人工精选逻辑教育 iOS视觉全训课程下载
如果你在招聘网站上搜 iOS 岗位,会发现一个现象:纯写业务逻辑的初级岗在收缩,而要求里带「视觉还原」「动画」「性能优化」的岗位反而更挑人。逻辑教育这套 iOS 视觉全训课程,切入点正是后者——它不教你怎么从零学 Swift,而是把重心放在界面呈现、动效和图形渲染这条线上。下面从几个实际角度说说它值
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如果你在招聘网站上搜 iOS 岗位,会发现一个现象:纯写业务逻辑的初级岗在收缩,而要求里带「视觉还原」「动画」「性能优化」的岗位反而更挑人。逻辑教育这套 iOS 视觉全训课程,切入点正是后者——它不教你怎么从零学 Swift,而是把重心放在界面呈现、动效和图形渲染这条线上。下面从几个实际角度说说它值不值得花时间。
它解决的是什么工作场景
日常开发里最容易卡住的,往往不是数据请求和页面跳转,而是这几类活:设计稿给了个带渐变、遮罩、阴影叠加的复杂列表,用系统控件拼出来总差一口气;产品要求转场有层次感、下拉有回弹细节,只会用默认动画显得很平;再往深一点,需要做图像滤镜、地图可视化或视频相关的效果,发现 UIKit 的上层封装已经不够用了。
这套课瞄准的就是这些「上层 API 兜不住」的场景。它把视觉相关的知识从调用系统控件,往上延伸到渲染管线和图形接口这一层,让做界面时不再是碰运气调参数,而是知道每一层发生了什么。
学完能独立做什么
按照课程的组织方式,跟下来之后大致能达到这样的状态:能独立完成一套视觉要求较高的界面,包括自定义绘制、复杂图层组合和转场动画,而不是依赖第三方库拼凑;能读懂并改写图形渲染相关的代码,对 OpenGL 这条线有实际操作经验,理解三维场景在移动端是怎么被投射到屏幕上的;涉及地理信息可视化时,知道该从哪里下手组织数据和渲染逻辑。
需要说清楚的是,这些能力偏「视觉与图形方向」,不是全栈式的 iOS 通吃。如果你的目标是独立上线一款完整 App,这套课只覆盖其中偏呈现的那一块,业务架构、网络层、数据持久化这些得靠别的资料补。
资料适合什么基础的人
- 适合:已经写过 iOS 项目、熟悉 Swift 或 Objective-C 基本语法,能独立调试界面的人。想从「会写页面」过渡到「能控制页面呈现细节」的阶段,这套内容对得上。
- 适合:做前端或跨端开发,想补移动端图形渲染认知的人,视频里对原理的讲解可以迁移。
- 不太适合:完全没接触过 iOS 开发的零基础。课程节奏默认你已经能建工程、跑模拟器,不会花篇幅讲环境配置和语言入门。
- 不太适合:只想快速套模板做业务页面的人。这套内容的回报周期偏长,图形部分需要动手改代码才能有感觉。
怎么用这套资料
视频教程建议按章节顺序走,前期的基础概念别跳,因为后面讲渲染和三维部分时会反复用到。每看完两到三节,别急着往下,先自己敲一遍当节的示例,改几个参数看效果变化,比单纯看要扎实得多。
配套的章节笔记适合两个时间点用:一是学完一节后对照复盘,确认自己没漏掉关键概念;二是面试前快速过一遍,图形和渲染相关的知识点遗忘率很高,临阵翻一遍比重新看视频省时间。
最后一步是产出。挑一个你平时觉得「做不出来」的视觉效果——比如一个带动画的复杂卡片流,或者一个简单的地图可视化——独立从零实现一遍,放进作品集。面试时能讲清楚自己在渲染上的取舍,比简历上写「熟悉 iOS 开发」有说服力得多。
总的来说,这套课定位清晰:给有基础的 iOS 开发者补视觉和图形这块短板,不是入门课,也不是全能课。对着自己的方向判断一下,如果正好卡在「界面能写但不够精、图形碰不动」这个位置,它值得投入时间。
视频目录(253 节)
逻辑教育 iOS视觉全训课程下载
课程目录
* 个别课件解压密码为6666
课程and课件 / 1-OpenGL初探 / 1.视频
* 1、OpenGL 初探.mp4
* 2、OpenGL 初探.mp4
* 3、OpenGL 初探.mp4
* 4、OpenGL 初探.mp4
* 5、OpenGL 初探.mp4
* 6、OpenGL 初探.mp4
* 7、OpenGL 初探.mp4
* 8、OpenGL 初探.mp4
* 9、OpenGL 初探.mp4
课程and课件 / 1-OpenGL初探 / 2.资料
