人工精选🔥【价值8800】 易锦Android游戏逆向工程师系统培训13期
如果你在搜索里点进「Android 游戏逆向」,多半是遇到了具体问题:想搞清楚某个游戏的数据是怎么在本地被改动的,或者看到别人的辅助工具,想弄明白它的原理到底是什么。这门易锦的 13 期系统培训,内容量不小,但它并不适合所有人。下面按「先判断要不要学、再判断这份资料怎么用」的顺序说清楚。 这门课真正
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如果你在搜索里点进「Android 游戏逆向」,多半是遇到了具体问题:想搞清楚某个游戏的数据是怎么在本地被改动的,或者看到别人的辅助工具,想弄明白它的原理到底是什么。这门易锦的 13 期系统培训,内容量不小,但它并不适合所有人。下面按「先判断要不要学、再判断这份资料怎么用」的顺序说清楚。
这门课真正处理的工作场景
它不是泛泛讲 Android 开发的课,落点很集中:手机游戏在运行时的数据流与逻辑。具体涉及的方向包括游戏封包分析、DLL 文件解密、动态调试,以及 C++ 与 Lua 两类游戏逻辑的分析方式。这些内容对应的是真实场景——比如你要判断一段网络通信里哪些字段和角色状态有关,或者一个游戏把关键逻辑放在 Native 层、要怎么挂上调试器跟进去看。培训把它组织成了一个分阶段的体系,进阶部分直接对着 C++ 游戏逆向、Lua 脚本加密这类更硬的部分展开。
学完之后你能独立做什么
比较现实的目标是这几件事:能用动态调试工具跟踪一个 Android 游戏进程,定位到与数值、状态相关的代码位置;能读懂并分析简单的游戏封包结构;面对 Lua 编写的游戏逻辑,能识别其中的加密处理(比如 xxtea 这类算法)并还原出可读的脚本;对 C++ 实现的游戏,能借助 Frida 这类框架做运行时分析。这些能力是成体系的,不是零散的技巧。但要说清楚一点:它培养的是分析和调试的能力,不是让你拿去批量做破坏性的事,学习目的和用途需要自己把握。
资料结构和适合的基础
整套内容以视频为主,按阶段递进,从外挂的基本概念讲起,再进入具体的技术模块。它有一个明显的分界线:前期打的是逆向和调试的通用底子,进阶阶段才真正扎进 C++ 和 Lua 两类游戏的分析。所以基础是否匹配很关键。如果你完全没接触过 Android 逆向,连调试器都没打开过,直接从进阶部分看会很吃力,需要按顺序走;如果你已经有逆向基础,只是想补游戏这个具体方向,那可以直接跳到 C++ 逆向和 Lua 部分,前面的概念部分快速过一遍即可。资料本身没有配练习工程和系统化的作业,动手环节要靠自己找目标来练。
给你的选择建议
- 适合:已有一定 Android 或逆向基础,想把方向聚焦到游戏分析、并且愿意自己动手找样本练的人。
- 不适合:完全零基础、希望有配套练习和答疑、或者只想速成拿结果的人。
- 使用方式:先看基础阶段建立工具和调试的直觉,再重点投入进阶部分的 C++、Lua 与封包分析,遇到不懂的算法就单独补密码学和汇编的基础。
总之,这是一份偏实战、技术密度较高的培训资料,价值在于把游戏逆向的几条主线串了起来。但它的效果高度依赖你自己的基础和投入,别指望看完就能上手,边看边动手才是它真正被用起来的方式。
课程目录
1.视频 📁 第四阶段-进阶班147 集
- 46.游戏封包数据分析3【优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁】.mp4
- [47.1 MB] 47.游戏封包数据分析4.mp4
- [133.3 MB] 22.U3D_DLL文件解密2.mp4
- [87.3 MB] 42.实战:注入+hook.mp4
- [83.2 MB] 40.inline_HOOK.mp4
- [65.3 MB] 26.ELF文件结构与readelf工具.mp4
- [87.2 MB] 3.C++游戏逆向分析.mp4
- [87.3 MB] 31.GG工具使用.mp4
- [287.2 MB] 33.ptrace注入.mp4
- [112.0 MB] 30.注入式与非注入式【优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁】.mp4
- [119.4 MB] 32.ptrace函数.mp4
- [45.4 MB] 17.U3D之mono框架源码分析.mp4
- [29.4 MB] 10.LuaC解密算法还原2.mp4
- [75.0 MB] 1.什么是外挂.mp4
- [93.0 MB] 37.静态感染ELF文件注入2.mp4
- [33.5 MB] 15.U3D修改DLL文件1.mp4
- [236.2 MB] 16.U3D修改DLL文件2.mp4
- [13.2 MB] 4.使用Frida框架分析C++游戏.mp4
- [109.4 MB] 12.HOOK插件开发.mp4
- [88.2 MB] 13.U3D逆向.mp4
- [88.3 MB] 11.LuaJit解密算法还原.mp4
- [91.4 MB] 45.游戏封包数据分析2.mp4
- [40.7 MB] 25.IL2CPP框架.mp4
- [67.7 MB] 14.U3D_IL指令.mp4
- [174.3 MB] 29.虚拟文件系统proc.mp4
- [20.3 MB] 23.U3D逆向之HOOK插件开发.mp4
- [72.2 MB] 36.静态感染ELF文件注入2.mp4
- [33.5 MB] 34.Zygote注入.mp4
- [42.7 MB] 43.某网游IL2CPP框架分析.mp4
- [281.1 MB] 24.xposed框架与VirtualApp框架.mp4
- [27.7 MB] 39.导入表HOOK.mp4
