如果你的日常工作已经不只是“把功能写出来”,而是开始接手别人留下的模块、需要在改动时尽量不破坏现有代码、或者被要求给一个中型项目做结构梳理,那么设计模式就不是面试八股,而是实打实会影响你每天写代码的方式。曹操军这套 C++ 设计模式视频课,面向的正是处在“能写 C++,但对怎么组织代码心里没底”这个阶段的开发者。
它解决的不是“知道有 23 种模式”,而是怎么选、怎么落地
市面上讲设计模式的资料不少,常见的做法是逐个介绍定义、画个类图、给一段演示代码就结束。真正动手时最难的环节——面对一段具体需求,判断这里该用组合还是继承、该不该引入工厂、引入之后会不会让代码更绕——往往被跳过了。
这套课把重点放在了“场景”上。比如组合模式那一节,讲的是树形(递归)结构的面向对象实现,对应的是组织架构、目录树、UI 控件层级这类真实会遇到的工程问题,而不是抽象地讲一个 Composite 结构。解释器模式那节则用一个简单加减法运算器来落地,让你看清这种不常被用到的模式究竟在什么条件下才值得引入。这种讲法的好处是,你学完记住的不是名词,而是一类问题的识别方式。
学完能独立做什么
- 拿到一段需求后,能判断出哪些变化点需要用抽象隔离,而不是一上来就写死具体类型
- 能读懂开源项目或公司老代码里的框架结构,知道某一层抽象是为了解决什么
- 在做模块拆分时,能更有依据地决定类之间的关系,减少后期返工
- 面对代码评审里“这里为什么这么设计”的质疑,能讲清楚取舍理由
需要说清楚的是,设计模式不会直接教你怎么写业务逻辑,它提升的是代码的组织能力。指望学完立刻让项目性能变好、或者马上拿到架构师岗位,不现实。它更像是给已经有 C++ 基础的人补上“工程思维”这一环。
哪些基础的人适合看
课程默认你至少能熟练写 C++ 类、理解继承与多态、用过虚函数、看得懂模板的基本写法。如果这些还不熟,直接看模式讲解会比较吃力,容易变成背定义。对于刚学完 C++ 语法、还没有完整项目经验的读者,建议先写一两个几千行的小项目,再回头看这套内容,吸收效果会好很多。
对已经工作一两年、能独立完成模块但总觉得自己代码“不够专业”的后端开发者,这套资料的价值更明显。它的讲解节奏偏沉稳,不是那种快剪炫技的风格,需要你跟着动手敲、跟着想。
资料怎么用效率更高
不建议从第一集一路顺着看到最后。更实际的做法是:先按自己当前项目里正在头疼的问题挑对应章节看,比如手里正好有个需要支持多种导出格式的需求,就去看策略模式或工厂相关的内容;看完立刻回到项目里试着重构一小块,哪怕只改一个类。模式这东西,看十遍不如在真实代码里用一次。
理论章节可以快进,实操案例值得放慢。遇到讲得比较细的工程实现部分,建议暂停视频自己先写一版,再对照讲解调整。整套资料更适合当作按需查阅的参考,而不是必须一次性刷完的连续剧。
整体判断:这是一套定位清晰、偏工程视角的 C++ 设计模式资料,适合有基础、想补齐代码组织能力的人按需使用。如果你的问题正是“代码能跑但结构乱”,它值得花时间;如果你连 C++ 多态都还没用顺,先别急。
课程目录
【夏曹俊】C++ 设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课资料.png [493.5 KB] 5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能_ev.mp4 [33.1 MB] 3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现_ev.mp4 [167.2 MB] 4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例_ev.mp4 [59.8 MB] 4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具_ev.mp4 [42.0 MB] 2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构_ev.mp4 [33.2 MB] 5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯_ev.mp4 [60.8 MB] 3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计_ev.mp4 [108.6 MB] 3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承_ev.mp4 [63.4 MB] 5-02、MVC模式讲解_ev (1).mp4 [10.2 MB] 5-08、手动添加打开文件的信号槽_ev.mp4 [19.8 MB] 5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾_ev (1).mp4 [12.5 MB] 3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配_ev.mp4 [60.3 MB] 4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型_ev.mp4 [53.6 MB] 1-02、UML和设计模式导论_ev.mp4 [56.5 MB] 4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合_ev.mp4 [15.9 MB] 3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术_ev.mp4 [87.1 MB] 4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式_ev.mp4 [90.5 MB] 2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象_ev.mp4 [67.4 MB] 5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮_ev.mp4 [40.1 MB] 3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析_ev.mp4 [23.4 MB] 2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double_ev_ev.mp4 [78.1 MB] 2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用_ev_ev.mp4 [75.1 MB] 3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接_ev.mp4 [39.0 MB] 5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph_ev_ev.mp4 [49.9 MB] 4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式_ev_ev.mp4 [25.8 MB] 4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用_ev_ev.mp4 [75.6 MB] 