* 上课资料.rar
课程and课件 / 2-OpenGL 图元解析 / 上课视频
* 2、OpenGL 渲染分析1.mp4
* 2、OpenGL 渲染分析2.mp4
* 2、OpenGL 渲染分析3.mp4
* 2、OpenGL 渲染分析4.mp4
* 2、OpenGL 渲染分析5.mp4
* 2、OpenGL 渲染分析6.mp4
* 2、OpenGL 渲染分析7.mp4
* 2、OpenGL 渲染分析8.mp4
课程and课件 / 2-OpenGL 图元解析
* 视觉班学员资料 V002.zip
课程and课件 / 3-OpenGL 渲染技巧解析 / 上课视频
* 3、OpenGL 渲染技巧1.mp4
* 3、OpenGL 渲染技巧2.mp4
* 3、OpenGL 渲染技巧3.mp4
* 3、OpenGL 渲染技巧4.mp4
* 3、OpenGL 渲染技巧5.mp4
* 3、OpenGL 渲染技巧6.mp4
课程and课件 / 3-OpenGL 渲染技巧解析
* 视觉班学员资料 V003.zip
课程and课件 / 4-OpenGL基础变化 / 上课视频
* 4、OpenGL 矩阵与向量1.mp4
* 4、OpenGL 矩阵与向量2.mp4
* 4、OpenGL 矩阵与向量3.mp4
* 4、OpenGL 矩阵与向量4.mp4
* 4、OpenGL 矩阵与向量5.mp4
* 4、OpenGL 矩阵与向量6.mp4
课程and课件 / 4-OpenGL基础变化
* 视觉班学员资料 V004.zip
课程and课件 / 5-OpenGL 综合案例训练 / 上课视频
* 5、OpenGL 综合训练1.mp4
* 5、OpenGL 综合训练2.mp4
* 5、OpenGL 综合训练3.mp4
* 5、OpenGL 综合训练4.mp4
* 5、OpenGL 综合训练5.mp4
* 5、OpenGL 综合训练6.mp4
* 5、OpenGL 综合训练7.mp4
课程and课件 / 5-OpenGL 综合案例训练
* 视觉班学员资料 V005.zip
课程and课件 / 6-OpenGL 纹理(上) / 上课视频
* 6、OpenGL 纹理详讲(上)1.mp4
* 6、OpenGL 纹理详讲(上)2.mp4
* 6、OpenGL 纹理详讲(上)3.mp4
* 6、OpenGL 纹理详讲(上)4.mp4
* 6、OpenGL 纹理详讲(上)5.mp4
* 6、OpenGL 纹理详讲(上)6.mp4
* 6、OpenGL 纹理详讲(上)7.mp4
* 6、OpenGL 纹理详讲(上)8.mp4
课程and课件 / 6-OpenGL 纹理(上)
* 视觉班学员资料 V006.zip
课程and课件 / 7-OpenGL 纹理(下) / 上课视频
* 7、OpenGL 纹理详讲(下)1.mp4
* 7、OpenGL 纹理详讲(下)2.mp4
* 7、OpenGL 纹理详讲(下)3.mp4
* 7、OpenGL 纹理详讲(下)4.mp4
* 7、OpenGL 纹理详讲(下)5.mp4
* 7、OpenGL 纹理详讲(下)6.mp4
* 7、OpenGL 纹理详讲(下)7.mp4
* 7、OpenGL 纹理详讲(下)8.mp4
* 7、OpenGL 纹理详讲(下)9.mp4
* 7、OpenGL 纹理详讲(下)10.mp4
* 7、OpenGL 纹理详讲(下)11.mp4
课程and课件 / 7-OpenGL 纹理(下)
* 视觉班学员资料 V007.zip
课程and课件 / 8-3D数学 / 上课视频
* 8、3D数学1.mp4
* 8、3D数学2.mp4
* 8、3D数学3.mp4
* 8、3D数学4.mp4
* 8、3D数学5.mp4
* 8、3D数学6.mp4
课程and课件 / 8-3D数学
* 视觉班学员资料 V008.zip
课程and课件 / 9-3D数学&OpenGL ES 初探 / 上课视频
* 9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器1.mp4
* 9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器2.mp4