- [83.1 MB] 35.静态感染ELF文件注入1.mp4
- [68.4 MB] 19.DLL文件压缩与混淆.mp4
- [42.5 MB] 18.AssetBundle机制与AB还原.mp4
- [56.1 MB] 6.Lua游戏逆向之xxtea加密算法.mp4
- [91.7 MB] 38.异常HOOK.mp4
- [82.3 MB] 5.Lua游戏逆向.mp4
- [90.5 MB] 7.Lua游戏逆向之LuaQ与LuaJit字节码.mp4
- [79.1 MB] 44.游戏封包数据分析1.mp4
- [18.0 MB] 20.DLL文件隐藏与备份.mp4
- [23.8 MB] 41.了解市面上辅助外挂.mp4
- [35.4 MB] 27.ELF文件结构解析与010Editor工具.mp4
- [79.0 MB] 2.游戏逆向.mp4
- [39.4 MB] 21.U3D_DLL文件解密1.mp4
- [38.1 MB] 9.LuaC解密算法还原.mp4
- [86.9 MB] 28.游戏内存数据.mp4
- [71.9 MB] 8.解密获取Lua脚本.mp4
- [68.1 MB] 📁 第二阶段 📁 5.ndk_jni开发(一) (1)ndk获取java层普通字段【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4
- [434.0 MB] (2)IDA静态分析getFiel.mp4
- [188.6 MB] 📁 2.快速定为关键代码、方法跟踪 (4)as动态调试【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4
- [90.5 MB] (2)贪吃蛇去弹窗车来了去广告.mp4
- [92.1 MB] (1)androidKiller插桩.mp4
- [62.5 MB] (3)去开屏广告.mp4
- [28.9 MB] 📁 4.jeb_动态调试(二) 3)c语言文件操作.mp4
- [76.5 MB] (1)jeb动态调试.mp4
- [49.2 MB] (4)java反射,调用方法.mp4
- [161.7 MB] (2)c语言指针-共用体、结构体.mp4
- [60.7 MB] 📁 9.ida动态调试自编写demo (3)动态调试调用方法【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4
- [56.2 MB] (5)jni_onload复习【公重号:CunWorkNotes】.mp4
- [36.1 MB] (2)16禁止工具修改so文件.mp4
- [111.6 MB] (4)jni_onLoad.mp4
- [96.1 MB] (1)Jni头文件导入.mp4
- [135.8 MB] 📁 3.jeb_动态调试(一) (2)霸哥签名教研.mp4
- [180.5 MB] (1)闪送apk签名教研【优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁】.mp4
- [298.5 MB] (3)vip破解实战.mp4
- [49.9 MB] 📁 10.动态调试反调试 (3)ARM机器码STRLDR计算【更多精选‖公众号:CunWorknotes】 .mp4
- [78.4 MB] (5)ARM机器码add指令计算.mp4
- [54.1 MB] (1)ARM指令BEQ_BNE指令相互修.mp4
- [238.9 MB] (2)ARM机器码BEQ改BNE复习.mp4
- [17.5 MB] (4)ARM机器码mov指令计算.mp4
- [70.1 MB] 📁 6.ndk读取静态字段 (4)ndk调用普通方法【公重号:CunWorkNotes】.mp4
- [51.0 MB] (3)IDA静态分析dnk调用静态字段.mp4
- [47.6 MB] (2)ndk获取静态字段.mp4
- [47.9 MB] (1)ARM汇编.mp4
- [190.6 MB] 📁 7.ndk_jni开发(二) (1)ndk调用静态方法【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.mp4
- [83.5 MB] (4)android界面准备工作.mp4
- [116.2 MB] (2)ida静态分析调用普通方法【公重号:CunWorkNotes】.mp4
- [81.1 MB] (3)_ida静态分析调用静态方法.mp4
- [39.0 MB] (5)动态注册介绍.mp4
- [20.6 MB] 📁 8.ndk动态注册 (2)nkdJNI_Onload动态注册_ida静态分析.mp4
- [84.1 MB] (1)ndk动态注册.mp4
- [262.2 MB] (3)ida动态调试分析获取普通字.mp4
- [92.6 MB] 📁 1.small代码详解之跳转_、数据操作 (3)re文件管理器去广告【优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁】.mp4
- [92.8 MB] (1)small代码指令详解.mp4
- [416.1 MB] (2)实战小游戏,贪吃蛇大作战.mp4
- [72.0 MB] 📁 第三阶段 📁 2.Jni_Onload_三种下断方式 (3)AliCrackme实战阿里Demo拿.mp4
- [162.8 MB] (2)前期内容的回顾.mp4
- [28.2 MB] (4)阿里的机器码修改-直接进入.mp4
- [46.9 MB] (1)JNI_onLoad下断的三种方式.mp4
- [229.8 MB] 📁 5.Xposed__Hook_框架原理分析与实战hook_编写 (2)HOOK构造器.mp4