5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册_ev.mp4 [31.7 MB] 5-21、完成了Undo和Redo代码_ev_ev.mp4 [31.8 MB] 2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原_ev_ev.mp4 [47.8 MB] 2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现_ev.mp4 [108.5 MB] 2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景_ev.mp4 [47.1 MB] 4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构_ev.mp4 [140.2 MB] 5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析_ev (1).mp4 [23.6 MB] 5-11、重载鼠标事件完成画笔功能_ev.mp4 [29.5 MB] 3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理_ev.mp4 [93.6 MB] 4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令_ev_ev.mp4 [146.8 MB] 4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建_ev.mp4 [58.5 MB] 5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成_ev_ev.mp4 [21.0 MB] 4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用_ev.mp4 [86.9 MB] 5-22、完成了画笔的粗细设置_ev_ev.mp4 [36.7 MB] 2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析_ev.mp4 [78.9 MB] 4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦_ev.mp4 [15.5 MB] 5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实_ev.mp4 [21.3 MB] 4-12、备忘录模式的实用工程技术:httpSession、数据库快照_ev.mp4 [19.2 MB] 4-03、策略模式的定义场景与实现:is A还是has A,里氏代换原_ev.mp4 [91.3 MB] 2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发_ev_ev.mp4 [101.6 MB] 5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用_ev.mp4 [29.5 MB] 4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理_ev.mp4 [15.7 MB] 5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题_ev_ev.mp4 [25.8 MB] 2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制_ev.mp4 [72.4 MB] 1-01、课程介绍_ev.mp4 [36.5 MB] 2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构_ev_ev.mp4 [69.7 MB] 5-05、依赖的QT环境安装_ev (1).mp4 [21.7 MB] 5-03、项目功能说明用到的设计模式说明_ev (1).mp4 [14.1 MB] 3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理_ev.mp4 [139.8 MB] 4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想_ev.mp4 [53.8 MB] 5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建_ev_ev.mp4 [42.5 MB] 5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构_ev_ev.mp4 [46.6 MB] 5-09、完成Qt打开并显示图片_ev.mp4 [18.5 MB] 4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现_ev.mp4 [62.8 MB] 3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串_ev.mp4 [20.8 MB] 4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结)_ev.mp4 [37.9 MB] 2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔_ev.mp4 [99.4 MB] 3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术_ev.mp4 [57.4 MB] 4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工_ev.mp4 [34.1 MB] 5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做_ev_ev.mp4 [42.1 MB] 5-06、配置QT项目和信号槽代码示例_ev (1).mp4 [27.5 MB] 5-23、完成画笔颜色设置_ev.mp4 [36.7 MB] 3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体_ev.mp4 [113.3 MB] 4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花_ev_ev.mp4 [40.9 MB] 4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集_ev.mp4 [38.1 MB] 4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用_ev.mp4 [94.6 MB] 适合人群 C++开发者 软件架构师 有C++基础的开发者 学习收获 掌握C++设计模式 提升软件架构能力 解决实际开发问题 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!



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