* 9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器3.mp4
* 9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器4.mp4
* 9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器5.mp4
* 9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器6.mp4
* 9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器7.mp4
* 9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器8.mp4
* 9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器9.mp4
课程and课件 / 9-3D数学&OpenGL ES 初探
* 视觉班学员资料 V009.zip
课程and课件 / 10-OpenGL ES GLKit 详讲 / 上课视频
* 10、OpenGL ES GLSL之旅1.vip
* 10、OpenGL ES GLSL之旅2.vip
* 10、OpenGL ES GLSL之旅3.vip
* 10、OpenGL ES GLSL之旅4.vip
* 10、OpenGL ES GLSL之旅5.vip
* 10、OpenGL ES GLSL之旅6.vip
* 10、OpenGL ES GLSL之旅7.vip
* 10、OpenGL ES GLSL之旅8.vip
* 10、OpenGL ES GLSL之旅9.vip
* Mac播放器.zip
* Win播放器.zip
课程and课件 / 10-OpenGL ES GLKit 详讲
* 视觉班学员资料 V010.zip
课程and课件 / 11-OpenGL ES GLKit 详解(2)&GLSL 初探 / 上课视频
* 11-1上节课课程回顾.mp4
* 11-2案例GLKit渲染正方体图形.mp4
* 11-3案例CoreAnimation渲染正方体图形.mp4
* 11-4GLSL初探.mp4
* 11-5课程总结.mp4
* 11-6课后答疑.mp4
课程and课件 / 11-OpenGL ES GLKit 详解(2)&GLSL 初探
* 视觉班学员资料 V011.rar
课程and课件 / 12-GLSL 图片加载(上) / 上课视频
* 12-1上节课回顾.mp4
* 12-2GLSL 修饰符详解.mp4
* 12-3图片加载顶点片元着色器详讲.mp4
* 12-4案例:GLSL渲染图片(1).mp4
* 12-5案例:GLSL渲染图片(2).mp4
* 12-6课程总结.mp4
* 12-7课后答疑.mp4
课程and课件 / 12-GLSL 图片加载(上)
* 视觉班学员资料 V012.rar
课程and课件 / 13-GLSL 图片加载(下)与纹理翻转策略解析 / 上课视频
* 13-1上节课回顾.mp4
* 13-2案例GLSL加载图片下(1).mp4
* 13-3案例GLSL加载图片下(2).mp4
* 13-4案例GLSL加载图片下(3).mp4
* 13-5GLSL精度修饰符讲解.mp4
* 13-6案例纹理翻转策略(1).mp4
* 13-7案例纹理翻转策略(2).mp4
* 13-8课程总结.mp4
* 13-9课后答疑.mp4
课程and课件 / 13-GLSL 图片加载(下)与纹理翻转策略解析
* 视觉班学员资源 V013.rar
课程and课件 / 14-GLSL 渲染立体图像&索引绘图 / 上课视频
* 14-1上节课程回顾.mp4
* 14-2GPU与CPU区别.mp4
* 14-3GLSL语法(1).mp4
* 14-4GLSL语法(2).mp4
* 14-5GLS语法(3).mp4
* 14-6案例1_索引绘图(上).mp4
* 14-7案例1_索引绘图(下).mp4
* 14-8课后总结.mp4
* 14-9课后答疑.mp4
课程and课件 / 14-GLSL 渲染立体图像&索引绘图