- [26.4 MB] (5)hook反射主动调用.mp4
- [68.4 MB] (7)hook系统函数拿到类加载器.mp4
- [36.9 MB] (6)Hook系统系统函数classLoad.mp4
- [72.6 MB] (1)HOOK普通方法.mp4
- [163.2 MB] (3)hook匿名内部类.mp4
- [42.2 MB] (4)hook替换方法、主动调用.mp4
- [69.1 MB] 📁 4.Crakeme01 (1)Ceakeem动态调试【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.mp4
- [377.9 MB] (2)FindTracer.mp4
- [155.7 MB] 📁 3.elf_文件找到注册码 (4)Crakeme快速拿到正确注册码【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
- [109.3 MB] (1)ndk的复习.mp4
- [95.0 MB] (3)Crakeme01通过动态调试,找到.mp4
- [91.7 MB] (2)间隔时间检测.mp4
- [108.3 MB] 📁 6.frida_框架_hookso层 (1)frida配置_准备【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4
- [280.5 MB] (4)dex文件结构简单介绍.mp4
- [24.4 MB] (3)xp框架、打印堆栈调用信息.mp4
- [66.2 MB] (2)frida实战hookso层.mp4
- [100.7 MB] 📁 1.实战反调试 (3)复习.mp4
- [43.2 MB] (1)反调试系列.mp4
- [486.4 MB] (2)反调试2.mp4
- [86.5 MB] 📁 第一阶段环境搭建 📁 2.java变量的定义以及各种运算符 (2)修改安卓程序图标跟名字.mp4
- [66.9 MB] (9)逻辑运算符2【公重号:CunWorkNotes】.mp4
- [29.8 MB] (8)逻辑运算符.mp4
- [7.0 MB] (4)注册机静态分析StringBuilde.mp4
- [39.0 MB] (1)第一个android程序.mp4
- [45.1 MB] (7)java基本数据类型讲解.mp4
- [37.4 MB] (5)自编写app网络访问.mp4
- [16.8 MB] (6)java基本数据类型.mp4
- [66.1 MB] (3)土豆app修改图标跟标题.mp4
- [59.6 MB] 📁 5.抽象类详解代码实现,接口的定义规范_接口详解 (1)抽象方法_实例应用.mp4
- [209.7 MB] (2)接口的讲解.mp4
- [29.7 MB] (4)静态内部类局部内部类以及.mp4
- [79.8 MB] (3)实例内部类.mp4
- [36.0 MB] 📁 6.android_界面声明周期、布局界面_、按钮控件的使用 (4)Intent意图,隐式意图.mp4
- [26.1 MB] (1)android_模仿qq登录界面.mp4
- [167.3 MB] (5)activity生命周期.mp4
- [43.5 MB] (2)按钮点击的三种实现方式.mp4
- [39.2 MB] (3)实现简单登录逻辑.mp4
- [35.6 MB] 📁 7.了解安卓服务、广播接受者、_内容提供者_Service_服务 (4)SharedPreferences键值对存.mp4
- [40.6 MB] (5)数据库简单讲解.mp4
- [29.1 MB] (2)编写service服务启动停止.mp4
- [50.4 MB] (3)service生命周期,内容提.mp4
- [19.5 MB] (6)增加hashMaparrayList简单.mp4
- [43.4 MB] (1)广播接受者.mp4
- [154.2 MB] 📁 4.java中构造方法_this关键字static_继承调用父类_接口_内部类的理解 (1)private_this关键词详解.mp4
- [173.4 MB] (4)继承_extends_spuer_方法重写,复写.mp4
- [56.5 MB] (5)用多态实现,喂养狗,喂养猫.mp4
- [39.4 MB] (3)方法重载.mp4
- [11.6 MB] (2)staticfinlal关键词详解.mp4
- [24.7 MB] 📁 3.java循环_for_while_数组定义_声明_类和对象的调用 (4)数组创建初始化二维数组遍.mp4
- [50.4 MB] (3)for循环计算1+2+3+--100题目.mp4
- [13.0 MB] (5)重要!类与对象的guan系定义.mp4
- [130.0 MB] (1)dowhile循环语句详解.mp4
- [87.1 MB] (2)for循环详解.mp4
- [10.5 MB] 📁 1.环境配置以及apk文件结构和打包 (1)apk文件结构.mp4
- [96.1 MB] (3)第一个java程序.mp4
- [40.2 MB] (2)环境变量配置2.mp4
- [13.2 MB] 2.资料.exe [1.6 GB] 截图.png [131.3 KB] 适合人群 Android游戏开发者 逆向工程师 对Android游戏逆向感兴趣的学习者 学习收获 掌握Android游戏逆向工程的基本原理和技能 能够独立分析游戏封包和DLL文件 具备动态调试和反调试能力 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!





