
* 79.Windows服务CtrlHandler完成
* 80.Windows服务示例程序完成
* 81.动态链接库原理分析
* 82.静态库lib使用的代码演示
* 83.exeScope观察导出函数名-dll生成并通过winapi访问dll中函数
* 84.动态链接库类导出项目创建和依赖关系设置
* 85.动态链接库lib+dll引用,并设置通用跨平台的头文件
* 86.dllmain入口文件分析及多线程调用代码演示