* 视觉班学员资料 V014.rar
课程and课件 / 15-光照计算(上) / 上课视频
* 15-1上节课回顾.mp4
* 15-2作业讲解纹理与颜色混合.mp4
* 15-3GLKit渲染金字塔.mp4
* 15-4GLSL内建函数与内建变量.mp4
* 15-5光照计算.mp4
* 15-6课程总结.mp4
* 15-7课后答疑.mp4
课程and课件 / 15-光照计算(上)
* 视觉班学员资料V015.rar
课程and课件 / 16-光照计算(下) / 上课视频
* 16-1上节课课程回顾.mp4
* 16-2案例GLKit实现光照计算(1).mp4
* 16-3案例GLKit实现光照计算(2).mp4
* 16-4光照计算顶点着色器实现.mp4
* 16-5平行光照计算.mp4
* 16-6聚光灯光照计算.mp4
* 16-7光照计算综合.mp4
* 16-8课后总结答疑.mp4
课程and课件 / 16-光照计算(下)
* 视觉班学员资料 V016.rar
课程and课件 / 17-粒子效果(上)
* 20190619--视觉班OpenGL ES 第17次课--粒子效果(上).rar
课程and课件 / 17-粒子效果(上) / 上课视频
* 17-1上节课回顾.mp4
* 17-2核心动画粒子效果.mp4
* 17-3核心动画粒子效果.mp4
* 17-4CCVertexAttriArrayBuffer工具类封装.mp4
* 17-5粒子效果顶点和片元着色器shader代码讲解.mp4
* 17-6粒子效果Effect封装.mp4
* 17-7课程总结.mp4
课程and课件 / 18-粒子效果(下)
* 20190621--视觉班OPenGL ES 第18次课--粒子效果(下).rar
课程and课件 / 18-粒子效果(下) / 上课视频
* 18-1上节课回顾.vip
* 18-2OpenGLES自定义粒子效果下-1.vip
* 18-3OpenGLES自定义粒子效果下-2.vip
* 18-4OpenGLES自定义粒子效果下-3.vip
* 18-5OpenGLES自定义粒子效果下-4.vip
* 18-6OpenGLES自定义粒子效果下-5.vip
* 18-7课程总结.vip
* 18-8课后答疑.vip
* Mac播放器.zip
* Win播放器.zip
课程and课件 / 19-分屏滤镜 / 上课视频
* 19-1上节课课程回顾.mp4
* 19-2滤镜案例--显示原图.mp4
* 19-3滤镜案例分2屏讲解.mp4
* 19-4滤镜案例显示原图总结.mp4
* 19-5滤镜案例分3屏讲解.mp4
* 19-6滤镜案例分4屏讲解.mp4
* 19-7滤镜案例分9屏讲解.mp4
* 19-8课后答疑.mp4
课程and课件 / 19-分屏滤镜
* 视觉班学员资料V019.zip
课程and课件 / 20-灰度旋涡颠倒马赛克六边形马赛克滤镜 / 上课视频
* 20-1上节课课程回顾.mp4
* 20-2分屏滤镜复习.mp4
* 20-3灰度滤镜代码实现.mp4
* 20-4颠倒滤镜代码实现.mp4
* 20-5漩涡滤镜.mp4
* 20-6马赛克滤镜实现.mp4
* 20-7六边形马赛克滤镜实现.mp4
* 20-8六边形马赛克滤镜.mp4
* 20-9课后答疑.mp4
课程and课件 / 20-灰度旋涡颠倒马赛克六边形马赛克滤镜
* 视觉班学员资料V020.zip
课程and课件 / 21-抖音滤镜效果实现 / 上课视频
* 21-1三角形马赛克滤镜代码实现.mp4
* 21-2缩放滤镜代码实现.mp4
* 21-3灵魂出窍滤镜代码实现.mp4
* 21-4抖动滤镜代码实现.mp4
* 21-5撕裂滤镜代码实现.mp4
* 21-6课后总结.mp4
* 21-7课后答疑.mp4
课程and课件 / 21-抖音滤镜效果实现
* 视觉班学员资料 V021.rar
课程and课件 / 22-GPUImage 源码分析以及使用 / 上课视频
* 22-1上节课回顾.mp4
* 22-2GPUImage 和CoreImage 对比探索.mp4
* 22-3GPUImage 源码分析-1.mp4
* 22-4GPUImage 源码分析-2.mp4
* 22-5GPUImage给图片加滤镜和拍照.mp4
* 22-6GPUImage拍摄视频.mp4
* 22-7课后交流.mp4
课程and课件 / 22-GPUImage 源码分析以及使用
* 视觉班学员资料 V022.rar
课程and课件 / 23-Metal 初探 / 上课视频
* 23-1上节课课程回顾.mp4
* 23-2Metal初探.mp4
* 23-3Metal 苹果官方建议解析.mp4
* 23-4案例一Metal 跑马灯.mp4
* 23-5案例二Metal 渲染三角形代码实现.mp4
* 23-6案例三OpenGL ES 渲染三角形代码实现.mp4
* 23-7课后答疑.mp4
课程and课件 / 23-Metal 初探
* 视觉班学员资料 V023.zip
课程and课件 / 24-Metal 缓存区处理和图片渲染处理 / 上课视频
* 24-1上一节课程回顾.mp4
* 24-2案例MTLBuffer 使用.mp4
* 24-3案例TGA文件渲染上.mp4
* 24-4案例TGA文件渲染下.mp4
* 24-5案例PNG图片文件渲染.mp4
* 24-6课后答疑.mp4
课程and课件 / 24-Metal 缓存区处理和图片渲染处理
* 视觉班学员资料 V024.zip
课程and课件 / 25-MetalShadingLanguage / 上课视频
* 25-1上节课课程回顾.mp4
* 25-2MetalShadingLauguage语法-1.mp4
* 25-3MetalShaderLanguage语法-2.mp4
* 25-4MetalShadingLanguage-3.mp4
* 25-5MetalShadingLanguage-4.mp4
* 25-6课后总结.mp4
* 25-7课后答疑.mp4
课程and课件 / 25-MetalShadingLanguage
* 视觉班学员资料 V025.zip
课程and课件 / 26-Metal 综合训练 / 上课视频
* 26-1上节课课程回顾.mp4
* 26-2案例Metal顶点函数片元函数实现.mp4
* 26-3案例Metal渲染金字塔上 .mp4
* 26-4案例Metal渲染金字塔下.mp4
* 26-5案例Metal 渲染金字塔纹理.mp4
* 26-6课后答疑.mp4
课程and课件 / 26-Metal 综合训练
* 视觉班学员资料 V026.zip
课程and课件 / 27-Metal 视频采集渲染实现 / 上课视频
* 27-1上节课课程回顾.mp4
* 27-2案例Metal实现视频采集预览上.mp4
* 27-3案例Metal 实现视频采集预览中.mp4
* 27-4案例Metal实现视频采集预览下.mp4
* 27-5YUV颜色空间分析和AVAssetReader简介.mp4
* 27-6课后总结答疑.mp4
课程and课件 / 27-Metal 视频采集渲染实现
* 视觉班学员资料 V027.zip
课程and课件 / 28-Metal视频渲染实现 / 上课视频
* 28-1上节课回顾.mp4
* 28-2Metal视频渲染思路分析.mp4
* 28-3AVAssetReader读取并解码视频讲解.mp4
* 28-4Metal视频渲染代码实现-1.mp4
* 28-5Metal视频渲染代码实现-2.mp4
* 28-6Metal视频渲染代码实现-3.mp4
* 28-7Metal视频渲染代码实现-4.mp4
* 28-8课程总结与答疑.mp4
课程and课件 / 28-Metal视频渲染实现
* 视觉班学员资料 V028.zip
课程and课件 / 29-SpriteKit 小游戏开发 / 上课视频
* 29-1上节课回顾.vip
* 29-2SpriteKit游戏(添加玩家和怪兽).vip
* 29-3SpriteKit游戏(子弹思路分析).vip
* 29-4SpriteKit游戏.vip
* 29-5结课彩蛋!.vip
* 29-6结课胖C彩蛋2!.vip
* Mac播放器.zip
* Win播放器.zip
课程and课件 / 29-SpriteKit 小游戏开发
* 视觉班学员资料 V029.zip





